PS4 | PS5 Fallout 4

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Fallout 4 | SG: 9.0 | Disponibile |

AHAHAHAH La scimmietta di toy story che fa la guardia!!!!!

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Qualcuno ha mai trovato questo easter egg?

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Ce ne sono tante in giro per gli edifici //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Come va con i salvataggi? :morris82:

 
Ce ne sono tante in giro per gli edifici //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifCome va con i salvataggi? :morris82:
Altro corrotto stamani. Per forza deve essere un problema mio.

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Altro corrotto stamani. Per forza deve essere un problema mio.

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Io sono a 50-60 ore di gioco e non ho mai avuto problemi, é molto strano quello che ti succede.

Comunque per sicurezza ho circa 15 salvataggi manuali :rickds:

 
Ragazzi non so voi,ma a me piace un casino la main theme
Ah beh. Main theme di Fallout è un classico intramontabile che ci accompagna dal 3 e la prova che bastano poche note per caratterizzare un mondo.

Come colonna sonora generale, per le emozioni suscitate (al sottoscritto) la trilogia Mass Effect resta number one, seguita dalla soundtrack del Saboteur.

Soundtrack di Fallout è decisamente meno memorabile, con l'eccezione del main theme.
 
Altro corrotto stamani. Per forza deve essere un problema mio.

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Mi spiace per le grane coi save ma concordo, credo che sia un problema della tua configurazione (disco, console o hdd) perchè a me non è capitato mai e pure in rete non ho letto grosse lamentele a riguardo.

- - - Aggiornato - - -

Ah beh. Main theme di Fallout è un classico intramontabile che ci accompagna dal 3 e la prova che bastano poche note per caratterizzare un mondo.
Come colonna sonora generale, per le emozioni suscitate (al sottoscritto) la trilogia Mass Effect resta number one, seguita dalla soundtrack del Saboteur.

Soundtrack di Fallout è decisamente meno memorabile, con l'eccezione del main theme.
Pure Fallout (F3 in questo caso) ha delle tracce notevoli:


 
Tra l'altro apprezzo tantissimo che ci siano molte tracce di F3 e NV, per alcuni era un difetto, a me invece pare una cosa molto coerente con la post-apocalisse

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Tra l'altro apprezzo tantissimo che ci siano molte tracce di F3 e NV, per alcuni era un difetto, a me invece pare una cosa molto coerente con la post-apocalisse
Una cosa è la coerenza narrativa, un'altra la decenza dell'offerta commerciale di un titolo che si attendeva da 7-5 anni. (3+New Vegas).

Se per sistemare la soundtrack di un titolo che dovrebbe essere memorabile metti assieme i brani dei due episodi precedenti, ciascuno dei quali era insufficiente per varietà di colonna sonora in un gioco da 100 ore, non puoi certo puntare a concorrere per il premio di migliore soundtrack.

Di Fallout resta mitico solo il Main Theme, perché Fallout 4 è abbastanza noto che si gioca con la colonna sonora attiva solo per chi non ha vissuto gli episodi precedenti.

 
comunque ci avro giocato poco ancora,ma non capisco come si faccia a storcere il naso davanti a questo gioco,come lo si possa definire deludente,inferiore al predecessore...sono a "sole" 20 ore di gioco o poco piu,ma a fallout 3 non ci sta niente da invidiare francamente,avra i suoi difetti poi sicuramente ma e' un gioco immenso,non riesco a portare avanti la trama principale che ogni volta mi perdo in qualcosa da fare...per me bethesda ha fatto un gran lavoro francamente,e non ho trovato neanche bug eccessivi per ora,per me e' un gran bel gioco. Superiore sia a Fallout 3 che a Skyrim(su skyrim subentrano anche gusti personali per via dell'ambientazione chiaramente e del periodo storico) .

