PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
Mmm per il nucleo c'è un perk diverso mi sembra.
Obbiettivamente pero se si cerca bene non serve. Sono arrivato ad averne piu di 50. :morristend:
io ne ho 30 ma,è da un po che gioco facendo robocop:rickds:

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prima o poi li esaurisco e poi che faccio?

 
Altra cosa: alcune modifiche aumentano la precisione solo con i mirini da cecchino... questa cosa influisce nello spav?
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Non ci ho mai fatto caso ma mi sembra di no, sto sempre intorno al 60 in spav, però non ne sono sicuro, al contrario l'aumento diretto della stats precisione influenza il vats.

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Quale è la tuta hazmat?



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Qui trovi un immagine e anche delle locations in fondo alla pagina se ti serve.

http://fallout.wikia.com/wiki/Hazmat_suit_(Fallout_4)

 
io ne ho 30 ma,è da un po che gioco facendo robocop:rickds:
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prima o poi li esaurisco e poi che faccio?
Ti dico solo che respawnano nelle casse e in alcune casse se ne trovano 5 alla volta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
si sa qualcosa su patch in uscita? Non riesco a completare la quest silver shroud e a quanto leggo su reddit è un problema comune, irrisolvibile...

 
non dovrebbe attaccarti. Se entri senza essere ostile dovrebbe partire il dialogo e filare liscia. Prova a ricaricare l'ingresso rinfoderando l'arma e avanzando piano senza sparare a niente , nella caverna

Virgil ti attacca se entri con un armatura atomica, mi pare la x01 non so se anche con altre, quindi quando vai da lui, vai senza nulla!
 
L'ho fatta oggi a livello 37, sono andato tranquillissimo. Portati un'armatura che assorbe tantissimo le radiazioni. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Ok io sono 38, perfetto!
siete a quel livello e ancora non ci siete mai andati? Cavoli io sono solo al 28 mi pare ma sono gia un bel pezzo in la con la main quest, ma ho fatto anche un buon numero di secondarie.

 
si sa qualcosa su patch in uscita? Non riesco a completare la quest silver shroud e a quanto leggo su reddit è un problema comune, irrisolvibile...
perchè non la riesci a completare ? anche io ero accorso in un bug ( anche accendendo la radio non mi segnava l'obbiettivo ) ma ho risolto facendo ciò che dovevo fare senza che me lo si chiedesse,fatto questo lo step successivo si è sbloccato e ho finito la quest,tra l'altro davvero bella

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finito la main quest,ci sono anche rimasto male perchè la storia principale secondo me dura davvero poco e non immaginavo di essere già alla fase finale oggi quando ho cominciato la solita sessione di 3 ore,ho tirato un pò più lungo e l'ho finita

il gioco mi è piaciuto davvero,incredibile e tutto,ho già postato i miei pareri dopo qualche giorno e anche qualche giorno fa,però bo,sono rimasto un pò con l'amaro in bocca per certe cose ( alcune missioni ripetitive,gioco più sparatutto,poca incidenza nel corso della storia se non per la scelta finale della fazioni e altre piccole cose ) e per come si conclude ( e non per il tipo di finale ) ma proprio per la freddezza che ho provato nei momenti finali,nulla di epico come pensavo e soprattutto non ho capito a che mi sia servito fare l'ultima missione,probabilmente

ci sarà un sequel o uno spin-off non sò perchè così davvero non mi ha preso per niente
,gran gioco sia chiaro ma se prendo il video iniziale che mi ha fatto venire i brividi e quello finale non c'è paragone,secondo me parte da 10 e poi cala,sia chiaro il mio 9 lo prende,però pensavo davvero di aver trovato il gioco da quasi 10,sarà per il prossimo fallout probabilmente,sono già in hype :rickds:

 
Ragazzi help!

Sono alla missione dove la confraternita mi dice di sterminare i railroad ma non ho creato il salvataggio per poter rifare le missioni con tutte e tre le fazioni quindi da questo momento sono obbligato ad andare avanti in questo modo??nn c'è possibilità di recuperare e creare il salvataggio?grazie
 
I protector leggendari....dopo che gli dai l ultimo colpo...fanno un esplosione tremenda...madooo..nell edifici è difficile scappare ?

 
Ragazzi ho visto che avete fatto una guerra civile con le critiche e non e mi dispiace riprendere dopo che si era chiuso l'argomento in quest'ultima pagina, ma vorrei dire la mia. Il fatto che non c'è il level cap è una cosa che mi ha fatto piacere, per cui e ovvio che ci deve essere sempre qualcuno da uccidere se si vogliono ottenere tutti i perk. Però, vista la presenza di missioni infinite, tipo quelle della confraternita e dei minutment, questo tipo di respawn è inutile. Che poi dico, con la grandezza della mappa e il numero di posti da scoprire ed esplorare, perché mettere due missioni nello stesso posto? Porco giuda. Io mi sto divertendo tanto, ma alcune cose un pochino mi hanno deluso, mi dispiace dirlo perché amo i fallout, ma non si può negare.

