PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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Ah ecco
però non me la sentivo di ucciderla...umana o sintetico che fosse //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png alla fine quegli esperimenti non erano molto normali

Ora penso di aver visto praticamente tutto...toccherà aspettare un futuro dlc //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

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Ah, quindi hai finito il gioco? io sono al LV 49 e devo ancora trovare Nick Valentine

 
Ah, quindi hai finito il gioco? io sono al LV 49 e devo ancora trovare Nick Valentine
Io sono entrato prima nelle fogne girovagando e ho mandato tutto a fanculo. Ora metto una bella torre radio e siamo apposto, Covenant è Mia ??? ahahahah

 
Ah, quindi hai finito il gioco? io sono al LV 49 e devo ancora trovare Nick Valentine
Si millato proprio ieri...si lho finito a livello 57 praticamente...solo perché ho dato un taglio all'esplorazione altrimenti non lo finito più ahahaha..esplorazione che sto continuando ora //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

Ma dopo 220ore direi che posso rimetterlo nella custodia e giocare ad altro

Il DLC di The witcher mi aspetta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

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Ah, quindi hai finito il gioco? io sono al LV 49 e devo ancora trovare Nick Valentine
Mamma mia, hai fatto solo secondarie in pratica. Il livello è molto alto rispetto al punto in cui sei.

- - - Aggiornato - - -

Si da un bel po', ho collaborato anche con loro. Ad ora penso di essere amico di tutte le fazioni, anche se sto spifferando tutto alla Confraternita. Ho pure convinto la dottoressa Lin a tornare con loro.

:blbl:
Capito, si pure io. Sto cercando anche di non rovinare l'equilibrio con nessuna fazione in modo da completare quest il più possibile. Però ovviamente arriverò ad un punto di rottura in cui dovrò per forza scegliere da che parte stare. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Mamma mia, hai fatto solo secondarie in pratica. Il livello è molto alto rispetto al punto in cui sei.
Già, mi hanno fregato col fatto che la prima missione principale ti fa percorrere metà mappa e non mi sentivo "ancora pronto" :morristend: Inoltre ho perso un sacco di tempo con la modifica degli oggetti e gli insediamenti.... piccola postilla: non ho ancora incontrato alcuna fazione (Minutemen esclusi)

 
Penso di essere vicino alla conclusione della quest principale
Sono entrato all'Istituto dove ho ritrovato il figlio più vecchio del mio personaggio. Ho fatto finta di star con loro, anche se ho cercato di attuare il piano della Confraternita. Io voglio spazzarli via tutti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Il mio personaggio alla fine per quanto mi dia una scelta quasi nulla, voglio sia un cattivona bastardone.

A livello di missioni generale tolte eccezioni come la missione

della USS Constitution che è davvero divertante e un pelo Casa Gadot e il Vault ancora in funzione
mi pare sceso di molto il livello anche confrontandolo solo con F3 senta toccare il NV.

Poi qua non posso quasi copiere nessuna scelta "cattiva". Non ho trovato schiavi, schiavisti, non posso compiere scelte cattive. Sembra tutto troppo preconfezionato ad essere così e basta.

:blbl:
anche se dipende da come giochi da li in poi, non ti manca molto.

qui essere malvagi si può più che altro minacciando, uccidendo e fregando il prossimo.

per me qualche missione bella c'è, tipo il sottomarino cinese, silver shroud, la nave dei robot, casa cabot, covenant.

Qualcuno ha fatto la quest di Covenant?
si può risolvere in vari modi che hanno una logica di pertinenza con le varie fazioni, tipo se uno fosse nella confraternita moralmente parlando dovrebbe supportare covenant e anzi ucciderla, se uno sta con i railroad avrebbe senso salvarla (dato che è un sintetico come conferma anche il padre, che è dei railroad ed è pure il contatto per una loro missione)


Ah, quindi hai finito il gioco? io sono al LV 49 e devo ancora trovare Nick Valentine
è fatto in modo da essere pressoché "livello indipendente", in teoria se sei molto più livellato trovi anche nemici più resistenti/forti, quindi non pregiudichi la godibilità delle missioni principali.

