snake hunter
Ineluttabile
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Ti ringrazio per la puntualità //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif sembra interessante e forse meno semplice di quello che le review mi avevano fatto pensare,dico bene? :morris82:In quello del destino ci trovai 2 coccatrici 3 chimere 1 lich e cani infernali... in quelli della speranza e del dolore nei bauli ci puoi trovare anche un ciclo di oggetti che vendono i due mercanti, armi, armature, doppioni per fare tanti soldi... Che poi a nerabisso oltre ai cristalli della faglia ti serviranno un sacco di soldi per potenziare le varie cose...
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All’inizio è un po’ dispersivo, ci sono diverse classi da utilizzare e arrivati a un certo punto si possono cambiare via via che si sbloccano con i punti classe che si ottiengono combattendo. In principio si può scegliere fra il guerriero, il mago e l’arciere, per poi passare alle classi avanzate come il distruttore, lo stregone, il cacciatore, il paladino, l’assassino e l’archermago. Il cambio di classe si fa nelle locande dove c’è anche il deposito.
Le combinazioni sono tante e nella storia principale le classi sono abbastanza equilibrate, tranne per Nerabisso che è bene prendere confidenza con le 4 classi che usano i tre tipi di archi (arco normale, arco lungo e arco magico). Per goderselo a fondo è obbligatorio sbloccarle tutte e portarle al rango massimo. I ranghi di ogni categoria sono 9 e dall’1 al 9 si sbloccano varie abilità da comprare con i punti (tecniche, magie e relativi potenziamenti) e anche delle capacità fisse da impostare a piacimento. Considera che nel corso dell’avventura e del cazzeggio bellico si guadagnano parecchi punti classe da riuscire a potenziarle quasi tutte, se non davvero tutte.
Poi ci sono le pedine da mantenere: 1 principale e 2 facoltative. Le pedine combattono, stanno a guardare, muoiono, raccolgono oggetti, e perciò spesso bisogna controllare l’inventario, anche per non trovarsi in sovrappeso durante una missione. Il bestiario è molto buono se si considera il post-game e Nerabisso 1 e 2 (e la notte a spasso per Gransys quando si è a livello 10-20 e con la lanterna senza olio).
Il livello massimo è il 200 e non ci sono punti da spendere. Al passaggio di livello ti aumenterà un po’ la salute, la forza, la magia, la resistenza, (in base alla classe utilizzata) e ti dà un piccolo bonus di punti classe. La profondità di questo gioco ovviamente non sta nella trama, è nel comparto action (difetti a parte che si verficano nelle grandi ammucchiate con i vari mostri) Diversi nemici li puoi scalare per colpirli nei punti deboli...
In quello del destino ci trovai 2 coccatrici 3 chimere 1 lich e cani infernali... in quelli della speranza e del dolore nei bauli ci puoi trovare anche un ciclo di oggetti che vendono i due mercanti, armi, armature, doppioni per fare tanti soldi... Che poi a nerabisso oltre ai cristalli della faglia ti serviranno un sacco di soldi per potenziare le varie cose...
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Affermativo....in un girone ho beccato un tipo che vende armi piuttosto forti ma costano un botto
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Ma il gioco finisce quando
?consegno i 20 cuori di drago
Io ne ho raccimolati un casino e adesso sto facendo un bel pò di grana vendendoli //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Grazie Aries //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.pngci sono in totale due gironi dove puoi trovare altrettanti mercanti, il girone del Rimorso e dell'Alienazione! :kappe:si, il gioco finisce (o meglio, prosegue) quando consegli i cuori di drago alla pedina! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
La mia pedina maga è lv 166, se non cerchi necessariamente una pedina di lv simile al tuo allora aggiungimi pure sul psn //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifQualcuno ha una pedina (mago o stregone) con poteri curativi (cura ps, cura status negativi almeno e "affinità fuoco") di Lv. superiore a 39? Ne avrei tanto bisogno! :.bip:
Non serve nulla.sto valutando l'acquisto...volevo sapere se per la componente online, che se non ho capito male riguarda solo lo scambio di pedine, è necessario un pass o qualche codice da attivare o se posso andare tranquillamente di usato...
in realtà le sta facendo un mio amico e mi ha chiesto di chiedere questa cosa,comunque si è una quest secondariaidolo senza testa??? :moia:mai sentito nominare....ma stai facendo qualche missione secondaria?!
ah forse ho capito,probabilmente intendeva l'icona senza testa, invece sai come si prende lo stemma della disciplina 14? La missione si chiama "un altro orizzonte 14"ripeto, mai sentito... se poi è una quest secondaria della quale non ne sono a conoscenza, è un'altra storia...! :morristend: