Che droga 'sto gioco maledetto... 22 ore e Diamond City non l'ho vista manco dal cannocchiale. Tuttavia, al nord, si comincia a ragionare... E finalmente i Minuteman hanno la loro base operativa (maledettissimi granchi) e io comincio a girare con un armamentario quantomeno decente.
E nonostante questo, nonostante anche le 22 ore passate, basta che scendo un pochino più a sud e sono morto al primo passo.
Essi. questo gioco è una meraviglia, una bella sfida. Io ho già superato le 100 location scoperte ma procedo secondo una mia strategia, della serie, corri e scopri e poi torna e bonifica e poi depreda.
Per me è importante avere un sacco di location scoperte in mappa. Allora mi metto letteralmente a correre (anche da podista amatoriale real life

) verso mete vicine riconoscibili sul radar dal disegno stilizzato sempre più in evidenza finché il sistema mi da una lcoation acqusita in mappa.
Poi mi apposto e col binocolo del fucile da cecchino valuto la difficoltà. Poi scappo, procedo oltre o torno indietro, ma ad ogni corsa la mappa si fa più leggibile. In questo modo sono arrivato fino all'estremità sud - est che sta agli antipodi della mappa rispetto al Vault 111.
Poi torno in un villaggio, o nel mio appartamento, entro nella power armor, punto una location, vado e massacro fino a leggere in mappa la scritta completed. Trovo che per chi fatica a procedere le missioni dei minuteman legate ai villaggi siano utilissime, perché forniscono nuove mete da raggiungere in mappa nuovi bersagli da eliminare e nuove posizioni avanzate da cui partire.
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A che livello di difficoltà giochi? Io non capisco sto al livello 15 16 eppure a normale dei supermutanti al 10 all'aperto (circa a nord della mappa) mi asfaltano.
Supermutanti sono bastardi, specie il kamikaze che ti arriva addosso per poi farsi saltare, e sono accompagnati da quei cagnacci grossi. Il kamikaze ti frega regolare perché ti esplode addosso, per cui quando lo vedi scappa (se ci riesci) e poi puntalo da lontano.