UFFICIALE PC Elite: Dangerous

1. Vai nel pannello a destra, nella tab Functions c'è l'opzione per rimuoverle, si chiama Orbit Lines se non ricordo male.2. Non si può cambiare, l'uscita dopo il salto è sempre vicino alla stella principale del sistema.
Grazie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Sono arrivato a poco più di un milione di crediti, continuo ad accumulare e compro una nuova nave (ho una cobra), oppure upgrado la cobra?

 
Sono arrivato a poco più di un milione di crediti, continuo ad accumulare e compro una nuova nave (ho una cobra), oppure upgrado la cobra?

Io l'ho upgradata per avere vita facile col bounty e poter fare crediti più velocemente. Anche perchè le navi più interessanti dopo la cobra iniziano a costare nell'ordine dei milioni di crediti (l'ASP explorer costa 6 milioni circa di crediti, se ricordo bene), quindi conviene dedicarsi a farmare con una cobra ben equiaggiata.

 
Io l'ho upgradata per avere vita facile col bounty e poter fare crediti più velocemente. Anche perchè le navi più interessanti dopo la cobra iniziano a costare nell'ordine dei milioni di crediti (l'ASP explorer costa 6 milioni circa di crediti, se ricordo bene), quindi conviene dedicarsi a farmare con una cobra ben equiaggiata.
Perfetto, allora oggi ricomincio a giocare. Ogni tanto mi passa la voglia di giocare a questo gioco, forse perchè è il continuo stare soli //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Per rimuovere le linee delle orbite premete "ì", comunque funziona anche come ti ha detto Maica.

@profetapat

Fai un upgrade della Cobra e mettiti in testa che quando compri la nuova nave NON venderai la cobra. Ricordati sempre di avere abbastanza crediti per un eventuale rebuy cost.

Ti consiglio di puntare diretto all' ASP X, 6,5 milioni.

Eh io ci provo ad organizzare delle serata ma rimango sempre solo :cry:

Aggiungimi, CMDR Blecco se mi vedi online scrivimi pure a parte rarissimi casi ci sono volentieri per fare wing.

 
Per rimuovere le linee delle orbite premete "ì", comunque funziona anche come ti ha detto Maica.
@profetapat

Fai un upgrade della Cobra e mettiti in testa che quando compri la nuova nave NON venderai la cobra. Ricordati sempre di avere abbastanza crediti per un eventuale rebuy cost.

Ti consiglio di puntare diretto all' ASP X, 6,5 milioni.

Eh io ci provo ad organizzare delle serata ma rimango sempre solo :cry:

Aggiungimi, CMDR Blecco se mi vedi online scrivimi pure a parte rarissimi casi ci sono volentieri per fare wing.
aggiunto sia su steam che su elite :kappe:

 
Dev Update (18/02/16)

"Hi everyone,

This week’s dev update is the penultimate update on the changes to missions coming in the (2.1) release - The Engineers. The topic I’ll cover is the variety goal and next week I’ll cover the final goals of consequences and rewards.

Variety at its most simplistic is making sure that more missions (and variants) are available, but beyond that tweaking them to make them more accessible and having a better sense of predictability, so if you’re looking for a particular type of mission then you can determine the best places to find them.

We’re tackling variety with a host of changes – the first is ensuring that more missions are available at the neutral reputation stage. Developing your reputation will reveal more missions, but more importantly – more valuable missions. We’re also removing the rank requirement for missions. The rank will now be an indication of difficulty (and by association, rewards) and generally will generated around your relevant Pilots Federation rank. You can take on more difficult missions to try and grasp some big rewards, but there is a risk in doing so.

Missions will be generated by stricter criteria so that the majority of missions offered will make sense in the location that are offered. A three stage hierarchy will govern how the missions are created.

First by the state of the minor faction, so if they are in famine, or at war, or any other state missions to address that state are generated.

Secondly, the type of market for the port, so that they match the economic activity for that market. An obvious example is creating mining missions from extraction economies.

The third stage is determined by the government type and this reflects the character of the minor factions and the types of operation that they indulge in. For example dictatorships are more likely to indulge in overt assassinations and so send a visible message, while democracies will conduct their wet work through covert operations.

