Scusa ma non capisco
La trama del gioco di SAO è che si tratta di un gioco, il primo VRMMORPG, con il collegamento tramite nervelink o come si chiama. Quindi è ovvio che TUTTI i personaggi nel gioco sono persone reali che stanno appunto giocando ad un gioco.
In che modo dovrebbe ammazzare questa cosa se mettevano la co-op ? Cioè noi siamo delle persone reali che stanno giocando ad un videogioco
Bastava fare un party da almeno 4 giocatori, dove o ognuno si poteva creare il proprio pg, oppure niente creazione pg e personaggi già determinati.
Cioè ci sono un sacco di giochi dove hai la co-op per l'intera campagna a 4 giocatori.
Poi SAO non è che ha una grandissima trama e personaggi profondi. Cioé per definizione un MMO è un mondo dove appunto di crei un pg e giochi in un mondo interconnesso e nuovo, cioé pure in SAO non è che i pg rispecchiavano visivamente le controparti reali.
Sta cosa che simula le cose mi ha fatto ridere, cioè son sempre NPC/personaggi che hanno i soliti dialoghi solo che data la trama diranno (visto nella demo): No non ho tempo di fare un altro dungeon, tra poco devo fare cena, oppure devo studiare per l'esame
Cosa avrebbe cambiato se l'altro giocatore co-op usava un personaggio predeterminato con i propri dialoghi, background e storia, o se semplicemente usava un pg creato?