PS4 Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
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La resa grafica é meravigliosa

 
Ma alla fine son tutte cose che fanno parte dei jrpg, fà parte proprio del loro dna, son ben riconoscibili anche per certe cose... per esempio i PNG nel mondo di gioco che hanno qualcosa di importante da dire (quelli col punto esclamativo) son png che stanno fermi in un punto...incollati, non hanno nessuna routine ecc. (tutte cose a cui oramai siamo abituati a vedere negli rpg occidentali da anni), Ma non è che i dev jappi siano svogliati, è proprio che non ci pensano. Per loro va bene cosi.Poi vedi che nella fisica delle tette si impegnano al massimo, questa è la loro cultura. C'è poco da fare.
No mi spiace ma sono due cose totalmente diverse, un conto sono png che se ne stanno fermi nella mappa e un conto sono i membri del party che se ne stanno immobili mentre tu gironzoli per il campo di battaglia, non mi viene in mente nessun altro gioco giapponese con un'oscenità del genere, o li fai tutti fermi o li fai tutti che si muovono alla ffxii...e si, se dai la possibilità di muoversi solo al giocatore ma non programmi gli altri membri del party per farlo vuol dire che sei pigro, l'essere giapponese con c'entra nulla...poi ripeto c'è la modalità classica quindi non mi frega più di tanto la cosa, non sarò costretto a vedere quello scempio.

 
Ultima modifica da un moderatore:
No mi spiace ma sono due cose totalmente diverse, un conto sono png che se ne stanno fermi nella mappa e un conto sono i membri del party che se ne stanno immobili mentre tu gironzoli per il campo di battaglia, non mi viene in mente nessun altro gioco giapponese con un'oscenità del genere, o li fai tutti fermi o li fai tutti che si muovono alla ffxii e si se dai la possibilità di muoversi solo al giocatore ma non programmi gli altri membri del party per farlo vuol dire che sei pigro, l'essere giapponese con c'entra nulla...poi ripeto c'è la modalità classica quindi non mi frega più di tanto la cosa, non sarò costretto a vedere quello scempio.
che poi giocare un DQ senza i turni a parer mio é un sacrilegio

 
che poi giocare un DQ senza i turni a parer mio é un sacrilegio
Ma da quanto ho capito i turni ci sono comunque, semplicemente con quella modalità puoi muovere il personaggio mentre aspetti il tuo turno poi appena arriva il tempo si blocca e devi scegliere l'azione.

 
Ma da quanto ho capito i turni ci sono comunque, semplicemente con quella modalità puoi muovere il personaggio mentre aspetti il tuo turno poi appena arriva il tempo si blocca e devi scegliere l'azione.
boh io opterò per la modalità classica comunque :asd:

 
Bellissimo, l'unica cosa che continua a non convincermi per niente è l'OST, sembra che scimmiotti in malo modo lo stile dei vecchi DQ ma risulta piuttosto blanda e ripetitiva.


Cioè vogliamo mettere che differenza??

Per caso è cambiato compositore? perchè sennò davvero non me lo spiego :morris82:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Bellissimo, l'unica cosa che continua a non convincermi per niente è l'OST, sembra che scimmiotti in malo modo lo stile dei vecchi DQ ma risulta piuttosto blanda e ripetitiva.





Il compositore è sempre Koichi Sugiyama (il trittico Horii-Toriyama-Sugiyama è uno dei punti fermi della saga da sempre), il suo stile è riconoscibilissimo :unsisi:

Le musiche che ho sentito comunque non mi dispiacciono affatto, sono decisamente "DQ-style" non c'è dubbio. :sisi:

È un peccato comunque che la OST sia in formato midi (le composizioni di Sugiyama raggiungono il massimo dello splendore in forma orchestrata). Probabilmente però la versione occidentale si beccherà la OST orchestrata come successe all'epoca con DQ VIII :ahsisi:

 
Oddio... Pensavo fosse la data Europea :bruniii:

Prossimo anno dite ? :sadfrog:

 
Meraviglia delle meraviglie. Lo attendevo da anni.

