PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
ciao ragazzi, magari è già stato affrontato il problema ma... vado nella mappa e in qualsiasi punto voglia trasferirmi appare il messaggio "Il viaggio rapido non è disponibile da questa posizione" :tragic:

 
Ok, grazie mille //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
La torre di reclutamento allora non ce l'ho, si sblocca in qualche modo? :sad2:
La torre di reclutamento la trovi nel menu officina. Poi la colleghi a un generatore piccolo tirando il cavo e hai fatto.

 
A che livello di difficoltá giuocate?
Onestamente preferisco non prendermi il nervoso morendo mille volte..non sono un pro e non voglio sembrarlo..quindi a normale.

Lo trovo il livello più bilanciato per chi vuole godersi il gioco in pace. Onestamente ora probabilmente potrei anche salire a difficile (i primi livelli sono più tosti rispetto a quando vai avanti e trovi armi e armature migliori) ma non so, valuterò meglio prossimamente.

- - - Aggiornato - - -

Ciao ragazzi, ormai sto a più di metà gioco e da amante sfegatato di Fallout 3 volevo dire la mia, premetto che non essendo un pcista Fallout 3 è stato il mio primo contatto con un vero GDR e mi ha fatto veramente emozionare soprattutto per le atmosfere e i dialoghi. Con Fallout 4 che aspettavo con ansia si è ricreato lo stesso effetto che ho avuto con The Witcher 3, aspettative a mille e poi piccola delusione, e la cosa strana è che il Fallout 4 lo hanno fatto un po come lo volevo io, anzi hanno aggiunto anche delle chicche simpatiche tipo gli strumenti in 3d quando aspetti, ma le emozioni che mi ha dato Rivet City quando l'ho vista in lontananza o la prima uscita dal Vault, non le ho provate assolutamente in F4. Per concludere da appassionato di videogames mi sono reso conto che le cose che ci emozionano veramente in questi mondi fantastici sono le innovazioni creative che trasudano passione e purtroppo le multinazionali che investono in milioni di dollari, sono poco disposte a rischiare nell'innovazione creativa, speriamo negli indie perchè mi dispiacerebbe trascurare una passione che mi ha dato tanto. una saluto a tutti :rickds:
D'accordissimo.

Ricordo ancora il mio primo viaggio verso rivet city, le lotte all'ultima cartuccia con i supermutanti, la prima volta che vidi in lontananza la torre di Tenpenny, la bomba atomica che scoppia in lontananza a megaton, la fuga dal memorial... Indelebili.. Mentre già ho dimenticato i tre quarti delle cose fatte in F4. E non perchè non sia bello..ma perchè quel senso di spaesamento, di novità..manca. E' esattamente ciò che mi aspettavo (a parte la parte housing e carovane decisamente troppo dispersiva) ma non mi prende come mi prese il terzo.

 
No vabbè...al Terzo Cerchio c'era un albero di Natale e il bodyguard indossava un cappello da Babbo Natale...guardando la data era il 25 Dicembre :rickds:

 
fallout 3 è 1000 volte meglio di fallout 4 per ambientazione e storia...............//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

mi aspettavo di piu da fallout 4,ora aspetto i dlc,forse riescono a migliorare il gioco.

 
Sono a 4 giorni di gioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifIl mare splendente è una delle ambientazioni più evocative che io abbia mai visto in un videogioco, fantastico veramente.

Finalmente sto progredendo un po' con la trama e mi sta piacendo molto, ho anche finito tutte le missioni relative ai companion, la migliore è indubbiamente quella di

Cait, veramente una bella storia e un bel personaggio. Carina anche quella di Curie e Nick Valentine, niente di che la storia di McReady invece

Inviato dal mio Nexus 5
per attivare queste missioni quanto tempo ci vuole? Io ho sempre viaggiato da solo o col cane, per questo non ne ho fatta mezza delle missioni companion.

 
A che livello sei?Non per altro..io ho iniziato da quasi un mese, 55 ore di gioco..sono al livello 27 e al mare splendente ancora neanche sono arrivato..:bah!:
Livello 43 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Ho fatto solo 7 missioni principali //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Inviato dal mio Nexus 5

 
La torre di reclutamento la trovi nel menu officina. Poi la colleghi a un generatore piccolo tirando il cavo e hai fatto.
Allora non l'ho notata, se mi dite che c'è :unsisi:

Grazie

 
per attivare queste missioni quanto tempo ci vuole? Io ho sempre viaggiato da solo o col cane, per questo non ne ho fatta mezza delle missioni companion.
Con qualche ora di gioco te le sblocchi, basta portarteli in giro e fare azioni che loro approvano e dopo un po' ti parlano chiedendoti un favore. Inoltre ti danno anche perk unici abbastanza utili.