Within the offered mission there will be a description for why that mission has been generated and what effect it will have for the minor faction. This clearer communication of the interaction with the galactic simulation will make it easier for you to pick the relevant missions for your goals.

We’re also looking to reduce the barrier of inconvenience for some of the mission elements – my favourite here is not having to drop out of supercruise to listen to alternate offers. The time limits for missions as well as which elements make them easier, or more difficult are being reviewed and addressed.

Another exciting change is how missions and USSs interact with each other. USSs for missions will now generally be located at specific bodies within a system which have can be located using a discovery scanner, although the usual ranges apply. If the system has a nav beacon then these can now be scanned and the scan will reveal these mission locations as well as providing any exploration data for that system.

In conjunction with these changes the general distribution and generation of USSs is also being updated. There are now concepts of different parts of space within a system, like traffic lanes and hubs and different contents can be generated at each. They are also created spatially rather than by time range so you can no longer just sit and wait for one to appear, you will need to look for it.

One other significant change for USSs is that they can be scanned to reveal more information about them without having to drop out of supercruise.

There’s still a ton of details for changes of other aspects of the game coming after next week’s look at mission consequences and rewards.

Thanks,

Michael."

https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=233357&p=3583270#post3583270

 
Blecco e Profeta ingame, mi faccio 120Ly per raggiungerli (23 salti), rischio di saltare in aria per colpa del fuel scoop (primo utilizzo in assoluto), di esser fatto fuori dai pirati e quando sono quasi arrivato...erano andati via (avevo anche intercettato Profeta) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

Mi dovete una nave, visti gli sforzi che ho fatto :rickds:

 
TL;DL un riassunto Maica? :rickds:

Scusa Dalfi non era fatto apposta :rickds:

Comunque ragazzi venite verso SOL, ho parecchie navi parcheggiate li intorno

 
Blecco e Profeta ingame, mi faccio 120Ly per raggiungerli (23 salti), rischio di saltare in aria per colpa del fuel scoop (primo utilizzo in assoluto), di esser fatto fuori dai pirati e quando sono quasi arrivato...erano andati via (avevo anche intercettato Profeta) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gifMi dovete una nave, visti gli sforzi che ho fatto :rickds:
23 salti? Non conosco il range dei tuoi jump, ma non è che di default hai settato l'economical route? Ti conviene impostare i jump su fastest route dalle opzioni della galaxy map, tanto più se hai un fuel scoop installato:

http://i.imgur.com/oFYjEGy.jpg

(metto solo il link all'immagine perchè è ad alta risoluzione)

 
23 salti? Non conosco il range dei tuoi jump, ma non è che di default hai settato l'economical route? Ti conviene impostare i jump su fastest route dalle opzioni della galaxy map, tanto più se hai un fuel scoop installato:
http://i.imgur.com/oFYjEGy.jpg

(metto solo il link all'immagine perchè è ad alta risoluzione)
Avevo notato quella voce ma non l'avevo impostata, c'è voluto Profeta a ricordarmelo prima //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

Comunque il range è di 9Ly e ho impiegato comunque 20 salti per coprire 139Ly ed arrivare ad Alpha Centauri //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ora sono parcheggiato a Wolf 359 (circa 5/6 Ly da Alpha Centauri). Nei prossimi giorni ci si becca lì //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Altri 47K CR e prendo la Cobra MKIII e finalmente inizio a combattere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Avevo notato quella voce ma non l'avevo impostata, c'è voluto Profeta a ricordarmelo prima //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gifComunque il range è di 9Ly e ho impiegato comunque 20 salti per coprire 139Ly ed arrivare ad Alpha Centauri //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ora sono parcheggiato a Wolf 359 (circa 5/6 Ly da Alpha Centauri). Nei prossimi giorni ci si becca lì //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Altri 47K CR e prendo la Cobra MKIII e finalmente inizio a combattere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
muoviti allora :l4gann: io sono arrivato ad alpha centauri, e sono anche in territorio nemico //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
muoviti allora :l4gann: io sono arrivato ad alpha centauri, e sono anche in territorio nemico //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

C'ero arrivato ieri, poi ho trovato una missione di consegna da 30k CR e mi sono spostato a Wolf 359 che è accanto ed ha una stazione Coriolis //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Se non prendo la Cobra vi sono solo d'intralcio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Entro oggi dovrei farcela ad accumulare i crediti mancanti:sisi

 
Ieri ho dato via l'Adder e ho comprato la Viper MKIII. Certo che il jump range è ridicolo :facepalm:

Mentre girovagavo per lo spazio mi son imbattuto in un segnale debole, ci sono andato e ho trovato un'Eagle a cui ho fatto il c***, guadagnando una taglia da 7k CR circa. Tutto gasato per la mia prima vittoria, mi son diretto verso una distress call e lì ho trovato 3 navi che mi hanno fatto fuori prima ancora di vedere dove fossero e ho perso anche la taglia :facepalm:

Mi indichereste quali sono i migliori moduli da installare?

EDIT: Queste due configurazioni vanno bene? Il jump range viene ridotto ancora di più e mi sa che rischio di restare bloccato nel sistema attuale :facepalm:

http://coriolis.io/outfit/viper/03A3A2D2D3A3D1C1b1b2525040440---.Iw1+kA==.CwBj4yyA?bn=Viper%20light

http://coriolis.io/outfit/viper/03A3A2D2D3A3D1C1b1b25250404405853-.Iw1+kA==.CwBj4iEZSA==?bn=Viper%20light

Consigliate di tornare all'adder e prendere direttamente una Cobra quando avrò i soldi?

 
Ultima modifica da un moderatore:
Oh e te l'ho anche detto di NON fermarti negli eventi casuali che trovi nel supercruise :rickds:

La Viper è una nave da combattimento, non ci fai altro.

Inizia a metterci un FSD decente e togli gli shield booster e sopratutto le SCB, tanto NON ti servono e sopratutto non le userai mai. Hai pochi scudi e non hai abbastanza energia per attivarle //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Trova un Resource extraction site HAZARDOUS, parcheggiati lì che poi vengo ad aiutarti col python. La Viper se la cava abbastanza bene.

 
Oh e te l'ho anche detto di NON fermarti negli eventi casuali che trovi nel supercruise :rickds:
La Viper è una nave da combattimento, non ci fai altro.

Inizia a metterci un FSD decente e togli gli shield booster e sopratutto le SCB, tanto NON ti servono e sopratutto non le userai mai. Hai pochi scudi e non hai abbastanza energia per attivarle //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Trova un Resource extraction site HAZARDOUS, parcheggiati lì che poi vengo ad aiutarti col python. La Viper se la cava abbastanza bene.
Mi sentivo fortissimo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

Di questa configurazione che ne dici?

http://coriolis.io/outfit/viper/03A3A3A2D3A3D2C1b1b19190c05406i0100.Iw18AwkA.Aw18IzBQ?bn=Viper%20LR

Solo che con quei soldi mi prendo una nave migliore //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

EDIT: Come armi che ci metto? Dove vedo se il sistema è hazardous?

 
Ultima modifica da un moderatore:
Cargo scanner non ti serve, metti il kill warrant scanner C...
Anzi guarda ormai dovresti avere la Cobra... te la faccio io :rickds:

http://coriolis.io/outfit/cobra_mk_iii/04A4A4A3D3A3A4C0s272424000l0303452o272f.Iw1-kA==.Aw1-kA==?bn=Kobra

Una cosa del genere dovrebbe andare bene un po' per tutto.

Stai attento a non morire come hai fatto oggi per ben due volte :rickds:
Le comiche oggi :rickds:

"Non sparare mai per primo"

...

SHIP DESTROYED //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

E poi lo schianto nella stazione orbitale :rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds:

Ancora grazie per gli 870k CR complessivi easy //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Le comiche oggi :rickds:
"Non sparare mai per primo"

...

SHIP DESTROYED //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

E poi lo schianto nella stazione orbitale :rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds:

Ancora grazie per gli 870k CR complessivi easy //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif
e io dov'ero //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
e io dov'ero //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Considera che altri 200k li ho persi XD

 
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