PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
Quella in effetti si,
le missioni successive servono a qualcosa oltre ad aumentare di grado nella confraternita? Ho portato con me "Shaun"
Che io sappia

non ci sono missioni successive, solo una nuova alba ma è un dialogo
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Quella in effetti si,
le missioni successive servono a qualcosa oltre ad aumentare di grado nella confraternita? Ho portato con me "Shaun"
L'unica vera missione successiva alla main quest

non fa parte di una fazione e finora ne ho trovata solo una,oltretutto mi sa che si attiva solo finendo con determinate fazioni.
 
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Io ho carisma 10 e pure la bambolina ma mi piacciono i villaggi spartani per cui come felicità massima sono fermo a 87 anche perché mi sembra un trofeo sciocchino.
La mia cura dei villaggi prevede strutture coperte rialzate, pavimenti in legno con tappeti, letti a struttura metallica, un tetto sopra la testa e porta all'entrata. Come confort metto la clinica di max livello, difesa tra i 60 e i 100 a seconda del posto, tavoli da lavoro, girarrosti, fuochi da campo e fornelli e altri negozi e qualche panchina.

Come aree di miglioramento non ho mai curato l'illuminazione, per cui questi di notte stanno al buio :rickds: non ho mai attaccato quadri alle pareti ed ho sempre riciclato tutto l'esistente allo sblocco dell'officina.

Cerco di assegnare le attività, specie piante da accudire e negozi, mentre per la difesa vado di torrette automatiche, perché col massimo di scienza posso piazzare torrette laser e lanciamissili.

Ho anche le 5 riviste Picket_Fences che consentono illuminazione moderna, e staccionate sciccose, e statue e fontane, e piante in vaso e elementi d'arredo da veranda e da esterni. Trovare le riviste è stato un divertimento, anche se ti tirano scemo perché stanno in posti improbabili e sono piccole e poco colorate. In compenso non ho ancora usato in modo stabile i miglioramenti consentiti dalla loro lettura. Le lampade sono quelle moderne presenti anche all'istituto, che si abbinano bene con le poltroncine rosse in stile aeroporto scifi.

Più che il trofeo felicità m'interessa costruire in modo creativo. Ora ho trovato il posto preciso per un'abitazione personale strategica anche in mappa.

La location è Graygarden, fattoria curata solo da Mister Handy gentili. Sopra il villaggio passa un moncone d'autostrada che tocca terra con un pezzo di rampa collassata. Non viene da pensarci ma una volta raggiunta la parte piana della strada ho scoperto che, per una cinquantina di metri e per tutta la larghezza della carreggiata a 4 corsie, il menu officina è attivo e si riescono a posizionare con successo i prefabbricati, togliendo un paio di carcasse di auto e volendo, usando anche un pullman come appoggio. Il livello soprastante di carreggiata tiene il posto coperto, al riparo dalla pioggia e offre un senso di sicurezza.

La situazione a Graygarden è strategica per un casa personale perché:

- non installando il reclutatore radio c'è il PG e poi ci sono i robot che non danno noia

- lungo la stretta lingua di asfalto che resta l'unico accesso alla rampa gli npc nemici/estranei fanno fatica ad arrivare. Basta evitare di aggiungere una scala e il gioco è fatto.

- si è nella parte medio bassa della mappa e dunque come avamposto dove tenere power armor e altro non è da trascurare.

- fa tanto Arefu, il mini insediamento di tre casette che nel 3 stava proprio sul viadotto autostradale.
Il problema è che vorrei platinarlo ed ho carisma ad uno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png... Per il resto, qual è il senso di fare più di un villaggio? (varie farm a parte)

Perfetto, era esattamente il dubbio che avevo.Fabbro non mi interessa in quanto non uso armi da mischia.

Esperto in demolizioni mi interessava ma quando ho scoperto che è stato eliminato lo spav per le granate..ho lasciato perdere.

Pistolero e fuciliere sono quelle che alla fin fine mi interessano di più.

Spero di non trovare un fucile automatico sgravo però a quel punto..il mio dubbio sta li.

