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non è un difetto del gioco se la scelta del giocatore è proprio quella di rompere il gioco,sbloccare tutti i perk e potenziarsi al massimo non mi sembra un buon modo per vivere l'avventura in maniera soddisfacente,ovviamente il gioco permette di farlo perché si è data la possibilità di giocarlo come si vuole,sia da super invincibile che senza aiutini vari.Eh io ho quellauso una pistola modificata 10mm che riduce mon ricordo di quanto il consumo di spav, in pratica già è potenziata al massimo e riesco a sparare circa una 30ina di proiettili consecutivi con la barra dello spav.....
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Non lo so guarda, già il gioco è semplice, dopo un certo punto si rompe e non per una questione di livellamento ma perchè le armi leggendarie craftate al massimo sono troppo sgrave...
Spiegami, io salgo di livello e mi tengo il punto senza potenziare alcun talento, corretto? Adesso il normale level up è un "aiutino vario"? Usare la power armor fornita in dotazione al secondo minuto di gioco è anch'esso un aiutino vario? Creftare le armi in un gioco che prevede il crafting di armi?non è un difetto del gioco se la scelta del giocatore è proprio quella di rompere il gioco,sbloccare tutti i perk e potenziarsi al massimo non mi sembra un buon modo per vivere l'avventura in maniera soddisfacente,ovviamente il gioco permette di farlo perché si è data la possibilità di giocarlo come si vuole,sia da super invincibile che senza aiutini vari.

beh se vuoi metterla in questo modo.Spiegami, io salgo di livello e mi tengo il punto senza potenziare alcun talento, corretto? Adesso il normale level up è un "aiutino vario"?Perchè questa è l'unica maniera per non rompere il gioco in 20 ore![]()
Scusa...ma stai dicendo che salire di livello e usare i relativi punti è un optional?non è un difetto del gioco se la scelta del giocatore è proprio quella di rompere il gioco,sbloccare tutti i perk e potenziarsi al massimo non mi sembra un buon modo per vivere l'avventura in maniera soddisfacente,ovviamente il gioco permette di farlo perché si è data la possibilità di giocarlo come si vuole,sia da super invincibile che senza aiutini vari.
No ma allora tu davvero faibeh se vuoi metterla in questo modo.
Scusa per quale ragione io dovrei mettere obbligatoriamente i perk ad ogni livello?
Ci sono perk che francamente li trovo fatti apposta per chi non sa giocare in maniera naturale e si intuisce dalla descrizione dei bonus,mi pare ovvio non metterli,certi super aiuti è meglio non usarli proprio per non rovinarti il gioco.
Sui potenziamenti delle armi trovo giusto arrivare ad un compromesso medio,le armature io uso tutta roba liscia,quella atomica se è x01 la lascio liscia,ci metto solo i gadget tipo jetpak o invisibilità per un fattore stealth, io ti dirò che sono super soddisfatto della difficoltà del gioco,ieri un mostro mi ha crepato con uno squarcio in due parti,sono pure livello alto eh
ps ci sta il perk che le radiazioni ti curano ahaha mi chi è tanto scellerato da sbloccare certi perk? Non credi siano stati messi appositamente per una certa utenza che si approccia a questo titolo per la prima volta?

