PS4 | PS5 Fallout 4

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Flight,ho provato a costruire 5 pompe industriali per l'acqua...possibile che nell'officina mi dia sempre 1 come valore dell'acqua purificata?

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Sì perchè non funzionano finchè non le attacchi, tramite filo (tasto triangolo) ai generatori. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

 
Sì perchè non funzionano finchè non le attacchi, tramite filo (tasto triangolo) ai generatori. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png
Quello lo avevo fatto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png era scontato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

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Io sto facendo una seconda run tranquilla, perché conoscere la storia ti toglie la pressione della main quest e l'incognita delle fazioni. Sono arrivato al lv.40 con una sola missione principale, senza essere andato a disturbare ancora la confraternita né il railroads. Solo perlustrazione e missioni minuteman e legate a sbloccare le officine. Al momento ne ho sbloccate 20 e curate bene neanche una decina. Solo i villaggi IMHO portano via anche un centinaio d'ore, se cominci a curarli in modo certosino:
- attivazione della quindicina di punti tra special e perk necessari alla massima evoluzione di un'insediamento

- collegamento di tutti i villaggi in rete per condividere l'officina e limitarsi a rifornire quella di Sanctuary hills per lavorare ovunque.

- trovare le 5 riviste "Staccionate decorative" che consentono di abbellire con dettagli quasi pre-war.

- attirare coloni in ogni villaggio, disporre letti per tutti calcolando che pochi villaggi dispongono di spianate facilmente edificabili.

- curare una razionale illuminazione notturna

- alimentare l'economia in modo da garantire l'indispensabile e generare ovunque dei surplus di merci e denaro per finanziare tutto il giochino e anche il resto del gioco. Sotto l'economia ci metto anche i negozi, che sono di 3 livelli per ciascuna delle 5 tipologie. (commercio generico, armi, armature, cliniche e ristorazione.)

- predisporre difese adeguate.

Anche senza puntare al 100 di felicità perché quel trofeo da completista non platinatore m'interessa poco, cercare di superare quasi ovunque un 85% porta maggiore appagamento.

Insomma mettendo tutto assieme, se ancora prima di giocare a Fallout 4 vero e proprio, ci si vuole dedicare a Fallout 4 settlements, che diventa una specie di gioco nel gioco, arrivi tranquillamente a lv.50 solo con quello, e vanno via una valanga di ore che, a seconda dei propri ritmi di gameplay si possono stimare tranquillamente in svariate decine, perché all'inizio, quando persino collegare un cavo dal generatore è un problema complesso, si sconta l'apprendimento dell'interfaccia di costruzione e dei meccanismi di funzionamento.

Si può fare anche al contrario (cercando di non inimicarsi i minuteman) e dedicarsi ai villaggi in postgame, oppure procedere di pari passo nella mappa e nei nuovi insediamenti da sbloccare/acquisire. Volendocisi dedicare con adeguata attenzione (se la cosa diverte) partono un sacco di ore, ma entriamo in un ambito quasi extra fallout. A me rilassa il simulatore urbano pc Cities:Skylines, che sta ripercorrendo i successi del competitor SimCity. Ecco: curare i villaggi di Fallout 4 è come immettere il rilassamento di un gestionale all'interno di un gdr/fps.
Mi stai facendo preoccupare, non credevo tirasse via cosi tanto tempo gia da solo, di solito passavo dal villaggio piazzavo acqua cibo difese e letti al volo e stavo sempre a 70-85 di felicità.

Io starei facendo la terza da poco, la seconda melee l'ho interrotta perchè non mi convinceva, volevo fare allora una tutta armi automatiche e non prendere nulla da riciclare e fare tutto coi mercanti(impossibile normalmente non ci provate), ma da come ne parli mi sa che mi ci vorrà veramente troppo col tipo di partita che mi sono prefisso, son gia passato al modding per sistemare alcune cose tipo come guadagnare e il numero di carichi, ma mi sa che ho esagerato se gia di base cosi dispendioso in termini di tempo.

