PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
Mi consigliate qualche quest secondaria bella e interessante? Ho finito la storia e anche parecchie secondarie e ora mi ritrovo solo quelle missioni dei minutemen ecc. E non ho la minima voglia di farle //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif Voi ditene a nastro, poi se le ho già fatte le escludo per i fatti miei //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png
Inviato dal mio Nexus 6P utilizzando Tapatalk
Ma onestamente quante quest interessanti hai trovato?

Io ancora non ho finito il gioco ma le uniche quest un po' interessanti sono il mistero di casa cabot e l'ultimo viaggio della uss independent. Le altre quest sono tutte la solita solfa.

 
Comunque i fucili sono i più belli, a maggior ragione modificati al massimo. Il fucile da caccia è una figata.

 
io ho un fucile da caccia modificato con castello .50, canna lunga forata, caricatore grande, calcio del tiratore scelto, mirino lungo reflex a visione notturna e silenziatore.

L'ho chiamato 'American Sniper'. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

 
Mi consigliate qualche quest secondaria bella e interessante? Ho finito la storia e anche parecchie secondarie e ora mi ritrovo solo quelle missioni dei minutemen ecc. E non ho la minima voglia di farle //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif Voi ditene a nastro, poi se le ho già fatte le escludo per i fatti miei //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png
USS Constitution. La quest secondaria più divertente e surreale in mappa, quella del vascello abbastanza riconoscibile perché celebrato a mezzo video sin dai tempi dei trailer.

- - - Aggiornato - - -

Non c'è possibilità di fare un respec, vero?
No. Puoi correggere i connotati tramite chirurgia facciale a DC oppure sistemare il bulbo dal barbiere di un Vault, ma per la skilltree l'ultima possibilità è all'uscita del Vault. Converrebbe lasciare salvataggi ad hoc ogni 5-10 livelli per tornare indietro ed utilizzare diversamente i punti xp in caso di errori macroscopici.

 
io ho un fucile da caccia modificato con castello .50, canna lunga forata, caricatore grande, calcio del tiratore scelto, mirino lungo reflex a visione notturna e silenziatore.
L'ho chiamato 'American Sniper'. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif
Cadenza di fuoco troppo bassa per il fucile da caccia, le meglio sono le carabine da combattimento abbinate al perk fuciliere letteralmente op:kep88:

 
Il fucile da caccia nasce solo per essere modificato in un cecchino .50

Inviato dal mio aifonne a vapore utilizzando Tapatalk

 
Il fucile da caccia nasce solo per essere modificato in un cecchino .50

Inviato dal mio aifonne a vapore utilizzando Tapatalk
Io l'ho fatto .50 con la baionetta, lasciata a fucile normale, con tutti i perk per i fucili non automatici sbloccati, è micidiale

 
Cadenza di fuoco troppo bassa per il fucile da caccia, le meglio sono le carabine da combattimento abbinate al perk fuciliere letteralmente op:kep88:
Fucile esplosivo li batte tutti. Ne ho trovato uno molto presto e non c'è match, con arti che partono per ogni dove e teste mozzate e due tre ghoul in fila indiana stroncati con un colpo solo.

 
USS Constitution. La quest secondaria più divertente e surreale in mappa, quella del vascello abbastanza riconoscibile perché celebrato a mezzo video sin dai tempi dei trailer.
- - - Aggiornato - - -

No. Puoi correggere i connotati tramite chirurgia facciale a DC oppure sistemare il bulbo dal barbiere di un Vault, ma per la skilltree l'ultima possibilità è all'uscita del Vault. Converrebbe lasciare salvataggi ad hoc ogni 5-10 livelli per tornare indietro ed utilizzare diversamente i punti xp in caso di errori macroscopici.
Già fatta, stra bella :rickds:

Inviato dal mio Nexus 6P utilizzando Tapatalk

 
Mi consigliate qualche quest secondaria bella e interessante? Ho finito la storia e anche parecchie secondarie e ora mi ritrovo solo quelle missioni dei minutemen ecc. E non ho la minima voglia di farle //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif Voi ditene a nastro, poi se le ho già fatte le escludo per i fatti miei //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png
Inviato dal mio Nexus 6P utilizzando Tapatalk
USS Constitution, Casa Cabot, quella del mostro marino (non ricordo il nome, ma la inizi parlando con un ragazzino dalle parti del porto di Boston), quest di Cait, quest di Nick Valentine

Inviato dal mio Nexus 5

 
Per cho l'ha finito:

Voi che fazione avete scelto? Confraternita? Minutemen? Istituto? Railroad?

:blbl:

 
USS Constitution, Casa Cabot, quella del mostro marino (non ricordo il nome, ma la inizi parlando con un ragazzino dalle parti del porto di Boston), quest di Cait, quest di Nick Valentine
Inviato dal mio Nexus 5
Quella del mostro marino mi manca //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png quella di Valentine qual'è?

