Il problema è che un open world non si regge se non c'è un trama decente.Il gioco, nel senso di media, da quando è diventato digitale e si è evoluto ha sviluppato sempre di più l'aspetto trama.
Dal mio punto di vista, di stare a girare così tanto per in un open world per "cercare roba" non me ne frega niente, a me interessa avere PRIMA una storia degna (roba rara nell'ambiente videoludico e non si capisce il motivo) e possibimente un contorno che mi da più libertà possibile.
La storia di Fallout 4 SEMBRA (e dico sembra, sto ancora giocando) abbastanza decente, almeno rispetto alle sceneggiature IMBARAZZANTI che regnano nel settore ludico, ed il mondo è molto vasto.
L'unica cosa che dovrebbero realmente fare sarebbe quella di togliere dai ******** queste cacchio di missione opzionali del tutto prive di qualunque carisma, e fare in modo che il giocatore investa il tempo di gioco e visiti enormi mappe col supporto di una storia della madonna.
Ora, che in decine di milioni di dollari di investimenti, praticamente nessun produttore si degni di mettere a libro paga degli sceneggiatori decenti...