Switch 2 ELDEN RING Tarnished Edition

Le battaglie tra nemici in lontananza sui campi di Mantorosso sembrano i film con gli effetti speciali in stop motion degli anni 60/70



Sono meravigliosi.
 
Un minimo di coerenza però avrebbero dovuto metterla.
Nel castello di Grantempesta c'è una stanza per terra con una lesione che emana una luce, come ci fosse qualcosa dentro.
Adesso, sono un mago e non ho la forza per romperla con un'arma, ma ho una magia fregata a dei minatori che fanno quello per campare: spaccano pietre, e invece no, quella magia non serve a niente.
Capisco che la fisica di BOW non faceva parte della visione, ma un minimo ci doveva stare.
 
Giocando a Lies of P in portatile mi sono reso conto del lavorone fatto per questa conversione.
Si Lies of P gira anche a 60 FPS, ma il compromesso grafico per girare in portatile anche a 40 FPS e bello pesante rispetto all modalità TV.
 
Giocando a Lies of P in portatile mi sono reso conto del lavorone fatto per questa conversione.
Si Lies of P gira anche a 60 FPS, ma il compromesso grafico per girare in portatile anche a 40 FPS e bello pesante rispetto all modalità TV.
Come lo hai trovato lies of p?piu arduo e frustante? Il parry e cosi impossibile
Come si dice?
 
Ultima modifica:
Come lo hai trovato lies of p?piu arduo e frustante? Il parry e cosi impossibile
Come si dice?
Non è così impossibile. Anche sinceramente a poco senso tentare il parry se sta facendo una combo(non è come i giochi ad i giochi di from che fai un parry e parte una animazione dove sei invulnerabile e gli fai il danno.

Cerchi di fare la para perfetta quando ti fai un'attacco speciale che e quello finale della combo, ma rischi di meno a schivarlo :asd:

I parry hanno più senso con i nemici lenti e potenti.
 
Non è così impossibile. Anche sinceramente a poco senso tentare il parry se sta facendo una combo(non è come i giochi ad i giochi di from che fai un parry e parte una animazione dove sei invulnerabile e gli fai il danno.

Cerchi di fare la para perfetta quando ti fai un'attacco speciale che e quello finale della combo, ma rischi di meno a schivarlo :asd:

I parry hanno più senso con i nemici lenti e potenti.
piu o meno...in teoria molte boss fight le si fa di parry perchè è il modo piu efficace per sbilanciarli e fargli il colpo fatale, o anche perche hanno combo che se vai di schivata schivi il primo colpo ma ti ritrovi il boss sotto e di colpisce col 2/3 colpo: cosa che se fai il parry non accade. E' indubbiamente un gioco molto piu parry centrico perchè la schivata non è efficace come altrove (sebbene in alcuni boss è piu efficace quest'ultima...ma di norma li si fa col parry primariamente) per via dei frame di invulnerabilità minori e della minore estensione (anzi di base all'inizio è appunto uno schivata ma manco una rotolata).

Il parare senza parry lo puoi fare su qualche colpo ma non su tutti perchè altrimenti la vita ben presto scende senza che nemmeno te ne accorgi (perlomeno per le classi basate sulla destrezza/riflessi in quanto hanno la minore attenuazione del danno da parata. Ovviamente parlo ragionando sulla dificoltà max selezionabile.
 
piu o meno...in teoria molte boss fight le si fa di parry perchè è il modo piu efficace per sbilanciarli e fargli il colpo fatale. E' indubbiamente un gioco molto piu parry centrico perchè la schivata non è efficace come altrove (sebbene in alcuni boss è piu efficace quest'ultima...ma di norma li si fa col parry primariamente).
Si ma li sbilanci quando fanno un'attacco speciale che non potrebbe essere parato con la guardia normale.
 
Si ma li sbilanci quando fanno un'attacco speciale che non potrebbe essere parato con la guardia normale.
Ogni volta che fai il parry causi un danno da sbilanciamento al boss, non solo gli attacchi rossi. Se fai tanti parry di fila in men che non si dica il boss entra in sbilanciamento (esattamente come accade per i mob base, dove se gli fai un paio di parry ravvicinati entrano anche loro in sbilanciamento). Il parry sull'attacco rosso è altresi importante ma li devi essere bravo perchè se no la parata non va a segno e ti dira una bella mazzata...quindi è decisamente piu rischioso ed anzi talvolta se uno non è ancora sicuro del tempismo meglio usare la shcivata sull'attacco rosso (mentre gli attacchi normali puoi sempre tentare il parry - se lo premi troppo presto alla fine entra la parata normale).
 
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