 
Bellissimo, l'unica cosa che continua a non convincermi per niente è l'OST, sembra che scimmiotti in malo modo lo stile dei vecchi DQ ma risulta piuttosto blanda e ripetitiva.





Dovendo sparare una data a cavolo direi fine Febbraio/Marzo qui da noi, più in là mi sembrerebbe eccessivo.

 
l'OST è sempre quella da 20 anni, io i suoni classici li adoro....per ora oltre al main theme si sente troppo poco per dare un parere definitivo, però la trovo in linea con i precedenti

 
Oddio... Pensavo fosse la data Europea :bruniii:Prossimo anno dite ? :sadfrog:
2018 al 100%, basti vedere come Square stia rilasciando uno spin-off all'anno su PS4 (2015: Heroes, 2016: Builders, 2017: Heroes II) per richiamare l'attenzione sul brand :unsisi:

Spero vivamente che stavolta riusciremo a cavarcela con soli 5-6 mesi di localizzazione, averlo entro Marzo sarebbe fantastico :morris82:

 
2018 al 100%, basti vedere come Square stia rilasciando uno spin-off all'anno su PS4 (2015: Heroes, 2016: Builders, 2017: Heroes II) per richiamare l'attenzione sul brand :unsisi:
Spero vivamente che stavolta riusciremo a cavarcela con soli 5-6 mesi di localizzazione, averlo entro Marzo sarebbe fantastico :morris82:
secondo me lo vediamo per l'autunno, un conto é uno spin-off musou come Heroes ed un conto é un capitolo nuovo della saga principale

 
secondo me lo vediamo per l'autunno, un conto é uno spin-off musou come Heroes ed un conto é un capitolo nuovo della saga principale
Sicuramente la mole di testo da tradurre è di ben altro spessore, su questo non ci piove :asd:

L'importante comunque è che arrivi presto, spero che Square non la tiri tanto per le lunghe :dsax:

 
Allora...

Ho fatto una breve analisi del menù di gioco (mi scusa sin da subito se il breve testo che andrà a seguire si capirà poco ma sono dal cellullare ç.ç); per prima cosa rivedete la parte del boss:

[video=youtube_share;VtzDitpb8O0]

Al 10:07 il giocatore va nel sotto menù ぜんいん (tutti i membri/squadra), e qui compaiono tutte le voci da impostare a tutti i pg leader compreso (in pratica è una sorta di menù di veloce), qui ci sono le solite voci "aggressivo" o "risparmia MP", in fondo c'è la voce めいれいさせろche dovrebbe essere "segui gli ordini, e lo si intuisce perché l'eroe che qui l'hanno chiamato イレブン (ovvero "Undici" lol) è impostato su questa voce (vedere il menù iniziale, affianco al 1), subito dopo il giocatore decide di impostare anche all'eroe la gestione all''IA e infatti da qui in avanti l'eroe non farà più mosse impostate manualmente.

Spero di essermi capito XD

RIDATEMI IL COMPUTER!

 
Allora...Ho fatto una breve analisi del menù di gioco (mi scusa sin da subito se il breve testo che andrà a seguire si capirà poco ma sono dal cellullare ç.ç); per prima cosa rivedete la parte del boss:




[video=youtube_share;VtzDitpb8O0]


Non avevo il minimo dubbio che avessero impostato le strategie automatiche (si capiva anche dal comportamento dei pg, che agivano più meno sempre allo stesso modo), grazie della conferma :)

Ma tu conosci il JAP? :morristend:

 
Non avevo il minimo dubbio che avessero impostato le strategie automatiche (si capiva anche dal comportamento dei pg, che agivano più meno sempre allo stesso modo), grazie della conferma :)
Ma tu conosci il JAP? :morristend:
È già un miracolo se so l'italiano e ho un B1 di inglese :sad2:

No... Mi sono fatto aiutare da un amico che lo sa masticare :sisi:

 
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