PS4 Dishonored: Definitive Edition

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Domanda

Ma la combinazione della cassaforte nella casa di Pratchett dove c'è chiusa dentro una Runa, mentre stiamo andando verso l'appartamento di Sokolov, è nella casa o da qualche altra parte ? Io non ho trovato niente
 
Domanda
Ma la combinazione della cassaforte nella casa di Pratchett dove c'è chiusa dentro una Runa, mentre stiamo andando verso l'appartamento di Sokolov, è nella casa o da qualche altra parte ? Io non ho trovato niente

C'è una nota di Pratchett da qualche parte in casa, dove ti spiega che la sua verità va cercata nei quadri. Per cui cerca sui quadri di casa i tre numeri e poi li abbini. Se trovi anche la nota è più immediato per trovare la giusta sequenza.
 
ciao,grazie per le tue risposte.rispetto alle prime due cose che mi hai detto mi trovo perfettamente.infatti nel mondo di gioco si scopre che la figura dell'esterno è mitologica nè con intenti buoni nè cattivi.allora stesso modo si scopre che daud ed i suoi uomini,che sono definiti cultisti,hanno preso le tute dei lavoratori delle fabbriche che si occupavano della lavorazione delle balene.

quello che però non è stato specificato è che sia l'esterno,cos'è l'oblio(che dovrebbe essere il luogo sovrannaturale dove si trova corvo durante il suo primo incontro con l'esterno.

ciao e grazie ancora.
Qualche documento per i livelli si trova però non spiegano mai bene

giustamente direi. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Alla fine nel mondo di gioco l'Esterno è una creatura che pochi possono incontrare. Per quel poco che si legge se ho capito bene la dimensione in cui lo si incontra per la prima volta è proprio l'Oblio, come hai detto anche tu. Per l'Esterno invece credo che non sapremo mai cos'è, a meno che non ci facciano un "sequel" basato su di esso, chissà :morristend:


Domanda
Ma la combinazione della cassaforte nella casa di Pratchett dove c'è chiusa dentro una Runa, mentre stiamo andando verso l'appartamento di Sokolov, è nella casa o da qualche altra parte ? Io non ho trovato niente
C'è un documento nella casa

che dice di cercare nei quadri e ti dice le immagini da cercare e in che ordine sceglierle. Il tutto ovviamente tramite una filastrocca mi pare (non ricordo bene). Comunque il codice è nei vari quadri sparsi per la casa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

E a proposito di una cassaforte. spoiler cap 7


Io ne ho trovata una sott'acqua nel distretto sommerso ma non ho mai trovato il codice. Qualcuno è riuscito ad aprirla?


 
E a proposito di una cassaforte. spoiler cap 7Io ne ho trovata una sott'acqua nel distretto sommerso ma non ho mai trovato il codice. Qualcuno è riuscito ad aprirla?

Capitolo del distretto sommerso l'ho trovato una specie di incubo angosciante //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png, tra i piangenti/zombi e quella specie di piante spara schifezze e gli assassini, tanto che mi ci sono soffermato il necessario. Quella cassaforte non l'ho nemmeno vista. Nella seconda run farò mente locale per trovarla.
 
C'è una nota di Pratchett da qualche parte in casa, dove ti spiega che la sua verità va cercata nei quadri. Per cui cerca sui quadri di casa i tre numeri e poi li abbini. Se trovi anche la nota è più immediato per trovare la giusta sequenza.

Qualche documento per i livelli si trova però non spiegano mai bene
giustamente direi. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Alla fine nel mondo di gioco l'Esterno è una creatura che pochi possono incontrare. Per quel poco che si legge se ho capito bene la dimensione in cui lo si incontra per la prima volta è proprio l'Oblio, come hai detto anche tu. Per l'Esterno invece credo che non sapremo mai cos'è, a meno che non ci facciano un "sequel" basato su di esso, chissà :morristend:



C'è un documento nella casa

che dice di cercare nei quadri e ti dice le immagini da cercare e in che ordine sceglierle. Il tutto ovviamente tramite una filastrocca mi pare (non ricordo bene). Comunque il codice è nei vari quadri sparsi per la casa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

E a proposito di una cassaforte. spoiler cap 7



Io ne ho trovata una sott'acqua nel distretto sommerso ma non ho mai trovato il codice. Qualcuno è riuscito ad aprirla?
Pensavo fossero dei luoghi quelli scritti nella lettera, ok grazie mille //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

 
E a proposito di una cassaforte. spoiler cap 7
Io ne ho trovata una sott'acqua nel distretto sommerso ma non ho mai trovato il codice. Qualcuno è riuscito ad aprirla?
Quoto,anche io il codice di quella non sono riuscito a trovarlo in tutto il livello :morristend:

Probabilmente è in qualche foglio sott'acqua/qualche muro sott'acqua/in qualche foglio in cima ai tetti nella zona sopra,quella piena di assassini :biocaf:

 
Prima domanda: c'è un modo per rinfoderare l'arma nella mano sinistra?(cioè per andare in giro solo di coltello praticamente)

 
Prima domanda: c'è un modo per rinfoderare l'arma nella mano sinistra?(cioè per andare in giro solo di coltello praticamente)
basta che tieni selezionato il comando traslazione dalla ruota e giri con la mano sx libera e con la spada a dx.

se invece vuoi rinfoderare tutto e procedere senza visualizzare le armi basta che selezioni il quadrato per un paio di secondi.

