PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
Una domanda: con carisma 1, ha qualche senso buildare più villaggi? Va bene farne uno figo per soddisfazione personale... ma non vedo utilità nel non lasciare gli altri come trovati. Mi illuminate? aura:

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anche perchè non a tutte si possono aggiungere le parti, giusto?
Si, solo alle tute leggerissime che offrono poca o nessuna protezione. Più che altro bisogna essere bravi e fortunati a trovare tute che aumentano gli special. Io ho la divisa militare che mi aumenta di 1 forza e agilità.

Cmq leggo di chi si lamenta che il gioco viene a noia dopo 50 ore. Mi meraviglierei del contrario, nessun gioco può intrattenere bene ed appassionare più a lungo, tranne quelli online. Io lo vedrei come un pregio se un titolo riesce a farti giocare così tanto senza ancora averti stancato.

Anche a me sta venendo a noia dopo 30 e poco più ore, ma è innegabile che è l'open world con le ambientazioni più ricche di contenuti in circolazione. Ogni singola location o edificio ha una sua storia da raccontare, anche se minima e non si limita ad essere un semplice dungeon con mostri da uccidere.

Se solo si fossero impegnati di più nel rendere più appassionanti la storia ed alcune sub quest, fare meno buddy ma con più background e soprattutto delle animazioni accettabili per un gioco che esce nel 2015 avremmo il goty 2015. Ah e naturalmente dei dialoghi decenti.

 
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Secondo voi è sufficiente scasso, o devo maxare pure scienza? ._.

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Secondo voi è sufficiente scasso, o devo maxare pure scienza? ._.
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Scasso arduo è molto molto più frequente, però esistono posti dove scienza ardua è obbligatoria immagino (io ne ho trovato soltanto 1 a dire il vero).

 
ma consigli sul cosa metttersi addosso? ok che sono a livello 12, ma come mi toccano mi levano più di metà energia :bah!:ho l'uniforme della confraternità, dite che è troppo scarsa?
la tuta del vault è un'ottima protezione poiché di base ha protezione e buonissime stat a cui puoi aggiungerci le parti sopra,io sono di livello 40 ed ancora uso quella mettendo le parti che trovo da sopra man mano che proseguo,mi trovo benissimo.

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Ma è normale che al livello 35 porto in giro ancora una lurida t 60?
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boh io non la chiamerei lurida la t 60,è considerata una delle migliori armature...

 
Scasso arduo è molto molto più frequente, però esistono posti dove scienza ardua è obbligatoria immagino (io ne ho trovato soltanto 1 a dire il vero).
Grazie del parere.

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Si, solo alle tute leggerissime che offrono poca o nessuna protezione. Più che altro bisogna essere bravi e fortunati a trovare tute che aumentano gli special. Io ho la divisa militare che mi aumenta di 1 forza e agilità.
Cmq leggo di chi si lamenta che il gioco viene a noia dopo 50 ore. Mi meraviglierei del contrario, nessun gioco può intrattenere bene ed appassionare più a lungo, tranne quelli online. Io lo vedrei come un pregio se un titolo riesce a farti giocare così tanto senza ancora averti stancato.
Bisogna anche vedere in quanti giorni sono ripartite queste ore, logico che avventure simili sarebbe meglio completarle nel giro di mesi e non di giorni. Ci sono persone che a due settimane dall'uscita hanno già superato le 100, vorrei ben vedere che può venire a noia.

 
Si, purtroppo è insito del genere. O la storia ti cattura così tanto da non farti pesare la cosa perchè vai avanti per sapere come va a finire oppure, dopo 50 ore nel mio caso, fare sempre le stesse cose (perchè non ci sono variazioni di sorta nel gameplay e nelle situazioni) stanca e distrugge il divertimento.
Be giochi come questi non si giocano mica per la storia , anzi sia storia che le quest diventa presto secondarie, l'esplorazione completamente libera è quello che ha portato al successo giochi come questo.

Be le situazioni variano parecchio sia dal tipo di nemico che dalle sue armi e come affrontarli, il gameplay è uno dei più vari che ci sia in un freeroaming, sta al giocatore usarlo in modo che gli dia divertimento.

 
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Be giochi come questi non si giocano mica per la storia , anzi sia storia che le quest diventa presto secondarie, l'esplorazione completamente libera è quello che ha portato al successo giochi come questo.
Be le situazioni variano parecchio sia dal tipo di nemico che dalle sue armi e come affrontarli, il gameplay è uno dei più vari che ci sia in un freeroaming, sta al giocatore usarlo in modo che gli dia divertimento.
Una quest comunque per portarla avanti deve essere quantomeno interessante (motivo per cui la confraternita oscura di TES è così osannata)

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Una quest comunque per portarla avanti deve essere quantomeno interessante (motivo per cui la confraternita oscura di TES è così osannata)

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Be non è che la trama delle gilde o della main quest dei tes , confraternita compresa fosse mai stata chissa chè , comunque io parlavo di un'altra cosa, la gente non gioca questo tipo di giochi per le quest, non è che gli sviluppatori creano ogni volta un mondo ampio e più riempito possibile di cose slegate dalle quest per divertimento, la parte importante di questa tipologia di giochi è il mondo di gioco.

