PS4 Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
Visti i paragoni con Ni no Kuni, speriamo solo che anche in questo caso la versione home non venga uccisa (nelle vendite) da quella portable!


Perchè?
be in jappo e' molto probabile anche se parlando di dq cmq parleremmo di numeri superiori sia su 3ds che su ps4 nella sua "conversione", resta da vedere che scelte faranno per l'occidente.

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A me le cose ambigue non sono mai piaciute //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Quale sarà il vero Dragon Quest XI? Per me chiamare con lo stesso nome due giochi completamente diversi non ha senso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/pazzo.gif
be chiaro, entrambi, cosi i fans dovranno spendere il doppio :rickds:

 
Se dovessero scindere le uscite, con 3DS in uscita anticipata, le possibilità di un "secondo NNK in JAP" non sono poche //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/paura.gif
Anche se forse il nome "grosso" del titolo potrebbe arginare questo problema.. Boh..
Lo può "arginare" nel senso che nel peggiore dei casi fa numeri che altri jrpg si sognano! È normale! Ma un DQ main home, se non vende almeno 3 milioni, è "ucciso".

Normale che non farà le 60k di NnK, ma anche se facesse la bellezza di 900k (ammettiamo, per un attimo) sarebbe un "flop" pazzesco.

A me le cose ambigue non sono mai piaciute //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Quale sarà il vero Dragon Quest XI? Per me chiamare con lo stesso nome due giochi completamente diversi non ha senso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/pazzo.gif
Sì, crea ambiguità e non è bellissima come situazione neanche per me. Ma che c'entra con la parola "truffa"?! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Infatti, ma sono praticamente due giochi diversi :rickds: A me sembra una mezza truffa, ma vabè.
Eh ma le cose sono due, o la versione 3DS limitava pesantamente quella PS4 (e allora ci sarebbe stata una polemica infinita //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif) oppure sviluppavano due versioni sostanzialmente diverse, come accaduto in questo caso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Appena possibile nuove news in arrivo
Grande Prokanon, grazie mille! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
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Lo può "arginare" nel senso che nel peggiore dei casi fa numeri che altri jrpg si sognano! È normale! Ma un DQ main home, se non vende almeno 3 milioni, è "ucciso".Normale che non farà le 60k di NnK, ma anche se facesse la bellezza di 900k (ammettiamo, per un attimo) sarebbe un "flop" pazzesco.
Assolutamente d'accordo..//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

In effetti il fattore NNK-DQ cambia "la scala" non il "flop", che deriva dal rapporto medio vendite abituali e vendite effettivamente fatte...

Boh io i dubbi ce li ho in sto senso... Magari rallenteranno l'uscita su portable... Oppure hanno realmente così tanta fiducia nel marchio DQXI, da essere certi di poter ottenere "la botte piena e la moglie ubriaca" con ambo le piattaforme... Ma è un bell'azzardo...

E il tutto condito con l'uscita sulla misteriosissima NX, i cui numeri, dati, e capacità restano oscure al pubblico :morristend:

 
Sì, crea ambiguità e non è bellissima come situazione neanche per me. Ma che c'entra con la parola "truffa"?! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Truffa perchè magari anche a livello qualitativo le versioni saranno mostruosamente diverse, però avendo lo stesso nome si mescoleranno le carte in modo poco consono :unsisi:
 
non lo sapevo, cmq come detto e' da vedere pure il motore, se adattare e' facile quindi il motore in tal senso e' versatile oppure se non lo e' e per farlo occorre molto lavoro, considera es. che i motori han tante texure gia belle che pronte, se pero' devi farle tu usando quel motore e' tanto lavoro in piu' e parlando di atelier non parliamo certo di gioconi graficamente parlando, quindi il lavoro non e' tantissimo.l'unreal sappiamo semplicemente che e' un ottimo motore, accorcia notevolmente i tempi di sviluppo, poi le cose tecniche le lascio a loro, certo pregi e difetti del motore sono note, ma meglio l'unreal all'uso del loro motore con il quale avrebbero magari fatto cio che vuoi tu, ma magari nel 2025 visti i tempi di ff15 ;p
Secondo me più che altro non l'hanno voluto fare, il budget e l'engine c'entrano poco, semplicemente non gli andava di impegnarsi un po' di più e hanno detto "va beh chissene, ritocchiamo un po' KH3 e via".Poi ribadisco che lo stile mi piace anche così, ma è lecito che uno si aspettasse una cosa più alla DQ VIII o alla Ni No Kuni (già su 3ds è più in linea con quello stile), niente di grave in ogni caso.