 
Qualche documento per i livelli si trova però non spiegano mai bene
giustamente direi. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Alla fine nel mondo di gioco l'Esterno è una creatura che pochi possono incontrare. Per quel poco che si legge se ho capito bene la dimensione in cui lo si incontra per la prima volta è proprio l'Oblio, come hai detto anche tu. Per l'Esterno invece credo che non sapremo mai cos'è, a meno che non ci facciano un "sequel" basato su di esso, chissà :morristend:



C'è un documento nella casa

che dice di cercare nei quadri e ti dice le immagini da cercare e in che ordine sceglierle. Il tutto ovviamente tramite una filastrocca mi pare (non ricordo bene). Comunque il codice è nei vari quadri sparsi per la casa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

E a proposito di una cassaforte. spoiler cap 7



Io ne ho trovata una sott'acqua nel distretto sommerso ma non ho mai trovato il codice. Qualcuno è riuscito ad aprirla?

il codice per la cassaforte sott'acqua si trova nella prima parte del distretto sommerso....dopo essere usciti dal pozzo-prigione,seguendo il corso d'acqua principale sulla destra ci sono due finestre aperte in alto....


ci dovrebbe essere anche un dipinto di sokolov...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
 
Ultima modifica da un moderatore:
Oggi ho finalmente portato a termine il mio primo assassinio.. che esperienza.. che spettacolo.. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

Vedrete vedrete prossimamente nei miei video XD sono riuscito a farlo in stealth come *** comanda.. peccato che alla fine mi ha segnato 11 uccisioni quando in verità io ne ricordo al massimo 7 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
il codice per la cassaforte sott'acqua si trova nella prima parte del distretto sommerso....dopo essere usciti dal pozzo-prigione,seguendo il corso d'acqua principale sulla destra ci sono due finestre aperte in alto....


ci dovrebbe essere anche un dipinto di sokolov...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Vedrò di farci caso quando ci ripasserò //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Grazie.

 
Io ho finito il gioco con pochissime uccisioni,che tra l'altro potevo evitare ma che non lo ho fatto :morris82:,tutte le missioni ho fatto caos basso.Se finisco le missioni non giocando stealth e con caos alto cambierà il finale di ogni missione oppure cambierà solo il finale dell'ultima missione?
Uppo

 
Sono giunto alla quinta missione. In generale parto sempre da ottimi presupposti dediti all'uccisione furtiva e silenziosa, lo stealth nella sua forma più pura e cristallina. E magari mi è riuscito anche bene per gran parte delle sezioni finora completate. Il problema consiste in quelle rare occasioni in cui vengo fatalmente scoperto e una dozzina di guardie si fionda verso di me da ogni anfratto della mappa. Diventa subito una carneficina, anche perchè l'uso congiunto di determinati poteri consente di avere facilmente la meglio su qualsivoglia gruppo di nemici (complice il ricco dispensare di antidoti). Sono restio al recupero di salvataggi precedenti, mi sembrerebbe quasi di barare. Il risultato è che dopo mi tocca vagare in ampie aree del tutto libere di nemici. Ecco, a trovargli un difetto direi che l'indole stealth-driven non viene gestita appieno delle proprie possibilità a causa dell'apertura totale e disinibita verso l'approccio hard-melee.

 
basta che tieni selezionato il comando traslazione dalla ruota e giri con la mano sx libera e con la spada a dx.
se invece vuoi rinfoderare tutto e procedere senza visualizzare le armi basta che selezioni il quadrato per un paio di secondi.
Grazie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Sono giunto alla quinta missione. In generale parto sempre da ottimi presupposti dediti all'uccisione furtiva e silenziosa, lo stealth nella sua forma più pura e cristallina. E magari mi è riuscito anche bene per gran parte delle sezioni finora completate. Il problema consiste in quelle rare occasioni in cui vengo fatalmente scoperto e una dozzina di guardie si fionda verso di me da ogni anfratto della mappa. Diventa subito una carneficina, anche perchè l'uso congiunto di determinati poteri consente di avere facilmente la meglio su qualsivoglia gruppo di nemici (complice il ricco dispensare di antidoti). Sono restio al recupero di salvataggi precedenti, mi sembrerebbe quasi di barare. Il risultato è che dopo mi tocca vagare in ampie aree del tutto libere di nemici. Ecco, a trovargli un difetto direi che l'indole stealth-driven non viene gestita appieno delle proprie possibilità a causa dell'apertura totale e disinibita verso l'approccio hard-melee.
Guarda inizialmente non ti nascondo che ho fatto lo stesso errore, mi hanno beccato e via ho ucciso tutti a fur di spadate stile lady oscar in berseker.. però ora ho capito che oltre al caricamento del salvataggio ci sono valide alternative.. ad esempio scappare!

