PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
Finito il gioco :rickds:

 
USS Constitution è troppo divertente. Resta la mia quest preferita in tutto Fallout 4, perché l'ironia andrebbe usata più spesso anche in ambito videoludico, e quando viene fatto brillantemente, come in questo caso, ci si diverte con un bel sorriso stampato in faccia. ;p
Sono quest facili da trovare?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

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Sono quest facili da trovare?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png
L'altra quest menzionata non l'ho mai giocata. La USS Constitution è una fregata (vascello) d'epoca, riconoscibile in mappa persino in stilizzato, e nota perché mostrata in molti video trailer. Basta salire a bordo e presentarsi evitando il solito approccio in stile Fallout, dove nella maggior parte delle location prima si spara e poi si parla. :rickds:

 
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L'altra quest menzionata non l'ho mai giocata. La USS Constitution è una fregata (vascello) d'epoca, riconoscibile in mappa persino in stilizzato, e nota perché mostrata in molti video trailer. Basta salire a bordo e presentarsi evitando il solito approccio in stile Fallout, dove nella maggior parte delle location prima si spara e poi si parla. :rickds:
Mmmm zona?forse devo ancora arrivarci

Ieri ho trovato una quest

dove un ragazzino era rimasto intrappolato dentro a un frigorifero


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L'unica imposizione sono i perk , visto che puoi scegliere quali negozi mettere e dove metterli, puoi scegliere cosa costruire e dove metterlo, ed è anche giusto visto che ha elementi rpg,è normale che migliori la felicità di un villaggio quindi se vuoi dedicarti al commercio devi avere le capacità/conoscenze(perk) adatti.
Sì ma su questo sono d'accordo, ho detto la stessa cosa io... Il brutto è stato legarci il trofeo ed il trasporto tra un villaggio all'altro, per i motivi esposti qualche post sopra.

Come spiego nel post sopra, per sfruttare in modo intensivo i surplus di produzione dei villaggi Carisma 6 non serve, come non serve alcun perk. Per ricavare abbastanza soldi per foraggiare la tua campagna di guerra con munizioni e nuove armi basta assettare il villaggio di Sanctuary Hills. Poi certo, se ti serve il trofeo del 100% per cui sono necessari i negozi, il Carisma ti tocca. Ma puoi anche farlo da un salvataggio costola, dedicato solo a quello scopo.
]
Non dicevo questo, forse mi sono espresso male, comunque come sopra. :unsisi:

 
Mmmm zona?forse devo ancora arrivarci Ieri ho trovato una quest

dove un ragazzino era rimasto intrappolato dentro a un frigorifero
Zona Bunker Hill, a nord-est di Diamond City, lungo il fiume. Beh poi nei pressi la vedi, non è che ci sia da sbagliarsi. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Zona Bunker Hill, a nord-est di Diamond City, lungo il fiume. Beh poi nei pressi la vedi, non è che ci sia da sbagliarsi. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Grazie proverò a vedere se ho già scoperto la zona //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

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Per platinarlo in una run quali sono i rami delle abilità OBBLIGATORI da sbloccare?

Ah altra cosa, sono ad inizio run, ma il peso che il compagno può trasportare ha un limite? se si dove lo leggo?

 
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Per platinarlo in una run quali sono i rami delle abilità OBBLIGATORI da sbloccare?Ah altra cosa, sono ad inizio run, ma il peso che il compagno può trasportare ha un limite? se si dove lo leggo?
Dogmeat e il robot Codsworth portano 150 libbre, gli altri qualcosa di più, sulle 160-165. Questi massimali sono modificabili in piccola misura con perk e riviste e facendo indossare armature ai compagni. Girando col cane si può sfruttare le stesso il perk del viandante solitario che consente al PG senza compagni di portare più peso.

Il massimo che può trasportare un PG da solo o con cane sono 450 libbre, potenziando al max lo Special forza e attivando i vari perk.

 
Io nonostante tutto mi sto divertendo tantissimo, l'ambientazione mi ha davvero rapito. Mentre la zona contaminata della capitale era la desolazione post apocalittica e Vegas.... Era sempre Vegas, la zona di Boston mi da invece idea di un posto dove comunque la gente ha provato a ricominciare una vita e a far ripartire l'umanità.

Per inciso, sono a 20 ore e credo di avere fatto solo 3-4 missioni proncipali..

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Ho fatto la missione di McReady (

trovare la cura per il figlio e consegnarla a Daisy, la ghoul che gestisce le carovane
), ma ancora non ho raggiunto il livello massimo di felicità col companion, e dunque né sbloccato il relativo perk. È normale?

