Actarus76
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Del salvataggio/checkpoint ne so già qualcosaNuove cose, leggetele Arisen PER IL VOSTRO BENE oppure fottetevi nell'inedia :D
- Fate sempre 2 save, uno manuale, e uno da locanda, quello manuale è comodo se morite e potete sempre usarlo, quello della locanda vi mette al sicuro la partita, almeno fino ad un certo punto
- DD come il primo, non è un ARPG per chi non ha sale un zucca. In altre parole, c'è un sistema di tutorial ben fatto ma molte cose sono lasciate alla vostra capacità di capire le missioni
- Più andate avanti, più sbloccate cose, tutta la prima "parte" del gioco non ha limiti di tempo alle missioni (per come ho potuto vedere) dopo cercate di tenere la bacheca (vostra) sgombra
- ci sono certi punti...programmati a cazzo. O per meglio dire, dubbi come programmazione: occhio a dove scalate, ci sono zone in cui sembra potete andare avanti, e invece vi bloccate su uno sperone di roccia, con sotto uno strapiombo letale. A differenza del primo, in DD2 i danni caduta sono mostruosi. In quei momenti il gioco SIMPATICAMENTE salva sul vostro save "temporaneo" con l'ovvia situazione di fottervi completamente la partita. Girate con un pietra del teleporto, sempre.
- La notte è molto più difficile del vecchio, ci sono nemici micidiali, accampatevi spesso.
- spero vi piaccia viaggiare a piediperché questo gioco è senza pietà.
GOTY.
perché questo gioco è senza pietà.



