UFFICIALE PC Fable | 23 Febbraio 2027

  • Autore discussione Autore discussione Maica
  • Data d'inizio Data d'inizio
 
Ma non erano sotto un progetto travagliato secondo alcune voci?:trollface:
 
Ma non erano sotto un progetto travagliato secondo alcune voci?:trollface:
Ah beh, dipende se lo rinvieranno o meno... spero di no, è già troppo lontano :sadfrog:
 
Ma wow alla kcd o meno?
Wow e basta, a parte il voler essere degli slice of life non condividono nulla. Dalla rappresentazione del mondo di gioco ai toni utilizzati è tutto molto fiabesco in Fable, con delle tinte dark quasi spennellate sopra. Molto molto bella la citazione a Gulliver che si intravede nel video di presentazione. Buttata lì con grande cura per farti chiedere quante di queste idee han buttato nel mazzo in un gioco che sembra essere enorme. Al di là poi dell'impatto grafico mi è piaciuto tanto tutta la gestione dell'interfaccia. Intanto è dinamica e sembra sparire fuori dal combattimento, le interazioni vengono poi mostrate a schermo sotto forma di fumetti senza sfondo, stessa cosa per il livellamento delle varie skill che si appoggiano in maniera organica a quello che è il mondo di gioco in sottofondo senza andare ad aggiungere un layer aggiuntivo a schermo. Si vede che c'é un gran budget dietro sto progetto, tutti i dettagli più insignificanti son sembrati curatissimi
Non sono un grande estimatore della commedia humor british ma, per il poco visto, non ho subito negativamente i dialoghi e le interazioni tra i personaggi
 
uniche perplessità le ho sulle prestazioni, ma per il resto ci andrei ad occhi chiusi
 
Io sinceramente sono rimasto molto colpito dalle dinamiche e animazioni di combattimento, sembrano molto molto fluide e stitchate alla grande. Comunque molto promettente, sembra fedele al concetto originale. Speriamo bene
Poi vabbè Richard Ayoade che interpreta Dave the Giant?? cherry on top :lol:
 
Nessun cambiamento estetico del PG in relazione alle scelte morali che verranno prese.


Ralph Fulton: That sort of character morphing feature, obviously a really central part of the original games. It's not in ours. And I'll tell you why. There's probably a couple of reasons. One, I guess it's about that high level principle I was talking about, that there is no objective good and evil. And the original games were predicated on there being an objective good and an objective evil, and you were somewhere along that scale, and that's what determined how your appearance changed.


Ralph Fulton: But for us, that doesn't really work. The way I've described our morality system working, you're never that thing, absolutely. You're different things to different people based on what they like or what they choose to value. So, that's one reason that it didn't work.

There's another reason, which is in our game, you build reputation based on the settlement, the town, the city that you're in, the part of the world that you're in. But when you go to a new place, a place you've never been to before, you walk in without any reputation and thus nobody knows what to think about you. And you can almost, through your behavior, through your choices, form completely different reputations, a completely different identity, if you like, in that place from the place that you were last time. And you can do that across all the locations in the game.

Il discorso di Fulton fila alla grande.
 
Che dire, dalle parole dette sembra veramente che i devs amino la saga e, soprattutto, sappiano cosa l'ha resa celebre e cosa la differenziava da ogni altro gioco dell'epoca

Ci vado cauto con l'hype perchè da grande fan dei primi due capitoli la delusione è dietro l'angolo, ma di quanto visto finora mi è piaciuto praticamente tutto
 
Rinviato al 2027
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rinviato due volte di fila per evitare gta, che sfiga :asd:
alla prossima occasione però deve necessariamente uscire
 
Inb4 GTA rinviato ad inizio 2027. :draper:
 
rinviato due volte di fila per evitare gta, che sfiga :asd:
alla prossima occasione però deve necessariamente uscire
La prima volta (rinvio dal 2025 a fine 2026) non è stato per GTA, avevano bisogno di tempo extra di sviluppo vista la taglia/complessità del gioco. :asd:
 


23 Febbraio 2027!
 
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