adesso l'ho finito con 2 pg stando rispettivamente in 2 fazioni diverse, mi mancano solo il trofeo delle 50 missioni varie (che credo di poter ottenere con uno qualsiasi dei due personaggi) e i finali alternativi (sul secondo pg ho piazzato un salvataggio backup per non doverlo ricominciare di nuovo...anche se sto valutando la possibilità di fare la pazzia per il gusto di fare qualcosa di bizzarro, tipo un cosplay di Sasha Grey dotata di fuciloni calibro 50)

 
anche se dipende da come giochi da li in poi, non ti manca molto.
qui essere malvagi si può più che altro minacciando, uccidendo e fregando il prossimo.

per me qualche missione bella c'è, tipo il sottomarino cinese, silver shroud, la nave dei robot, casa cabot, covenant.
Covenant mi ha un po' deluso, mi aspettavo di meglio.

Silver Shroud è carina, ma alla fine si tratta come sempre di ammazzare tutti.

Mi sarei aspettato un po' più di missioni e più divertenti, purtroppo è pieno di roba in cui bisogna fare solo pulizia.

Minacciare o fregare il prossimo però è poca roba, minacciare è solo premere cerchio che alla fin fine non cambia molto la qualità del dialogo, qualsiasi risposta dai, spesso fai la stessa cosa.

Questo capitolo per ora, si sogna missioni come quella delle formiche di fuoco, gli schiavisti, l'oasi, Megaton o la Torre di Tempenny.

:blbl:

 
bhè si, difficile darti torto.

fondamentalmente sono quest del tipo vai li e uccidilo, anche se impersonando silver shroud puoi fare il criminale peggio di quelli che andrebbero eliminati.

come abbiam sempre detto è molto più azione/fps che gdr, e anche le quest si muovono tutte in quella direzione o quasi.

 
Penso di essere vicino alla conclusione della quest principale
Sono entrato all'Istituto dove ho ritrovato il figlio più vecchio del mio personaggio. Ho fatto finta di star con loro, anche se ho cercato di attuare il piano della Confraternita. Io voglio spazzarli via tutti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Il mio personaggio alla fine per quanto mi dia una scelta quasi nulla, voglio sia un cattivona bastardone.

A livello di missioni generale tolte eccezioni come la missione

della USS Constitution che è davvero divertante e un pelo Casa Gadot e il Vault ancora in funzione
mi pare sceso di molto il livello anche confrontandolo solo con F3 senta toccare il NV.

Poi qua non posso quasi copiere nessuna scelta "cattiva". Non ho trovato schiavi, schiavisti, non posso compiere scelte cattive. Sembra tutto troppo preconfezionato ad essere così e basta.

:blbl:
Guarda che le scelte cattive sono molte tipo

gia dentro sanctuary c'è una scelta cattiva e anche appena uscito da sanctuary poco lontano puoi scegliere di aiutare degli spacciatori e uccidere gente comune, oppure vendere un bambino o farne morire uno, o tradire i robot della constitution o massacrare quella gente per un chip, scegliere se salvare o no sintetici durante una missione principale, uccidere persone di una fazione amica per finire una missione, convincere delle persone ad arrendersi per poi giustiziarle, uccidere/tradire gente che aiuta i sintetici, allearsi con uno per permettergli di torturare e uccidere una persona o massacrare un intero villaggio per usarlo come accampamento.

Poi ce ne sono molte altre ma non so a che punto sei arrivato, sotto questo punto è uguale ai precedenti anzi anche meglio , visto che quasi ogni missione adatta ha una scelta cattiva o la possibilità di uscirne senza combattere.