 
Sì ma su questo sono d'accordo, ho detto la stessa cosa io... Il brutto è stato legarci il trofeo ed il trasporto tra un villaggio all'altro, per i motivi esposti qualche post sopra.
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Non dicevo questo, forse mi sono espresso male, comunque come sopra. :unsisi:
Be non è la prima volta che mettono trofei legati ad aspetti specifici di un gioco e in un gioco con una componente rpg per fare determinate cose spesso servono determinate abilità, alla fine è una scelta farlo o no.

Il trasporto non ho capito cosa intendi, se intendi il trasporto di risorse non è necessario basta usare il perk.

 
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Be non è la prima volta che mettono trofei legati ad aspetti specifici di un gioco e in un gioco con una componente rpg per fare determinate cose spesso servono determinate abilità, alla fine è una scelta farlo o no.
Il trasporto non ho capito cosa intendi, se intendi il trasporto di risorse non è necessario basta usare il perk.
La vastità dell'universo di gioco e la complessità di una skill tree mirata in ottica platino porta a rovinarsi il divertimento e la sorpresa, volendo platinare entro la prima run, impresa che non mi pare possibile senza una pianificazione a tavolino e senza una consultazione continua di wikia/guide per il platino.

In questa modo IMHO non si riesce a cogliere l'essenza di Fallout che è l'arrangiarsi sopravvivendo in un mondo che ci dovrebbe vedere smarriti.

Quindi vedo il platino come opzione eventuale per una seconda run, dopo aver giocato o comunque generosamente assaggiato il titolo alla cieca.

 
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Io nonostante tutto mi sto divertendo tantissimo, l'ambientazione mi ha davvero rapito. Mentre la zona contaminata della capitale era la desolazione post apocalittica e Vegas.... Era sempre Vegas, la zona di Boston mi da invece idea di un posto dove comunque la gente ha provato a ricominciare una vita e a far ripartire l'umanità.Per inciso, sono a 20 ore e credo di avere fatto solo 3-4 missioni proncipali..
Sono d'accordo: anche io sono al suo stesso punto, e mi ha sorpreso il fatto che le città siano così vive: cammini per strada e vedi gente che litiga, parla: ci sono eventi casuali che rendono il mondo vivo (e danno anche quest secondarie)

Mentre vagavo per i fatti miei in esplorazione, per esempio, ho beccato due fratelli che litigavano, un uomo in bianco che mi ha invitato a unirsi alla sua banda, e poi mentre uscivo da un edificio mi sono vista passare un mezzo sulla testa (no spoiler)//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Dato che qualcuno l'ha finito, qual'e' il suo prezzo giusto secondo voi?
30 euro per me vanno bene. Sopra i 40 assolutamente no, anche se è vero che è molto longevo. Il problema è che non offre un'esperienza degna di nota, soltanto discreta, secondo me.

 
Dato che qualcuno l'ha finito, qual'e' il suo prezzo giusto secondo voi?
Pur essendo scettico sul 9 dato dalle recensioni che non scontano i difetti, io mi attesto su un 8, 8.5, trovando inaccettabili e non professionali i bug classici by Bethesda. Tuttavia, da amante di questo postatomico openworld dalla narrativa intrigante, su cui ho passato un centinaio d'ore a episodio, ritengo Fallout 4 un titolo meritevole del pagamento del prezzo pieno. A riprova di ciò, il mio acquisto al day one che mi ha lasciato soddisfatto, al punto che sto giocando una seconda run.

Ovvio che poi, se si riesce a farselo regalare per Natale o ad approfittare di qualche offerta nei megastore, tanto meglio. Ma di suo, Fallout 4 i soldi spesi, IMHO li vale tutti, anche fossero i 69 euro senza sconto.

Ps: i giochi che trovo non proporzionali al prezzo e mi fanno incavolare, sono per esempio The Order 1886, con grafica strepitosa, ma talmente poco longevo che si esaurisce in un paio di pomeriggi di weekend e non lascia nemmeno il tempo di apprezzare l'indubbia qualità.

 
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Fallout 4 | SG: 9.0 | Disponibile |

Queste finezze mi fanno impazzire

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Be non è la prima volta che mettono trofei legati ad aspetti specifici di un gioco e in un gioco con una componente rpg per fare determinate cose spesso servono determinate abilità, alla fine è una scelta farlo o no. Poi questo esempio è molto spicciolo, non è la stessa cosa.
Il trasporto non ho capito cosa intendi, se intendi il trasporto di risorse non è necessario basta usare il perk.
Dipende da caso in caso... qui, dove la build richiede tempo e dove si dà molta importanza alla libertà, è assolutamente ingiusto secondo me, a prescindere se è presente anche in altri giochi o no. Ovviamente i trofei sono opzionali, ma stanno là per essere presi, sarebbe come dire che un bug su una secondaria non fa nulla perché è opzionale.

Intendo che le linee di comunicazione tra i villaggi dovrebbero essere disponibili sin da subito. È una cosa fondamentale per giocare la nuova meccanica del crafting, che inoltre col carisma non c'entra nulla.

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