PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
Azz, ma si vede in game da qualche parte che il tostapane dà 1 metallo oppure lo devi sapere da solo? Perchè nel secondo caso dovrei per forza trovarmi una lista e tenerla a portata di mano prima di vendere il loot per fare cassa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/dsax.gif.
non sono cosi scemi, nella sezione spazzatura, ti specifica precisamente quante risorse hai grazie alla spazzatura che tieni, non viene scomposta semplicemente perchè devi subire le penalità del peso della spazzatura, ora che la ***** è utile gestire il peso sarà ancora più difficile.

giusto per rovinarvi le build progettare, CI STA PURE UNA RIVISTA CHE DA 1 PUNTO SPECIAL A TUA SCELTA.:pffs:

non so quante riviste di questo tipo ci sono.

 
leggevo qualche pagina fa la comparazione Bethesda/ From Software, che secondo me ci sta tutto. sono entrambe due sviluppatori che hanno sempre avuto magagne dal lato tecnico (da quando From ha fatto i bigghe moni un po' meno) ma che hanno però conquistato la loro posizione nel mercato con un prodotto che solo loro sanno fare a quel modo. il gdr classico occidentale di ispirazione cartacea, prima isometrico definitivamente action (special, abilities, perks, dialoghi, esplorazione, variabile aleatoria, umorismo, etc.etc.) e dall'altra parte con quello che è un gdr con tratti pseudo-occidentiali ma in realtà totalmente giapponese (boss ostici, stats, buff, lore criptica, grinding etc.etc.) credo che sia un parallelismo esatto.

si finisce per odiare From per i 10 fps in Blighttown come Bethesda per i bug e la componente tecnica (fino a F3, il 4 finché non lo gioco non posso parlare) ma allo stesso tempo non puoi che amarle come case perché sfornano un prodotto che solo loro sanno fare a quel modo e difatti hanno uno zoccolo duro di fan molto corposi. cosa che non accade con un mass effect o un dragon's origin di Bioware/EA per quanto ottimi titoli con gran numero di fan.

 
ma che hanno però conquistato la loro posizione nel mercato con un prodotto che solo loro sanno fare a quel modo. il gdr classico occidentale di ispirazione cartacea, prima isometrico definitivamente action (special, abilities, perks, dialoghi, esplorazione, variabile aleatoria, umorismo, etc.etc.)
Quando e dove?

 
Una domanda a chi ha il gioco, o a chi si è spoilerato la mappa: è bella piena? Diamond City è in pratica la nuova Megaton/Strip? In mare, in basso a destra, c'è niente? Grazie
rompiti il collo grazie a queste immagini

sono segnalini numerati di tutte i punti di interesse della mappa, non fanno capire cosa c'è in quella zona.

http://imgur.com/a/4kTuY

conferma pure che ci sta tanta roba anche IN ACQUA

 
Performance tremende //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

O è un perk che rallenta ? :rickds::rickds::rickds:
*** mio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/dsax.gif Sempre più contento di aver preso un PC per questo gioco.

 
Ho letto quella recensione leakata e sinceramente mi è sembrata una delle recensioni più incomplete che abbia mai letto. Non descrive la struttura delle missioni primarie e secondarie, non parla del sistema della casa da personalizzare, abbozza due tre parole sulla storia e non evidenzia nemmeno i punti forti del gameplay tranne il VATS. E' stata scritta da una scimmia, indipendentemente dal fatto che il gioco potrebbe rivelarsi non eccelso
Ho avuto la medesima sensazione. Quasi nessun dettaglio molto superficiale quasi che non l avesse manco giocato. Cestista subito la sua affidabilità in attesa di s domani della fine embargo delle riviste. Sempre che qualcuno del topic che c'è l ha recensisca

Inviato dal mio SM-N9005 utilizzando Tapatalk

 
Se fa fatica normalmente, immagino quando ci sarà di mezzo l'acqua... nuotare a 10 fps sarà magnifico //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Credo che questa sia old, purtroppo non ho tempo di leggermi 30 pagine (nel caso chiedo scusa)

Ma è uscita per ''errore'' la prima recensione di FO4, adesso, ovviamente rimossa...questa è la copia cache di google:

http://webcache.goog...e-video-2174132

''To be fair, I praised the sheer number of activities and quests available in "Dragon Age: Inquisition," a game similar to "Fallout 4." However, "Dragon Age" had a decently captivating plot and, more important, charismatic characters to invest you in their world, make you laugh and pull the story along. "Fallout 4" doesn't have either of those things. It's not that the game doesn't give you things to do -- it gives you far more than anybody could reasonably expect -- it's that it doesn't really supply a consistent set of reasons to want to do those things.''

Qui ho smesso di leggere.

...ma se DA Inquisition ha side quest insulse e tutte uguali e senza un minimo di storia o personaggi interessanti??? Cioè...io...boh... Poteva fare il nome di The Witcher 3, per il plot le side quest, personaggi carismatici e profondi ecc. e mi cita Inquisition che manca proprio in quegli aspetti...mah...