Anche io viaggio solo con il cane, però volevo finire tutte ste missioni companion così da togliermele da mezzo e ricominciare a girare col cane, anche se mi sono affezionato a Cait. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Attenzione però perchè non tutti i personaggi hanno missioni secondarie associate, l'ho visto dalla guida. I compagni con missioni associate sono: Piper, Nick Valentine, Cait, Curie, McReady (la prima non dovete portarvela dietro, è una missione che si sblocca a Diamond City)

Inviato dal mio Nexus 5

 
Con qualche ora di gioco te le sblocchi, basta portarteli in giro e fare azioni che loro approvano e dopo un po' ti parlano chiedendoti un favore. Inoltre ti danno anche perk unici abbastanza utili.Anche io viaggio solo con il cane, però volevo finire tutte ste missioni companion così da togliermele da mezzo e ricominciare a girare col cane, anche se mi sono affezionato a Cait. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Attenzione però perchè non tutti i personaggi hanno missioni secondarie associate, l'ho visto dalla guida. I compagni con missioni associate sono: Piper, Nick Valentine, Cait, Curie, McReady (la prima non dovete portarvela dietro, è una missione che si sblocca a Diamond City)

Inviato dal mio Nexus 5
grazie, ora mi rifaccio le missioni finali con le altre fazioni per vedere le differenze e poi mi gioco queste. Vengono contate nelle secondarie le missioni companion giusto?

 
Apparte i dialoghi(sia il sistema di scelta delle opzioni sia la qualità in generale apparte qualche eccezione specie nelle secondarie) è un miglioramento del 3 , hanno praticamente ampliato tutto ciò che era da ampliare e tagliato ciò che ormai era divenuto superfluo o gestito male e infatti è stato premiato dai giocatori per questo.
Oltretutto hanno anche aumentato la difficoltà abbassando la vita e riducendo l'efficacia dell'armor e inserendo i leggendari, un peccato per il fatto che hanno tolto il level scaling per accontentare chi voleva un gioco più facile.
Mah..che sia un miglioramento..non saprei. E' indubbiamente un gioco fatto bene.

Ma..

-Armi non riparabili

-Dialoghi scarni e mal scritti(che in un GDR non è cosa proprio da poco)

-SIstema di perks discutibile

-Impossibilità di riassegnare i punti special e quelli dati alle perks

-Presenti molte armi e armature originali in meno rispetto al terzo

-Ambientazioni poco varie (e questo è in linea con il terzo)

-Sino ad ora (lv 27, 55 ore) missioni secondarie neanche lontanamente paragonabili al terzo, qui si riduce quasi tutto a vai qui, libera questo posto o trova questa cosa, non proprio il massimo della varietà. Come per i dialoghi, mi pare che in Bethesda manchi l'originalità ultimamente.

Ripeto, il gioco è fatto bene. Ma non sono d'accordo sul fatto che sia un passo avanti rispetto al 3.

Certe cose sono state migliorate, altre peggiorate o tolte del tutte, altre che non andavano bene sono rimaste così.

- - - Aggiornato - - -

Livello 43 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifHo fatto solo 7 missioni principali //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Inviato dal mio Nexus 5
Come minchia fai ad essere al lv 43 in 4 giorni? Non dormi?:rickds:

 
Mah..che sia un miglioramento..non saprei. E' indubbiamente un gioco fatto bene.Ma..

-Armi non riparabili

-Dialoghi scarni e mal scritti(che in un GDR non è cosa proprio da poco)

-SIstema di perks discutibile

-Impossibilità di riassegnare i punti special e quelli dati alle perks

-Presenti molte armi e armature originali in meno rispetto al terzo

-Ambientazioni poco varie (e questo è in linea con il terzo)

-Sino ad ora (lv 27, 55 ore) missioni secondarie neanche lontanamente paragonabili al terzo, qui si riduce quasi tutto a vai qui, libera questo posto o trova questa cosa, non proprio il massimo della varietà. Come per i dialoghi, mi pare che in Bethesda manchi l'originalità ultimamente.

