PS4 Divinity: Original Sin II - Definitive Edition

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Divinity: Original Sin 2 Scheda https://blog.us.playstation.com/2018/04/05/divinity-original-sin-2-is-coming-to-ps4/ Video (26/08/2015):

Immagini (26/08/2015):

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Artwork (12/08/2015):

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26/08/2015:

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Ultima modifica da un moderatore:
Per me bomba incredibile.

 
hype ovviamente:hype:

strano però un seguito diretto delle stesso genere, conoscendo i larian(finora 5 giochi e 5 generi diversi:asd:) mi aspettavo un rpg-racing con i draghi come mezzi:asd:

 
Ma perché, scusate, il primo non ha venduto? ***** vogliono ancora dai fan?
Non hanno nessuno dietro le spalle che li possa coprire o comunque finanziare in qualche modo.

 
scandaloso dopo il successo del primo che nessun publisher voglia finanziarli

 
scandaloso dopo il successo del primo che nessun publisher voglia finanziarli
Davvero,un peccato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png.

 
È già ufficiale che è previsto per console?

Io pledgerò..lamentarsi del fatto che si rivolgono di nuovo a kickstarter, è del tutto senza senso, ma tant'è di qualcosa bisogna pure lamentarsi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
scandaloso dopo il successo del primo che nessun publisher voglia finanziarli
non è detto che non ci fosse nessuno interessato, forse qualcuno c'era, solo che poi magari voleva mettere becco nel progetto(e ai larian evidentemente non stava bene)

comunque poco male, ormai i publisher non sono più fondamentali per sviluppare vg, meglio non rischiare la libertà creativa se possibile

 
È già ufficiale che è previsto per console?
Io pledgerò..lamentarsi del fatto che si rivolgono di nuovo a kickstarter, è del tutto senza senso, ma tant'è di qualcosa bisogna pure lamentarsi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
Sì.

E se non lo fosse stato,non vedo il perchè non farlo uscire dopo l'imminente uscita del primo su console.

 
non è detto che non ci fosse nessuno interessato, forse qualcuno c'era, solo che poi magari voleva mettere becco nel progetto(e ai larian evidentemente non stava bene)comunque poco male, ormai i publisher non sono più fondamentali per sviluppare vg, meglio non rischiare la libertà creativa se possibile
Il punto è che Kickstarter non è una piattaforma autosostenibile. Dovrebbe servire per permettere ad un SH di diventare autonoma, ma non ci si dovrebbe appoggiare sopra in eterno.

Vabbè che comunque se questo è scandaloso, Shenmue è ancor peggio, ma comunque...

 
Il punto è che Kickstarter non è una piattaforma autosostenibile. Dovrebbe servire per permettere ad un SH di diventare autonoma, ma non ci si dovrebbe appoggiare sopra in eterno.Vabbè che comunque se questo è scandaloso, Shenmue è ancor peggio, ma comunque...
beh ma magari useranno parte dei ricavi per finanziarsi, come inXile con bard's tale IV o come gli harebrained per SR Hong Kong...

Nel lungo non è sostenibile perchè non sappiamo se fra 10 anni kickstarter ci sarà ancora:asd:

però nel breve è la soluzione migliore se publisher non invadenti(tipo devolver per fare un nome a caso) non sono interessati e i developer non vogliono svendersi alla EA di turno

 
Ma perché, scusate, il primo non ha venduto? ***** vogliono ancora dai fan?
Ho letto alcune spiegazioni dal capoccia (che tra l'altro, inizialmente neppure voleva tornarci, su Kickstarter), purtroppo al momento non posso linkarle.

Comunque, si può assumere che la situazione sia analoga a quella del primo, ovvero il gioco uscirà comunque male che vada, ma i fondi aggiuntivi derivanti dal Kickstarter serviranno a renderlo migliore e più ambizioso. Inoltre, a quanto pare il contatto diretto con la comunità e altre implicazioni proprie del crowdfunding pare abbiano fatto grandi cose per il predecessore, quindi nonostante tutto il titolo non può che giovarne.

 
Ho letto alcune spiegazioni dal capoccia (che tra l'altro, inizialmente neppure voleva tornarci, su Kickstarter), purtroppo al momento non posso linkarle. Comunque, si può assumere che la situazione sia analoga a quella del primo, ovvero il gioco uscirà comunque male che vada, ma i fondi aggiuntivi derivanti dal Kickstarter serviranno a renderlo migliore e più ambizioso. Inoltre, a quanto pare il contatto diretto con la comunità e altre implicazioni proprie del crowdfunding pare abbiano fatto grandi cose per il predecessore, quindi nonostante tutto il titolo non può che giovarne.
Mmm boh, con il successo che ha avuto il primo, comunque, pensavo che qualcosa fossero riusciti a racimolarla...

 
I tizi di Kickstarter hanno chiesto a Larian (lo ha dichiarato il director del gioco) di fare un Kickstarter anche se oramai è un progetto che non ha bisogno di una spinta inziale, perchè dicono che di campagne ad alto profilo come la loro ne vogliono il più possibile perchè portano soldi e più gente sulla piattaforma.

Insomma, un'attività da elogiare perchè dava un'opportunità anche a studi piccoli di realizzare i propri progetti si stà trasformando in un'attività ad uso e consumo delle multinazionali, come sempre. Anche iniziando campagne per chi di soldi per iniziare il progetto non ne ha alcun bisogno. E Divinity non ha bisogno di fondi iniziali per finanziare il progetto...

 
Ultima modifica da un moderatore:
Non ho capito se uscirà da subito anche su Ps4 o faranno come per il primo, cioè un anno dopo in enhanced edition...

- - - Aggiornato - - -

incrociamo le dita...

in più swen conferma che il passaggio che si avvertirà fra OS1 e OS2 sarà paragonabile a quello che c'è stato fra BG1 e BG2, quindi tanta roba

http://www.lar.net/2015/08/12/returning-to-kickstarter/
Comunque Swen che fà il ganassa è troppo forte...''ovviamente partire da Kickstarter è un rischio, non sappiamo se il progetto avrà successo''...seh, come no...oramai son soldi garantiti e facili dopo il primo.

 
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