Magari Bethesda mi pagasse.

Acquaboy funziona benissimo anche in chiave difensiva nelle zone pericolose. Ti butti in acqua senza Rad anche per sfuggire agli scontri e verso sud-est in mappa di acqua ce n'è tanta, anche di fiume.
Non ho mai usato il rank 2, ma volendo esagerare quello promette la furtività assoluta sott'acqua.
Dei tantissimi perk a disposizione un buon 90% è più inutile di Acquaboy, che sta ad Endurance 5, ossia solo un punto in più del valore medio di 4 pro special di una skill tree equilibrata teorica.
Ps: comunque il discorso di quella statuina era relativo al fatto che secondo me entro il livello 30, craftando al max la propria attrezzatura si dovrebbe poter girare in qualsiasi zona della mappa, anche solo in esplorazione veloce, e ci si dovrebbe poter far strada combattendo anche in tutti gli interni, anche con l'ausilio della power armor e di compagni, dunque perché riservare le statuine al post game? Quelle special attribuiscono un punto seduta stante, utile in game, ma in post game cosa me ne faccio?
Se uno non riesce allora sta giocando a un livello troppo difficile, perché se devo attendere il lv. 50 per esplorare diffusamente la mappa c'è qualcosa che non va, mi pare.
Non c'è nemmeno un trofeo di difficoltà, dunque se passare per eroi ad ogni costo toglie divertimento, si abbassa di uno due step la difficoltà e si avanza in mappa.
Buon anno a tutti!