PS4 Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
Che io sappia no. E' sviluppato direttamente da Armor Project ossia il team di Horii.
Ed è buona come cosa?:paura:

 
Ed è buona come cosa?:paura:
Sono quelli che hanno creato la serie ed hanno continuato a farlo da sempre, pure quando ci sono stati i L-5 loro supervisionavano tutto e/o collaboravano :asd:

 
Certo che lo è, Armor Project è il team capitanato da Horii, il creatore di Dragon Quest.. meglio di così ^^
Ah, ottimo. Io pensavo fossero i Level-5 i creatori effettivi, ma ricordavo male allora... devo aver fatto confusione con la storia di Square e di Enix, siccome DQ è originario di Enix.

 
Ah' date=' ottimo. [b']Io pensavo fossero i Level-5 i creatori effettivi[/b], ma ricordavo male allora... devo aver fatto confusione con la storia di Square e di Enix, siccome DQ è originario di Enix.
Non sono così vecchi i Level-5 :asd: Sono venuti parecchio dopo.

 
La versione PS4 lo sta sviluppando Orca, un team interno di Square-Enix

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Certo che lo è, Armor Project è il team capitanato da Horii, il creatore di Dragon Quest.. meglio di così ^^
Oltre a loro ovvio

 
Ultima modifica da un moderatore:
Non credo siano molto avanti con i lavori, alla fine abbiamo visto lo stesso materiale mostrato nel 2015, in più c'è solo il cavallo. Perchè non mostrare anche i combattimenti?

Per me entro Marzo sarà davvero difficile vederlo. Forse la versione 3DS, per Switch e PS4 dico Settembre 2017 jap (poi prima uscirà meglio sarà ovviamente).

Spero restino combattimenti a turni nel vero senso della parola, magari rendere i personaggi più liberi e non in fila durante le pause, ma comunque un sistema classico come da tradizione DQ.

Graficamente divino, molto simile all'Heroes (giusto modificherei i volti dei personaggi, serve più cell shading per evitare l'effetto pongo delle mascelle.

Pulizia e filtro anti AA spettacolare, animazioni superbe che mixano alla perfezione la corsa meccanica dell'VIII con movenze più fluide (difficile da spiegare a parole).

L'unica cosa che non gradisco, per ora, è la faccia del protagonista. Non mi piace molto. Il protagonista dell'VIII resta il mio preferito (ed il più originale come look, IMHO)

 
Non credo siano molto avanti con i lavori, alla fine abbiamo visto lo stesso materiale mostrato nel 2015, in più c'è solo il cavallo. Perchè non mostrare anche i combattimenti?Per me entro Marzo sarà davvero difficile vederlo. Forse la versione 3DS, per Switch e PS4 dico Settembre 2017 jap (poi prima uscirà meglio sarà ovviamente).

Spero restino combattimenti a turni nel vero senso della parola, magari rendere i personaggi più liberi e non in fila durante le pause, ma comunque un sistema classico come da tradizione DQ.

Graficamente divino, molto simile all'Heroes (giusto modificherei i volti dei personaggi, serve più cell shading per evitare l'effetto pongo delle mascelle.

Pulizia e filtro anti AA spettacolare, animazioni superbe che mixano alla perfezione la corsa meccanica dell'VIII con movenze più fluide (difficile da spiegare a parole).

L'unica cosa che non gradisco, per ora, è la faccia del protagonista. Non mi piace molto. Il protagonista dell'VIII resta il mio preferito (ed il più originale come look, IMHO)
Il 29 c'è un altro evento, forse hanno conservato il grosso per quello, mentre per ora si sono limitati al trailer e a qualche immagine.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Il 29 c'è un altro evento' date=' forse hanno conservato il grosso per quello, mentre per ora si sono limitati al trailer e a qualche immagine.[/quote']
Si all'evento Dragon Quest: And Onward to A New Legend verrà mostrato altro materiale :sisi:

mata nè
 
Quindi combattimenti a turni pure su PS4 ma con visuale diversa dove noi vediamo il campo di battaglia per intero con i nostri personaggi? Ottimo!

 
Scan Jump:

DQ11-Scan_12-22-16_001.jpg


DQ11-Scan_12-22-16_002.jpg

Info:

The protagonist has a strangely shaped birthmark on his left hand. Something happens when it glows.
Emma (first page, bottom left) is a close friend of the protagonist who says she’ll undergo the ritual to climb “God’s Rock” with him. The magazine asks, “What is it that they see there?”

The Great Tree of Life (second page, top left) floats in the center of the world. It is said the hero can commune with the soul of the Great Tree.

The magazine has a number of PlayStation 4 vs. 3DS comparison screenshots, including of the protagonist’s home village of Ishi in the middle of the second page. It’s a small and quiet village located in the valley.

There’s a look at the battle system on the lower right of the second page. The PlayStation 4 version sees both the party and the series’ familiar monsters fully realized. The 3DS version shows both the party and monsters in 3D mode, and just the monsters in 2D mode.
Tutto molto bello, il combat dovrebbe ricalcare quello di DQ VIII :nev:

 
Ultima modifica:
stupendo anche questo, spero di vedere qualche scena di combattimento il 29, anche se il sistema classico a turni sembra super confermato, bene bene :predicatore:

 
Quindi combattimenti a turni pure su PS4 ma con visuale diversa dove noi vediamo il campo di battaglia per intero con i nostri personaggi? Ottimo!
Anche in DQ8 lo vedevamo per intero o sbaglio? Se non vado errato, la telecamera era dinamica...

 
Anche in DQ8 lo vedevamo per intero o sbaglio? Se non vado errato' date=' la telecamera era dinamica...[/quote']
Sì però nel momento in cui dovevi scegliere i comandi, vedevi solo i nemici che avevi di fronte a te come in tutti gli altri DQ praticamente.
 
ma del protagonista si sa qualcosa?

no perchè di dq io ho giocato solo il 9 su 3ds, e adesso sto giocando il 7

in entrambi c'è il classico personaggio anonimo che dice solo si o no, a cui bisogna dargli anche il nome

qui com'è la situazione? è una cosa di tutti i dq?

 
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