 
si può risolvere in vari modi che hanno una logica di pertinenza con le varie fazioni, tipo se uno fosse nella confraternita moralmente parlando dovrebbe supportare covenant e anzi ucciderla, se uno sta con i railroad avrebbe senso salvarla (dato che è un sintetico come conferma anche il padre, che è dei railroad ed è pure il contatto per una loro missione)
Si infatti appena ho avvisato il padre ho visto che età dei railroad....peccato che mi parlasse tranquillamente di loro quando

avevo da poco ucciso tutti quanti nel rifugio ehehe


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dopo una quarantina di ore, sto cominciando ad annoiarmi... Sono andato avanti con la storia principale, proprio perchè mi stavo rendendo conto che mi stava passando la voglia di giocarlo. Per un po' è andata avanti così, ma anche la storia principale mi ha annoiato un po'. Forse è perche sono arrivato in un punto che non mi piace, ma comunque la struttura delle quest è sempre la stessa (vai lì, fai qualcosa, torna per la ricompensa), le scelte nei dialoghi sono sempre le stesse (risposta da bravo ragazzo, risposta da cattivo, risposta da strafottente), e anche tutto il contorno che hanno aggiunto non da piu stimoli (crrafting delle armi oramai non mi serve quasi piu, villaggi stessa cosa). Che tristezza, speravo di spendere piu di 100 ore come ho fatto con il 3, e invece mi ritrovo a volerlo già scambiare per altri giochi... Forse sono cambiato io, o forse il gioco non mi ha trasmesso le stesse cose del 3, fatto sta che questa ripetitività, un cattivo bilanciamento (a mio avviso) della difficoltà di gioco, e i pochi contenuti, mi stanno facendo abbandonare il gioco

 
dopo una quarantina di ore, sto cominciando ad annoiarmi... Sono andato avanti con la storia principale, proprio perchè mi stavo rendendo conto che mi stava passando la voglia di giocarlo. Per un po' è andata avanti così, ma anche la storia principale mi ha annoiato un po'. Forse è perche sono arrivato in un punto che non mi piace, ma comunque la struttura delle quest è sempre la stessa (vai lì, fai qualcosa, torna per la ricompensa), le scelte nei dialoghi sono sempre le stesse (risposta da bravo ragazzo, risposta da cattivo, risposta da strafottente), e anche tutto il contorno che hanno aggiunto non da piu stimoli (crrafting delle armi oramai non mi serve quasi piu, villaggi stessa cosa). Che tristezza, speravo di spendere piu di 100 ore come ho fatto con il 3, e invece mi ritrovo a volerlo già scambiare per altri giochi... Forse sono cambiato io, o forse il gioco non mi ha trasmesso le stesse cose del 3, fatto sta che questa ripetitività, un cattivo bilanciamento (a mio avviso) della difficoltà di gioco, e i pochi contenuti, mi stanno facendo abbandonare il gioco
Non sei cambiato tu, è il gioco che è nettamente inferiore al terzo episodio (almeno secondo me) sotto qualunque punto di vista (soprattutto nella componente RPG e nel quest design).

 
dopo una quarantina di ore, sto cominciando ad annoiarmi... Sono andato avanti con la storia principale, proprio perchè mi stavo rendendo conto che mi stava passando la voglia di giocarlo. Per un po' è andata avanti così, ma anche la storia principale mi ha annoiato un po'. Forse è perche sono arrivato in un punto che non mi piace, ma comunque la struttura delle quest è sempre la stessa (vai lì, fai qualcosa, torna per la ricompensa), le scelte nei dialoghi sono sempre le stesse (risposta da bravo ragazzo, risposta da cattivo, risposta da strafottente), e anche tutto il contorno che hanno aggiunto non da piu stimoli (crrafting delle armi oramai non mi serve quasi piu, villaggi stessa cosa). Che tristezza, speravo di spendere piu di 100 ore come ho fatto con il 3, e invece mi ritrovo a volerlo già scambiare per altri giochi... Forse sono cambiato io, o forse il gioco non mi ha trasmesso le stesse cose del 3, fatto sta che questa ripetitività, un cattivo bilanciamento (a mio avviso) della difficoltà di gioco, e i pochi contenuti, mi stanno facendo abbandonare il gioco
Tranquillo che quello che stai provando tu, l'ha provato tantissima gente.

Non siamo in pochi a ritenerlo molto inferiore in quasi ogni sua caratteristica al 3 e soprattutto al NV.

Infatti se dovessi fare una scala di voto: FNV: 9, F3: 8.5, F4: 8, ma potrei scendere anche a 7.5 quando avrò completato tutto e valuterò molto meglio.

