PS4 Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
Sicuramente la mole di testo da tradurre è di ben altro spessore, su questo non ci piove :asd:
L'importante comunque è che arrivi presto, spero che Square non la tiri tanto per le lunghe :dsax:
beh però conta che square ha un capitale da investire non indifferente, se atlus ha portato persona 5 in occidente in 6 mesi secondo me loro riescono a portarlo in tempistiche minori

 
beh però conta che square ha un capitale da investire non indifferente, se atlus ha portato persona 5 in occidente in 6 mesi secondo me loro riescono a portarlo in tempistiche minori
e grazie p5 è arrivato only eng:bah!:

 
e grazie p5 è arrivato only eng:bah!:
Prenditela con la nicchia e con Sega

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beh però conta che square ha un capitale da investire non indifferente, se atlus ha portato persona 5 in occidente in 6 mesi secondo me loro riescono a portarlo in tempistiche minori
Non è una questione di denaro (anche perché Sega dal punto di vista economico Square-Enix se la mangia... A Sega manca il coraggio) ma di mole di lavoro.

Atlus ha localizzato P5 in una sola lingua, mentre DQXI di lingue ne saranno 5

 
Ultima modifica da un moderatore:
Allora...Ho fatto una breve analisi del menù di gioco (mi scusa sin da subito se il breve testo che andrà a seguire si capirà poco ma sono dal cellullare ç.ç); per prima cosa rivedete la parte del boss:

[video=youtube_share;VtzDitpb8O0]


Grazie mille per le info.

 
Prenditela con la nicchia e con Sega
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Non è una questione di denaro (anche perché Sega dal punto di vista economico Square-Enix se la mangia... A Sega manca il coraggio) ma di mole di lavoro.

Atlus ha localizzato P5 in una sola lingua, mentre DQXI di lingue ne saranno 5
Sì ma credo che SEGA abbia lasciato le spese di localizzazione ad altri a parer mio, per i capitali che hanno ci voleva veramente poco a farlo localizzare in multi 5

 
Sì ma credo che SEGA abbia lasciato le spese di localizzazione ad altri a parer mio, per i capitali che hanno ci voleva veramente poco a farlo localizzare in multi 5
A Deep Silver, ergo, sono merd3 entrambe...

DS un Po meno perché mi portò Catherine ♡

 
A Deep Silver, ergo, sono merd3 entrambe...DS un Po meno perché mi portò Catherine ♡
ma diciamo che con deep silver bisognerebbe solo essere riconoscenti e anche sega dovrebbe esserlo visto che ha sdoganato titoli che in altri tempi non avremmo mai visto

 
ma diciamo che con deep silver bisognerebbe solo essere riconoscenti e anche sega dovrebbe esserlo visto che ha sdoganato titoli che in altri tempi non avremmo mai visto
Lo so...

Ma dopo il caso Yakuza e la sua politica da codarda non ci riesco :/

 
Dragon Quest XI introduces new Skill Panel system

DQXI-Scan_04-20-17.jpg


The latest issue of Weekly Jump reveals a new “Skill Panel” system for Dragon Quest XI: In Search of Departed Time.
The Skill Panel is a new system by which the characters of Dragon Quest XI can grow. The Skill Panel is lined up with unique skills for each character. By using “Skill Points,” which are acquired through methods such as leveling up, and unlocking panels, you can learn new skills. You’ll start from the middle of the Skill Panel and can use skill points to learn the skills of unlocked panels. The shape of the Skill Panel is different for each character.

Here’s an example of some of the unique skills you can learn using the Skill Panel:

Protagonist: “Giga Slash” – Mow down the enemy using a lightning blade in a skill exclusive to a hero.

Camus: “Steal” – Get items from monsters.

Veronica: “Magical Awakening” – Increases the power of spells.

Senya: “Melody of Fire” – Puts on a flame of protection.

Silvia: “Flute of Fascination” – Charms monsters with the sound of a flute.

Martina: “Vacuum Kick” – Hits the enemy with a powerful kick.

Row: “Aesthetic Enlightenment” – Attains enlightenment and increases spell effects.

Another new system will be introduced in the issue of Weekly Jump that follows this one.
http://gematsu.com/2017/04/dragon-quest-xi-introduces-new-skill-panel-system#42Ylj3vQMbhHM5em.99

In pratica non c'è il sistema delle vocazioni (come mi aspettavo), ma c'è un sistema di crescita dei pg che è più o meno simile a quello di DQ VIII :sisi:

 
vedendo l'ultimo video di dqXI mi sono a dir poco INNAMORATO di questo ggioco, quali dq mi consigliate di giocare nell'attesa? Considerate che ho un forte ripulso per i jrpg in prima persona, quindi quali dq rimangono "appetibili" in tal senso? :morris82:

 
Ultima modifica da un moderatore:
vedendo l'ultimo video di dqXI mi sono a dir poco INNAMORATO di questo ggioco, quali dq mi consigliate di giocare nell'attesa? Considerate che ho un forte ripulso per i jrpg in prima persona, quindi quali dq rimangono "appetibili" in tal senso? :morris82:
Se non ci hai mai giocato, assolutamente Dragon Quest VIII (è uscito da poco il remake su 3DS), di cui questo XI si può considerare il sequel spirituale :ahsisi:

Ci sarebbe anche il remake di DQ VII su 3DS, ma essendo un DQ più old-school e dall'incedere molto lento lo sconsiglierei come prima esperienza. Un altro DQ con bs in terza persona è il 9: è un ottimo gioco, però lo reputo inferiore all'8 visto che non offre un party tradizionale con personaggi ben caratterizzati (in pratica ti crei dei fantocci da portarti dietro per aiutarti nei combattimenti e segui solo la storia del protagonista) :unsisi:

Anche i capitoli IV-V-VI sono molto belli (il V in particolar modo), ma visto che non ti piace il bs in prima persona non credo facciano per te :asd:

 
DQVIII è un capolavoro ma è invecchiato abbastanza male, abituati come siamo ad esperienze veloci e dinamiche potrebbe risultare molto macchinoso ed estremamente lento nella progressione...rimane un ottimo gioco, ma sente tanto il peso degli anni.

Il VII ha subito un remake per 3DS se non erro, quello devo ancora provarlo non avendo più la console nintendo...se cerchi altri DQ ci sono un pò tutti anche per smartphone e tablet, venduti ad una decina di euri :sisi:

Comunque, secondo voi anche qui potremo scegliere quale personaggio usare in esplorazione, come nell'VIII? se si utilizzerò Camus

 
DQVIII è un capolavoro ma è invecchiato abbastanza male, abituati come siamo ad esperienze veloci e dinamiche potrebbe risultare molto macchinoso ed estremamente lento nella progressione...rimane un ottimo gioco, ma sente tanto il peso degli anni. Il VII ha subito un remake per 3DS se non erro, quello devo ancora provarlo non avendo più la console nintendo...se cerchi altri DQ ci sono un pò tutti anche per smartphone e tablet, venduti ad una decina di euri :sisi:
Il remake di DQ VIII per 3DS va benissimo per i tempi attuali, dal momento che i nemici sono visibili sulla mappa e che c'è la possibilità di velocizzare i combattimenti riducendone drasticamente i tempi. Ci sto giocando proprio in questi mesi ed è un vero piacere, sicuramente è l'esperienza più indicata per chi si vuole approcciare a DQ al giorno d'oggi :ahsisi:

Comunque, secondo voi anche qui potremo scegliere quale personaggio usare in esplorazione, come nell'VIII? se si utilizzerò Camus
Sicuramente sì, è una cosa tipica di DQ e non credo che la cambieranno proprio ora :sisi:

 
Albero delle abitlità ecc.:ahsisi: (ho omesso quello relativo alla versione 3DS, le trovate nel link.:sisi:)

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Today Square Enix updated once more the official website of Dragon Quest XI, including quite a few new screenshots from the PS4 and 3DS versions of the game.

First of all, we get to see the “Skill Panel” system on both platform, which is the main character progression mechanic included in the game. Each character has his or her panel. By allocating skill points acquired through leveling to the panel, you can acquire special skills, or increase the value of abilities.

Special skills that can be learned depend on the personality and skill of each character, and you can expand in different directions on the panel to acquire different kinds of abilities, or focus on one direction to grab strong ones early on.

For instance Sylvia can learn to use swords, daggers and whips, or acquire different music and dances. Similarily, each character has unique skills to learn.

We also get to see the nostalgic “Spell of Restoration,” that lets you record the main character’s name and his progress in the story in a password. Inserting that password in a different version of the game will let you restart from the same point, even if levels, money and inventory will be set as a default level depending on story progression, since only so much can be stored in the password.

This will let players jump between the PS4 and 3DS (and presumably Switch) versions of the game at will.

http://www.dualshockers.com/2017/04/23/dragon-quest-xi-gets-lots-new-ps4-3ds-screenshots-skill-panel-spell-restoration/

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Speriamo che l'attesa non sia troppo lunga..

DQVIII è un capolavoro ma è invecchiato abbastanza male, abituati come siamo ad esperienze veloci e dinamiche potrebbe risultare molto macchinoso ed estremamente lento nella progressione...rimane un ottimo gioco, ma sente tanto il peso degli anni. Il VII ha subito un remake per 3DS se non erro, quello devo ancora provarlo non avendo più la console nintendo...se cerchi altri DQ ci sono un pò tutti anche per smartphone e tablet, venduti ad una decina di euri :sisi:

Comunque, secondo voi anche qui potremo scegliere quale personaggio usare in esplorazione, come nell'VIII? se si utilizzerò Camus
DQ8 dai ''critici'' era già reputato fin troppo classico già all'epoca :asd:

 
DQ8 dai ''critici'' era già reputato fin troppo classico già all'epoca :asd:
Ma il problema non è che è classico, è la lentezza indecente. Le animazioni sono lente, i passaggi di schermata sono lenti, ogni cosa rende il BS di una lentezza stressante.

E ovviamente non è questione di "annata", basti guardare roba uscita anni prima (Chrono Trigger) o nello stesso anno (FF X-2).

 
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