 
comunque ci avro giocato poco ancora,ma non capisco come si faccia a storcere il naso davanti a questo gioco,come lo si possa definire deludente,inferiore al predecessore...sono a "sole" 20 ore di gioco o poco piu,ma a fallout 3 non ci sta niente da invidiare francamente,avra i suoi difetti poi sicuramente ma e' un gioco immenso,non riesco a portare avanti la trama principale che ogni volta mi perdo in qualcosa da fare...per me bethesda ha fatto un gran lavoro francamente,e non ho trovato neanche bug eccessivi per ora,per me e' un gran bel gioco. Superiore sia a Fallout 3 che a Skyrim(su skyrim subentrano anche gusti personali per via dell'ambientazione chiaramente e del periodo storico) .
Ho passato 100 ore nel 3, 100 ore su New Vegas e 100 ore su questo 4, sempre con rispetto per un franchise che amo, perché narrativamente il postatomico by Bethesda resta memorabile. Ti auguro solo, prima di giudicare, che non ti s'inchiodi l'audio e di non incappare nelle decine di bug di missione o in qualche salvataggio corrotto. Ne riparliamo quando assommerai un centinaio d'ore di esperienza, facendo gli scongiuri che la tua esperienza resti immacolata. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Ps: essendo passati 7 anni dal 3 e 5 da new Vegas (by Obsidian) era lecito attendersi di più ed è normale che in molti siano rimasti delusi.

 
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Ho passato 100 ore nel 3, 100 ore su New Vegas e 100 ore su questo 4, sempre con rispetto per un franchise che amo, perché narrativamente il postatomico by Bethesda resta memorabile. Ti auguro solo, prima di giudicare, che non ti s'inchiodi l'audio e di non incappare nelle decine di bug di missione o in qualche salvataggio corrotto. Ne riparliamo quando assommerai un centinaio d'ore di esperienza, facendo gli scongiuri che la tua esperienza resti immacolata. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Ps: essendo passati 7 anni dal 3 e 5 da new Vegas (by Obsidian) era lecito attendersi di più ed è normale che in molti siano rimasti delusi.
Io sono a 60 ore e passa e non ho avuto bug, con il 3 invece ho penato abbastanza.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Io sono a 60 ore e passa e non ho avuto bug, con il 3 invece ho penato abbastanza.
Io purtroppo si. Un bug noto e riportato anche nella wikia. Una missione secondaria interessante che richiede lunghe perlustrazioni fino agli angoli della mappa, non si riesce a consegnare alla persona di riferimento.

Ed è solo uno degli esempi meno traumatici dei bug di questo gioco. Si può anche fare filotto e non coglierne nessuno, ma basta incappare in un paio di problemi che l'esperienza viene segnata definitivamente ed ogni quest che si comincia viene segnata dal dubbio se sia buggata o meno. Purtroppo lo standard by Bethesda è questo.

 
comunque ci avro giocato poco ancora,ma non capisco come si faccia a storcere il naso davanti a questo gioco,come lo si possa definire deludente,inferiore al predecessore...sono a "sole" 20 ore di gioco o poco piu,ma a fallout 3 non ci sta niente da invidiare francamente,avra i suoi difetti poi sicuramente ma e' un gioco immenso,non riesco a portare avanti la trama principale che ogni volta mi perdo in qualcosa da fare...per me bethesda ha fatto un gran lavoro francamente,e non ho trovato neanche bug eccessivi per ora,per me e' un gran bel gioco. Superiore sia a Fallout 3 che a Skyrim(su skyrim subentrano anche gusti personali per via dell'ambientazione chiaramente e del periodo storico) .
Molti non ricordano tutte le varie lamentele e i problemi ben più gravi oltre i bug, come scordarsi i freeze su console di new vegas:rickds:

Coi bug nelle quest , nel complesso sono molto pochi e basta usare bene i salvaggi per evitarli, alla fine ne basta uno prima di cominciare alcune quest e sono massimo una decina.

Si il lavoro superiore si vede , l'unica cosa che in skyrim è superiore è l'utilizzo delle armi melee, ok che in skyrim sono più importanti, però potevano attivare lo stesso gameplay, visto che comunque la base è proprio skyrim.

 
Ultima modifica da un moderatore:
X flight: beh che dire lo spero anche io che non mi accada xD.

