PS5 Dragon's Dogma II | Espansione “Dark Arisen” in arrivo

  • Autore discussione Autore discussione Giamast
  • Data d'inizio Data d'inizio
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L’hype mi avete fatto salire.
Maledizione
 
Fatte le prime due orette.

Quanto è affascinante tutto il sistema delle pedine, ricordo piacevoli sorprese anche nel 1 e probabilmente qua devo ancora assistere a delle vere e proprie novità nella loro IA but still, rimane sempre figo il fatto che a seconda di ciò che stai facendo, le pedine reclutate possono consigliarti zone nascoste :bruniii:

Ma la parte più bella è comunque il cs con tutte le opzioni a disposizione per combattere, come il caro vecchio metodo di afferrare le tue pedine e lanciarle addosso ai nemici che rimane sempre uno spesso :rickds:
 
Fatte 4 ore, sarà dura tornare a Rebirth per finiro :roll3:

Allora ok che non sono ancora stato nella città principale (già vado per i cazzi miei ) ma il fr mi è sembrato piuttosto stabile per ora, lontano dall'essere ingiocabile.

Le magie della mia pedina già vedo che sono cool as fuck e sgravi :asd:


Btw la battaglia con il ciclope...quando mi ha tirato la clava sono morto dalle risate perchè non me lo aspettavo :roll3:

Per ora vibe stra positivi :sisi:

E si, si vede tutta l'ossatura del primo DD, non aspettatevi un gioco super diverso o con mille QoL, è bigger, better and more fun e va benissimo così.
 
Nuove cose, leggetele Arisen PER IL VOSTRO BENE oppure fottetevi nell'inedia :D

- Fate sempre 2 save, uno manuale, e uno da locanda, quello manuale è comodo se morite e potete sempre usarlo, quello della locanda vi mette al sicuro la partita, almeno fino ad un certo punto

- DD come il primo, non è un ARPG per chi non ha sale un zucca. In altre parole, c'è un sistema di tutorial ben fatto ma molte cose sono lasciate alla vostra capacità di capire le missioni

- Più andate avanti, più sbloccate cose, tutta la prima "parte" del gioco non ha limiti di tempo alle missioni (per come ho potuto vedere) dopo cercate di tenere la bacheca (vostra) sgombra

- ci sono certi punti...programmati a cazzo. O per meglio dire, dubbi come programmazione: occhio a dove scalate, ci sono zone in cui sembra potete andare avanti, e invece vi bloccate su uno sperone di roccia, con sotto uno strapiombo letale. A differenza del primo, in DD2 i danni caduta sono mostruosi. In quei momenti il gioco SIMPATICAMENTE salva sul vostro save "temporaneo" con l'ovvia situazione di fottervi completamente la partita. Girate con un pietra del teleporto, sempre.

- La notte è molto più difficile del vecchio, ci sono nemici micidiali, accampatevi spesso.

- spero vi piaccia viaggiare a piedi :happybio: perché questo gioco è senza pietà.

GOTY.
 
Fatte 4 ore, sarà dura tornare a Rebirth per finiro :roll3:

Allora ok che non sono ancora stato nella città principale (già vado per i cazzi miei ) ma il fr mi è sembrato piuttosto stabile per ora, lontano dall'essere ingiocabile.

Le magie della mia pedina già vedo che sono cool as fuck e sgravi :asd:


Btw la battaglia con il ciclope...quando mi ha tirato la clava sono morto dalle risate perchè non me lo aspettavo :roll3:

Per ora vibe stra positivi :sisi:

E si, si vede tutta l'ossatura del primo DD, non aspettatevi un gioco super diverso o con mille QoL, è bigger, better and more fun e va benissimo così.
Quella battaglia mi ha fatto sentire come in un cartone dei Looney Tunes, la mazzata con la clava mi ha spiaccicato tipo Daffy Duck :rickds:
 
Mi sono addormentato sulla sedia ieri sera - al ciclo circadiano non si comanda - ma mi sono svegliato mezz'ora fa in preda all'hype. Penso di poter essere perdonato :morris2:

Buon day one a tutta la sezione!
 
Buon D1 a tutti :ivan:

Spero di riuscire a iniziarlo oggi e fare almeno due orette. Tra l’altro non ho neanche usato l’app per la creazione del pg, quindi comincerò da zero e perderò parecchio tempo già solo nell’editor :asd:
 
Ho tutta la giornata in ufficio da sopportare... E nella vita reale, come in DD2, non ci sono fast travel o simili :bruniii:
 
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