in quasi tutti i videogiochi ogni mostro, generalmente di grosse dimensioni, ha un preciso punto debole, non è una novità.i buff esistono in qualsiasi videogioco fantasy-ruolistico, ti posso appoggiare sul fatto che un guerriero attiri un arpia o che un compagno possa bloccarla, ma capiamoci in un sistema controllato dall'IA, dove tu giocatore puoi gestire solo ed unicamente il tuo personaggio, rimane quel che è ovvero superficiale e talvolta fastidioso laddove una pedina si fa i cazzi suoi piuttosto che fare ciò che sarebbe meglio fare in quella determinata situazione.
l'IA del gioco funziona bene, assolutamente non fraintendermi, ma in confronto all'intelligenza umana è decisamente indietro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
ci fosse stato un sistema di tattiche o meglio una coop, il gioco in tal senso, a livello strategico, ne avrebbe sicuramente giovato, ma ora come ora parliamo di un action, neanche dei migliori, con uno stiracchiato livello di personalizzazione.
il massimo della libidine è crearsi il gruppo e non mi sembra niente di particolare.