Si ho capito ma sti punti li dovrò pur mettere da qualche parte no? Ecco, a meno che non li metti solo su abilità passive, al lv 20 hai rotto il gioco. O se vuoi dal lv 2 in poi usi l'armatura atomica (anche il modello base non potenziato va benissimo), e sei OP per l'intero gioco. Semplicemente invincibile nel 90% dei casi. E i nuclei si trovano come il pane di prima mattina, quindi non costituiscono un problema.beh se vuoi metterla in questo modo.
Scusa per quale ragione io dovrei mettere obbligatoriamente i perk ad ogni livello?
Ci sono perk che francamente li trovo fatti apposta per chi non sa giocare in maniera naturale e si intuisce dalla descrizione dei bonus,mi pare ovvio non metterli,certi super aiuti è meglio non usarli proprio per non rovinarti il gioco.
Sui potenziamenti delle armi trovo giusto arrivare ad un compromesso medio,le armature io uso tutta roba liscia,quella atomica se è x01 la lascio liscia,ci metto solo i gadget tipo jetpak o invisibilità per un fattore stealth, io ti dirò che sono super soddisfatto della difficoltà del gioco,ieri un mostro mi ha crepato con uno squarcio in due parti,sono pure livello alto eh
ps ci sta il perk che le radiazioni ti curano ahaha mi chi è tanto scellerato da sbloccare certi perk? Non credi siano stati messi appositamente per una certa utenza che si approccia a questo titolo per la prima volta?
no tu capisci il contrario proprio,mettere il perk è un optional in quanto il gioco ti dà la scelta di metterlo o meno,se il gioco lo metteva per conto tuo allora potevi anche sindacare ma non sei obbligato a mettere il perk che le radiazioni ti curano,questo lo comprendi oppure no?Scusa...ma stai dicendo che salire di livello e usare i relativi punti è un optional?
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No ma allora tu davvero fai
Cioè stai dicendo che salire di livello è un aiuto per i nabbi e non un errato bilanciamento di gioco.....non sono le perk che rompono il gioco ma le armi ed i loro bonus, se trovo un'arma che forte per il tuo ragionamento devo buttarla perchè troppo sgrava?
No, ma proprio no.no tu capisci il contrario proprio,mettere il perk è un optional in quanto il gioco ti dà la scelta di metterlo o meno,se il gioco lo metteva per conto tuo allora potevi anche sindacare ma non sei obbligato a mettere il perk che le radiazioni ti curano,questo lo comprendi oppure no?Chi ha detto che devi buttare un'arma??? Io ho semplicemente scritto che bisogna giocare nella maniera che uno preferisce,se trovo un'arma potente non è detto che io devo per forza potenziarla al massimo,in oblivion ti davano la possibilità di potenziare al massimo ogni cosa oppure di non farlo,con una spadata potevi uccidere un drago leggendario con tutti i potenziamenti oppure potevi benissimo giocare in maniera pulita,bethesda propone nei suoi giochi la solita formula dell'approccio personale,ognuno gioca come meglio crede,però non venirmi a dire che tu devi per forza mettere i perk a tutte le stat al massimo perché altrimenti ti senti male se non lo fai e la colpa sarebbe di bethesda poi se tu trovi il gioco facile.
Ti darei ragione se un perk volesse dire FORZA 1 MAGIA 2 ECCCCnon riesco davvero a capire quale sia il vostro modello di riferimento per dire che in un GDR la crescita del personaggio sia un optional (che si parli di abilità o equip poco cambia).E non è questione di potenziare al massimo niente, è questione di potenziare normalmente uno special ogni volta che si sale di livello.
Quindi tu mi stai dicendo che mettendo i punti su agi, percezione, fortuna ecc... Il gioco non è rotto? Beh, è rotto ugualeTi darei ragione se un perk volesse dire FORZA 1 MAGIA 2 ECCCCma qua i perk hanno una descrizione OGGETTIVA del vantaggio che essi offrono ed è ovvio che non bisogna usarli determinati perk se uno non si vuole facilitare troppo il gioco...
Dal momento che leggi le descrizione di ogni Perk...se un perk ti avvantaggia troppo,tu comprendi che quel perk è fatto appositamente per una build per un giocatore easy ed è ovvio che uno non dovrebbe sbloccare quel determinato perk.
Certi perk hanno descrizioni caciarone e semplificate proprio a far intendere la cosa.....ma qua invece si ragiona ancora sul fatto che questo gioco lo confrontate ad altri gdr ed è questo il vostro problema di fondo.

Quando potenzio un'arma o un'armatura punto sempre al potenziamento massimo che posso permettermi in quel momento, per i materiali che ho ed i perk che ho. (per le armature uso ombrato perchè gioco più in stealth e punto su agilità)beh se vuoi metterla in questo modo.
Scusa per quale ragione io dovrei mettere obbligatoriamente i perk ad ogni livello?
Ci sono perk che francamente li trovo fatti apposta per chi non sa giocare in maniera naturale e si intuisce dalla descrizione dei bonus,mi pare ovvio non metterli,certi super aiuti è meglio non usarli proprio per non rovinarti il gioco.
Sui potenziamenti delle armi trovo giusto arrivare ad un compromesso medio,le armature io uso tutta roba liscia,quella atomica se è x01 la lascio liscia,ci metto solo i gadget tipo jetpak o invisibilità per un fattore stealth, io ti dirò che sono super soddisfatto della difficoltà del gioco,ieri un mostro mi ha crepato con uno squarcio in due parti,sono pure livello alto eh
ps ci sta il perk che le radiazioni ti curano ahaha mi chi è tanto scellerato da sbloccare certi perk? Non credi siano stati messi appositamente per una certa utenza che si approccia a questo titolo per la prima volta?
Domani provo a giocare con una sola mano, forse avrò più sfida giocandoQuindi tu mi stai dicendo che mettendo i punti su agi, percezione, fortuna ecc... Il gioco non è rotto? Beh, è rotto ugualeGia solo usare l'armatura atomica base rompe il gioco, non capisco come si possa negare sta cosa.
Ma tanto so gia che mi dirai che anche usare la power armor è facoltativo, e io ti risponderò che anche l'uso degli occhi e di ambedue le mani è facoltativo, ma tant'è. Notte.


