PS4 Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Da "non me ne può fregare di meno" a "Lo compro al day1 instasubito" nel giro di qualche mese. Sto parlando di me in questo caso, ma forse non sono solo io ad aver cambiato idea in questo modo :ahsisi:

 
Da "non me ne può fregare di meno" a "Lo compro al day1 instasubito" nel giro di qualche mese. Sto parlando di me in questo caso, ma forse non sono solo io ad aver cambiato idea in questo modo :ahsisi:
Per me è d1 dal d1 dell' 8 :.bip:

 
Sia mai che tra persona e questo in jap capiscono che i turni sono ancora ben apprezzati
ma i turni SONO apprezzati. Semplicemente pensare di fare un ff7 remake nel 2018/2019 e farlo uscire a turni, sarebbe stupido. Ff7 remake è un action rpg ed è meglio così :sisi:

 
ma i turni SONO apprezzati. Semplicemente pensare di fare un ff7 remake nel 2018/2019 e farlo uscire a turni, sarebbe stupido. Ff7 remake è un action rpg ed è meglio così :sisi:
Suppongo dovrò rassegnarmi a non vedere più FF a turni.

Devo ammettere comunque che con i vari jrpg di nicchia usciti negli ultimi anni non ne sento molto la mancanza :morristend:

 
ma i turni SONO apprezzati. Semplicemente pensare di fare un ff7 remake nel 2018/2019 e farlo uscire a turni, sarebbe stupido. Ff7 remake è un action rpg ed è meglio così :sisi:
Finalmente uno che l'ha capito

 
ma i turni SONO apprezzati. Semplicemente pensare di fare un ff7 remake nel 2018/2019 e farlo uscire a turni, sarebbe stupido. Ff7 remake è un action rpg ed è meglio così :sisi:
Sono apprezzati per giochi di nicchia io invece spero in un cambio di tendenza.

Ps di ff7 frega meno di zero

 
Sono apprezzati per giochi di nicchia io invece spero in un cambio di tendenza.
Ps di ff7 frega meno di zero
Tanto sono tutti di nicchia a parte Final Fantasy e questo non dipende dal sistema di combattimento.

 
Personalmente a me piacciono entrambi i combat system comunque, e dragon quest non credo sia esattamente "di nicchia" :morris82:

Però sì c'è poco da fare, gli stessi autori hanno affermato che il remake di ff7 lo stanno facendo per come lo avrebbero voluto fare allora, se la tecnologia lo avesse permesso. E onestamente penso che un combattimento a turni renda molto più giustizia e credibilità ad un gioco come ff7 :sisi:

Cioè immaginatevi un ff15 ma a turni. Boh, vi sarebbe sembrata una buona scelta? Secondo me proprio no, avrebbe stonato abbastanza, stessa cosa ff7R. DQ11 invece lo vedo bene con il combat system a turni :sisi:

È anche un discorso estetico? Sì, probabile. Se fai dei modelli 3D fotorealistici e poi ci piazzi un combat system a turni, sta male come la coca cola nello zabaione :sisi:

Per non parlare ovviamente dell'impronta "esplosiva" e "action" che si vuole dare alla storia: con un combat system a turni non rende allo stesso modo, per ovvie ragioni :sisi:

E questo è ciò che sta facendo ff7R e non poteva essere altrimenti imo.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Personalmente a me piacciono entrambi i combat system comunque, e dragon quest non credo sia esattamente "di nicchia" :morris82:
Diciamo che io sono più severo con la divisione del solito, forse. Se un gioco viene portato in occidente mesi e mesi dopo la sua uscita giapponese come sarà il caso di Dragon Quest e come lo è per quasi tutti i jrpg FF e KH esclusi allora non può essere un titolo globale.

Dopo ci sono le sfumature su chi è più di nicchia per come la vedo io.:asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Diciamo che io sono più severo con la divisione del solito, forse. Se un gioco viene portato in occidente mesi e mesi dopo la sua uscita giapponese come sarà il caso di Dragon Quest e come lo è per quasi tutti i jrpg FF e KH esclusi allora non può essere un titolo globale.Dopo ci sono le sfumature su chi è più di nicchia per come la vedo io.:asd:
ah ok su questo sono d'accordo, non ha la stessa popolarità di un FF fuori dal giappone, questo sì :sisi:

 
ah ok su questo sono d'accordo, non ha la stessa popolarità di un FF fuori dal giappone, questo sì :sisi:
Già credo che thementalist intendesse questo visto che titoli come Dragon Quest, Persona e The Legend of Heroes vendono molto in Giappone pur essendo a turni.

 
io sinceramente preferisco i turni ai finti action come FFXV e pure KH come sistema. Alla fine è un button mashing sfrenato ed insensato, bello da vedere ma poco soddisfacente (imho). Discorso diverso un bs con i controcaxxi come in nier automata, ma ripeto tra un ibrido action-rpg come NI no Kuli/KH/FFXV ed un classico a turni preferisco sempre il classico a turni :sisi:

 
Alla fine turni o action. Un jrpg o é fatto bene o é fatto male. E FFXV...

 
Alla fine turni o action. Un jrpg o é fatto bene o é fatto male. E FFXV...
Il punto non è o i turni o action ma che ci sia equilibro , l'action non è la natura evoluzione dei turni come pensano in tanti

 
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