I poteri usali per scappare e non per infliggere danni, vedrai che il risultato è diverso.. magari ti da anche più adrenalina //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ferma il tempo e usa traslazione per cercarti un riparo o attirali dai topi per lasciare a loro il lavoro sporco.. insomma i modi ci sono.

 
Domanda sul caos: nei consigli dicono di uccidere poca gente per evitare topi--->contagiati----> finale "oscuro", ma che vuol dire nello specifico? Quanta gente posso ammazzare? Se a fine livello il caos è basso va bene? E questo finale oscuro in cosa consiste? (intendo è roba tipo Oddworld dove se non salvavi tutti c'era un finale orribile o qualcosa di più soft? :rickds: )

Un'altra cosina: i piangenti

cosa sono? spero non zombie anche qui //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

Sono arrivato al pub comunque :kep88:

 
Domanda sul caos: nei consigli dicono di uccidere poca gente per evitare topi--->contagiati----> finale "oscuro", ma che vuol dire nello specifico? Quanta gente posso ammazzare? Se a fine livello il caos è basso va bene? E questo finale oscuro in cosa consiste? (intendo è roba tipo Oddworld dove se non salvavi tutti c'era un finale orribile o qualcosa di più soft? :rickds: )
Un'altra cosina: i piangenti

cosa sono? spero non zombie anche qui //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

Sono arrivato al pub comunque :kep88:
allora i piangebti sono cittadini in una fase molto avanzata della peste. lo dice anche nei consigli.

per il caos ce ne sono 2 tipi: alto e basso. essi appunto determinano il finale e la quantita di topi/piangenti in giro. se uccidi tante persone (non c'è un numero preciso) te lo da alto, se non uccidi nessuno te lo da basso, influenza un po'anche quanto aiuti i civili, ma non tanto da cambiare il livello se uccidi per esempio 30 guardie a missione. Inoltre suppongo ci sia anche un livello neutro per il 3 finale, infatti credo che siano uno per il caos alto, uno per quello basso e uno neutro
 
Domanda sul caos: nei consigli dicono di uccidere poca gente per evitare topi--->contagiati----> finale "oscuro", ma che vuol dire nello specifico? Quanta gente posso ammazzare? Se a fine livello il caos è basso va bene? E questo finale oscuro in cosa consiste? (intendo è roba tipo Oddworld dove se non salvavi tutti c'era un finale orribile o qualcosa di più soft? :rickds: )
Un'altra cosina: i piangenti

cosa sono? spero non zombie anche qui //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
Sono arrivato al pub comunque :kep88:
i piangenti

sono i malati di peste, vengono chiamati così perchè all'ultimo stadio hanno perdite di sangue dagli occhi.. è così che li riconoscono ed è per questo che li chiamano piangenti. Troverai molte frasi sui muri vicino al pub con riferimenti a questo fatto
 
allora i piangebti sono cittadini in una fase molto avanzata della peste. lo dice anche nei consigli.
per il caos ce ne sono 2 tipi: alto e basso. essi appunto determinano il finale e la quantita di topi/piangenti in giro. se uccidi tante persone (non c'è un numero preciso) te lo da alto, se non uccidi nessuno te lo da basso, influenza un po'anche quanto aiuti i civili, ma non tanto da cambiare il livello se uccidi per esempio 30 guardie a missione. Inoltre suppongo ci sia anche un livello neutro per il 3 finale, infatti credo che siano uno per il caos alto, uno per quello basso e uno neutro

Ma alla fine il cambiamento è sostanziale o piccolo? Volevo sapere questo, ad esempio non so se dovrò combatterli, ma dicendomi che ci son più piangenti poi nelle fasi avanzate ne troverò di più in qualche missione? Perché io volevo killare tutto e tutti :rickds:


i piangenti
sono i malati di peste, vengono chiamati così perchè all'ultimo stadio hanno perdite di sangue dagli occhi.. è così che li riconoscono ed è per questo che li chiamano piangenti. Troverai molte frasi sui muri vicino al pub con riferimenti a questo fatto

Quindi sono zompi? Zompi pure qui? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
 
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