Ripeto, il gioco è fatto bene. Ma non sono d'accordo sul fatto che sia un passo avanti rispetto al 3.

Certe cose sono state migliorate, altre peggiorate o tolte del tutte, altre che non andavano bene sono rimaste così.

- - - Aggiornato - - -

Come minchia fai ad essere al lv 43 in 4 giorni? Non dormi?:rickds:
4 giorni di gioco...È il counter delle ore totali //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm.jpg

24+24+24+24

Comunque le secodarie ci sono, e sono pure spettacolari, esattamente al livello di Fallout 3. Però, non è facile trovarle alcune, perchè sono legate a determinati luogi in determinati momenti della trama.

Per chi lo chiedeva, le missioni companion sono catalogate come secondarie

Inviato dal mio Nexus 5

 
Ultima modifica da un moderatore:
4 giorni di gioco...È il counter delle ore totali //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm.jpg24+24+24+24

Per chi lo chiedeva, le missioni companion sono catalogate come secondarie

Inviato dal mio Nexus 5
Io ho il livello massimo di affinità con preston (l'unico companion degno di nota sino a qui..gli altri mi facevano ridere), mi chiede anche continuamente l'opzione per la storia d'amore, ma non mi ha mai offerto quest secondarie.

A proposito, ieri fuori dall'armeria della guardia nazionale ho beccato un robot sentinella..onestamente i deathclaw sembrano dei pupazzetti rispetto a questi robot..per fortuna avevo un pezzo di armatura che rallenta il tempo quando scendi sotto il 20 per cento di salute, altrimenti non avevo neanche fatto in tempo a iniziare a giocare dopo il caricamento che già mi aveva tolto metà della salute.:morristend::morristend::morristend:

Ps: ho trovato alcune secondarie come quella di silver shroud o quella della squadra perduta..ma sembrano cloni di quelle di F3 dai..

 
Ultima modifica da un moderatore:
Mah..che sia un miglioramento..non saprei. E' indubbiamente un gioco fatto bene.Ma..

-Armi non riparabili

-Dialoghi scarni e mal scritti(che in un GDR non è cosa proprio da poco)

-SIstema di perks discutibile

-Impossibilità di riassegnare i punti special e quelli dati alle perks

-Presenti molte armi e armature originali in meno rispetto al terzo

-Ambientazioni poco varie (e questo è in linea con il terzo)

-Sino ad ora (lv 27, 55 ore) missioni secondarie neanche lontanamente paragonabili al terzo, qui si riduce quasi tutto a vai qui, libera questo posto o trova questa cosa, non proprio il massimo della varietà. Come per i dialoghi, mi pare che in Bethesda manchi l'originalità ultimamente.

Ripeto, il gioco è fatto bene. Ma non sono d'accordo sul fatto che sia un passo avanti rispetto al 3.

Certe cose sono state migliorate, altre peggiorate o tolte del tutte, altre che non andavano bene sono rimaste così.

- - - Aggiornato - - -

Come minchia fai ad essere al lv 43 in 4 giorni? Non dormi?:rickds:
-armi non riparabili direi che è proprio un bene, dai portarsi dietro le copie delle armi per ripararle era oltre il ridicolo, senza contare che era gestito male, e la maggior parte se ne lamentava, neanche i modders son riusciti a farne uscire qualcosa di buono, adesso vediamo se col geck i modders riusciranno a tirare fuori qualcosa dal sistema di riparazione dell'armatura atomica.

-Qui d'accordo i dialoghi sono uno dei pochi problemi che ho trovato.

-Io l'ho trovato un ottima alternativa agli skill points, ti permette di creare build in maniera decisamente più efficace e secondo me se avessero tolto anche i requisiti di livello sarebbe stato anche meglio.

-Be non mi pare che ci fosse neanche sui precedenti e trovo più divertente pensare a dove spendere i punti invece di buttarli a caso e poi toglierli e riprovare.

-meno armi e armature uniche ma molta più varietà grazie ai leggendari.

-Magari giocatelo tutti io ho praticamente quasi finito tutte le locazioni, sto a 330 e solo di quelle segnate e i 2 precedenti se la sognano la varietà di questo gioco, le metro e alcuni appartamenti sono gli unici che ho trovato troppo simili.