Cambiate mestiere.

Che se poi per loro FO4 è anche più vuoto nelle attività secondarie e side quest di Inquisition...non sò che aspettarmi...visto che Inquisition per me ha come contenuti il nulla per le sidequest e fetch quest.

Ovviamente di uno che mi esalta il plot narrativo delle side quest di Inquisition non mi fido di certo:asd:

 
non sono cosi scemi, nella sezione spazzatura, ti specifica precisamente quante risorse hai grazie alla spazzatura che tieni, non viene scomposta semplicemente perchè devi subire le penalità del peso della spazzatura, ora che la ***** è utile gestire il peso sarà ancora più difficile.




















giusto per rovinarvi le build progettare, CI STA PURE UNA RIVISTA CHE DA 1 PUNTO SPECIAL A TUA SCELTA.:pffs:

non so quante riviste di questo tipo ci sono.
Non è il fatto di essere scemi, è che ad esempio nel crafting di NV (mi pare, o era il 3? bo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif) non era specificato che il soffiafoglie e gli altri pezzi servivano a craftare, quindi ne avevo venduti tanti prima di vedere cosa potevo craftare.

Btw meglio così, basta che appunto si possa sapere per ogni oggetto crap cosa questo potrà dare in termini di crafting direttamente dall'inventario.

Per la rivista ottimo, quanto velocemente si trova dall'inizio si sa? In questo modo potrei davvero rivedere la build //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

 
https://www.youtube.com/watch?v=aPAH3bFx3VE&feature=youtu.be
Performance tremende //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

O è un perk che rallenta ? :rickds::rickds::rickds:
Ma come?

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

CTTQb6vUsAAK8yk.jpg


- - - Aggiornato - - -

Ma poi che domande fanno...mo' se il gioco ha problemi di FPS te lo vengono a dire,stai sereno...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Bethesda non ha mai fatto un RPG isometrico, classico....tanto meno d'ispirazione cartacea.
mi sono espresso male, intendevo dire che fallout nasce dai gdr cartacei (vabbè, acqua calda, come quasi tutti i (video)giochi di ruolo) ma fallout particolarmente, dalle meccaniche alle stats del personaggio a tutto. io ho fatto molto role-play in vita mia da d&d, vampire the masquerade, cthulhu etc.etc. e molto spesso vedo cose e penso "questo c'è paro paro in fallout". in generale è un videogioco fatto da gente che si vede ha passato troppo tempo della sua vita con d10 in mano. sugli altri fallout hai ragione non sono di beth però penso si possano definire isometrici

 
Ultima modifica:
*** mio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/dsax.gifSempre più contento di aver preso un PC per questo gioco.
non dire gatto se non ce l'hai nel sacco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif aspetta martedì prima di dirlo :rickds: :rickds: BTW scherzi a parte me lo auguro, non esisterebbe in nessun universo il dover chiudere un'occhio, non con un gioco tecnicamente come questo :kep88:

 
Ultima modifica da un moderatore:
ci sono una sacco di armi uniche, ma anche LEGGENDARIE.

le uniche sono quelle classiche che trovi da sempre in F3 e new vegas, le leggendarie sono armi speciali che trovi con il dono del ****.

li compri dai venditori casuali o li droppano i nemici.

consiglio di prendere la perk local deal che ti fa costruire le strutture commerciali nel tuo rifugio, che non solo ti da soldi ma i venditori ogni tanto vendono tali leggendarie.

 
Sto facendo un sacco di jumbscare con anche semplici nemici come rattotalpe, insettoni e mireluk. Maledetti :l4gann:

 
ci sono una sacco di armi uniche, ma anche LEGGENDARIE.
le uniche sono quelle classiche che trovi da sempre in F3 e new vegas, le leggendarie sono armi speciali che trovi con il dono del ****.

li compri dai venditori casuali o li droppano i nemici.

consiglio di prendere la perk local deal che ti fa costruire le strutture commerciali nel tuo rifugio, che non solo ti da soldi ma i venditori ogni tanto vendono tali leggendarie.
Correggo il nome della perk per costruire strutture nell'insediamento. Si chiama Local Leader e sta a Charisma 6.

 
molto curioso di leggere le recensioni domani

 
Sto facendo un sacco di jumbscare con anche semplici nemici come rattotalpe, insettoni e mireluk. Maledetti :l4gann:
Le rattotalpe fanno le talpe per davvero, tipo i treasher di Borderlands. Scavano buche e se non ti muovi ti arrivano addosso da sotto terra. :kep88:

Mirelurk ancora non ne ho trovati, ma gli insettoni mi sembrano più fastidiosi e ci sono anche i succhiasangue con pungiglioni lunghi come spade. Niente a che vedere con i Cazador comunque, quelli erano peggio.

 
Ultima modifica:
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