Se trovassi qualcosa come il gauss ad esempio, essendo un semiautomatico.. Manderei a puttane tutti gli aumenti perk in pistolero e in fuciliere fatti sino a quel momento.

Per ora uso una carabina da combattimento potenziata (51 di danno), e mi trovo da *** per il livello che ho.

Però..non so se si capisce cosa intendo.. Alla fine fuciliere e pistolero sono 10 punti totali.

In F3 ad esempio alla fine usavo quasi solo armi ad energia..ma qui sino ad ora non mi sembrano nulla di che.
Il problema non si pone perché, con tutte le armi, modificandole, puoi scegliere se usarle da semi o da automatiche. Per il resto anche i punti azione richiesti variano in base alle modifiche... Specialmente in relazione al peso e all'ottica (il mirino da cecchino consuma più punti).

 
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Vero, ora infatti uso la carabina da combattimento proprio per quello, fa oltre 50 di danno (che a lv 19 non è poco) ma posso fare 5 colpi in spav.Mentre con armi che fanno 100 posso usarne uno, massimo due.
Poi ci sarebbe lo sparachiodi. Usa chiodi da ferrovia lunghi 10cm e li vedi conficcati nella fronte nemica. Ha un danno normale sui 100 e potenziato al massimo a 250. A distanza ravvicinata coi super mutanti li fai secchi o li vedi andare via storti.

L'ho cercato e utilizzato perché nel 3 si produceva custom dopo aver trovato gli schemi necessari, e stava tra le mie armi preferite.

Se ti trovi nei casini a corta distanza con quello fai un colpo un morto, alla peggio ti servono due colpi.

 
Certo che la zona del

mare splendente , ha degli spawn veramente ostici.

Cammino tranquillo vedo uno scorpione semplice, vado li per ammazzarlo , gliene spuntano intorno altri 2 , uno lvl 56 uno 61.

Mi armo di pazienza e cambiando arma 3 volte li ammazzo, vado per frugare i corpi per la carne, che da una collina vedo scendere un deathclaw, per fortuna era la variante base, imbraccio il fucile al plasma e lo secco facile, ma quando l'ho visto scendere stavo con mezza vita,oltretutto piena di radiazioni e giocando a sopravvivenza ricaricarla non è facile, lo spavento è stato grande.:rickds:
 
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Le mod dei fucili posso lasciarle nella cassaforte al sicuro a casa, o me le devo portare sempre dietro ? Mi stanno imballando l'inventario :morristend:

 
Le mod dei fucili posso lasciarle nella cassaforte al sicuro a casa, o me le devo portare sempre dietro ? Mi stanno imballando l'inventario :morristend:
Quelle sono le mod che hai ma che non usi. Puoi cassafortarle.

- - - Aggiornato - - -

p.s: dove sta lo sparachiodi? È considerato balistica o pesante?

 
Comunque i cervi sono il mio animale da caccia preferito soprattutto quando si muovono in branco di 5 e 6 con una leggendario:asd:

Bella la prima quest dei Railroad:sisi:

 
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Il senso di avere un deathclaw all'inizio che qualsiasi cosa faccia mi sega e da cui non si riesce a scappare qualcuno riesce a spiegarmelo? Perché a me onestamente sfugge....

Edit: fatto ma già il fatto che per poterlo fare bisogna giocare in modalità fps perché in vats è impossibile mi fa cadere le balle...

 
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Il senso di avere un deathclaw all'inizio che qualsiasi cosa faccia mi sega e da cui non si riesce a scappare qualcuno riesce a spiegarmelo? Perché a me onestamente sfugge....
Edit: fatto ma già il fatto che per poterlo fare bisogna giocare in modalità fps perché in vats è impossibile mi fa cadere le balle...
Io l'ho fatto tranquillamente con l'aiuto dello spav , anzi senza dubito che l'avrei risolto cosi facilmente, basta solo adeguarsi al fatto che adesso lo spav non è più fermo, anzi cosi si può anche sfruttare visto che la precisione varia visto che si muovono.

