PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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ma girate sempre con la tuta atomica?
Io si, gioco con costituzione 1 a sopravvissuto e ho fatto una build basata sull'atomica, che funziona molto bene tra l'altro visti i miei 50 nuclei col 200% di durata :rickds:

 
Le statue ne ho messa 1 ieri. L'elettricità mai. Conviene mettere cose che li impegnano, tipo il girarrosto da campo, tavoli da lavoro, panchine per farli sedere e negli interni tappeti e altro.
In genere allestisco case coperte rialzate. Tra i pavimenti uso quello col cemento sotto, ottimo nei dislivelli perché si inserisce sotto terra e l'interfacccia lo accetta.

Metto 5 o dieci di quelle piattoforme col cemento e vengono fuori basi rettangolari, poi pareti di acciaio, tetto di acciaio, con accesso a rampetta di legno, e con porta. Dentro ci stanno un sacco di letti, molto meglio degli interni già in loco che spesso sono minimi.
Me le devo ricordare ste cose per la prossima partita in cui non userò i mercanti.

Io finora il massimo che ho fatto è stato quel prefabbricato di legno che è composta da pavimento , tetto bucherellato e 2 pareti, lo riempo di 4-5 letti e metto una rampetta di legno per farceli arrivare in caso di dislivello:rickds:

 
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Io potrei avendo 45 nuclei, ma l'ho usata UNA volta sola per una mssione perchè l'ho messa e veniva un casino toglierla prima di fare la quest.
Io a sto giro mi faccio una partita solo power armor, poi me ne farò una seconda con un pg da portare al 270 che mi servirà poi per i dlc //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Io a sto giro mi faccio una partita solo power armor, poi me ne farò una seconda con un pg da portare al 270 che mi servirà poi per i dlc //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Ma ci sta fare run con le armor, secondo me i nuclei sono numerosi anche per quello, e cosi puoi lasciare punti e perk del peso un po da parte come anche il vestiario e le relative modifiche.

 
Ma ci sta fare run con le armor, secondo me i nuclei sono numerosi anche per quello, e cosi puoi lasciare punti e perk del peso un po da parte come anche il vestiario e le relative modifiche.
Il punto è che è troppo potente, ti da +10 forza, +1 alla stat che vuoi e ti porta tutte le difese sopra 1000 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Unica pecca è che non puoi equipaggiare i pezzi di armor leggendari, perchè non esistono power armor leggendarie e gli effetti non sono cumulativi con i vestiti che indossi (e meno male, altrimenti diventavi sul serio iron man :rickds:)

 
Io uso sempre solo armatura unica di Kellogg. 30 in difesa e 2 kg di peso cui va aggiunto un elmetto che pesa più dell'intera tuta. All'abbinamento aggiungo pistola laser doppio colpo, qualche granata e nel 80% della mappa sono apposto.

Le 6 power armor stanno a dormire a DC con le decine di nuclei di fusione. Ma è il bello di Fallout che ognuno s'aggira come meglio crede.

 
Io uso sempre solo armatura unica di Kellogg. 30 in difesa e 2 kg di peso cui va aggiunto un elmetto che pesa più dell'intera tuta. All'abbinamento aggiungo pistola laser doppio colpo, qualche granata e nel 80% della mappa sono apposto.
Le 6 power armor stanno a dormire a DC con le decine di nuclei di fusione. Ma è il bello di Fallout che ognuno s'aggira come meglio crede.
Se devo essere sincero l'armatura di kellog diventa inutile dopo un po, ha un ottimo peso e ottime stat, ma se trovi qualche pezzo di armatura leggendaria superi rapidamente la difesa che da e ottieni più effetti sugli special, salvo però dover portare più peso. Opinione personale ovviamente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Se devo essere sincero l'armatura di kellog diventa inutile dopo un po, ha un ottimo peso e ottime stat, ma se trovi qualche pezzo di armatura leggendaria superi rapidamente la difesa che da e ottieni più effetti sugli special, salvo però dover portare più peso. Opinione personale ovviamente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Hai ragione, ma bisognerebbe capire bene come funziona, forse perché ho approfondito poco la cosa riuscendo a fare un centinaio tra incarichi e secondarie con questo abbinamento.

La tuta intera da 30. Se metto assieme un braccio da 24, un torace da 22 e una gamba da 23, la mia protezione media resta 23 che è sempre meno di 30, se ho ben capito. E tra gli arti che ho trovato in giro anche leggendari di veramente performante non ho trovato granché.

O forse ho capito male e se hai addosso 4 pezzi da 20 sei protetto per 80 e non dalla media di 20 e in questo caso sto sbagliando tutto.

