PS4 | PS5 Fallout 4

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Scusate ma una volta collegati due villaggi con linee di riforinimento, come si fanno a scambiare i materiali tra le due officine collegate?

Inviato dal mio Nexus 5

 
Eh si, si intende anche il singolo braccio o gamba.
Ma finora di armature complete decenti non ne ho trovate, oltretutto finora le ho sempre beccate non modificabili o inferiore alla somma dei pezzi che porto.
A me ne basta una ceduta da un boss

Kellogg. Ha difesa 30, è un completo giubbotto di pelle pantaloni modaioli e pesa solo 2 kg

Con quella giro normalmente per le lande senza bisogno di power armor.

Ps: La mia water farm va a meraviglia. Money pesante a prescindere dai negozi e forse anche dal perk local leader. (dico forse perché io ce l'ho a rank due e dunque non so se riesce anche senza).

Ps2: il collo di bottiglia della water farm, ossia surplus di acqua purificata da rivendere in cambio di soldi ha un collo di bottiglia e paradossalmente è il petrolio.:rickds:

 
Ultima modifica:
Scusate ma una volta collegati due villaggi con linee di riforinimento, come si fanno a scambiare i materiali tra le due officine collegate?
Inviato dal mio Nexus 5
Come si fa a collegarli?

 
A me ne basta una ceduta da un boss
Kellogg. Ha difesa 30, è un completo giubbotto di pelle pantaloni modaioli e pesa solo 2 kg

Con quella giro normalmente per le lande senza bisogno di power armor.

Ps: La mia water farm va a meraviglia. Money pesante a prescindere dai negozi e forse anche dal perk local leader. (dico forse perché io ce l'ho a rank due e dunque non so se riesce anche senza).

Ps2: il collo di bottiglia della water farm, ossia surplus di acqua purificata da rivendere in cambio di soldi ha un collo di bottiglia e paradossalmente è il petrolio.:rickds:
Ma perchè accontentarsi di 30?

Io giro con 92 di difesa normale e 106 da energia senza contare i vantaggi dei pezzi leggendari, che nel mio caso corrispondono a -15% di danni da ghoul e da supermutanti e 10% dei danni ricevuti in mischia vengono riflessi all'avversario.

 
Come si fa a collegarli?
Ti serve il perk Local Leader, una volta ottenuto selezioni un colono e premi R1

Inviato dal mio Nexus 5

 
Come si fa a collegarli?
Come requisito serve attivare il perk Local leader che richiede Special Carisma 6

Poi, col menu officina attivo si punta un colono e compare l'opzione R1 rete di rifornimenti. Quindi compare l'elenco dei villlaggi collegabili e se ne sceglie 1, si accetta l'opzione e il colono designato parte. Subito dopo si può verificare in mappa sul pipboy che la procedura sia andata a buon fine: col tasto L1 (mostra carovane) si vedono i collegamenti in essere come in questa foto

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Ma perchè accontentarsi di 30?
Io giro con 92 di difesa normale e 106 da energia senza contare i vantaggi dei pezzi leggendari, che nel mio caso corrispondono a -15% di danni da ghoul e da supermutanti e 10% dei danni ricevuti in mischia vengono riflessi all'avversario.
30 sono stati sufficienti a scoprire 175 location in mappa e a prendere una decina di statuine. Certo io sto giocando a normale per comprendere bene le sfumature in prima run. Probabilmente a difficoltà più impegnative toccherà ottimizzare anche le armature.

 
Ultima modifica:
Una cosa che non mi sta piacendo per niiente sono le pochissime armi... sono lvl 23 con non so quante ore di gioco e giro sempre con le stesse 2 armi, con giusto qualche modifca in più... idem per le armature...

Il bello di questi giochi è ancora il senso di progressione che ti da cambiare equipaggiamento, ti da un motivo per esplorare... invece ora sono arrivato a un punto dove sono pieno di tappi grazie ai villaggi e di conseguenza sono pieno di munizioni e droghe e comincio ad annoiarmi :tragic:

ps: ovviamente gioco a survivalist dal inizio

 
Ora che mi è venuta la trovata della water farm ho creato un mostro genera money che non richiede neanche di dedicarci tempo.
Per portare la risorsa acqua a 80 basta un generatore grande da 10 che supporta alimenta due depuratori industriali da 40 cadauno.

Ci si impiegano 5 minuti e poi basta passare in officina una volta al giorno a ritirare badilate di acqua purificata con cui si va al negozio di munizioni a riempirsi i caricatori senza svenarsi.

Ho già portato Sanctuary ad acqua 120 ma penso di raddoppiare. E non oso nemmeno immaginare nei villaggi al mare. Penso sia la killer application del money facile. :rickds:
grande! mi serviva un piccolo escamotage per racimolare un pò di tappi.

ps si possono usare granate/molotov in modalità spav?

 
Ok. La Water Farm di mia invenzione funziona alla grande. Ho aperto l'officina trovando 121 unità di acqua purificata che ora rivendo a 20 tappi ad unità per un totale di 2420 tappi. :rickds:

Ps: non è un trucco o un glitch, ma solo lo sfruttamento intensivo delle risorse in esubero di un villaggio. Per avere acqua 80 bastano un generatore grande da 10 energia posto sulla riva del fiume a Sanctuary, e due depuratori industriali d'acqua da 40 cadauno che richiedono 5 energia. Si collegano al generatore, poi ve ne andate e il giorno dopo, nell'officina vi trovate decine di unità di acqua purificata da rivendere in cambio di munizioni o altro.