Per cho l'ha finito:

Voi che fazione avete scelto? Confraternita? Minutemen? Istituto? Railroad?

:blbl:
Io mi sono alleato con la confraternita ma sono rimasto in buoni rapporti anche coi minutemen //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Inviato dal mio Nexus 6P utilizzando Tapatalk

 
Sono un mucchio di reietti senza un leader è normale che la felicità cali, se poi non ci hai messo neppure i negozi ancora di più, buttaci 6 negozi sei apposto.
Non dicevo che non fosse realistico, ma solo se possibile in game o se fosse un bug. Se è normale, ok. Grazie per la risposta.

P.s però, già che siamo in tema, molto realistico non è che dei tizi in una zona super difesa e fornita siano felici solo se sto con loro ahah... comunque purtroppo non ho i perk per i negozi.

Per dare suggerimenti sarebbe necessario parametrarsi alla difficoltà media o altrimenti specificare che il tuo ragionamento era pensato per una certa difficoltà. Magari quello a cui rispondevi giocava a facile o normale ed ora dovrebbe aspettare il postgame per le statuine quando a difficoltà normale entro il livello 30 le ottieni tutte e senza problemi. Quanto ai nemici teschiati ed ai leggendari, lasciano un po' il tempo che trovano in questo Fallout facilitato. Basta l'arma giusta e il crafting giusto che per morire bisogna davvero impegnarsi.
Anche sulle location delle statuine è tutto relativo. Faccio l'esempio di

Spectacle Island che tutti pensano che ci siano mostri pazzeschi. Andato col perk acquaboy (per nuotare sott'acqua senza radiazioni) direttamente al posto con la statuina, non ho incontrato assolutamente nessuno. Ho preso la statuina e me ne sono andato via. Perché dunque si dovrebbe attendere il post game?

Per non castrare le aspettative conviene sempre suggerire di procedere per tentativi e se in caso innestare la retro e tornare in seguito. Chi sono io, da player medio, per tarpare le ali a chi è più skillato di me dicendogli "escludo che questo si possa fare entro il tal livello"?
Secondo me Bethesda ti paga per sponsorizzare acqua boy ahah

Scherzi a parte sì, si può prendere rushando pure subito, però come zona è moooolto tosta, per qualità e quantità di nemici. Anzi forse neanche rushando... giusto furtivamente.

Piccolo trucco per il cane che si perde sempre: l'animale si va a rifugiare a Sanctuay in una delle cucce per cani in giro per l'accampamento (tra cui imboscatissima vicino al fiume). Ce ne sono quattro, riciclatele e poi fate una cuccia per cane vicino ai banconi, ogni volta che tornate il cane sarà lì.
Sì lo sapevo, ottimo consiglio!

rispetto a fallout 3 in cui potevi risolvere una missione in 3-4 modi,qui nel 95% delle missioni devi sparare e basta
Secondo me, giusto questo è il grande problema.

In tutto questo ben di *** di fucili,pistole,granate, mine e armi laser sbaglio o la cosa più rara del gioco sono dei semplicissimi adesivi?:sad2:posso riciclarli dagli oggetti? per ora ho deciso di spendere 2mila tappi al mercato di Diamond city per averli 25 perchè non ne potevo più e sono uno che raccoglie tutto piazzandoci pure la lente per trovarli meglio
Devi avere il perk sul ramo dell'intelligenza. In ogni caso non è per nulla essenziale, raccogli risorse continuamente. Non esiste un "troppo".

Io l'ho fatto .50 con la baionetta, lasciata a fucile normale, con tutti i perk per i fucili non automatici sbloccati, è micidiale
Io ti consiglio la carabina, molto più forte usata per quello scopo... il fucile consuma troppi punti azione e spara lento.

Inviato dal mio SM-G920F utilizzando Tapatalk

 
Secondo me Bethesda ti paga per sponsorizzare acqua boy ahah

Scherzi a parte sì, si può prendere rushando pure subito, però come zona è moooolto tosta, per qualità e quantità di nemici. Anzi forse neanche rushando... giusto furtivamente.
Magari Bethesda mi pagasse. :rickds:

Acquaboy funziona benissimo anche in chiave difensiva nelle zone pericolose. Ti butti in acqua senza Rad anche per sfuggire agli scontri e verso sud-est in mappa di acqua ce n'è tanta, anche di fiume.

Non ho mai usato il rank 2, ma volendo esagerare quello promette la furtività assoluta sott'acqua.

Dei tantissimi perk a disposizione un buon 90% è più inutile di Acquaboy, che sta ad Endurance 5, ossia solo un punto in più del valore medio di 4 pro special di una skill tree equilibrata teorica.

