PS5 Dragon Age: The Veilguard

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Datevi una calmata. E pensate 100 volte prima di portare sul piatto certi argomenti. E' legittimo (assolutamente legittimo) discutere della scrittura del gioco e del modo in cui determinati temi siano proposti (più o meno male/bene) nel telaio narrativo e di coerenza del prodotto. Non è legittimo strumentalizzare ciò per lotte ideologiche da 4 soldi. Per questo andate su Twitter o Reddit o ERA, non qui.

Aggiuntina: Dateci un taglio anche con lo Spam, la Supponenza da Asilo, e il Flood mirato della discussione.
 
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Info
The recent article by Tom Henderson prompted me to make this post instead of responding to every reply in that thread, I'll just describe what I saw overall here. I was honestly shocked when we got no gameplay reveal at TGA, as I was sure we'd get something considering the timing this video was shared with me.

Background, a kind playtester shared their recorded gameplay of DA4 that was in early Alpha at that stage. I saw what they recorded before they were shuffled to another project. No, I will not share the video as the individual in question asked me not to. And until I get their permission, it will remain private. I don't want to get anyone in trouble, so they need to let me know its okay and nothing in the video would get back to them.

Alright, so now to what is in the video. It's about 20 minutes of gameplay involving one segment/dungeon. The entire gameplay is set within the the Gray Warden fortress HQ of Weisshaupt. That's what the location text literally says. Now again, the gameplay is alpha so there isn't a whole lot of detail and there are missing textures for a lot of elements. Basically, buildings and whatnot are all modeled and textured but the skybox itself is very dark and makes it seem as though the entire fortress is underground, although it is clearly not. I suspect the skybox could contain some giant world event, similar to the Breach, they hadn't finished.

The player character is an Elvish "Knight" Class (the character screen actually says they are a mid-level Grey Warden), they've got a sword and a shield. They also have two party members, another knight dude and a female dwarf rogue. I suspect both models are placeholders and they won't actually look like they do in the final game. Darkspawn are currently attacking Weisshaupt and there are roots all over the place alongside Red Lyrium popping up here and there. Oddly, the darkspawn also apparently are infused with Red Lyrium and have Red Lyrium attacks and some have red eyes. The objective is to fight through the Darkspawn to get to the library, but as you are doing so there is also a big ass dragon attacking from above. Because, you know, it is Dragon Age. And the dragon creates occasional environmental and traversal hazards. It ends once you reach the library, close the gates, and then come face to face with the dragon. It appears you are then supposed to try and chain the dragon up, but it ends before the player completes that. There is no audio and while there are subtitles, they are mostly glitched and frozen so you can't tell what people are saying during cutscenes or combat.

Okay, so that's the setup and general overview. Now for the juicy gameplay details:

  • Combat is completely in real-time and similar to a hack and slash. I'm told the guiding reference point was the God of War (2018), and that shows.
  • Player has their regular combo attack and then their abilities as well as a special bar which generates allowing you to pull off a special move. I don't really understand the comparison to FF15's wheel. It's standard Dragon Age ability wheel.
  • There was no party control demonstrated. I think it's a safe bet to say you will not be able to directly control your party members in the game. That said, you likely will be able to tell them to execute certain abilities. But apparently that was locked off in the Alpha.
  • The most immediate thing you noticed is that animation quality has DRASTICALLY improved. Like, for any other AAA title it's probably not that big a deal. But we've never seen animation quality this good in any BioWare game. I didn't actually play it, but I can tell it probably feels really good to control your character. No more stiff animations, it's all very fluid and seems also very responsive.
  • Jumping has also been retained. So, rejoice if you enjoyed jumping a lot in DAI.
  • As the character was a sword and shield dude, he was able to parry attacks from enemies and follow up with counters. It's hard to tell their exact abilities, they only had two on hotkeys along with a special. But one appears to basically be a drop kick and the other a charged sword attack. I'm not sure exactly what the special attack does.
  • The UI is similar to DAI, but this is also Alpha and UI is the last thing finalized in any game. Character has a chest slot, a helmet slot, a primary weapon slot, and a shield (secondary weapon?) slot. For accessories, one amulet slot, one belt slot, and two ring slots.
  • Oh and the player character's hair looked glorious. I mean, it was clipping right through their helmet. But it was flowing and bouncing as they moved. Finally, no more stiff ass hair. Now, let's hope we have more than just two black hairstyles.
  • Enemies were pretty much just variations of darkspawn, except the dragon, but again they seemed to have Red Lyrium powers.
And that's about all I can think was noteworthy. If you have any questions, happy to answer them.

Screen
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Ormai leaka tutto. Tutto cazzo.
 
So che per i più sarà una bestemmia ma personalmente quel poco che si vede e leggo (riguardo all'impronta action/hack'n slash) non dispiace.
Certo mi piacerebbe vederlo in maniera consona per aver un quadro più chiaro perché il rischio di trovarsi di fronte un gioco sconquassato visto lo sviluppo a dir poco travagliato è alto.
 
L'unica certezza che ho, è che 2023 mai nella vita :asd:
 
Tenendo conto che si tratta di roba vecchia in Alpha...io non mi lamento.Almeno si intravede qualcosina dopo l'annuncio del 2018.
Ho solo un pó timore per la deriva action(bisogna vedere quanto lo sia o se rimane un opzione anche tattica) del combat system.Vedremo.
Per il resto c'é da attendere per giudicare,ma spero che il buono di DA Inquisition sia ripreso e migliorato.La base era giá ottima.
 
Da un lato vedere materiale leakato mi fa ben sperare perché vuol dire che esiste :sard: stava diventando una roba leggendaria da passaparola alla mio cuggggino .
Però concordo , 2023 proprio no . Più probabile il dlc di elden ring domani
 
Identico a Inquisition, forse meno tronco nelle animazioni. A me non dispiace, l'importante è la componente ruolistica del party, devono "sentirsi" le classi non una festa di mazzate a caso.
 
 
Notizie positive?
In che senso?
Dov’è l’ennesimo abbandono di un membro del team?
 
Che si prendano anche tutto il 2024. Basta che non esca una merda.
 
Credo che nel 2024 debbano uscire per forza
Sì lo penso anche io.
Il report di Grubb diceva che puntassero a fine 2023 (direi che si può escludere), mi vien da pensare che nell'idea di EA sia "entro il fiscale" (quindi Marzo 2024)... Spero che se necessario si prendano pure 10 mesi extra e vadano a fine 2024...

Se poi il gioco è polished prima ben venga, ma è essenziale che non esca una merda... Essenziale per il futuro di Bioware, si intende.
 
Sì lo penso anche io.
Il report di Grubb diceva che puntassero a fine 2023 (direi che si può escludere), mi vien da pensare che nell'idea di EA sia "entro il fiscale" (quindi Marzo 2024)... Spero che se necessario si prendano pure 10 mesi extra e vadano a fine 2024...

Se poi il gioco è polished prima ben venga, ma è essenziale che non esca una merda... Essenziale per il futuro di Bioware, si intende.
Secondo me fine anno 2024 ci arrivano
 
Secondo me fine anno 2024 ci arrivano
Anche secondo me... Un annetto rispetto alla data prefissata (fine 2023 [stando a Grubb] -> Diventa Fine 2024), penso sia ragionevole per dare più respiro al titolo. Per il resto: vaja con diòs... E speriamo bene.
 
Anche secondo me... Un annetto rispetto alla data prefissata (fine 2023 [stando a Grubb] -> Diventa Fine 2024), penso sia ragionevole per dare più respiro al titolo. Per il resto: vaja con diòs... E speriamo bene.
Anche perché ea ultimamente è piu "ragionevole" rispetto al passato ,non credo vogliano buttare l'IP nel cesso per farlo nel fiscale in condizioni indecenti
 
Uscisse pure nel 2025 per quanto mi riguarda.
L'importante è che esca un titolo DEGNO di chiamarsi DREAD WOLF.
 
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