Sephiroth:si appunto io in fallout 3 ricordo dei bug assurdi, anche in oblivion ricordo una missione della quest principale dove rimanevi chiuso dentro una casa e non ne potevi piu uscire(poi era il 2007 e va bene)ma avvolte le persone con determinati titoli tanto attesi hanno la tendenza a ricordare solo I lati positivi

 
X flight: beh che dire lo spero anche io che non mi accada xD.
Sephiroth:si appunto io in fallout 3 ricordo dei bug assurdi, anche in oblivion ricordo una missione della quest principale dove rimanevi chiuso dentro una casa e non ne potevi piu uscire(poi era il 2007 e va bene)ma avvolte le persone con determinati titoli tanto attesi hanno la tendenza a ricordare solo I lati positivi
Io di fallout 3 e new vegas mi ricordo i "freeze", i bug poi erano svariati, tipo quello che non faceva partire il g.o.a.t.:rickds:

Ora non lo ricordo ma visto che oblivion l'ho giocato su pc e l'avro risolto coi comandi.

Guarda io li ho giocati tutti i giochi elders scroll a partire da daggerfall e fallout 3 e new vegas e di bug ne ho beccati svariati negli anni.

In fallout 4 solo 1 grave (risolto con la patch) 3 missioni buggate 2 risolte con reload un altra massacrando tutti e un crash, il tutto in 3 partite e 147 ore e avendo esplorato tutto il gioco apparte 14 locations nella prima partita.

Di questo gioco difficilmente mi ricorderò dei problemi al contrario dei precedenti :rickds:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Finito. Mah, gioco discreto nulla di più. Abbastanza deluso dal finale (a parte che mi ha droppato per 20 secondi buoni sotto i 10 fps, una cosa abominevole).

Per me è un sette stentato. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Come mai a Sanctuary, nonostante tutti i parametri alti, la felicità mi scende?

Nella seconda run ho provato con una qualsiasi buca delle lettere di Santuary Hills. Ci ho messo cose di poco valore assoluto ma importanti per coloni e predoni. 5 confezioni di acqua purificata e una trentina di munizioni da 10mm. Ora sto a livello 30 e in quella buca delle lettere c'è ancora tutto.Probabilmente se il PG deposita qualcosa, quel contenitore viene taggato dal sistema per renderlo indipendente dal respawn di risorse. Ma è una prova che coloni e predoni difficilmente rubano. Lo stesso vale per le power armor. Ne ho un tot ammassate al garage del cane (che ho congedato e spedito a Sanctuary). Nessuna è stata rubata e sono lì tutte in bella vista in mezzo al piazzale, senza barriere protettive, apposta per saggiare le percentuali di ruberie. (con la sola accortezza di aver tolto il nucleo di fusione).
Sì infatti... ma poi metto tutto nel mio villaggio, che quindi è super difeso. Alla fine è anche fisiologico barricare il tuo rifugio.

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Come mai a Sanctuary, nonostante tutti i parametri alti, la felicità mi scende?


Sì infatti... ma poi metto tutto nel mio villaggio, che quindi è super difeso. Alla fine è anche fisiologico barricare il tuo rifugio.
Nella prima run l'avevo barricato, ma in questa seconda no. Tutti i tavoli da lavoro sono a Sanctuary. Al distributore non ho installato il segnale di reclutamento, ma apposta non ho nemmeno messo torrette difensive, né eretto barriere a protezione. Aperto da tutti i lati, senza un colono, senza nessuno a guardia, incluso il sottoscritto che sta in giro. All'aperto, tipo in mezzo alla strada, ho una decina di power armor (private del solo nucleo di fusione.) Sto a lv. 32 e non le ruba nessuno. Ogni tanto vado ad aggiungerne un'altra e ormai sembra una discarica di power armor.

Sto cercando di capire se sia solo una leggenda metropolitana il fatto che a qualche PG i predoni avrebbero fregato la power armor. Forse, semplicemente, il solo togliere il nucleo di fusione equivale ad un ottimo antifurto.

 
io avrò parcheggiato a sanctuary una decina di power armor, tutte col nucleo inserito, a parte durante un attacco nemico, dove i miei coloni le hanno prese per difendersi (abbandonandole sul posto una volta eliminati i nemici), in 100+ ore di gioco mai subito furti

 
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