 
Ultima modifica:
Come requisito serve attivare il perk Local leader che richiede Special Carisma 6
Poi, col menu officina attivo si punta un colono e compare l'opzione R1 rete di rifornimenti. Quindi compare l'elenco dei villlaggi collegabili e se ne sceglie 1, si accetta l'opzione e il colono designato parte. Subito dopo si può verificare in mappa sul pipboy che la procedura sia andata a buon fine: col tasto L1 (mostra carovane) si vedono i collegamenti in essere come in questa foto

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30 sono stati sufficienti a scoprire 175 location in mappa e a prendere una decina di statuine. Certo io sto giocando a normale per comprendere bene le sfumature in prima run. Probabilmente a difficoltà più impegnative toccherà ottimizzare anche le armature.
Ah be si giocando a normale sicuramente bastano, i 106 di difesa dell'energia invece a molto difficile sono sufficienti a reggere 6-7 colpi dai nemici più tosti:rickds:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ragazzi io l'ho iniziato ieri, avrei delle domande da farvi. Qual è il talento del Carisma che devo attivare per avere vantaggi nei dialoghi? Poi una volta recuperata l'armatura ho deciso di depositarla nel deposito dell'officina. Mi conviene tenerla sempre con me o postarla va bene? Inoltre vorrei sapere se posso smontare gli abiti o altri oggetti per recuperare materiali, ho visto che con le armi si può fare ma con gli oggetti non ho capito dove si fa. Grazie per chi avrà la pazienza ?

 
Ah be si giocando a normale sicuramente bastano, i 106 di difesa dell'energia invece a molto difficile sono sufficienti a reggere 6-7 colpi dai nemici più tosti:rickds:
Ma magari giocando a difficile l'armatura del boss di cui parlavo invece di dare 30 difende a....... 60? Dico per domandare.

 
Ma magari giocando a difficile l'armatura del boss di cui parlavo invece di dare 30 difende a....... 60? Dico per domandare.
No gli oggetti unici non scalano con la difficoltà o almeno non questo , gioco a molto difficile ed è comunque 30 difesa normale e 30 energia e neanche modificabile.

 
Ultima modifica da un moderatore:
No gli oggetti unici non scalano con la difficoltà o almeno non questo , gioco a molto difficile ed è comunque 30 difesa normale e 30 energia e neanche modificabile.
Interessante. Io ho preferito brevettare la water farm. Se Bethesda scopre che si diventa ricchi nerfa il concetto. :rickds:

Anche perché se, come credo, funziona senza perk Local Leader, gli sballa tutto l'equilibrio del crafting degli insediamenti.

 
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Alcuni pezzi di vestiario aumentano alcune abilità come carisma,agilità ecc....ma questo valore...Non va a liberare un livello di abilità..cosa aumenta alla fine?

Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

 
Ok. La Water Farm di mia invenzione funziona alla grande. Ho aperto l'officina trovando 121 unità di acqua purificata che ora rivendo a 20 tappi ad unità per un totale di 2420 tappi. :rickds:
Ps: non è un trucco o un glitch, ma solo lo sfruttamento intensivo delle risorse in esubero di un villaggio. Per avere acqua 80 bastano un generatore grande da 10 energia posto sulla riva del fiume a Sanctuary, e due depuratori industriali d'acqua da 40 cadauno che richiedono 5 energia. Si collegano al generatore, poi ve ne andate e il giorno dopo, nell'officina vi trovate decine di unità di acqua purificata da rivendere in cambio di munizioni o altro.
Grande //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif il tuo ragionamento nn fa acqua //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif tu hai sfruttato la creatività , lo preso adesso anchio il gioco .

 
Grande //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif il tuo ragionamento nn fa acqua //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif tu hai sfruttato la creatività , lo preso adesso anchio il gioco .
Vedrai che è un gioco strepitoso, in cui lo sviluppo dei villaggi è solo la minima parte perché io ho sviluppato l'economia solo per comprare munizioni pesanti e andare a perlustrare i posti pericolosi della mappa. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Vedrai che è un gioco strepitoso, in cui lo sviluppo dei villaggi è solo la minima parte perché io ho sviluppato l'economia solo per comprare munizioni pesanti e andare a perlustrare i posti pericolosi della mappa. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Ma difatti la tua è una trovata intelligente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif anzi io penso che il gioco vada inteso come hai fatto tu //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif appena comincio se posso mettere il nome ad un arma o villaggio gli metto il tuo :pffs:

 
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ma infatti la questione dell'acqua in esubero ipoteticamente la si può fare con qualsiasi risorsa, solo che probabilmente l'acqua purificata è la risorsa che costa di piu. Quello che mi da noia cmq è che io senza avere il perk Local Leader non posso costruire negozi, porca miseria, e invece ho assegnato 2 punti a fortuna che fino ad ora non ho mai sfruttato (e probabilmente non sfrutterò mai)... Sto addirittura pensando di ricominciare per spostare 3 punti (2 da fortuna e 1 da costituzione) su carisma.

 
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