-Io sto a 103 ore e livello credo 67-68 e dovrei averle fatte tutte le secondarie e non ho visto grandi differenza dai precedenti, ci stanno quelle vai da quello uccidi / consegna come sui precedenti ma altre anche meglio dei precedenti, per il resto io guardo più il mondo di gioco e le storie sparse in giro sono molto meglio dei precedenti.

Hanno tolto solo le cose che ormai non servivano più o fatte male, l'unica grossa pecca che ho visto finendolo quasi completamente sono i dialoghi, per il resto è un miglioramento e ha fatto un gran successo per questo.

 
Ultima modifica da un moderatore:
le secondarie migliori che ho fatto sono USS Constitution, Il mistero di casa cabot e silver shroud. La prima è la migliore in assoluto per me.
Veramente divertente quella, quando il

primo ufficiale non rispondeva al capitano e continua a volermi uccidere per un attimo mi è sembra la scena iniziale di robocop con ed209:rickds:
 
Io ho il livello massimo di affinità con preston (l'unico companion degno di nota sino a qui..gli altri mi facevano ridere), mi chiede anche continuamente l'opzione per la storia d'amore, ma non mi ha mai offerto quest secondarie.A proposito, ieri fuori dall'armeria della guardia nazionale ho beccato un robot sentinella..onestamente i deathclaw sembrano dei pupazzetti rispetto a questi robot..per fortuna avevo un pezzo di armatura che rallenta il tempo quando scendi sotto il 20 per cento di salute, altrimenti non avevo neanche fatto in tempo a iniziare a giocare dopo il caricamento che già mi aveva tolto metà della salute.:morristend::morristend::morristend:

Ps: ho trovato alcune secondarie come quella di silver shroud o quella della squadra perduta..ma sembrano cloni di quelle di F3 dai..
Quella di Covenant è bellissima per esempio, anche quella della nave o quella del museo di Stregoneria.

Anche la quest di Casa Abbot è fantastica, la quest di Cait o del Vault 81

Ce ne sono parecchie, io stesso non ne ho ancora fatte alcune, quindi non mi sbilancio a dare un giudizio. Appena avrò finito trama e tutte le secondarie, allora potrò fare un confronto con F3

Comunque, non tutti i companion ti danno missioni secondarie a loro legati. Come ho detto prima, gli unici sono Piper, Cait, Valentine, Curie e McReady

Inviato dal mio Nexus 5

 
-armi non riparabili direi che è proprio un bene, dai portarsi dietro le copie delle armi per ripararle era oltre il ridicolo, senza contare che era gestito male, e la maggior parte se ne lamentava, neanche i modders son riusciti a farne uscire qualcosa di buono, adesso vediamo se col geck i modders riusciranno a tirare fuori qualcosa dal sistema di riparazione dell'armatura atomica.
-Qui d'accordo i dialoghi sono uno dei pochi problemi che ho trovato.

-Io l'ho trovato un ottima alternativa agli skill points, ti permette di creare build in maniera decisamente più efficace e secondo me se avessero tolto anche i requisiti di livello sarebbe stato anche meglio.

-Be non mi pare che ci fosse neanche sui precedenti e trovo più divertente pensare a dove spendere i punti invece di buttarli a caso e poi toglierli e riprovare.

-meno armi e armature uniche ma molta più varietà grazie ai leggendari.

-Magari giocatelo tutti io ho praticamente quasi finito tutte le locazioni, sto a 330 e solo di quelle segnate e i 2 precedenti se la sognano la varietà di questo gioco, le metro e alcuni appartamenti sono gli unici che ho trovato troppo simili.

-Io sto a 103 ore e livello credo 67-68 e dovrei averle fatte tutte le secondarie e non ho visto grandi differenza dai precedenti, ci stanno quelle vai da quello uccidi / consegna come sui precedenti ma altre anche meglio dei precedenti, per il resto io guardo più il mondo di gioco e le storie sparse in giro sono molto meglio dei precedenti.

Hanno tolto solo le cose che ormai non servivano più o fatte male, l'unica grossa pecca che ho visto finendolo quasi completamente sono i dialoghi, per il resto è un miglioramento e ha fatto un gran successo per questo.
Non puoi dire che ha avuto successo perchè è un miglioramento visto che il 99 per cento delle persone l'ha acquistato a scatola chiusa (come me e te). E' una cosa che non ha senso.

Detto questo per te è un miglioramento. Per me è semplicemente sullo stesso livello, ne meglio ne peggio.