 
Flight,ho provato a costruire 5 pompe industriali per l'acqua...possibile che nell'officina mi dia sempre 1 come valore dell'acqua purificata?
Per vedere se la produzione funziona, vale il parametro acqua in cima a schermo nel menu officina. Ogni depuratore industriale, se opportunamente collegato con un generatore, produce acqua 40. Con 5 depuratori il valore acqua nel menu officina del villaggio dovrebbe essere pari a 200, e con acqua 200 dovresti già trovarti nell'inventario dell'officina, alla voce risorse, svariate decine di confezioni di acqua purificata da rivendere ogni paio di giorni.

Io mi trovo bene a collegare un generatore grande da 10 energia ad alimentare una coppia di depuratori industriali da 40 water cadauno, che richiedono 5 energia ciascuno. A Sanctuary hills si riesce a superare un valore acqua di 500.

Persino al drive-in dove c'è la pozza d'acqua radioattiva ci stanno due depuratori industriali e in un attimo si porta a 80 la produzione d'acqua. Una volta eliminati riciclandoli i bidoni radioattivi e le auto nei dintorni la radiazione cessa completamente e resta un'enorme spianata da costruzione, precisa per un villaggio da 20 persone.

 
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Per vedere se la produzione funziona, vale il parametro acqua in cima a schermo nel menu officina. Ogni depuratore industriale, se opportunamente collegato con un generatore da energia 5, produce acqua 40. Con 5 depuratori il valore acqua nel menu officina del villaggio dovrebbe essere pari a 200, e con acqua 200 dovresti già trovarti nell'inventario dell'officina, alla voce risorse, svariate decine di confezioni di acqua purificata da rivendere.
Io mi trovo bene a collegare un generatore grande da 10 energia ad alimentare una coppia di depuratori industriali da 40 cadauno. A Sanctuary hills si riesce a superare un valore acqua di 500.

Persino al drive-in dove c'è la pozza d'acqua radioattiva ci stanno due depuratori industriali e in un attimo si porta a 80 la produzione d'acqua. Una volta eliminati riciclandoli i bidoni radioattivi e le auto nei dintorni la radiazione cessa completamente e resta un'enorme spianata da costruzione, precisa per un villaggio da 20 persone.
Si esatto ora ho 200 ma nell'officina ho solo 74pezzi....forse deve passare più tempo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

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Si esatto ora ho 200 ma nell'officina ho solo 74pezzi....forse deve passare più tempo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png
Esatto, ma se vendi 74 pezzi a 10 tappi l'uno sono già 740 tappi pronti da spendere, perché il giochino funziona. Intanto tu esplori, fai missioni, e quando ti servono munizioni torni a prendere l'acqua purificata da rivendere e hai risolto il problema soldi per tutta la run. Sta a te potenziare il giochino aggiungendo una water farm per ogni villaggio dove trovi una pozza d'acqua.

- - - Aggiornato - - -

Mi stai facendo preoccupare, non credevo tirasse via cosi tanto tempo gia da solo, di solito passavo dal villaggio piazzavo acqua cibo difese e letti al volo e stavo sempre a 70-85 di felicità.
Io starei facendo la terza da poco, la seconda melee l'ho interrotta perchè non mi convinceva, volevo fare allora una tutta armi automatiche e non prendere nulla da riciclare e fare tutto coi mercanti(impossibile normalmente non ci provate), ma da come ne parli mi sa che mi ci vorrà veramente troppo col tipo di partita che mi sono prefisso, son gia passato al modding per sistemare alcune cose tipo come guadagnare e il numero di carichi, ma mi sa che ho esagerato se gia di base cosi dispendioso in termini di tempo.
Il tempo richiesto aumenta spostandosi verso sud in mappa, perché ci sono posti con molti nemici attorno e dove lavori nello stretto e fai fatica persino nell'organizzare posti letto per 20 persone. Faccio l'esempio del Vicolo dell'impiccato e di svariate altre location da metà mappa a scendere. Ci sono casi in cui per la difesa serve circondare l'intero perimetro con staccionate alte di legno, procedura che richiede tempo, sempre ad avere tutti i materiali necessari.

Ci sono anche casi in cui ci si diverte, tipo allestire casa propria sulla superstrada sopra la fattoria dei robot, in stile Arefu di F3. Quel villaggio, Greygarden, è bello da lasciare senza coloni, con i soli 5-6 robot agricoltori e ground level e la tua casa sulla superstrada dove non arriva nessuno.