 
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Esagerato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif entrambe le versioni saranno "vere" ovvio che il vero potenziale del gioco sarà su PS4 visto la struttura Open World

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Esagerato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif entrambe le versioni saranno "vere" ovvio che il vero potenziale del gioco sarà su PS4 visto la struttura Open World
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Ma non si può escludere che quella 3DS possa avere un CS migliore, magari più dinamico e veloce (cosa non da poco)... Ovviamente seghe mentali ON..

Truffa resta un termine, un tantinello esagerato:asd:

 
Lo può "arginare" nel senso che nel peggiore dei casi fa numeri che altri jrpg si sognano! È normale! Ma un DQ main home, se non vende almeno 3 milioni, è "ucciso".Normale che non farà le 60k di NnK, ma anche se facesse la bellezza di 900k (ammettiamo, per un attimo) sarebbe un "flop" pazzesco.

Sì, crea ambiguità e non è bellissima come situazione neanche per me. Ma che c'entra con la parola "truffa"?! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
be no aspe' un flop v visto nella somma delle versioni, e' normale che se escono in tempi diversi la versione ps4 faccia meno anche se probabilmente si punta all'occidente, ma se tra le 2 versioni fa i 4 mil non si puo' parlare di flop, molto dipende da uscite, tempi, versioni in occidente ecc...

 
Ma non si può escludere che quella 3DS possa avere un CS migliore, magari più dinamico e veloce (cosa non da poco)... Ovviamente seghe mentali ON..
Truffa resta un termine, un tantinello esagerato:asd:
Ovviamente truffa è un'iperbole. Sta solo ad indicare una cosa non proprio limpida e pulita //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
 
Ma non si può escludere che quella 3DS possa avere un CS migliore, magari più dinamico e veloce (cosa non da poco)... Ovviamente seghe mentali ON..
Truffa resta un termine, un tantinello esagerato:asd:
secondo me il cs sarà uguale per entrambe le versioni. La versione di punta è quella PS4 non penso proprio che si adagiano sugli allori

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be no aspe' un flop v visto nella somma delle versioni, e' normale che se escono in tempi diversi la versione ps4 faccia meno anche se probabilmente si punta all'occidente, ma se tra le 2 versioni fa i 4 mil non si puo' parlare di flop, molto dipende da uscite, tempi, versioni in occidente ecc...
Su una cosa ho sbagliato io e su una tu:

1) io non ho tenuto conto del fatto che, anche se uscirà dopo, su PS4 avrà l'occidente dalla sua! Credo che qui il gaming su home vada molto più forte di quello portable

2) però tu fai i conti malissimo: non si fa la somma delle due versioni! È come dire che la traduzione in ita di Xillia ha fruttato perchè, sommando le vendite JPN+USA+PAL il gioco ha superato il milione. NO. I sub ita potrebbero comunque esser stati un flop, se in Italia ha venduto dimmerd@. Il guadagno va considerato relativo e rispetto alla spesa relativa. Quindi se la versione PS4, che costerà un botto, fa numeretti per la serie, sarà un flop. Che quella 3DS nel frattempo avrà venduto 30 milioni non ci interessa. Si parla della sola versione PS4, che costa tantissimo da sviluppare (è pura "next" gen) e deve fruttare altrettanto.

 
secondo me il cs sarà uguale per entrambe le versioni. La versione di punta è quella PS4 non penso proprio che si adagiano sugli allori
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Il CS non dovrebbe essere uguale fra le 2 versioni:morristend:

I combattimenti nella versione 3ds sono stati presi in stile DQVII ci spiega, la versione home seguirà la combat visuale di DQ VIII.
Uno si rifà a DQVII e l'altro all'VIII, con delle accortezze tra l'altro che sembrano velocizzare molto il combat 3DS.. Ma della versione PS4 non abbiamo visto nulla quindi difficile giudicare...