 
Ieri ho fatto lo stabile HalluciGen e un altro vicino e pure li avevo i cali! Anche senza nemici.

Se guardavo in crrte direzioni li avevo automatici tipo.

Non ce la faccio a giocare cosi mi sanguina il cervello T__T

E pensare che l ho anche re installato

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Ragazzi ho visto che avete fatto una guerra civile con le critiche e non e mi dispiace riprendere dopo che si era chiuso l'argomento in quest'ultima pagina, ma vorrei dire la mia. Il fatto che non c'è il level cap è una cosa che mi ha fatto piacere, per cui e ovvio che ci deve essere sempre qualcuno da uccidere se si vogliono ottenere tutti i perk. Però, vista la presenza di missioni infinite, tipo quelle della confraternita e dei minutment, questo tipo di respawn è inutile. Che poi dico, con la grandezza della mappa e il numero di posti da scoprire ed esplorare, perché mettere due missioni nello stesso posto? Porco giuda. Io mi sto divertendo tanto, ma alcune cose un pochino mi hanno deluso, mi dispiace dirlo perché amo i fallout, ma non si può negare.
Come è stato spiegato anche agli altri , anche se per alcuni è impossibile da accettare a quanto sembra, il respawn di questo tipo c'è sempre stato, anzi sui precedenti era anche di più frequente, ma nessuno se ne lamentava, anche se credo che probabilmente visto che erano cosi pochi posti sui precedenti molti avevano lo spawn bloccato da qualche quest.

Proprio perchè non tutti vogliono fare solo quest le hanno dovute limitare a pochi edifici per non essere costretti a bloccare il respawn come sui precedenti.

Hanno solo ampliato il gioco per quello che la maggior parte dei giocatori vuole, più esplorazione e meno desolazione.

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Ieri ho fatto lo stabile HalluciGen e un altro vicino e pure li avevo i cali! Anche senza nemici.Se guardavo in crrte direzioni li avevo automatici tipo.

Non ce la faccio a giocare cosi mi sanguina il cervello T__T

E pensare che l ho anche re installato

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Con l'ultima beta patch alcuni di questi cali, sono risaliti di 5-10fps su pc, bisogna vedere se però questo fix sia adatto alle console, ma credo che a qualcosa stiano lavorando anche per console per gli fps.

 
Virgil ti attacca se entri con un armatura atomica, mi pare la x01 non so se anche con altre, quindi quando vai da lui, vai senza nulla!

Infatti io indossavo la tuta Hazmat, data la zona, e Virgil mi ha accolto da burbero ma col dialogo e non con le armi

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per potenziare l'armatura atomica devo migliorare sia scienza che armaiolo ,ne vale la pena?diventa molto piu resistente e dura di piu il nucleo?
I Perk servono anche per ripararla, l'armatura atomica. Perché a differenza del resto dell'equipaggiamento, la power armor perde potere difensivo fino a valore zero della singola componente, che è sempre riparabile, avvicinandola al telaio giallo, a patto di avere attivato i perk necessari.

Di nuclei se ne trovano a decine in perlustrazione. Attivare i perk per estendere il nucleo può essere utile per quei giocatori che prediligono l'utilizzo della power armor. Io che la uso poco o niente ho una trentina di nuclei al momento, dunque il perk che raddoppia la durata del nucleo nel mio caso è sprecato.

Sull'utilità della power armor ci sarebbe da discutere, perché modificando le armature normali al tavolo da lavoro delle armature, si arrivano a valori di 140 in difesa. Ovviamente anche per modificare le armature normali occorrono dei perk.

 
Ultima modifica:
Come è stato spiegato anche agli altri , anche se per alcuni è impossibile da accettare a quanto sembra, il respawn di questo tipo c'è sempre stato, anzi sui precedenti era anche di più frequente, ma nessuno se ne lamentava, anche se credo che probabilmente visto che erano cosi pochi posti sui precedenti molti avevano lo spawn bloccato da qualche quest.

Proprio perchè non tutti vogliono fare solo quest le hanno dovute limitare a pochi edifici per non essere costretti a bloccare il respawn come sui precedenti.

Hanno solo ampliato il gioco per quello che la maggior parte dei giocatori vuole, più esplorazione e meno desolazione.

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Con l'ultima beta patch alcuni di questi cali, sono risaliti di 5-10fps su pc, bisogna vedere se però questo fix sia adatto alle console, ma credo che a qualcosa stiano lavorando anche per console per gli fps.
Non è questione di accettare o meno, semplicemente le meccaniche del respawn in questo titolo, che ricordiamolo, fa dell'esplorazione il suo aspetto principale, a mio avviso son gestite male. Se davvero svuoto un posto con relativo boss, e poi mi si ripresenta una secondaria IDENTICA in cui devo risvuotare il soito posto con i soliti nemici e il solito boss, senza darmi la possibilità di concludere la quest subito tramite dialogo, a ma fa cagare. Non devi far capire un bel niente a nessuno, a me e ad altri, questa meccanica (che ripeto, c'era anche in dragon age inquisition eh:asd:) fa cagare. In fallout 3 e NV non mi è MAI capitato, MAI.

