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A me ne basta una ceduta da un bossEh si, si intende anche il singolo braccio o gamba.
Ma finora di armature complete decenti non ne ho trovate, oltretutto finora le ho sempre beccate non modificabili o inferiore alla somma dei pezzi che porto.

Come si fa a collegarli?Scusate ma una volta collegati due villaggi con linee di riforinimento, come si fanno a scambiare i materiali tra le due officine collegate?
Inviato dal mio Nexus 5
Ma perchè accontentarsi di 30?A me ne basta una ceduta da un bossKellogg. Ha difesa 30, è un completo giubbotto di pelle pantaloni modaioli e pesa solo 2 kg
Con quella giro normalmente per le lande senza bisogno di power armor.
Ps: La mia water farm va a meraviglia. Money pesante a prescindere dai negozi e forse anche dal perk local leader. (dico forse perché io ce l'ho a rank due e dunque non so se riesce anche senza).
Ps2: il collo di bottiglia della water farm, ossia surplus di acqua purificata da rivendere in cambio di soldi ha un collo di bottiglia e paradossalmente è il petrolio.![]()
Ti serve il perk Local Leader, una volta ottenuto selezioni un colono e premi R1Come si fa a collegarli?
Dicevo i 2 villaggiTi serve il perk Local Leader, una volta ottenuto selezioni un colono e premi R1
Inviato dal mio Nexus 5
Come requisito serve attivare il perk Local leader che richiede Special Carisma 6Come si fa a collegarli?
30 sono stati sufficienti a scoprire 175 location in mappa e a prendere una decina di statuine. Certo io sto giocando a normale per comprendere bene le sfumature in prima run. Probabilmente a difficoltà più impegnative toccherà ottimizzare anche le armature.Ma perchè accontentarsi di 30?
Io giro con 92 di difesa normale e 106 da energia senza contare i vantaggi dei pezzi leggendari, che nel mio caso corrispondono a -15% di danni da ghoul e da supermutanti e 10% dei danni ricevuti in mischia vengono riflessi all'avversario.
grande! mi serviva un piccolo escamotage per racimolare un pò di tappi.Ora che mi è venuta la trovata della water farm ho creato un mostro genera money che non richiede neanche di dedicarci tempo.
Per portare la risorsa acqua a 80 basta un generatore grande da 10 che supporta alimenta due depuratori industriali da 40 cadauno.
Ci si impiegano 5 minuti e poi basta passare in officina una volta al giorno a ritirare badilate di acqua purificata con cui si va al negozio di munizioni a riempirsi i caricatori senza svenarsi.
Ho già portato Sanctuary ad acqua 120 ma penso di raddoppiare. E non oso nemmeno immaginare nei villaggi al mare. Penso sia la killer application del money facile.![]()

Ah be si giocando a normale sicuramente bastano, i 106 di difesa dell'energia invece a molto difficile sono sufficienti a reggere 6-7 colpi dai nemici più tostiCome requisito serve attivare il perk Local leader che richiede Special Carisma 6
Poi, col menu officina attivo si punta un colono e compare l'opzione R1 rete di rifornimenti. Quindi compare l'elenco dei villlaggi collegabili e se ne sceglie 1, si accetta l'opzione e il colono designato parte. Subito dopo si può verificare in mappa sul pipboy che la procedura sia andata a buon fine: col tasto L1 (mostra carovane) si vedono i collegamenti in essere come in questa foto
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30 sono stati sufficienti a scoprire 175 location in mappa e a prendere una decina di statuine. Certo io sto giocando a normale per comprendere bene le sfumature in prima run. Probabilmente a difficoltà più impegnative toccherà ottimizzare anche le armature.

Ma magari giocando a difficile l'armatura del boss di cui parlavo invece di dare 30 difende a....... 60? Dico per domandare.Ah be si giocando a normale sicuramente bastano, i 106 di difesa dell'energia invece a molto difficile sono sufficienti a reggere 6-7 colpi dai nemici più tosti![]()
No gli oggetti unici non scalano con la difficoltà o almeno non questo , gioco a molto difficile ed è comunque 30 difesa normale e 30 energia e neanche modificabile.Ma magari giocando a difficile l'armatura del boss di cui parlavo invece di dare 30 difende a....... 60? Dico per domandare.
Interessante. Io ho preferito brevettare la water farm. Se Bethesda scopre che si diventa ricchi nerfa il concetto.No gli oggetti unici non scalano con la difficoltà o almeno non questo , gioco a molto difficile ed è comunque 30 difesa normale e 30 energia e neanche modificabile.

Grande //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif il tuo ragionamento nn fa acqua //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif tu hai sfruttato la creatività , lo preso adesso anchio il gioco .Ok. La Water Farm di mia invenzione funziona alla grande. Ho aperto l'officina trovando 121 unità di acqua purificata che ora rivendo a 20 tappi ad unità per un totale di 2420 tappi.
Ps: non è un trucco o un glitch, ma solo lo sfruttamento intensivo delle risorse in esubero di un villaggio. Per avere acqua 80 bastano un generatore grande da 10 energia posto sulla riva del fiume a Sanctuary, e due depuratori industriali d'acqua da 40 cadauno che richiedono 5 energia. Si collegano al generatore, poi ve ne andate e il giorno dopo, nell'officina vi trovate decine di unità di acqua purificata da rivendere in cambio di munizioni o altro.
Vedrai che è un gioco strepitoso, in cui lo sviluppo dei villaggi è solo la minima parte perché io ho sviluppato l'economia solo per comprare munizioni pesanti e andare a perlustrare i posti pericolosi della mappa. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifGrande //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif il tuo ragionamento nn fa acqua //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif tu hai sfruttato la creatività , lo preso adesso anchio il gioco .
Ma difatti la tua è una trovata intelligente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif anzi io penso che il gioco vada inteso come hai fatto tu //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif appena comincio se posso mettere il nome ad un arma o villaggio gli metto il tuo :pffs:Vedrai che è un gioco strepitoso, in cui lo sviluppo dei villaggi è solo la minima parte perché io ho sviluppato l'economia solo per comprare munizioni pesanti e andare a perlustrare i posti pericolosi della mappa. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif