PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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Io ora sto puntando a boostare al massimo forza perchè ho finito l'adesivo, che viene ottenuto con il riciclo di qualunque armor o armatura che si trova in giro, se non fosse che pesano un bordello :rickds: Il piano è Power Armor + siero + boost delle gambe e torso della PA + Solar Powered + Lone Wanderer + schiena resistente. Così dovrei portare la forza a 19 e il peso trasportabile oltre i 700-750. Sono al 104, ormai salgo solo di un livello ogni anno :rickds:
Ma non sarà un po eccessivo? Giusto nella survival mode e se usi solo lanciarazzi e fatman potresti avere problemi di peso cosi:rickds:

Penso che per la partita melee se la situazione non migliora, proverò a usare anche io la power armor, di sicuro schiena resistente visto che con 8 di forza porto 180 di peso e 76 è occupato da cibo armi e armature, però mi sa che lone wanderer non lo metto preferisco portarmi dietro un robottino, tanto portano più peso dei compagni normali o almeno spero visto che hanno ridotto il peso trasportabile dai companion nella survival mode.

 
Ma non sarà un po eccessivo? Giusto nella survival mode e se usi solo lanciarazzi e fatman potresti avere problemi di peso cosi:rickds:
Penso che per la partita melee se la situazione non migliora, proverò a usare anche io la power armor, di sicuro schiena resistente visto che con 8 di forza porto 180 di peso e 76 è occupato da cibo armi e armature, però mi sa che lone wanderer non lo metto preferisco portarmi dietro un robottino, tanto portano più peso dei compagni normali o almeno spero visto che hanno ridotto il peso trasportabile dai companion nella survival mode.
I robot portano MOLTO più peso dei pg normali, arrivano quasi a 500 mi pare, ma non rinuncerei mai ad un 25% extra danno e alla riduzione del 30% di danni subiti :sisi:

Non è esagerato se devi raccattare tutte le armi ed armature presenti su ogni singolo sventurato che uccidi solo per poi riciclare tutto per ottenere adesivo e altri componenti per i robot all'accampamento e per potenziare la X-01 a Mark 6 + tutti i boost //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif Ho scoperto che 50000 tappi possono essere pochi, ci sono armi/armature leggendarie in vendita a 30000 tappi e che fanno pure schifo :rickds:

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I robot portano MOLTO più peso dei pg normali, arrivano quasi a 500 mi pare, ma non rinuncerei mai ad un 25% extra danno e alla riduzione del 30% di danni subiti :sisi: Non è esagerato se devi raccattare tutte le armi ed armature presenti su ogni singolo sventurato che uccidi solo per poi riciclare tutto per ottenere adesivo e altri componenti per i robot all'accampamento e per potenziare la X-01 a Mark 6 + tutti i boost //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif Ho scoperto che 50000 tappi possono essere pochi, ci sono armi/armature leggendarie in vendita a 30000 tappi e che fanno pure schifo :rickds:
P.S. La PA porta la forza ad 11, non boosta più la forza di 10 :tragic: Si vede che era un bug :tragic:

 
con 8 di forza porto 180 di peso e 76 è occupato da cibo armi e armature, però mi sa che lone wanderer non lo metto preferisco portarmi dietro un robottino, tanto portano più peso dei compagni normali o almeno spero visto che hanno ridotto il peso trasportabile dai companion nella survival mode.
oltre a quello dei compagni hanno ridotto anche il peso trasportabile del pg dunque? bene bene, lo preferisco e tra l'altro pare sia settato proprio come avevo fatto io

 
oltre a quello dei compagni hanno ridotto anche il peso trasportabile del pg dunque? bene bene, lo preferisco e tra l'altro pare sia settato proprio come avevo fatto io
Però da quanto ho capito hanno solo ridotto di 25 la variabile fissa, in pratica se prima era peso trasportabile=100+(forza * 10) ora è 75+(forza *10), secondo me era meglio 100+(forza * 7) cosi che ogni punto forza valesse di meno , diminuire di soli 25 è una "mancanza" che può essere risolta presto.

 
I robot portano MOLTO più peso dei pg normali, arrivano quasi a 500 mi pare, ma non rinuncerei mai ad un 25% extra danno e alla riduzione del 30% di danni subiti :sisi: Non è esagerato se devi raccattare tutte le armi ed armature presenti su ogni singolo sventurato che uccidi solo per poi riciclare tutto per ottenere adesivo e altri componenti per i robot all'accampamento e per potenziare la X-01 a Mark 6 + tutti i boost //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif Ho scoperto che 50000 tappi possono essere pochi, ci sono armi/armature leggendarie in vendita a 30000 tappi e che fanno pure schifo :rickds:

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P.S. La PA porta la forza ad 11, non boosta più la forza di 10 :tragic: Si vede che era un bug :tragic:
Giocando survival melee io rinuncerei volentieri a danni e riduzione danni per avere qualcuno che distragga i nemici:rickds:

Diamine e quanto adesivo serve per potenziare l'armatura atomica, io con la partita iniziale, nonostante abbia craftato praticamente di tutto , ho ancora da parte un po meno di 400 di adesivo, mi stai facendo preoccupare.

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si deve ancora mangiare e bere in quantità industriale o è una cosa più verosimile?
C'è chi dice che sia basato sul valore economico dell'oggetto, però è tutto da verificare.

Comunque l'acqua ora per i primi 4 livelli, ne basta una bottiglia di purificata a livello, per il cibo 2-3 tatos a livello, oppure 4-5 di alimenti in scatola vari.

Diciamo che è un buon bilanciamento fra verosimile e "sfida".

 
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Però da quanto ho capito hanno solo ridotto di 25 la variabile fissa, in pratica se prima era peso trasportabile=100+(forza * 10) ora è 75+(forza *10), secondo me era meglio 100+(forza * 7) cosi che ogni punto forza valesse di meno , diminuire di soli 25 è una "mancanza" che può essere risolta presto.
no no, prima era 200+10 per ogni punto alla forza.

100+10 è la formula che preferisco infatti già la usavo, lo trovo molto bilanciato e porta a scegliere bene cosa portare o meno, che armi usare ecc....

C'è chi dice che sia basato sul valore economico dell'oggetto, però è tutto da verificare.
Comunque l'acqua ora per i primi 4 livelli, ne basta una bottiglia di purificata a livello, per il cibo 2-3 tatos a livello, oppure 4-5 di alimenti in scatola vari.

Diciamo che è un buon bilanciamento fra verosimile e "sfida".
e i cibi cucinati? ci hai fatto caso?

 
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no no, prima era 200+10 per ogni punto alla forza.100+10 è la formula che preferisco infatti già la usavo, lo trovo molto bilanciato e porta a scegliere bene cosa portare o meno, che armi usare ecc....
Si mi son sbagliato io, però a questo punto hanno fatto qualcosa di più di abbassare solo 25, perchè in mutande e senza buff e con 8 di forza posso portare solo 155 di peso.

Per i cucinati per esempio i bocconcini di ratto talpa, scoiattolo e cane 2 ogni livello , il cervo yao guai e costata ne basta 1.

 
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Si mi son sbagliato io, però a questo punto hanno fatto qualcosa di più di abbassare solo 25, perchè in mutande e senza buff e con 8 di forza posso portare solo 155 di peso.
Per i cucinati per esempio i bocconcini di ratto talpa, scoiattolo e cane 2 ogni livello , il cervo yao guai e costata ne basta 1.
mi sembra ben bilanciata, poi bisogna vedere anche quanto dura la sazietà nell'ottica del mantenimento.

se non hai nessun tipo di effetto, ne buff ne malus, vuol dire che hanno cambiato più radicalmente, la butto lì.......115+5xFORZA?

io comunque il bonus alla forza l'avrei lasciato com'era, diversifica meglio le varie build e per esempio permette a chi ne ha tanta di poter scegliere le armi pesanti precludendole ai pg debolucci, infatti spero che la formula sia 75+10xFORZA.....anche così mi piace e tra l'altro incentiva i personaggi deboli a farsi un bel robottone o più basi sparse in giro

 
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mi sembra ben bilanciata, poi bisogna vedere anche quanto dura la sazietà nell'ottica del mantenimento.
se non hai nessun tipo di effetto, ne buff ne malus, vuol dire che hanno cambiato più radicalmente, la butto lì.......115+5xFORZA?

io comunque il bonus alla forza l'avrei lasciato com'era, diversifica meglio le varie build e per esempio permette a chi ne ha tanta di poter scegliere le armi pesanti precludendole ai pg debolucci
Ma secondo me dura un po troppo vista la facilita con cui si recupera, dormendo solamente circa 6 ore per il primo livello di sete e quasi 18 per il primo livello di fame, poi è da vedere quanto correre influisca e se c'è altro tipo attaccare o prendere danni.

Poi vabbe l'aumento di sete con gli stimpak e di fame e sonno con i radaway aiuta a non annoiarsi troppo con i rate base.

No niente anche perchè adesso sono segnati pure sotto la barra dei pa oltre che dentro il pipboy difficile non accorgersene, però in molti hanno notato una diminuzione di 25, forse hanno fatto qualcosa di più semplice (100+(forza*10))-25 cosi i conti tornerebbero comunque sarebbe (100+(8*10))-25 quindi 180-25=155.

Ah gia senno hanno semplicemente ridotto di 25 la variabile base non ci avevo neanche pensato, si vede che ero bravo in matematica:rickds:

 
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Ma secondo me dura un po troppo vista la facilita con cui si recupera, dormendo solamente circa 6 ore per il primo livello di sete e quasi 18 per il primo livello di fame, poi è da vedere quanto correre influisca e se c'è altro tipo attaccare o prendere danni.
Poi vabbe l'aumento di sete con gli stimpak e di fame e sonno con i radaway aiuta a non annoiarsi troppo con i rate base.