 
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Il CS non dovrebbe essere uguale fra le 2 versioni:morristend:


Uno si rifà a DQVII e l'altro all'VIII, con delle accortezze tra l'altro che sembrano velocizzare molto il combat 3DS.. Ma della versione PS4 non abbiamo visto nulla quindi difficile giudicare...
È uguale. Mi pare di capire che si riferisce solo alla visuale. Su PS4 in poche parole non sarà mai in prima persona.

 
È uguale. Mi pare di capire che si riferisce solo alla visuale. Su PS4 in poche parole non sarà mai in prima persona.
Mi ero perso il termine "visuale":asd:

Sorry //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
Il CS non dovrebbe essere uguale fra le 2 versioni:morristend:


Uno si rifà a DQVII e l'altro all'VIII, con delle accortezze tra l'altro che sembrano velocizzare molto il combat 3DS.. Ma della versione PS4 non abbiamo visto nulla quindi difficile giudicare...
Come struttura sarà uguale. Nemici a schermo e combattimenti a turni più dinamici rispetto al passato

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secondo me la versione 3ds rischia di non arrivare nemmeno in occidente. Vediamo come si comportano con ilVII che per ora non si vede

 
Su una cosa ho sbagliato io e su una tu:1) io non ho tenuto conto del fatto che, anche se uscirà dopo, su PS4 avrà l'occidente dalla sua! Credo che qui il gaming su home vada molto più forte di quello portable

2) però tu fai i conti malissimo: non si fa la somma delle due versioni! È come dire che la traduzione in ita di Xillia ha fruttato perchè, sommando le vendite JPN+USA+PAL il gioco ha superato il milione. NO. I sub ita potrebbero comunque esser stati un flop, se in Italia ha venduto dimmerd@. Il guadagno va considerato relativo e rispetto alla spesa relativa. Quindi se la versione PS4, che costerà un botto, fa numeretti per la serie, sarà un flop. Che quella 3DS nel frattempo avrà venduto 30 milioni non ci interessa. Si parla della sola versione PS4, che costa tantissimo da sviluppare (è pura "next" gen) e deve fruttare altrettanto.
be aspe' ovvio, ma appunto e' da vedere uscite, promo, ecc.... calcolando sempre i 4/5 mil della serie

ovvio che se escono separate ( e pure senza ) in jappo avremo un rapporto di molto superiore per 3ds, sui 4 mil facciamo 3/3,5 mil a 0,5/1mil a seconda della distanza temporale delle 2 versioni; in occidente invece e' qui il punto fondamentale, innanzitutto e' da vedere se usciranno entrambe le versioni, considerando che e' un main e che di certo nintendo spingera' per la versione 3ds prendendosi carico pure della distribuizione e marketing e' da vedere, sappiamo che da noi cio che si vende davvero gira su home e che ovviamente dq11 su home e' fatto per l'occidente, quindi ovvio che se nintendo fa uscire il gioco prima pure da noi, lo stravende ( fai il solito milione dei main ) e poi la versione ps4 fa 500k da noi e' un flop, questo sicuro, ma e' pure da vedere se quelle 500k saran in piu' e questo per square sarebbe un successo visto che amplierebbe l'utenza occidentale del gioco pur non avendo poi ricavato molto dalla versione ps4.

ovviamente pero' adesso come adesso sapendo ben poco e' impossibile dirlo, certo dovesse uscire da noi solo su ps4 e facesse cifre inferiori a ni no kuni ( che ok aveva la spinta di immagine dello studio ghibli ma non una vera e propria campagna promozionale ) allora sarebbe un flop clamoroso.

 
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