PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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Di nuovo te lo devo rispiegare il problema della scelta?:rickds:
Proprio il cambiare il vecchio "problema " che intelligenza era la base di quasi tutte le build a causa del fatto che dava i punti skill, altro ottimo motivo per eliminarli.

Che centra sono infinite:rickds:

Oltretutto son messe apposta proprio per far sfruttare meglio la mappa a chi non è patito dell'esplorazione fine a se stessa oltre che visto il cap infinito danno una fonte di exp adeguata.

Io finora ne avró trovane una ventina fra le secondarie normali(senza contare gli obbiettivi vari) mentre di radiant ne avró viste una quindicina uniche provenienti da tutte e 4 le fazioni.

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No erano cose che andavano eliminate perché inutili, specie le riparazioni che a malapena i modders gli hanno dato un senso:rickds:

Magari giusto i modders potranno provare a rimettere qualcosa sfruttando il crafting .


Dopo questa frase son sicuro che ci hai giocato poco nel migliore dei casi , e non parlo di tempo giocato.

Magari devi leggere quello che ho scritto.
Si il triplo ma molte erano peggio delle radiant di skyrim senza contare il maggior numero di fazioni.
Questi sono gli ultimi 4 post, non la trovo la risposta riguardante l'insensatezza del ramo fortuna che ingloba int+agi+per. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

Sarà, ma qui fin ora non è che ho trovato tanto di meglio come side quest, sicuramente nulla al livello dell'oasi o della torre tempenny //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Io sinceramente non so come molti di voi giochino, ma personalmente in base alla mia esperienza con 80 ore non vedo neache il 50% del gioco, considerando che adesso sono a 60 e sono ancora in alto mare.

Bah, evidentemente si gioca in modo diverso :morristend:

 
Io sinceramente non so come molti di voi giochino, ma personalmente in base alla mia esperienza con 80 ore non vedo neache il 50% del gioco, considerando che adesso sono a 60 e sono ancora in alto mare.Bah, evidentemente si gioca in modo diverso :morristend:
L'hai detto te che hai già esplorato tutto, io vado dove mi portano le quest partendo dal presupposto che queste mi porteranno ovunque (radiant incluse). //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Perchè il gioco è perfetto, a bethesda non sbagliano mai, il vecchio fa schifo il nuovo è meglio, perchè gli open world sono così, i gdr non piacciono a nessuno, meglio un action dove sei un pupazzo che non incide ecc..... No ma beviamoci sta porcheria e regaliamo i soldi.
Ripeto io amavo il 3 e Nv e qui non si parla di evoluzione ma di rivoluzione superficiale e brutta.
Io sinceramente non ricordo un pupazzo che incideva, nei prequel. E' una serie incentrata principalmente sull'esplorazione, e già solo il mondo di gioco proposto vale la spesa.

Dire che nel 3 e nel Nv il protagonista aveva un ruolo importantissimo e di spessore, ci vuole coraggio.

 
L'hai detto te che hai già esplorato tutto, io vado dove mi portano le quest partendo dal presupposto che queste mi porteranno ovunque (radiant incluse). //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Veramente io ho esplorato solo metá mappa :morris82:

Inviato dal mio Nexus 5

 
Il web è pieno di gente che si lamenta della pochezza della trama, dell'inutilità delle perk/skill ai fini del gameplay (skill check totalmente assenti) , non ti fa sentire "cavolo questo il mio Pg lo sa fare" ... Non ci sono implicazioni morali e in nessun modo le proprie scelte sono in quelche modo critiche, difficile, non lasciano una forte impronta.

Non serve un mago con la sfera per dire che l'assenza di Obsidian è pesate terribilmente e che Beth va bene per definirmi il contorno, ma il contenuto essenziale proprio non riesce a farli da sola...

 
Solo a me capita che durante i dialoghi i contorni dello schermo siano come sfocati? :morristend:
è voluto, è l'effetto di sfocatura cinematografica (l'effetto si chiama così almeno su alcuni giochi pc)

 
Io sinceramente non ricordo un pupazzo che incideva, nei prequel. E' una serie incentrata principalmente sull'esplorazione, e già solo il mondo di gioco proposto vale la spesa.Dire che nel 3 e nel Nv il protagonista aveva un ruolo importantissimo e di spessore, ci vuole coraggio.
Ah no? in new vegas non sceglievi fin da subito chi supportare? non avevi molte fazioni con cui schierarti o contro cui schierarti? queste scelte non influenzavano il modo in cui giungevi al finale e il finale stesso? A me pare di si.....

 
Questi sono gli ultimi 4 post, non la trovo la risposta riguardante l'insensatezza del ramo fortuna che ingloba int+agi+per. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.pngSarà, ma qui fin ora non è che ho trovato tanto di meglio come side quest, sicuramente nulla al livello dell'oasi o della torre tempenny //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Allora scusa ma ci rinuncio a spiegartelo:rickds:

Ma quelle le ho trovate estremamente banali, giusto oasi ma solo perche cera Harold...

 
Veramente io ho esplorato solo metá mappa :morris82:
Inviato dal mio Nexus 5
Allora stai andando un poco lentamente, perchè io in 4 giocate da 20 ore sono sempre arrivato al 20-25, con idiot savant ero già 35 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ma avevo sempre int 10, quindi magari è anche questo. Comunque tanto meglio, il mondo è davvero bello, solo quello riesce a far dimenticare ogni difetto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif Sud-ovest poi :hype3:

 
Alla fine era semplice andare nel Vault 81, bastava seguire il simbolo dell'ingranaggio. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Allora scusa ma ci rinuncio a spiegartelo:rickds:
Ma quelle le ho trovate estremamente banali, giusto oasi ma solo perche cera Harold...
E indicami la risposta su, non ti sto trollando :rickds:

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Quando hai quotato il messaggio che dico io hai scritto questo, o hai usato l'inchiostro invisibile o non so :morristend:

Se la risposta è che puoi benissimo scegliere di spendere 40 punti abilità al posto che 5 per ottenere gli stessi risultati me ne vado :rickds:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ah no? in new vegas non sceglievi fin da subito chi supportare? non avevi molte fazioni con cui schierarti o contro cui schierarti? queste scelte non influenzavano il modo in cui giungevi al finale e il finale stesso? A me pare di si.....
Pure su questo puoi scegliere fin da subito chi supportare, oltretutto su new vegas c'erano 3 fazioni importanti qui 4.

Stessa cosa per fallout 4 ci sono delle missioni che variano il progresso in base alla fazione per cui le fai.

Più leggo commenti e più mi sembra che ci si lamenti di cose che ci sono da sempre e si ignori quello che c'è in fallout 4.

 
Allora stai andando un poco lentamente, perchè io in 4 giocate da 20 ore sono sempre arrivato al 20-25, con idiot savant ero già 35 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifMa avevo sempre int 10, quindi magari è anche questo. Comunque tanto meglio, il mondo è davvero bello, solo quello riesce a far dimenticare ogni difetto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif Sud-ovest poi :hype3:
Perchè facendo quest si livella subito, io ne ho fatte ben poche ed ho esplorato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

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E indicami la risposta su, non ti sto trollando :rickds:
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Quando hai quotato il messaggio che dico io hai scritto questo, o hai usato l'inchiostro invisibile o non so :morristend:

Se la risposta è che puoi benissimo scegliere di spendere 40 punti abilità al posto che 5 per ottenere gli stessi risultati me ne vado :rickds:
Non tanto perchè dici che puoi, ma perchè dici che è giusto, anzi, è meglio di come era prima //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Mi presento.

d19c400269cc0a477c2c3269adba8a74.jpg


Il mio ruolo e portare il buon gusto nella zona contaminata.

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E indicami la risposta su, non ti sto trollando :rickds:
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Quando hai quotato il messaggio che dico io hai scritto questo, o hai usato l'inchiostro invisibile o non so :morristend:

Se la risposta è che puoi benissimo scegliere di spendere 40 punti abilità al posto che 5 per ottenere gli stessi risultati me ne vado :rickds:
Semplice ti lasciano una scelta, puoi puoi scegliere di dare più importanza a fortuna e tralasciare il resto per un po di tempo giocando in maniera diversa, oppure fare gli altri special per avere accesso ad altre abilità non basate sul caso e tralasciare fortuna.

Il problema è la scelta :rickds:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Io dico una cosa per quanto riguarda il gioco in sè e la sua qualità, lo dico da non estimatore dei lavori bethesda dal post morrowind: il gioco funziona.

Bethesda ed rpg non stanno nella stessa frase, quindi io personalmente non mi aspettavo un gioco di ruolo ma un open world che almeno fosse più coerente dell'obbrobbio di skyrim.

Due elementi spiccano su tutti: l'esplorazione e la progressione del personaggio (conto sia lo skill system che il crafting):

-L'esplorazione è fatta oggettivamente bene, ogni luogo ha una sua storia (alcune molto interessanti) ed un suo reward e non è legata per forza ad una quest, questo implica per il giocatore la massima libertà di approccio alla progressione di gioco.

-Progressione del personaggio, alcune skill oggettivamente sono troppo importanti ed obbligatorie, ma dire che non c'è differenziazione del personaggio in base alle proprie scelte è assurdo, ognuno imposta il personaggio che vuole ed in modi totalmente diversi in base alle proprie preferenze. Se poi vogliamo mettere in conto lo skill check(la sua assenza) per quanto riguarda i dialoghi e un possibile allineamento si la cosa è fatta oggettivamente male, basta avere un paio di vestiti con le giuste abilità, per avere sempre successo ma questo avviene in quasi tutti i giochi bethesda non vedo perchè ve ne lamentiate ora. Già il fatto che possiamo non terminare tutte le quest delle fazioni è un passo avanti rispetto a skyrim.

Però se mettiamo assieme il sistema di progressione delle abilità, gli equip (armi/armature) leggendari modificabili trovo assurdo che qualcuno possa parlare di scarsa personalizzazione nella progressione del personaggio: le combinazioni sono innumerevoli ed è divertentissimo sperimentare a proprio piacimento tutte queste possibilità, questo è proprio il fulcro del gioco che lo pone spanne sopra fallout 3 e skyrim.

 
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