 
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Secondo voi è sufficiente scasso, o devo maxare pure scienza? ._.
Scienza sta ad Intelligenza 6 ma serve per craftare le armi ad energia e per poter introdurre particolari torrette come le laser (spettacolari) a difesa dei villaggi.

Per accedere ai terminali serve Hacker che sta ad Intelligenza 4: i primi 3 rank servono per violare terminali base/difficili/ardui mentre il quarto rank non serve quindi si può tralasciare.

Poi ti serve lo Scasso che sta a Percezione 4. Primi 3 rank serrature base/difficili/ardue - quarto rank non serve

Personalmente violare terminali mi diverte, con la password fatta di parole da azzeccare e di simboli che in parte le cancellano o ripristinano i tentativi.

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Scasso arduo è molto molto più frequente, però esistono posti dove scienza ardua è obbligatoria immagino (io ne ho trovato soltanto 1 a dire il vero).
Spero tu non te la prenda, ma devo rettificare su tutta la linea. Sia perché, come ho spiegato nel post sopra il perk scienza serve per craftare le armi ad energia (per i terminali ci vuole Hacker). Sia perché dopo aver scoperto 255 location in mappa di terminali ardui ne ho trovati parecchi e spesso in posizioni importanti, tipo l'accesso a una fabbrica che magari contiene una statuina.

Ps: i consigli cerchiamo di darli se siamo sicuri, che indirizzando male i players si rischia di far sprecare rank e perk e persino livelli, perché in questo caso scienza richiede Intelligenza 6 mentre per Hacker basta Intelligenza 4.

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Ho messo nel villaggio la statua di un leone enorme di rame. Direi che fa la sua porca figura. :rickds:

Ci sono pure statuine più piccole di giocatori di baseball in posizione e fontane enormi fa piazza di paese.

 
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Felicità a 94 in aumento, dai che ce la faremo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif
Mai passato gli 85 perché li tratto male.

Però ho trovato i 5 magazine per gli abbellimenti estetici, per steccati eleganti bianchi, per lampade moderne, per statue e fontane. La prima rivista l'ho trovata per caso e sono talmente piccole e gettate anche per terra o in scaffali secondari che per trovare le altre sono andato sulla wikia e stavano in location da me già visitate con attenzione ma mi erano sfuggite.

Il magazine (perk magazine) si chiama Picket_Fences

 
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Mai passato gli 85 perché li tratto male.
Però ho trovato i 5 magazine per gli abbellimenti estetici, per steccati eleganti bianchi, per lampade moderne, per statue e fontane. La prima rivista l'ho trovata per caso e sono talmente piccole e gettate anche per terra o in scaffali secondari che per trovare le altre sono andato sulla wikia e stavano in location da me già visitate con attenzione ma mi erano sfuggite.
Tu gli metti gli steccati, la corrente le statue e le fontane e pensi di trattarli male?

In alcuni miei accampamenti hanno i letti sotto il cielo stellato, dovrebbero ringraziarmi invece niente:rickds:

Però nonostante tutto ho sempre felicità fra 60 e 75.

 
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Tu gli metti gli steccati, la corrente le statue e le fontane e pensi di trattarli male?
In alcuni miei accampamenti hanno i letti sotto il cielo stellato, dovrebbero ringraziarmi invece niente:rickds:

Però nonostante tutto ho sempre felicità fra 60 e 75.
Le statue ne ho messa 1 ieri. L'elettricità mai. Conviene mettere cose che li impegnano, tipo il girarrosto da campo, tavoli da lavoro, panchine per farli sedere e negli interni tappeti e altro.

In genere allestisco case coperte rialzate. Tra i pavimenti uso quello col cemento sotto, ottimo nei dislivelli perché si inserisce sotto terra e l'interfacccia lo accetta.

Metto 5 o dieci di quelle piattoforme col cemento e vengono fuori basi rettangolari, poi pareti di acciaio, tetto di acciaio, con accesso a rampetta di legno, e con porta. Dentro ci stanno un sacco di letti, molto meglio degli interni già in loco che spesso sono minimi.

 
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Mia esperienza personale spoiler free (quasi, si vede una location con relativi pg ma niente di importante).

Fatevi 4 risate //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Arrivate fino alla fine e considerate che la mia era una sessione di gioco da 2 ore, quindi ero discretamente immerso e concentrato :rickds:

 
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Ahahaha anche a me è successo vicino a Sancutary, stavo combattendo contro predoni, sento un botto enorme, mi giro e rottami che volavano ovunque colpendo tutti e tutto (e l'equipaggio dentro pure che volava via) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
Ahahaha anche a me è successo vicino a Sancutary, stavo combattendo contro predoni, sento un botto enorme, mi giro e rottami che volavano ovunque colpendo tutti e tutto (e l'equipaggio dentro pure che volava via) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
E loro con quei mosconi giganti ci vorrebbero conquistare tutta la zona contaminata:sard:

 
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