PS4 | PS5 Dragon Ball FighterZ

  • Autore discussione Autore discussione Clyde
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ieri con i miei amici ci siamo chiusi come mèrde :rickds:
Ho provato parte del cast, Friezer è quello con cui ho reso meglio, ma perché è veramente semplice da far girare secondo me. Yamcha è figo, però devo abituarmi a come giocare in aria con lui, perché non riuscivo a fare molto, o trovare un modo per tenere a terra il nemico. Mi ha colpito Ginew, strafigo l'utilizzo dei compagni in battaglia, si possono fare le peggio figate... Però rischi non solo di far diventare scemo l'avversario, ma pure te stesso :asd: Pink Goku anche mi ha sorpreso, non conosco bene super ma è fighissimo sto tizio.

In generale comunque ogni battaglia, anche la più cessa, risulta na figata. Sarà na droga per chissà quanto sto titolo.
solo chi è prevenuto può negarlo

 
Ci sono diversi problemi di online, e dire che quante? 3 beta hanno fatto per testare i server, a sto punto mi aspetto un fix in settimana, non è possibile che d'un tratto non riesca a giocare con una amico con la quale ho già giocato due ore.

 
Non sono proprio completamente diversi, anche questo ha delle combo con i vari pg, e infatti nelle sfide combo te ne mostra diverse..
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Ma quello di Dragon Ball Fighter Z è un sistema di combo non preimpostate che devi essere tu a gestire a seconda della situazione(se vuoi colpire l'avversario con un overhead o con un basso per esempio, hit confirming, etc.). C'è una libertà quasi totale in questo senso. Avrebbero potuto inserire qualche esempio per farti capire il sistema, ma vedrai che tra poco le combinazioni migliori saranno selezionate dai giocatori più bravi e messe a disposizione della community come accade sempre per questo tipo di giochi.

 
Ci sono diversi problemi di online, e dire che quante? 3 beta hanno fatto per testare i server, a sto punto mi aspetto un fix in settimana, non è possibile che d'un tratto non riesca a giocare con una amico con la quale ho già giocato due ore.
che problemi? io sto guardando stream di gente che gioca online da ieri e va a tutti na crema...

 
C'era qualcuno che chiedeva come giocare offline senza stare nelle sale online: nella selezione della sala dei vari paesi premendo triangolo si entra nella sala offline :ahsisi:

 
che problemi? io sto guardando stream di gente che gioca online da ieri e va a tutti na crema...
Ho giocato con un amico fino a mezz'ora fa, ora ogni qualvolta lui o io creiamo una stanza ring e clicchiamo x dice "nessuna stanza trovata", ora, abbiamo giocato fino a mezz'ora fa, quindi è un problema di server.

 
Ehhh sarà dura.. Ne ho vinte solo 2 non classificate. Una classificata agli sgoccioli entrambi ha vinto lui perché al momento della Special si è teletrasportato alle mie spalle.. Le bestemmie :sad2:
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Non ti conviene cacciare super in un momento qualsiasi, dovresti farle alla fine di una combo. Durante l'animazione iniziale delle super basta spammare il teletrasporto per evitare la tua mossa e punirti, a meno che non siano super come la lv1 di cell o di majin buu:sisi:

 
Ma quello di Dragon Ball Fighter Z è un sistema di combo non preimpostate che devi essere tu a gestire a seconda della situazione(se vuoi colpire l'avversario con un overhead o con un basso per esempio, hit confirming, etc.). C'è una libertà quasi totale in questo senso. Avrebbero potuto inserire qualche esempio per farti capire il sistema, ma vedrai che tra poco le combinazioni migliori saranno selezionate dai giocatori più bravi e messe a disposizione della community come accade sempre per questo tipo di giochi.
Ho capito cosa vuoi dire, ma allora un tutorial più completo che spiegasse bene queste meccaniche e come collegare tra loro le combo..Cos'è overhead?

C'era qualcuno che chiedeva come giocare offline senza stare nelle sale online: nella selezione della sala dei vari paesi premendo triangolo si entra nella sala offline :ahsisi:
Lo chiedevo io, quindi premere triangolo nella selezione paesi.. proverò..
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Ho capito cosa vuoi dire, ma allora un tutorial più completo che spiegasse bene queste meccaniche e come collegare tra loro le combo..Cos'è overhead? Lo chiedevo io, quindi premere triangolo nella selezione paesi.. proverò..
Gli overhead sono degli attacchi che perforano la difesa dell'avversario nel caso in cui sia abbassato, come un colpo con salto per esempio. Sarebbero come i medi di Tekken. Il tutorial forse è un po' scarno, ma per gli standard di Namco(so che è sviluppato da Arc, ma il produttore è sempre Namco) si sono anche sprecati: Tekken è ipercomplicato e non c'è proprio niente. :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Provati altri PG, Cell devo dire che è intrigante, devo studiarlo, anche Nappa non è male :sisi:, sono tutti ottimi, per ora il più ostico che ho trovato da usare è C-16, essendo un grappelr è tosto da usare.

 
A qualcun altro dà psn in manutenzione? :mhh:
Yes, è solo un'idea ma già il solo poter visualizzare la pagina con la data di God Of War aveva mandato in vacca i server, in più ora è arrivato il D1 di Dragon Ball e Monster Hunter. Praticamente è come se nello stesso giorno uscisse Call Of Duty e Battelfield :asd:

Poi eh, magari è un caso però il fatto che i problemi siano iniziati 2 giorni fa ed ora vanno in manutenzione forzata lascia pensare :sisi:

 
Dopo ore di partite classificate posso garantire che gli sgravi sono KID BU, PICCOLO E Yamcha

Piccolo mi piace troppo

 
Dopo ore di partite classificate posso garantire che gli sgravi sono KID BU, PICCOLO E Yamcha
Piccolo mi piace troppo
Goku e Vegeta Blue invece con la super che toglie un fottio di HP no? :asd:

 
Online quasi tutti usano i personaggi di super menomale che non piacevano alla gente :asd

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Goku e Vegeta Blue invece con la super che toglie un fottio di HP no? :asd:
Si ma ci vogliono 5 barre :asd:, la prima toglie come le altre. :asd:

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Online quasi tutti usano i personaggi di super menomale che non piacevano alla gente :asd
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Maronn, veramente. :rickds::rickds:

 
Gli overhead sono degli attacchi che perforano la difesa dell'avversario nel caso in cui sia abbassato, come un colpo con salto per esempio. Sarebbero come i medi di Tekken. Il tutorial forse è un po' scarno, ma per gli standard di Namco(so che è sviluppato da Arc, ma il produttore è sempre Namco) si sono anche sprecati: Tekken è ipercomplicato e non c'è proprio niente. :asd:
Ero molto molto esperto in tekken, almeno fino al 5.. poi non l'ho più seguito.. ma mi ricordo ancora molto.. ma i nomi dei tipi di attacchi non li ho mai imparati..
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