 
Quelle sono le mod che hai ma che non usi. Puoi cassafortarle.
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p.s: dove sta lo sparachiodi? È considerato balistica o pesante?
Lo sparachiodi si chiama Railway_rifle(Fallout_4) o fucile ferrovia :rickds:, perché spara chiodi da ferrovia. Come arma è catalogata tra i fucili dunque non armi pesanti, anche se pesa 14.4 libbre nella versione base a danno 100. (nella mia versione potenziata al max pesa 20.2 libbre e arreca un danno di 262, con una portata di 107 metri e precisione 107.)

La si trova qui:

Big_John_salvage oppure alla più accessibile Bedford_Station

Ho appena finito la simpatica e bella e un po' brigosa quest della U.S.S Constitution. :rickds:

Con essa ho portato il totale delle mie quest a 112 e le location scoperte a 286, a lv.57.

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Certo che la zona del
mare splendente , ha degli spawn veramente ostici.

Cammino tranquillo vedo uno scorpione semplice, vado li per ammazzarlo , gliene spuntano intorno altri 2 , uno lvl 56 uno 61.

Mi armo di pazienza e cambiando arma 3 volte li ammazzo, vado per frugare i corpi per la carne, che da una collina vedo scendere un deathclaw, per fortuna era la variante base, imbraccio il fucile al plasma e lo secco facile, ma quando l'ho visto scendere stavo con mezza vita,oltretutto piena di radiazioni e giocando a sopravvivenza ricaricarla non è facile, lo spavento è stato grande.:rickds:

L'avversario più fetente è lo scorpione cacciatore, che va sottoterra ed esce in silenzio un paio di metri dietro il Pg. Se lo vedi da lontano basta girarsi per sorprenderlo quanto ti esce alle spalle. Se però non lo vedi, sono cavoli.

Comunque la zona del mare splendente è infida ed un pg tira a limitare la propria sortita alla quest principale in zona, ma in effetti merita un po' di perlustrazione.

Ho preso il Broadsider. :rickds:

Ora provo a potenziarlo ed usarlo. Certo che il peso di 27.4 è altino.

 
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Ho preso un'armatura atomica dentro una roulotte. Porta chiusa di difficoltà ardua, ma dalla finestra i tasti erano attivi e il pg si è teletrasportato all'interno, entrando nell'armatura. Poi ho dovuto ricaricare il file, ero in trappola //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
Lo sparachiodi si chiama Railway_rifle(Fallout_4) o fucile ferrovia :rickds:, perché spara chiodi da ferrovia. Come arma è catalogata tra i fucili dunque non armi pesanti, anche se pesa 14.4 libbre nella versione base a danno 100. (nella mia versione potenziata al max pesa 20.2 libbre e arreca un danno di 250, con una portata di 107 metri e precisione 107.)
La si trova qui:

Big_John_salvage oppure alla più accessibile Bedford_Station

Ho appena finito la simpatica e bella e un po' brigosa quest della U.S.S Constitution. :rickds:

Con essa ho portato il totale delle mie quest a 112 e le location scoperte a 286, a lv.57.

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L'avversario più fetente è lo scorpione cacciatore, che va sottoterra ed esce in silenzio un paio di metri dietro il Pg. Se lo vedi da lontano basta girarsi per sorprenderlo quanto ti esce alle spalle. Se però non lo vedi, sono cavoli.

Comunque la zona del mare splendente è infida ed un pg tira a limitare la propria sortita alla quest principale in zona, ma in effetti merita un po' di perlustrazione.

Ho preso il Broadsider. :rickds:

Ora provo a potenziarlo ed usarlo. Certo che il peso di 27.4 è altino.

Dovresti vedere lo scorpione teschio mortale, non è di molto più alto di lvl 56 contro 61 ma si sentono sui danni specie da veleno, roba che servono 2 stimpak base a sopravvivenza per fermare la caduta della vita:rickds:

Io ormai la sto perlustrando tutta, mi sta costando di radx e radaway ma tanto ce ne ho ancora una sessantina ciascuno a casa.

Speravo in aoe un po più ampio visto il tipo di proiettile, unito al peso l'ho lasciato presto.

