PS5 Dragon's Dogma II | Espansione “Dark Arisen” in arrivo

  • Autore discussione Autore discussione Giamast
  • Data d'inizio Data d'inizio
Omg, di quale gioco parli?
mi hai preso in contropiede, ora :hmm:

200w.gif
 
Un gioco action fondato sul combat non può andare nel 2024 a 25 fps con un massimo di 35

Non esiste sulla faccia della terra....se poi lo volete giocare lo stesso fate pure ma non venite a sindacare su chi non ha giustamente nessun intenzione di giocarlo cosi

Poi ho letto paragoni senza senso con gdr che vanno a 30 che sono giochi molto più statici nella struttura di gioco in quanto gdr
 
Posso smentire? :asd:
Si ma tutto il resto? Quanto puoi arrivare? Non so che tredicesima prendete voi però...

Normale che su PS (che ho pagato al suo prezzo al lancio) guardo a Horizon come standard (e io non lo nomino mai).
 
Ce ne sono, il gioco non è mai stabile su Next Gen. Sono vistosi, e si uniscono ad un frametime atroce, e una resa grafica (non artistica) mediocre.
Se non sbaglio sentivo anche di persone che giocavano la versione PS4 in retro su PS5 perché più stabile in termini di frame rate della versione nativa PS5 (però forse sono rimasto indietro non avendo seguito il supporto e le patch post release), per fare un esempio in merito.
 
Ora stavo guardando quella di Easy Allies e niente, il sistema aggiornato di pedine pare la figata. Si fotta il multiplayer.

Le pedine hanno la funzione di "segnalino", mentre si attraversa l'ambiente danno consigli su dove andare, scovano quest e segreti. NPC e luoghi reagiscono diversamente verso di loro e verso il giocatore, con un impatto sul proseguimento. Per rompere il silenzio raccontano storie sul loro passato o aneddoti sul luogo che stiamo visitando, cercando di non ripetere gli stessi dialoghi.
 
A onor del vero stai citando tutti titoli nati sulla passata generazione
A onor del vero dd2 è più antico lato motore grafico che quasi tutti quei giochi 😙
E metà di quella lista da spiderman 2 a forbiden w è tutta roba uscirà al d1 su ps5
 
Se non sbaglio sentivo anche di persone che giocavano la versione PS4 in retro su PS5 perché più stabile in termini di frame rate della versione nativa PS5 (però forse sono rimasto indietro non avendo seguito il supporto e le patch post release).
Ah sì se lo giochi in retro su PS5 è stabile (giochi la versione PS4 stabilizzata con la boost mode interna di PS5). Ma che schifo giocare immondizia grafica old gen su PS5? Impensabile.

(c'è del sarcasmo in giro nei miei post)
 
Ce ne sono, il gioco non è mai stabile su Next Gen. Sono vistosi, e si uniscono ad un frametime atroce, e una resa grafica (non artistica) mediocre.
Francamente dovresti giocarlo con vrr allora, perché io elden ring l'ho divorato e Platinato senza i problemi di frame rate che dici tu.
Ripeto ho più di 200 ore
 
Francamente dovresti giocarlo con vrr allora, perché io elden ring l'ho divorato e Platinato senza i problemi di frame rate che dici tu.
Ripeto ho più di 200 ore
Non te ne sarai accorto. I problemi di frame ci sono, e sono conclamati. Ci sta non accorgersene ognuno ha un occhio diverso e una sensibilità diversa.

Chiuso OT su ER.
 
Ce ne sono, il gioco non è mai stabile su Next Gen. Sono vistosi, e si uniscono ad un frametime atroce, e una resa grafica (non artistica) mediocre.
Zaza menomale. Pensavo fossero tutti impazziti qui dentro. Assurdo negare l'evidenza con i third party è così.
 
Possiamo chiudere l'OT e tornare a parlare di DD2? Che dite?
 
Ora stavo guardando quella di Easy Allies e niente, il sistema aggiornato di pedine pare la figata. Si fotta il multiplayer.

Le pedine hanno la funzione di "segnalino", mentre si attraversa l'ambiente danno consigli su dove andare, scovano quest e segreti. NPC e luoghi reagiscono diversamente verso di loro e verso il giocatore, con un impatto sul proseguimento. Per rompere il silenzio raccontano storie sul loro passato o aneddoti sul luogo che stiamo visitando, cercando di non ripetere gli stessi dialoghi.
Era così anche nel primo.
Se le pedine avevano già fatto quella missione, ti davano consigli su come proseguire.
 
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