 
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Esatto, ma se vendi 74 pezzi a 10 tappi l'uno sono già 740 tappi pronti da spendere, perché il giochino funziona. Intanto tu esplori, fai missioni, e quando ti servono munizioni torni a prendere l'acqua purificata da rivendere e hai risolto il problema soldi per tutta la run. Sta a te potenziare il giochino aggiungendo una water farm per ogni villaggio dove trovi una pozza d'acqua.
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Il tempo richiesto aumenta spostandosi verso sud in mappa, perché ci sono posti con molti nemici attorno e dove lavori nello stretto e fai fatica persino nell'organizzare posti letto per 20 persone. Faccio l'esempio del Vicolo dell'impiccato e di svariate altre location da metà mappa a scendere. Ci sono casi in cui per la difesa serve circondare l'intero perimetro con staccionate alte di legno, procedura che richiede tempo, sempre ad avere tutti i materiali necessari.

Ci sono anche casi in cui ci si diverte, tipo allestire casa propria sulla superstrada sopra la fattoria dei robot, in stile Arefu di F3. Quel villaggio, Greygarden, è bello da lasciare senza coloni, con i soli 5-6 robot agricoltori e ground level e la tua casa sulla superstrada dove non arriva nessuno.
Già //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png Grazie mille //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

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Non vorrei essermi imbattuto in un bug o qualcosa di simile di conseguenza chiedo qua :bah!: Stavo viaggiando con il cane finché non ho accettato di proseguire con Valentine,di conseguenza ho rispedito il cane a Sanctuary,il problema è che mi sono girato tutta sanctuary in lungo e in largo e Dogmeat non c'è,ho mandato anche Valentine allo stesso posto e ora nessuna traccia neanche di lui :bah!:

 
cmq a me sta scocciando tanto, che esplori o faccia le quest sia secondarie che principali a me sta venendo a noi. Certo nella quest principale ammette che un pò mi sta piacendo soprattutto il visitare determinati luoghi, ma non basta a digerire il polpettone mamma mia:bah!:
Meno male,pensavo fossi l'unico,considera che io l'ho lasciato perdere dopo praticamente 70 ore di gioco belle intense e anche io cominciavo a sentire il peso della ripetitività,ti consiglio di riprenderlo più in là....anche se la voglia di rimetterlo nella console è praticamente nulla :morristend:

Nessuno? :cry:
Finire la quest del companion non significa che tu abbia raggiunto il livello massimo di affinità,ti conferisce un boost al rapporto,quindi vai avanti facendo le azioni giuste e poi fammi sapere :patpat:

 
Ragazzi ho un problema: ho Piper che fa lo stesso rumore della torretta di continuo...

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Ho finito la storia principale, esiste un post game? O comunque qualcosa da fare? Ho cercato online ma non ho trovato granché. ho scoperto 292 luoghi quanti ce ne sono in tutto?

Grazie

 
A nessuno è capitato di entrare nel voult 95 e poco dopo il gioco vada sempre in crash?

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Ho finito la storia principale, esiste un post game? O comunque qualcosa da fare? Ho cercato online ma non ho trovato granché. ho scoperto 292 luoghi quanti ce ne sono in tutto?
Grazie
Qualche secondaria svincolata dalle fazioni magari ti manca. Tipo USS Constitution. Oppure attivare le antenne in mappa per poi sintonizzarsi via radio. Qualche quest la trovi.

Oppure apri la wikia ufficiale su web su una location. Ti viene mostrato il dettaglio della location in mappa, che puoi confrontare con la tua del pipboy per vedere se ti manca qualche posto da scoprire. Ad esempio nel riquadro a sud-ovest della mappa e fuori dai confini della stessa, ci sono una quindicina di location con contenuti interessanti e pure qualche risorsa da trovare.

Se ti piace esplorare puoi cercare mappe di tutte le power armor presenti nel gioco, e controllare se hai preso tutte le statuine.

Curare gli insediamenti può essere un altro spunto per il post game. Con 29 officine da sbloccare, magari ti mancano villaggi, sempre che ti piaccia quel tipo di attività opzionale.

