PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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Fuck this.

 
No vbb inutile non riesco ad hackerare i sistemi e credo non ci riuscirò mai. Dopo 7 anni ancora non ci riesco
Guarda a volte è anche questione di fortuna però se conosci il modo di eliminare le parole e recuperare tentativi diventa più semplice.

Io di solito faccio cosi scelgo una parola che abbia più lettere in comune con le altre (stessa lettera stessa posizione) poi a seconda di quante lettere mi indica il gioco scelgo l'altra.

Fai cosi per 3 volte poi ti fermi e cominci a cercare nella schermata questi simboli () [] {} , possono esserci anche diversi spazi fra di loro, quando ne trovi uno giusto te lo illumina come se fosse una parola e a quel punto o te ne elimina una o ti rifornisce i tentativi, cercali tutti e poi concludi.

Comunque c'è sempre una dose di fortuna e potrebbe toccarti di ripetere tutto.

 
Certo che puoi ripararla. Per uscire devi tenere premuto X
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grazie, posso ripararla dove trovo le attrezzature da officina meccanica (tipo tornio) nei vari villaggi ??

l'altro giorno mi si è danneggiata e l'ho dovuta lasciare in giro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/paura.gif

 
grazie, posso ripararla dove trovo le attrezzature da officina meccanica (tipo tornio) nei vari villaggi ??l'altro giorno mi si è danneggiata e l'ho dovuta lasciare in giro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/paura.gif
Attento che possono rubartela //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

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Attento che possono rubartela //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
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ma nel gioco è cosi importante ? cioè andrebbe usata sempre ?

 
ma nel gioco è cosi importante ? cioè andrebbe usata sempre ?
Non è vitale ma fa senza dubbio la differenza, specie potenziandola //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

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ma nel gioco è cosi importante ? cioè andrebbe usata sempre ?
No non è importante per niente, puoi pure non usarla mai.

Il bello di fallout è la libertà totale di approccio per l'appunto. Personalmente credo che non la toccherò proprio visto che "eh ma poi si rompe, eh ma poi il nucleo si consuma, eh ma poi mi tocca riportarla indietro.... e finisce che rimando sempre" :rickds:

 
Ha senso tenersi più armature atomiche?

Come si fa a capire quali sono le missioni a tempo? C è un modo per vedere i nemici nel radar ancor prima che vengo scoperto?

Grazie

 
Ultima modifica da un moderatore:
Creare avamposti in soldoni a cosa serve ? Ti porta reddito ? Sei il Roberto Carlino del postnucleare ?

 
Quali bobbleheads potrei prendere intorno al livello 10 (ovvero incontrando nemici che non mi asfaltino)? Per ora ho preso

percezione e quella che dà il 10% di durata ai core della armor
, ce ne sono altre che si ottengono facilmente (e se sì dove e come arrivarci)?

 
Ultima modifica da un moderatore:
Creare avamposti in soldoni a cosa serve ? Ti porta reddito ? Sei il Roberto Carlino del postnucleare ?
Creare villaggi a livello di trama non apporta niente. Scoprire invece i possibili insediamenti da punti. Ed è quello che farò io //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

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Semplicemente ha ripulito il posto e ti sei perso un paio di linee di dialogo, niente di importante, prosegui //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ho scoperto che lone wanderer funziona anche col cane, quindi fuckin'epic destruction dog + lone wanderer + tutte le perk di carisma mi renderanno onnipotente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Ho scoperto che gli insediamenti possono avere massimo 10+ n°punti carisma coloni. Cheppalle dico io :patpat: Almeno non costruirò metropoli ma mi concentrerò un po su tutti gli insediamenti ;p
Sicuro che lone wanderer funzioni col cane? inoltre sai come posso mettere le armature a dogmeat? lo adoro :rickds:

 
Giusto per curiosità, cosa vi aspettate dal modding per console considerando che, ovviamente, sarà molto più limitato rispetto a quello pc?
Io sono concettualmente favorevole al modding, perché nelle mie città sul simulatore urbano pc Cities:Skilines senza utili mod tipo il buldozer automatico e altre centinaia di utilità sarei perso.

Però sulle mod in F4 va fatta una considerazione. Il crafting basico di gioco è ottimizzato proprio sulle mod ossessive di armi e armature. Se ci aggiungi i settlements /insediamenti dove attraverso il menu officina riesci a convogliare la creatività necessaria a montare prefabbricati in un tot di diverse location, ecco che pensare alle mod su pc piuttosto che console, tenuto conto di tutto questo crafting/ambaradan, già di suo apportatore di discreta cefalea, mi fa arrivare alla considerazione che sostanzialmente le mod aggiuntive del gameplay base non solo non servono a una mazza, ma probabilmente aumentano il caos.

Ergo continuerò a utilizzare le mod utili per Cities:Skylines su pc, mentre per quanto riguarda Fallout 4 su cosnole l'allestimento base predisposto da Bethesda, peraltro non scevro di elementi criticabili, basta e avanza e diverte per centinaia di ore senza mod degli utenti.

