Comunque noto che spesso se qualcuno inizia ad alzare delle critiche che siano oggettive o soggettive si iniziano post di " fastidio " per chi lamenta la cosa.
Non capisco perché uno non debba essere libero di sfogare la propria " frustrazione " o disappunto per scelte così assurde, perché lo sono.
È un po' come chi dice " a normal è troppo facile, io lo gioco ad ultra hard perché sennò non c'è sfida per me, e hard non è abbastanza per il mio palato masochista ", liberissimo di farlo appunto, non è che la gente dice " qua fanno i fighi perche per loro normal è troppo facile " , no semplicemente c'è chi ha più tempo da perdere e gode nel rifare boss e piccole sezioni anche 1 ora perché gli piace giocare a quel modo, che poi abbia poco senso ci sta, ma ognuno è libero di scegliere ed esprimere la propria opinione :D
Quindi si, per chi ha un backlog immenso e torna a casa dopo 8 ore di lavoro non ha sempre tempo per farsi le sue 2/3 run solo perché uno sviluppatore vuole fare l'alternativo, tu mi metti l'opzione hardcore oppure uno slot libero di salvataggio in più, con i miliardi di variabili che ci sono nel gioco e natura open world, io ti bestemmio contro se non mi metti un avviso o non mi fai due slot separati manuali, perché se io ho un attimo di distrazione mi fotto 50/100 ore di gioco, l'immersione te la infili in quel posto poi ( a te sviluppatore )
Che poi si dice " se non puoi non giocarlo " è la cosa più insensata del mondo, non è che per uno stupido codice ( il save ) io mi devo rovinare l'esperienza di un gioco che mi piace, le alternative sono molteplici e le soluzioni anche, senza snaturarne l'essenza.