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Non penso che ci saranno stravolgimenti importanti. Dragon Quest è sempre stata una serie caratterizzata da una struttura classica sia nella narrazione sia nel gameplay, mentre saghe come Final Fantasy sono più aperte alla sperimentazione e ai cambiamenti. Un sistema di combattimento come quello di Tales of Arise, ad esempio, che può essere considerato un ottimo aggiornamento di quello utilizzato nei capitoli precedenti, non lo vedrei invece bene in un Dragon Quest. Innovare sì, ma senza snaturare.Dopo aver letto questa
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Final Fantasy XVI, per il producer il combattimento a turni è da vecchi
Neanche in Final Fantasy XVI ci saranno i combattimenti a turni, e il motivo è per attirare le generazioni più giovani.www.spaziogames.it
Non vorrei che a Square Enix venisse in mente di togliere i combattimenti a turni in Dragon Quest... Voi che dite?
A me, in generale, vanno bene anche in tempo reale (ho finito di recente Tales of Arise e ho apprezzato molto il battle system) però non vorrei che i turni sparissero del tutto.