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Ma il combat system si può scegliere se metterlo con solo controllo del protagonista e i pg controllati dall'IA e quello classico a turni dove controlli tutti?Qui mi sembra quello classico contro un boss... invece nell'altro video del dungeon c'è un combattimento ma è diverso
da quello che ho interpretato io, puoi scegliere se mantenere quello classico a turni dove selezioni le mosse di ogni alleato, come nell' VIII, mentre in quello auto (con i compagni che attaccano di propria volontà tu puoi muoverti con l'eroe mentre gli altri attaccano, giusto per fare qualcosa nel mentre ma senza alcuna rilevanza attiva nel gameplay...almeno io ho dato questa spiegazione, perchè mentre gira nel campo di battaglia nei video non fa nulla...appena gli alleati finiscono il turno appare il menù di attacco difesa ecc.Ma il combat system si può scegliere se metterlo con solo controllo del protagonista e i pg controllati dall'IA e quello classico a turni dove controlli tutti?Qui mi sembra quello classico contro un boss... invece nell'altro video del dungeon c'è un combattimento ma è diverso
Ho notato solo adesso però che anche nel video del boss sembra come se scegli una cosa da fare al protagonista e gli altri pg si muovono da soli... come se fossero preimpostati dei comandi tipo "bambina lancia la magia, ragazza cura, ladro attacca" non sembra che vengano scelti i comandi per ognuno...da quello che ho interpretato io, puoi scegliere se mantenere quello classico a turni dove selezioni le mosse di ogni alleato, come nell' VIII, mentre in quello auto (con i compagni che attaccano di propria volontà tu puoi muoverti con l'eroe mentre gli altri attaccano, giusto per fare qualcosa nel mentre ma senza alcuna rilevanza attiva nel gameplay...almeno io ho dato questa spiegazione, perchè mentre gira nel campo di battaglia nei video non fa nulla...appena gli alleati finiscono il turno appare il menù di attacco difesa ecc.
Dal video ho avuto tutte le conferme che volevo: tra esplorazione, dialoghi, minigiochi (hanno pure messo le corse coi cavalli
) gli elementi tipici di DQ ci sono tutti (il feeling della versione PS4 è esattamente lo stesso di DQ VIII, i brividi) 
Ovviamente nel video erano state settate le tattiche automatiche dei compagni, ecco perché combattevano da soli 
perchè? a me piace, piuttosto che sorbirsi i filmatini di tutti i personaggi almeno puoi gironzolare nel mentreCerto che vedere il personaggio che si muove mentre gli altri membri del party rimangono allineati in fila è una delle cose più brutte e ridicole che abbia mai visto in un videogioco, fortuna che c'è la modalità classica, certo però che se non hai voglia di programmare anche i compagni affinché si muovano allora evita proprio di inserire una modalità del genere.Per il resto sembra tutto molto bello, inutile dire che non vedo l'ora che esca.
PS. ma quindi è confermato che si potranno scegliere manualmente i comandi dei compagni e che nel video erano impostati su auto?
volendo puoi anche stare fermo o settare quello classico. O magari a seconda di come posizini il tuo eroe non verrai attaccato. Nell'VIII il posizionamento era importante in quanto i primi avevano più chance di essere colpiti rispetto agli ultimi, almeno io ricordo così. In ogni caso apprezzo la possibilità di potersi muovere mentre attaccano gli altri...anche se potrebbe essere tutto o nulla, per ora ne sappiamo troppo poco.Perché avrebbero dovuto muoversi anche gli altri, essere l'unico che si muove mentre i compagni rimangono in fila perfetta la trovo una cosa al limite del ridicolo è proprio brutta da vedere, ci voleva tanto a dare ai compagni l'intelligenza di muoversi anche loro? (cavolo lo faceva ffxii su ps2, una cosa simile su ps4 è intollerabile)...comunque poco importa, tanto c'è l'altra modalità.perchè? a me piace, piuttosto che sorbirsi i filmatini di tutti i personaggi almeno puoi gironzolare nel mentrevolendo puoi anche stare fermo o settare quello classico. O magari a seconda di come posizini il tuo eroe non verrai attaccato. Nell'VIII il posizionamento era importante in quanto i primi avevano più chance di essere colpiti rispetto agli ultimi, almeno io ricordo così. In ogni caso apprezzo la possibilità di potersi muovere mentre attaccano gli altri...anche se potrebbe essere tutto o nulla, per ora ne sappiamo troppo poco.
Mah, a me non da fastidioPerché avrebbero dovuto muoversi anche gli altri, essere l'unico che si muove mentre i compagni rimangono in fila perfetta la trovo una cosa al limite del ridicolo è proprio brutta da vedere, ci voleva tanto a dare ai compagni l'intelligenza di muoversi anche loro? (cavolo lo faceva ffxii su ps2, una cosa simile su ps4 è intollerabile)...comunque poco importa, tanto c'è l'altra modalità.

Non è pigrizia o incapacità degli sviluppatori, è semplicemente un modo di svecchiare la formula a turni tipica di DQ senza snaturarla del tutto (dal momento che la fanbase di DQ è attaccatissima al cs classico della serie). Poi ovviamente che non ti possa piacere perché ti sembra ridicolo ci sta ed è comprensibile, ma non è assolutamente svogliatezza da parte dei programmatoriPerché avrebbero dovuto muoversi anche gli altri, essere l'unico che si muove mentre i compagni rimangono in fila perfetta la trovo una cosa al limite del ridicolo è proprio brutta da vedere, ci voleva tanto a dare ai compagni l'intelligenza di muoversi anche loro? (cavolo lo faceva ffxii su ps2, una cosa simile su ps4 è intollerabile)...comunque poco importa, tanto c'è l'altra modalità.