 
Hai ragione, ma bisognerebbe capire bene come funziona, forse perché ho approfondito poco la cosa riuscendo a fare un centinaio tra incarichi e secondarie con questo abbinamento.
La tuta intera da 30. Se metto assieme un braccio da 24, un torace da 22 e una gamba da 23, la mia protezione media resta 23 che è sempre meno di 30, se ho ben capito. E tra gli arti che ho trovato in giro anche leggendari di veramente performante non ho trovato granché.

O forse ho capito male e se hai addosso 4 pezzi da 20 sei protetto per 80 e non dalla media di 20 e in questo caso sto sbagliando tutto.
Si sommano le armor, puoi vedere il totale in basso quando equipaggi la roba //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
Hai ragione, ma bisognerebbe capire bene come funziona, forse perché ho approfondito poco la cosa riuscendo a fare un centinaio tra incarichi e secondarie con questo abbinamento.
La tuta intera da 30. Se metto assieme un braccio da 24, un torace da 22 e una gamba da 23, la mia protezione media resta 23 che è sempre meno di 30, se ho ben capito. E tra gli arti che ho trovato in giro anche leggendari di veramente performante non ho trovato granché.

O forse ho capito male e se hai addosso 4 pezzi da 20 sei protetto per 80 e non dalla media di 20 e in questo caso sto sbagliando tutto.
esattamente la seconda //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

a me,dopo aver sbloccato i perk delle modifiche delle armature, mi si è aperto un mondo nuovo. puoi non solo migliorare la protezione ma anche far diventare le varie parti piu capienti. ora ho 320 di capienza senza aver sbloccato i perk per portare piu peso :kep88:

 
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Io uso sempre solo armatura unica di Kellogg. 30 in difesa e 2 kg di peso cui va aggiunto un elmetto che pesa più dell'intera tuta. All'abbinamento aggiungo pistola laser doppio colpo, qualche granata e nel 80% della mappa sono apposto.
Le 6 power armor stanno a dormire a DC con le decine di nuclei di fusione. Ma è il bello di Fallout che ognuno s'aggira come meglio crede.


Se devo essere sincero l'armatura di kellog diventa inutile dopo un po, ha un ottimo peso e ottime stat, ma se trovi qualche pezzo di armatura leggendaria superi rapidamente la difesa che da e ottieni più effetti sugli special, salvo però dover portare più peso. Opinione personale ovviamente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Questa è l'armatura perfetta per affrontare il mondo ed essere sempre pronti per uscire la sera, almeno fino a difficolta difficile e credo anche molto difficile, magari aiutata dai perk robustezza e rifrattore.

https://www.youtube.com/watch?v=0DfJwdcMiW8&feature=youtu.be

 
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Io uso sempre solo armatura unica di Kellogg. 30 in difesa e 2 kg di peso cui va aggiunto un elmetto che pesa più dell'intera tuta. All'abbinamento aggiungo pistola laser doppio colpo, qualche granata e nel 80% della mappa sono apposto.
Le 6 power armor stanno a dormire a DC con le decine di nuclei di fusione. Ma è il bello di Fallout che ognuno s'aggira come meglio crede.
Cavolo mi sa che l'ho missata l'armatura di Kellogg, ho preso solo la pistola.

Posso tornare a recupararla per voi o è tutto sparito?

Inviato dal mio XT1032 utilizzando Tapatalk

 
Ma è assurdo,poi vedere il tizio che all'improvviso va giù e tu tutto agitato ti guardi in giro mi fa immaginare la tua espressione in quel momento ahah

 
Cavolo mi sa che l'ho missata l'armatura di Kellogg, ho preso solo la pistola.
Posso tornare a recupararla per voi o è tutto sparito?

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Dipende se non sono passate 2 settimane di tempo dall'ultima visita dovrebbe essere tutto come l'hai lasciato, comunque si trova facilmente di meglio.

 
Io uso sempre solo armatura unica di Kellogg. 30 in difesa e 2 kg di peso cui va aggiunto un elmetto che pesa più dell'intera tuta. All'abbinamento aggiungo pistola laser doppio colpo, qualche granata e nel 80% della mappa sono apposto.
Le 6 power armor stanno a dormire a DC con le decine di nuclei di fusione. Ma è il bello di Fallout che ognuno s'aggira come meglio crede.
Scarsissima l'armatura di kellog dopo un pò //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Io con i soli schinieri dell'apocalisse e torso del distruttore sono a quasi il doppio delle stat dell'armatura di kellog. Per ora sono a 123 di difesa armatura, 156 di energia 56 di radiazioni. Inoltre sono tutti equip con la stella quindi hanno bonus di difesa. Ormai manco i DeathClaw sono un problema //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif Piuttosto te che sei l'esperto.di villaggi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Non riesco a portare la felicitá oltre l'80%. Consigli? Ho aperto negozi, messo depuratori industriali, torrette ecc. Il cibo mi resta a 30. Ho 10 abitanti.

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