 
Non è questione di accettare o meno, semplicemente le meccaniche del respawn in questo titolo, che ricordiamolo, fa dell'esplorazione il suo aspetto principale, a mio avviso son gestite male. Se davvero svuoto un posto con relativo boss, e poi mi si ripresenta una secondaria IDENTICA in cui devo risvuotare il soito posto con i soliti nemici e il solito boss, senza darmi la possibilità di concludere la quest subito tramite dialogo, a ma fa cagare. Non devi far capire un bel niente a nessuno, a me e ad altri, questa meccanica (che ripeto, c'era anche in dragon age inquisition eh:asd:) fa cagare. In fallout 3 e NV non mi è MAI capitato, MAI.
Guarda l'avrai giocato poco o seguito solo le quest, sta di fatto che sui precedenti il respawn c'era,oltretutto più veloce, poi le location erano poche in confronto a questo e se erano legate a determinate quest il respawn era quasi sicuramente disabilitato, ma nel resto c'era come in quasi ogni gioco bethesda(forse morrowind no, ma la memoria non mi assiste) e altri.

Oltretutto abbiamo gia appurato che i boss non respawnano quindi non insistiamo a spargere falsità:rickds:

Almeno un po di rispetto per gli altri utenti del forum dai...

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma le frequenze radio che si sbloccano attivando le torri, come funzionano?

Io le sento bassissime e si perdono appena si fanno due passi dall'antenna :l4gann:

 
Come è stato spiegato anche agli altri , anche se per alcuni è impossibile da accettare a quanto sembra, il respawn di questo tipo c'è sempre stato, anzi sui precedenti era anche di più frequente, ma nessuno se ne lamentava, anche se credo che probabilmente visto che erano cosi pochi posti sui precedenti molti avevano lo spawn bloccato da qualche quest.

Proprio perchè non tutti vogliono fare solo quest le hanno dovute limitare a pochi edifici per non essere costretti a bloccare il respawn come sui precedenti.

Hanno solo ampliato il gioco per quello che la maggior parte dei giocatori vuole, più esplorazione e meno desolazione.

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Con l'ultima beta patch alcuni di questi cali, sono risaliti di 5-10fps su pc, bisogna vedere se però questo fix sia adatto alle console, ma credo che a qualcosa stiano lavorando anche per console per gli fps.
Chissa se esce prima di finirlo.

Io mi sforzo ad andare avanti amche se e molto spiacevole giocare cosi.

pero non voglio rovinare l esperienza i bei luoghi e il ricordo che lascera perche mi innervosivo per i cali.. mi fanno girare lo stesso i maroni ma posso passarci sopra

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Ma le frequenze radio che si sbloccano attivando le torri, come funzionano?
Io le sento bassissime e si perdono appena si fanno due passi dall'antenna :l4gann:
Se non ricordo male ci sono delle torri nella mappa che vanno attivate per estendere il segnale, la wikia sembra confermarlo le chiama relay tower.

http://fallout.wikia.com/wiki/Settlement_Recruitment_Beacon

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Chissa se esce prima di finirlo.Io mi sforzo ad andare avanti amche se e molto spiacevole giocare cosi.

pero non voglio rovinare l esperienza i bei luoghi e il ricordo che lascera perche mi innervosivo per i cali.. mi fanno girare lo stesso i maroni ma posso passarci sopra

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Ma visto il piano di fare piccole patch e poi una grande, temo che su console ci vorrà più tempo del solito a meno che non decidano di farne una più contenuta.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Non è questione di accettare o meno, semplicemente le meccaniche del respawn in questo titolo, che ricordiamolo, fa dell'esplorazione il suo aspetto principale, a mio avviso son gestite male. Se davvero svuoto un posto con relativo boss, e poi mi si ripresenta una secondaria IDENTICA in cui devo risvuotare il soito posto con i soliti nemici e il solito boss, senza darmi la possibilità di concludere la quest subito tramite dialogo, a ma fa cagare. Non devi far capire un bel niente a nessuno, a me e ad altri, questa meccanica (che ripeto, c'era anche in dragon age inquisition eh:asd:) fa cagare. In fallout 3 e NV non mi è MAI capitato, MAI.
IMHO mi sfugge come si possa dire this senza averlo provato ma solo in seguito a un'opinione composta mediando pareri altrui. A me questo respawn garba poco effettivamente, ma io ci sto giocando e metto assieme il mio parere a quello di altri per un confronto. Se il titolo ti garba a sufficienza, prendilo e poi intervieni e in tal caso sarà a ragion veduta. All'inizio ho risposto volentieri ai tuoi post di legittima richiesta di info per capire se procedere o meno all'acquisto, e fino lì niente da dire, ma nel momento in cui le richieste si fanno critiche surrogate non sono molto d'accordo, onestamente. Lo dico senza vena polemica, eh. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Ps: se nel frattempo hai acquistato Fallout 4 e ci hai giocato anche poco, chiedo scusa e considera il mio post come non scritto.

 
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