 
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Qualche secondaria svincolata dalle fazioni magari ti manca. Tipo USS Constitution. Oppure attivare le antenne in mappa per poi sintonizzarsi via radio. Qualche quest la trovi.
Oppure apri la wikia ufficiale su web su una location. Ti viene mostrato il dettaglio della location in mappa, che puoi confrontare con la tua del pipboy per vedere se ti manca qualche posto da scoprire. Ad esempio nel riquadro a sud-est della mappa e fuori dai confini della stessa, ci sono una quindicina di location con contenuti interessanti e pure qualche risorsa da trovare.

Se ti piace esplorare puoi cercare mappe di tutte le power armor presenti nel gioco, e controllare se hai preso tutte le statuine.

Curare gli insediamenti può essere un altro spunto per il post game. Con 29 officine da sbloccare, magari ti mancano villaggi, sempre che ti piaccia quel tipo di attività opzionale.
L ho comparata con una mappa con tutti i luoghi visibili e mi pare non manchi nulla. Le radio bho non mi danno Quest, la constitution fatta (spettacolo!), la zona a cui ti riferisci è "quello dove prendi molte radiazioni continuamente"?

Oltre alle statue, riviste e power amor, preferisco proprio scoprire nuovi luoghi. Vorrei completare quelli che ho nella mappa, però non capisco se è un bug o altro: fatto sta che molto luoghi ripuliti da cima a fondo, continuano a non avere la dicitura "completato"

Ecco i villaggi li ho bellamente ignorati, credevo di curarli nel post game ma non mi interessano.

 
Mi sono fatto una mini farm di acqua (250). I villaggi aggiungono una ottima varietà tra una quest e l'altra. Per me, aggiunta azzeccata.

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A nessuno è capitato di entrare nel voult 95 e poco dopo il gioco vada sempre in crash?
a me crasha a caso spesso quando apro le porte per entrare negli edifici, la cosa è seccante...mi succede ad una frequenza immorale e non capisco se è legata a qualche impostazione (tipo autosave) o se sono semplicemente un odei giocatori più sfigati con questo titolo.

 
ma comunque non capisco la gente che si lamenti del fatto che dopo 70 ore di gameplay possa subentrare un po' di noia,ok fallout immenso come è può impegnare per molte più ore di 70,ma caspiterina ragazzi miei 70 ore sono sempre 70 ore eh,staccatevi un attimo e vi riverrà la voglia.

 
Ho concluso cacciatore e preda della principale, ma i Minuteman è da molto che non mi danno quest (l'ultima è stata quella della artiglieria con i fumogeni)... senza contare per Preaston non ha la opzione per fartelo diventare companion. Soluzioni? Grazie in anticipo.

Finire la quest del companion non significa che tu abbia raggiunto il livello massimo di affinità,ti conferisce un boost al rapporto,quindi vai avanti facendo le azioni giuste e poi fammi sapere atpat:
Risolto... dopo un po', senza fare nulla, mi ha dato il perk. Grazie.

A nessuno è capitato di entrare nel voult 95 e poco dopo il gioco vada sempre in crash?

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A me succedeva nei magazzini della città di Hancock.

Ragazzi ho un problema: ho Piper che fa lo stesso rumore della torretta di continuo...

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Oliala xD

a me crasha a caso spesso quando apro le porte per entrare negli edifici, la cosa è seccante...mi succede ad una frequenza immorale e non capisco se è legata a qualche impostazione (tipo autosave) o se sono semplicemente un odei giocatori più sfigati con questo titolo.
Come dicevo sopra, mi succedeva nei magazzini della città di Hancock.

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Finalmente platinato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif

 
Ci vuole tempo. In genere le espansioni dei Fallout sono di buona qualità e degne del prezzo sborsato, ma l'uscita avviene mesi dopo il day one del titolo principale, per cui temo che prima di primavera 2016 non vedremo nulla.


Ecco. A tal proposito, in tutta la mappa subacquea d F4, perlustrata grazie al perk Acquaboy per respirare sott'acqua e non subire danno radioattivo in acqua, ho trovato un'unica risorsa: (una power armor intera in piedi accanto a un relitto d'aereo sommerso). In effetti mi sono chiesto se in Bethesda intendessero limitarsi a quello per animare l'elemento liquido, e un dlc subacqueo potrebbe essere la risposta che cercavo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
io in quel punto ancora ci devo arrivare, pero' potrebbe essere un indizio non da poco, vedremmo non sarebbe male, mi piace l'idea..

 
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