No niente anche perchè adesso sono segnati pure sotto la barra dei pa oltre che dentro il pipboy difficile non accorgersene, però in molti hanno notato una diminuzione di 25, forse hanno fatto qualcosa di più semplice (100+(forza*10))-25 cosi i conti tornerebbero comunque sarebbe (100+(8*10))-25 quindi 180-25=155.

Ah gia senno hanno semplicemente ridotto di 25 la variabile base non ci avevo neanche pensato, si vede che ero bravo in matematica:rickds:
infatti, 75+forza*10.....speravo fosse così

come diciamo dalle mie parti: a ciccio! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

ti saluto....e grazie per le informazioni

 
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infatti, 75+forza*10.....speravo fosse cosìcome diciamo dalle mie parti: a ciccio! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png
Comunque finora il cambiamento più interessante è quello dei danni, veramente giocando melee sto avendo non pochi problemi ad andare avanti, avevo gia fatto una partita melee e per quanto prendessi più spesso danni anche i primi livelli erano perfettamente gestibili con armature semplici come quelle dei predoni, adesso invece nonostante abbia gia 2 pezzi di armatura di metallo e il resto predone e con mod rank 3-5 , mi segano quasi tutti, anche i ghoul in gruppi mi stendono con 4-5 mazzate e giusto poco fa ho beccato un cane d'assalto che mi ha tolto 3/4 di vita con un morso:rickds:

 
Ragazzi ho un problema molto serio che non mi sta facendo finire il gioco.

Nella missione sotto copertura sotto terra devo caricare il messaggio codificato peccato che nel momento in cui devo caricarlo non c'è nessun olonastro. Dopo procedendo con la missione istituzionalizzazione, una volta incontrato i leader delle divisioni, mi chiede di utilizzare l'olonastro per la scansione ma anche in questo caso non c'è nessun olonastro. come devo fare?
 
Ragazzi ho un problema molto serio che non mi sta facendo finire il gioco.

Nella missione sotto copertura sotto terra devo caricare il messaggio codificato peccato che nel momento in cui devo caricarlo non c'è nessun olonastro. Dopo procedendo con la missione istituzionalizzazione, una volta incontrato i leader delle divisioni, mi chiede di utilizzare l'olonastro per la scansione ma anche in questo caso non c'è nessun olonastro. come devo fare?
Se non hai

l'olonastro scanner di rete , l'unica è vedere se è rimasto nell'inventario del npc che doveva dartelo e provare a rubarglielo, se non erro era sturges.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Ciao a tutti, domanda strategica:

Le statuette ti danno anche la stella nello special relativo? Cerco di spiegarmi meglio: io ho già la statuetta 'Fortuna' e vedo nelle mie statistiche il livello fortuna a 8. Quel valore è comprensivo del +1 della statuetta o no?

Grazie in anticipo

Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

 
Ciao a tutti, domanda strategica: Le statuette ti danno anche la stella nello special relativo? Cerco di spiegarmi meglio: io ho già la statuetta 'Fortuna' e vedo nelle mie statistiche il livello fortuna a 8. Quel valore è comprensivo del +1 della statuetta o no?

Grazie in anticipo

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Si fungono anche da punto perk, quindi ti danno la stella quando le raccogli e ti permettono anche di andare oltre i 10.

 
domanda riguardo le relazioni

per il trofeo del maxare la relazione sto andando in giro con cait , e mi ha sbloccato la sua missione , per avere al max il nostro rapporto devo per forza completarla o posso anche continuare a fare le azioni che le piacciono ? perché è troppo difficile per ora da fare per il mio pg

 
domanda riguardo le relazioni
per il trofeo del maxare la relazione sto andando in giro con cait , e mi ha sbloccato la sua missione , per avere al max il nostro rapporto devo per forza completarla o posso anche continuare a fare le azioni che le piacciono ? perché è troppo difficile per ora da fare per il mio pg
Si la missione è necessaria per andare avanti con l'affinità.

 
problema con il dlc workshop

Ieri sera ho scaricato l'aggiornamento da 2 giga mi pare di fallout 4 (la patch) dopodiché negli elementi correlati è spuntato il dlc automatron e l'ho scaricato, a quel punto cercavo anche workshop e non l'ho trovato negli elementi correlati,sono andato nei miei componenti aggiuntivi e risulta soltanto il dlc automatron che ho già scaricato,la mia domanda e ma dove sta workshop se negli elementi correlati non mi risulta?? Ps si ho il season pass

 
Ieri sera ho scaricato l'aggiornamento da 2 giga mi pare di fallout 4 (la patch) dopodiché negli elementi correlati è spuntato il dlc automatron e l'ho scaricato, a quel punto cercavo anche workshop e non l'ho trovato negli elementi correlati,sono andato nei miei componenti aggiuntivi e risulta soltanto il dlc automatron che ho già scaricato,la mia domanda e ma dove sta workshop se negli elementi correlati non mi risulta?? Ps si ho il season pass
Devi scaricare il dlc workshop dallo store.

 
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