Tu dici che hanno fatto bene a togliere le armi riparabili. Io dico che hanno fatto male a lasciare il peso trasportabile visto che ora il sistema di crafting e housing è molto più complesso e richiede molti più materiali.

Ad esempio per la resdistribuzione degli skills point è possibile in particamente tutti i GDR, magari con un oggetto raro..ma è possibile. A te può piacere perchè ti ha fatto premere le meningi all'inizio..e quella è una tua opinione..il fatto che MANCHI è una cosa oggettiva, non un'opinione. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Come che i dialoghi facciano pena.

Come che nessun personaggio abbia un minimo di carisma.

Come che la scelta a ruota delle risposte è limitante in un gdr.

Come che le armi uniche siano molte meno.

Ovviamente lasciamo fuori i discorsi tecnici, quelli non li voglio contare.

E' un gioco che oggettivamente è IDENTICO al vecchio f3 ma con delle cose tolte o peggiorate..faccio davvero fatica a trovare le migliorie di cui parli, perchè per me non lo sono.. a te sono piaciute, a me no.

Ma le cose che ho scritto sopra sono cose oggettive che mancano o che sono peggiorate..quindi alla fine dei conti non riesco a vederlo come un miglioramento di F3.

- - - Aggiornato - - -

Quella di Covenant è bellissima per esempio, anche quella della nave o quella del museo di Stregoneria. Anche la quest di Casa Abbot è fantastica, la quest di Cait o del Vault 81

Ce ne sono parecchie, io stesso non ne ho ancora fatte alcune, quindi non mi sbilancio a dare un giudizio. Appena avrò finito trama e tutte le secondarie, allora potrò fare un confronto con F3

Comunque, non tutti i companion ti danno missioni secondarie a loro legati. Come ho detto prima, gli unici sono Piper, Cait, Valentine, Curie e McReady

Inviato dal mio Nexus 5
Ho fatto solo quella di covenant (niente di che, mi ha ricordato quella del dottor zimmer in F3) e quella del museo della stregoneria che non mi ha proprio preso..spero di ricredermi in futuro su queste..//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

 
Non puoi dire che ha avuto successo perchè è un miglioramento visto che il 99 per cento delle persone l'ha acquistato a scatola chiusa (come me e te). E' una cosa che non ha senso.Detto questo per te è un miglioramento. Per me è semplicemente sullo stesso livello, ne meglio ne peggio.

Tu dici che hanno fatto bene a togliere le armi riparabili. Io dico che hanno fatto male a lasciare il peso trasportabile visto che ora il sistema di crafting e housing è molto più complesso e richiede molti più materiali.

Ad esempio per la resdistribuzione degli skills point è possibile in particamente tutti i GDR, magari con un oggetto raro..ma è possibile. A te può piacere perchè ti ha fatto premere le meningi all'inizio..e quella è una tua opinione..il fatto che MANCHI è una cosa oggettiva, non un'opinione. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Come che i dialoghi facciano pena.

Come che nessun personaggio abbia un minimo di carisma.

Come che la scelta a ruota delle risposte è limitante in un gdr.

Come che le armi uniche siano molte meno.

Ovviamente lasciamo fuori i discorsi tecnici, quelli non li voglio contare.

E' un gioco che oggettivamente è IDENTICO al vecchio f3 ma con delle cose tolte o peggiorate..faccio davvero fatica a trovare le migliorie di cui parli, perchè per me non lo sono.. a te sono piaciute, a me no.

Ma le cose che ho scritto sopra sono cose oggettive che mancano o che sono peggiorate..quindi alla fine dei conti non riesco a vederlo come un miglioramento di F3.

- - - Aggiornato - - -

Ho fatto solo quella di covenant (niente di che, mi ha ricordato quella del dottor zimmer in F3) e quella del museo della stregoneria che non mi ha proprio preso..spero di ricredermi in futuro su queste..//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png
Dai ancora con questa storia è passato un mese e continua vendere:rickds:

Lo dico perchè ho visto le formule e come era gestite male e come questo andava a impattare sulle armi, il peso oltretutto non è mai un problema anche raccogliendo di tutto.

C'è un grave errore nel tuo ragionamento, parli di peggiorate, ma questa è solo una tua opinione, l'unica cosa realmente oggettiva è che il gioco piace molto cosi come , e ha fatto molto più successo di precedenti come solo gioco base.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top