PS4/PS5 Edge of Eternity

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
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Ma questa, piuttosto:


i-d-e-n-t-i-c-a. Quanto ci metterà Square Enix ad inoltrare un cease or desist? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Fottesega se è un semiplagio, anzi io son contento, più assomiglia ai vecchi ff su psx meglio è//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Speriamo arrivi a fine più che altro:wush:

 
In effetti le esecuzioni sono più lente del necessario.

E mettete il prima possibile altri membri nel party che le battaglie con un solo membro con un ATB simile sono booooring.

 
Riesumo questo topic per avvisare che la versione PS4 è finalmente ufficiale.


Rispetto alla versione iniziale del titolo, che inizialmente era prevista su qualunque piattaforma, hanno deciso di ridimensionarsi e concentrarsi esclusivamente su console (home) e PC, senza supporto per il mobile. Al momento hanno raggiunto ben 3 degli stretch goal iniziali, e si avviano verso quello che è forse uno dei più importanti, ovvero il supporto di Yasunori Mitsuda come compositore della colonna sonora.

È anche possibile scaricare una demo pre-alpha (quindi decisamente grezza e abbastanza legnosa), che dà un'idea di base su quelle che sono alcune delle idee che il team di sviluppo intende realizzare. Le animazioni sono molto migliorate, rispetto ai primissimi video, e pure il feeling generale è molto meno plasticoso grazie agli aggiornamenti di Unity. Il sistema di battaglia è ancora in ATB, ma è possibile selezionare anche una modalità di visualizzazione simil-Grandia.

Il team poi è molto aperto alle critiche e ai consigli della community, e sembrano intenzionati a confezionare un prodotto al meglio possibile.

 
Screens

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http://www.paradiger.com/edge-of-eternity-receives-some-amazing-new-screenshots/

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Riesumo questo topic per avvisare che la versione PS4 è finalmente ufficiale.



Rispetto alla versione iniziale del titolo, che inizialmente era prevista su qualunque piattaforma, hanno deciso di ridimensionarsi e concentrarsi esclusivamente su console (home) e PC, senza supporto per il mobile. Al momento hanno raggiunto ben 3 degli stretch goal iniziali, e si avviano verso quello che è forse uno dei più importanti, ovvero il supporto di Yasunori Mitsuda come compositore della colonna sonora.

È anche possibile scaricare una demo pre-alpha (quindi decisamente grezza e abbastanza legnosa), che dà un'idea di base su quelle che sono alcune delle idee che il team di sviluppo intende realizzare. Le animazioni sono molto migliorate, rispetto ai primissimi video, e pure il feeling generale è molto meno plasticoso grazie agli aggiornamenti di Unity. Il sistema di battaglia è ancora in ATB, ma è possibile selezionare anche una modalità di visualizzazione simil-Grandia.

Il team poi è molto aperto alle critiche e ai consigli della community, e sembrano intenzionati a confezionare un prodotto al meglio possibile.
Ok, allora ufficializzo

 
Vabbè ora devo ammettere che non è poi tanto male.

Anche se l'effetto sbrilluccicoso pure delle rocce fa tanto Star Ocean 4, il che fa schifo.

 
Eh,ma con un bs del genere va bene come ninna nanna.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Veramente bravi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Il team indie Midgar Studio ha pubblicato un nuovo set di immagini di Edge of Eternity, JRPG con battle system a turni previsto per il prossimo anno su di una moltitudine di piattaforme: PC, Linux, Mac, Sony Playstation 4 e Microsoft Xbox One. Il gioco è ambientato in un mondo fantasy caratterizzato da influenze steampunk e medievali, che lo avvicinano sotto certi aspetti a Lost Odyssey. Gli screenshot mostrano il modello del personaggio principale, Dayron, ed alcune ambientazioni.

Fonte: Spaziogames.it

 
Ė uno dei titoli che aspetto di piu. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Screenshots nuovi:

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Interessante //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif.

 
Sta venendo su una meraviglia. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
E perchè la pagina originale di Kickstarter dice "cancellato"?!
io nella pagina di Kickstarter, vedo gente che chiede se hanno update, visto che l'ultimo risale a marzo, ma almeno non è ancora cancellato ufficialmente...

Certo che tra questo e Project Phoenix e Unsung Story, per i jrpg su Kickstarter ne è un periodo roseo...

 
io nella pagina di Kickstarter, vedo gente che chiede se hanno update, visto che l'ultimo risale a marzo, ma almeno non è ancora cancellato ufficialmente...
Certo che tra questo e Project Phoenix e Unsung Story, per i jrpg su Kickstarter ne è un periodo roseo...
Sì, ma Project Phoenix sembra venir su male e lentamente, mentre Unsung a me sa di meh sin dall'inizio.

Però... sì, il genere non manca su Kickstarter, ed è sempre una cosa buona. Per esempio tirerà fuori HLD, che pare un giocone.

 
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