- Iscritto dal
- 11 Gen 2012
- Messaggi
- 62,959
- Reazioni
- 18,975
Offline
Nintendo preferisce puntare su uno stile che permette movimenti rapidi e istantanei, ovviamente questo impedisce di avere tempo per dare un build-up, si sono viste sezioni nel direct dove bisogna fare platforming tra piattaforme piuttosto sottili e lo spazio di manovra non era gigantesco. Aggiungiamoci poi che si posiziona anche per metà ad un action e qui la reattività dei movimenti è ancora più importanti.Avevo già scritto in precedenza che lo scatto che fa da fermo donkey è palesemente innaturale e inguardabile, da 0 a 100 in meno di una frazione di secondo.
Saranno elementi che una volta pad alla mano manco ci si fa caso. Anche perchè le animazioni in generale sono fatte molto bene.