Ps: comunque il discorso di quella statuina era relativo al fatto che secondo me entro il livello 30, craftando al max la propria attrezzatura si dovrebbe poter girare in qualsiasi zona della mappa, anche solo in esplorazione veloce, e ci si dovrebbe poter far strada combattendo anche in tutti gli interni, anche con l'ausilio della power armor e di compagni, dunque perché riservare le statuine al post game? Quelle special attribuiscono un punto seduta stante, utile in game, ma in post game cosa me ne faccio?

Se uno non riesce allora sta giocando a un livello troppo difficile, perché se devo attendere il lv. 50 per esplorare diffusamente la mappa c'è qualcosa che non va, mi pare.

Non c'è nemmeno un trofeo di difficoltà, dunque se passare per eroi ad ogni costo toglie divertimento, si abbassa di uno due step la difficoltà e si avanza in mappa.

Buon anno a tutti!

 
Ultima modifica:
Buon anno a tutti.

Non dicevo che non fosse realistico, ma solo se possibile in game o se fosse un bug. Se è normale, ok. Grazie per la risposta.P.s però, già che siamo in tema, molto realistico non è che dei tizi in una zona super difesa e fornita siano felici solo se sto con loro ahah... comunque purtroppo non ho i perk per i negozi.

Be sono molto felici se sono super armati e riforniti, infatti cosi ci si sta sugli 80-90, tu diventi la ciliegina sulla torta:rickds:

Se ti interessa mantenerli felici è quasi obbligatorio visto che solo alcuni negozi rank 2-3 danno felicità.

- - - Aggiornato - - -

Io ho un fucile d'assalto potentissimo silenziato e un calibro .50Però dopo un po' i nemici vanno in attenzione per i morti fino a quando non mi scoprono visto che mi rompo ad aspettare fermo.

Tanto comunque si affrontino i nemici non sono mai un problema, solo all'inizio, poi tra perk vari e livellamenti veloci che ti danno un sacco di punti abilità da mettere, il gioco diventa una passeggiata.

:blbl:
Se giochi senza stealth, big guns(più gauss e lanciarazzi che le altre) e power armor o i perk in fortuna, i nemici diventano un problema fidati, basta giocare il gioco a fondo per notarlo, quando sbloccherai i veri nemici lo noterai.

Entrare in un accampamento con 10-15 supermutanti con 900+ di vita ciascuno e tu con armi che fanno massimo 150-200 è tutto meno che una passeggiata:rickds:

Almeno qui salendo di 3-4 livelli non diventi automaticamente onnipotente come sui precedenti:rickds:

- - - Aggiornato - - -

Magari Bethesda mi pagasse. :rickds:
Acquaboy funziona benissimo anche in chiave difensiva nelle zone pericolose. Ti butti in acqua senza Rad anche per sfuggire agli scontri e verso sud-est in mappa di acqua ce n'è tanta, anche di fiume.

Non ho mai usato il rank 2, ma volendo esagerare quello promette la furtività assoluta sott'acqua.

Dei tantissimi perk a disposizione un buon 90% è più inutile di Acquaboy, che sta ad Endurance 5, ossia solo un punto in più del valore medio di 4 pro special di una skill tree equilibrata teorica.

Ps: comunque il discorso di quella statuina era relativo al fatto che secondo me entro il livello 30, craftando al max la propria attrezzatura si dovrebbe poter girare in qualsiasi zona della mappa, anche solo in esplorazione veloce, e ci si dovrebbe poter far strada combattendo anche in tutti gli interni, anche con l'ausilio della power armor e di compagni, dunque perché riservare le statuine al post game? Quelle special attribuiscono un punto seduta stante, utile in game, ma in post game cosa me ne faccio?

Se uno non riesce allora sta giocando a un livello troppo difficile, perché se devo attendere il lv. 50 per esplorare diffusamente la mappa c'è qualcosa che non va, mi pare.

Non c'è nemmeno un trofeo di difficoltà, dunque se passare per eroi ad ogni costo toglie divertimento, si abbassa di uno due step la difficoltà e si avanza in mappa.

Buon anno a tutti!
Ma l'acquaboy non serve a molto a meno che uno non vuole esplorare i fondali, in tutta la mappa le situazioni in cui è necessario buttarsi in acqua sono veramente poche e senza mod i danni da radiazione non sono cosi rilevanti.

Perchè il livello 30 dovrebbe essere una sorta di "limite" oltre il quale il gioco dovrebbe essere totalmente affrontabile?

Non stiamo più parlando dei giochi precedenti che erano molto limitati sotto questo aspetto, qui si parla di un gioco che riprende una vecchia caratteristica dei veri rpg , il poter trovare nemici più potenti a seconda della zona in cui si va, quindi se sei di livello troppo basso per la zona è ovvio che trovi problemi.

Anzi spero che coi dlc aggiungano anche più varianti per il post-game, visto che molti si bloccano su lvl 30/50 e solo pochi vanno oltre.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top