:blbl:

 
io vorrei comunque portarlo a termine, anche per vedere un po' come evolve la storia, magari migliora. Forse ho sbagliato perche all'inizio mi sono dedicato molto alle cose secondarie.

Però anche riguardo questo, ho delle opinioni negative: ad esempio il fatto dei villaggi può essere anche divertente, ma anzitutto non serve a niente, dato che soldi e equip si trovano tantissimo in giro, rendendo il commercio nei villaggi inutile. Inoltre, è veramente difficile creare qualcosa, con questa visuale in prima persona del catzo. Le missioni secondarie sono tutte uguali, e l'apice della tristezza la raggiungono quelle dei minuteman, che sono veramente TUTTE UGUALI e si ripetono pare addirittura all'infinito. Dopo una decina le ho abbandonate infatti. Stessa cosa le altre fazioni comunque, alla fine è sempre la solita solfa.

L'unica cosa bella è il crafting, ma sono arrivato al livello 36 che già ho sbloccato tutto e ho visto già da tempo tutte le armi che esistono nel gioco, e questa cosa è negativa perchè non sono piu invogliato a cercare in giro roba per migliorare il mio equipaggiamento.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ragazzi sono in ferie fuori italia da un paio dì settimane.

Per caso è uscita qualche nuova patch o qualche nuova importante novità?

 
dopo una quarantina di ore, sto cominciando ad annoiarmi... Sono andato avanti con la storia principale, proprio perchè mi stavo rendendo conto che mi stava passando la voglia di giocarlo. Per un po' è andata avanti così, ma anche la storia principale mi ha annoiato un po'. Forse è perche sono arrivato in un punto che non mi piace, ma comunque la struttura delle quest è sempre la stessa (vai lì, fai qualcosa, torna per la ricompensa), le scelte nei dialoghi sono sempre le stesse (risposta da bravo ragazzo, risposta da cattivo, risposta da strafottente), e anche tutto il contorno che hanno aggiunto non da piu stimoli (crrafting delle armi oramai non mi serve quasi piu, villaggi stessa cosa). Che tristezza, speravo di spendere piu di 100 ore come ho fatto con il 3, e invece mi ritrovo a volerlo già scambiare per altri giochi... Forse sono cambiato io, o forse il gioco non mi ha trasmesso le stesse cose del 3, fatto sta che questa ripetitività, un cattivo bilanciamento (a mio avviso) della difficoltà di gioco, e i pochi contenuti, mi stanno facendo abbandonare il gioco
Hai praticamente descritto i precedenti, 'unica differenza è che qui c'è il crafting e i villaggi in più per il resto il gioco solo migliorato come gameplay e IA e sopratutto come varietà di mondo e locations, specie sotto questo aspetto i contenuti sono molto superiori ai precedenti specie rispetto al 3.

Le missioni ripetibili sono messe li apposta per il levelling per la mancanza di level cap, per il resto sono opzionali puoi anche non farle e fare le missioni secondarie classiche.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Sono ancora all'inizio, non riesco a costruire nulla perché anche avendo i materiale mi dice che è necessario la sagoma di un omino che saluta, cosa devo fare?

 
Sono ancora all'inizio, non riesco a costruire nulla perché anche avendo i materiale mi dice che è necessario la sagoma di un omino che saluta, cosa devo fare?
Se ho capito cosa intendi quell'omino rappresenta la necessità di avere un determinato rank nel perk che rappresenta.

Sopra l'omino c'è la scritta "serve grado:X" sotto l'omino il nome del perk che devi aumentare per sbloccare la possibilità di costruire.

 
No quello mi appare per altre cose, per costruire i letti ho scritto i materiali e sotto la scritta: Richiede con la sagoma piccola che saluta.

 
No quello mi appare per altre cose, per costruire i letti ho scritto i materiali e sotto la scritta: Richiede con la sagoma piccola che saluta.
Ah capito ora quel simbolo indica solamente che richiede un colono, non è vincolante per la costruzione.

Per il fatto che non costruisce , l'unica cosa che mi viene in mente è o dormire/teletrasportarti o far resettare la cella aspettando 24-48 in un'altra area e in caso vedere se ti da lo stesso problema in altri accampamenti.

 
Ultima modifica da un moderatore:
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