"se i fan lo vorranno, inseriremmo qualsiasi cosa"
Frase paraculo per eccellenza. Inserite di tutto e di più! merdosi, certe cose le ripetevamo allo sfinimento già da XV1 e non le avete ancora corrette, mentre avete inserito la città 7x che nessuno ha chiesto!
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BOZ sarà anche un buon brawler ma come gioco su DBZ non c'entra nulla //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif come sagas, facciamo un action adventure su dbz...no!
DBZ deve restare un picchiaduro, magari puoi farci caxxate random come toki toki e l'editor di Xenoverse ma son cose che stufano dopo un pò, mentre il lato 1vs1 rappresenta nel modo migliore possibile lo spirito dello Z.
Rb2 invece è l'ultimo picchiaduro-centrico creato su DbZ, a me non è piaciuto e l'ho trovato come una copia sbiadita di tenkaichi 3 (IMHO), però si, l'ultimo picchiaduro competitivo su Dragonball. Poi abbiamo avuto il mega facepalm di UT, BoZ che nessuno voleva (infatti tempo 2-3 mesi è sparito dalla faccia della terra), Xenoverse 1 (anche questo, ok le parallel quest ma non ha avuto la stessa fanbase degli storm proprio perchè il versus era semplicemente atroce) ed infine questo XV 2 che si spera possa avere un post game molto più longevo, avendo corretto il sistema di combattimento, tra scontri online ed offline in locale.
Però dopo 2 anni mi sarei aspettato molte più aggiunte, non solo in termini di roster, ma anche in termini di miglioramenti: mi riferisco alle trasformazioni in-game per certi personaggi (misteriosamente assenti), una grafica leggermente più curata (modelli da PS3), magari anzichè mettere i sassolini che si alzano (figo per carità) potevano fare in modo che la tunica di Trunks non gli rimanesse attaccata alle cosce con la colla vinilica, o che i capelli avessero un minimo di fisica (come già accadeva nei giochi ps2) durante la carica dell'aura, o ancora lavorare di più per rifinire il lato estetico di menù, pose vittoria, selezione personaggio, animazioni, espressioni...
Qui abbiamo semplicemente Xenoverse 1 con il lato versus "giocabile" e basta.