 
Dovresti vedere lo scorpione teschio mortale, non è di molto più alto di lvl 56 contro 61 ma si sentono sui danni specie da veleno, roba che servono 2 stimpak base a sopravvivenza per fermare la caduta della vita:rickds:

Io ormai la sto perlustrando tutta, mi sta costando di radx e radaway ma tanto ce ne ho ancora una sessantina ciascuno a casa.

Speravo in aoe un po più ampio visto il tipo di proiettile, unito al peso l'ho lasciato presto.
Broasider io l'ho modificato al max ma devo ancora provarlo. Il miglioramento più grande sta nella cadenza di fuoco che passa da 2 a 24. Certo che 29.6 libbre è una botta. Me lo permetto solo perché con 420 libbre e senza lanciarazzi o fatman in spalla ci può stare per una prova.

Ho trovato anche una mappa delle power armor per chi ha problemi a reperirle.(in giro ce ne sono una caterva:sisi: )

La metto sotto doppio spoiler con legenda in basso a dx.

 
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Quale era il bug del paladino Danse?

Lo sparachiodi si chiama Railway_rifle(Fallout_4) o fucile ferrovia :rickds:, perché spara chiodi da ferrovia. Come arma è catalogata tra i fucili dunque non armi pesanti, anche se pesa 14.4 libbre nella versione base a danno 100. (nella mia versione potenziata al max pesa 20.2 libbre e arreca un danno di 262, con una portata di 107 metri e precisione 107.)
La si trova qui:

Big_John_salvage oppure alla più accessibile Bedford_Station

Ho appena finito la simpatica e bella e un po' brigosa quest della U.S.S Constitution. :rickds:

Con essa ho portato il totale delle mie quest a 112 e le location scoperte a 286, a lv.57.

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L'avversario più fetente è lo scorpione cacciatore, che va sottoterra ed esce in silenzio un paio di metri dietro il Pg. Se lo vedi da lontano basta girarsi per sorprenderlo quanto ti esce alle spalle. Se però non lo vedi, sono cavoli.

Comunque la zona del mare splendente è infida ed un pg tira a limitare la propria sortita alla quest principale in zona, ma in effetti merita un po' di perlustrazione.

Ho preso il Broadsider. :rickds:

Ora provo a potenziarlo ed usarlo. Certo che il peso di 27.4 è altino.
Grazie.

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Quale era il bug del paladino Danse?
Non ti fa consegnare la missione "La squadra perduta" dopo che hai girato mezza mappa per completarla. Bisognerebbe inizialmente richiedere questa quest al cap. Kells per poi consegnarla a lui, ma è facile imbattersi in esplorazione in indizi che ti assegnano la missione ben prima di conoscere la confraternita.

Ps: le munizione per lo sparachiodi si chiamano: "Spuntone sparachiodi".

 
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Grazie mille... ma potresti rispiegarmi come evitare il bug? Non ho capito benissimo :c

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Grazie mille... ma potresti rispiegarmi come evitare il bug? Non ho capito benissimo :c
Beh io l'ho preso in pieno, il bug e poi non sono più riuscito a consegnare, prima a causa di bug/Danse e poi per questione di main story. Bisognerebbe farsela dare dal capitano Kells della confraternita in modo da riconsegnarla a lui, ma se ti viene data in automatico mentre perlustri la mappa poi devi consegnarla a Danse e allora è bug. Magari con patch risolvono. Il problema di Danse è che accumula troppe funzioni, è potenziale compagno, referente per entrare alla confraternita, datore di missioni e referente di missioni, per cui a volte si arriva da lui con troppe opzioni assieme e col dialogo non riesci a gestirle.

In wikia la pag della quest buggata è questa: The_Lost_Patrol

La missione sarebbe interessante, solo che se guardi la pagina wikia in fondo vedi un discreto elenco di bug già ufficializzati e il fatto è scoraggiante perché le location interessate sono molto distanti in mappa e ci si perde un sacco di tempo per rischiare di trovarsi con un pugno di mosche.:kep88:

 
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Non so se andare dal chirurgo a farmi una faccia bruttissima e deforme

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