 
Ultima modifica:
Io sono concettualmente favorevole al modding, perché nelle mie città sul simulatore urbano pc Cities:Skilines senza utili mod tipo il buldozer automatico e altre centinaia di utilità sarei perso.
Però sulle mod in F4 va fatta una considerazione. Il crafting basico di gioco è ottimizzato proprio sulle mod ossessive di armi e armature. Se ci aggiungi i settlements /insediamenti dove attraverso il menu officina riesci a convogliare la creatività necessaria a montare prefabbricati in un tot di diverse location, ecco che pensare alle mod su pc piuttosto che console, tenuto conto di tutto questo crafting/ambaradan, già di suo apportatore di discreta cefalea, mi fa arrivare alla considerazione che sostanzialmente le mod aggiuntive del gameplay base non solo non servono a una mazza, ma probabilmente aumentano il caos.
Ma l'attuale crafting di fallout 4 è veramente troppo limitato , il modding sbloccherà ciò che bethesda non è stata in grado di fare come al solito.

Il solo crafting di new vegas era più vario con le mods ancora di più, su fallout 4 siamo molto lontani ancora.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ottimo, niente arredo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifIl trucco consiste nel prendere l'adesivo del bagno, che costa 4 metallo. Prendi un muro piano. Attacchi il primo adesivo e guadagnerai 4 exp.Visto il basso costo dovresti poterne attaccare un numero molto alto (l'acciaio tra l'altro è la risorsa più comune dopo il legno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif). Si attaccano l'uno sopra l'altro e quindi occupano 0 spazio.

Quando hai finito ricicli gli adesivi premendo molto velocemente Quadrato+X (più veloce alterni i due tasti più velocemente ricicli). Ora avrai la metà del metallo, ma avrai fatto 400 exp //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Conta che con idiot savant una quest ti da fino a 2000 exp, quindi mi sento legittimato a fare certe cose visto che ci perdo pure metallo mentre con idiot savant basta ricaricare il save finchè non ti da il moltiplicatore //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Grazie delle dritte. Avendo le officine stracariche di acciaio non mi sarà difficile.

In effetti ho fortuna 3 perché, a parte New Vegas nel quale il posteriore era utile per sbancare il casinò, preferisco puntare sulla nuvoletta media di Fantozzi del sopravvissuto mediamente angariato dall'avverso destino, ma a 5 con un po' di pazienza ci arrivo e un'opzione sull'idiota sapiente la considero.

- - - Aggiornato - - -

Ma l'attuale crafting di fallout 4 è veramente troppo limitato , il modding sbloccherà ciò che bethesda non è stata in grado di fare come al solito.
Hai ragione ma considera l'attitudine dei player medi, molti dei quali da giovincelli non conoscono causa età l'universo Fallout. Tantissimi post vengono da chi non si raccapezza sul gameplay base, riguardo a mod e crafting. Aggiungi mod esterni opzionali e poi gli puoi fissare direttamente l'appuntamento con l'analista.

L'universo Fallout non è cosa da moddare a piacimento in stile GTA, IMHO.

 
mamma mia che quest, andate a covenant e fate la quest ad esso legata mamma mia:morris82:

cmq il doppiaggio non è male, su tutt'altro pianeta rispetto a skyrim

 
Semplicemente ha ripulito il posto e ti sei perso un paio di linee di dialogo, niente di importante, prosegui //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Quindi poi il robottino rimane fermo in quella casa e non mi seguirà? Io adesso non ho ancora alcun indicatore di missione, non capisco se capiró cosa devo fare nella cittadina dopo la stazione di servizio o no (non ci sono ancora andato perché pensavo fosse un bug del robot fermo).

 
Grazie delle dritte. Avendo le officine stracariche di acciaio non mi sarà difficile.
In effetti ho fortuna 3 perché, a parte New Vegas nel quale il posteriore era utile per sbancare il casinò, preferisco puntare sulla nuvoletta media di Fantozzi del sopravvissuto mediamente angariato dall'avverso destino, ma a 5 con un po' di pazienza ci arrivo e un'opzione sull'idiota sapiente la considero.

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Hai ragione ma considera l'attitudine dei player medi, molti dei quali da giovincelli non conoscono causa età l'universo Fallout. Tantissimi post vengono da chi non si raccapezza sul gameplay base, riguardo a mod e crafting. Aggiungi mod esterni opzionali e poi gli puoi fissare direttamente l'appuntamento con l'analista.

L'universo Fallout non è cosa da moddare a piacimento in stile GTA, IMHO.
Be per la verità fallout 3 e new vegas sono stati moddati molto più di gta e molto più in profondità, su pc sono abituati, su console vedremo che gli porteranno ma se rifanno mod famose come wme o case è probabile che gliele portino, alla fine è questione di abitudine col tempo anche su console se abitueranno alla varietà e vastità di contenuti che comportano le mod, sempre se le porteranno in maniera adeguata.

 
Ultima modifica da un moderatore:
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