Per me rendere il personaggio efficiente è istintivo ed anche naturale, non credo di essere l'unico. Se poi il gioco non riesce ad adattarsi alla mia efficienza è appunto un problema del gioco.no tu capisci il contrario proprio,mettere il perk è un optional in quanto il gioco ti dà la scelta di metterlo o meno,se il gioco lo metteva per conto tuo allora potevi anche sindacare ma non sei obbligato a mettere il perk che le radiazioni ti curano,questo lo comprendi oppure no?Chi ha detto che devi buttare un'arma??? Io ho semplicemente scritto che bisogna giocare nella maniera che uno preferisce,se trovo un'arma potente non è detto che io devo per forza potenziarla al massimo,in oblivion ti davano la possibilità di potenziare al massimo ogni cosa oppure di non farlo,con tutti i potenziamenti ti bastava una spadata e potevi uccidere un drago leggendario oppure potevi benissimo giocare in maniera pulita,bethesda propone nei suoi giochi la solita formula dell'approccio personale,ognuno gioca come meglio crede,però non venirmi a dire che tu devi per forza mettere i perk a tutte le stat e portarle al ìmassimo perché altrimenti ti senti male se non lo fai e la colpa sarebbe di bethesda se poi tu trovi il gioco facile.
Il gioco lo rompi soltanto se sei tu a volerlo e se tu la pensi diversamente ricomincia da capo e cerca di aumentare solo le stat che sono indispensabili e non come ora tutto al cento per cento,vedi come il gioco ti cambia .

Quella si chiama scelta di gaming e non del gioco,se tu preferisci giocare in un modo innaturale è un altro paio di maniche,anche a the witcher se utilizzo al massimo il segno Axii non devo manco sguainare la spada,mettere i perk vuol dire fare una build non è giocare in un modo prestabilito come stai dicendo tuDomani provo a giocare con una sola mano, forse avrò più sfida giocando
Non uso gli attacchi critici perchè poi altrimenti uccido un avversario con un colpo solo,
Oppure in SF uso solo i pugni...tanto mica mi obbligano ad usare tutte le mosse che il gioco mi mette a disposizione![]()
Per me rendere il personaggio efficiente è istintivo ed anche naturale, non credo di essere l'unico. Se poi il gioco non riesce ad adattarsi alla mia efficienza è appunto un problema del gioco.Già il gioco offre poca varietà in tutti i suoi ambiti, poi mi castro gli equip e il livellamento e allora davvero è cod sto gioco![]()
Si, se si sale di livello il punto ottenuto lo si utilizza. Così come *** ti ha dato due mani e le usi entrambe. Non ci vedo nulla di trascendentale in questo.Quella si chiama scelta di gaming e non del gioco,se tu preferisci giocare in un modo innaturale è un altro paio di maniche,anche a the witcher se utilizzo al massimo il segno Axii non devo manco sguainare la spada,mettere i perk vuol dire fare una build non è giocare in un modo prestabilito come stai dicendo tu
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sei tu che dici che dobbiamo mettere per forza i perk ad ogni livellamento altrimenti ti senti male, il gioco non vuole che tu sblocchi obbligatoriamente tutti i perk,altrimenti te li metterebbe lui in automatico,il gioco non ti obbliga a farlo,ho fatto l'esempio banale del perk delle radiazioni e manco lo hai capito ed hai iniziato a dibattere facendo discorsi banali su come uno gioca,per cui è meglio non insistere se uno non ci arriva è inutile
Ti sto dicendo che il gioco è irriverentemente facile senza acquisire nessun perk, semplicemente usando le armi che si trovano in giro e gli stimpack che si trovano su quasi tutti i nemici. Nulla da dire in merito?no ma tu secondo me bevi alcolici perché confondi la scelta di gaming con il fare una build mirata a rompere il gioco e quersto è grave.Se il perk ti dà guarigione istantanea di giorno vuol dire che non è un perk che fa parte di una build,la build eè composta dai perk che stanno in risalto in prima fascia,il resto sono tutti perk comulativi per dare la possibilità di giocare in maniera differente e diversificata.
..mi pare da polli prendere il perk e dire che il gioco è facile e lagnarsi,questo è un altro punto su cui riflettere ma su cui non hai riflettuto,per cui ti lascio alle tue possibili e sane considerazioni post minzione.