PS4 | PS5 Fallout 4

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è normale che a livello 20 giri ancora con la tuta del Vault(più i vari pezzzi sopra naturalmente) di inizio gioco?

 
è normale che a livello 20 giri ancora con la tuta del Vault(più i vari pezzzi sopra naturalmente) di inizio gioco?
Io l'ho tolta già a livello 5 tipo per mettere sotto l'uniforme esercito sporca.

:blbl:

 
è normale che a livello 20 giri ancora con la tuta del Vault(più i vari pezzzi sopra naturalmente) di inizio gioco?
per come la vedo io cambi vestito o per i bonus che offre(che ne so +2 a carisma +1 agilità) o per il ruolo del tuo pg (cioè per vestirsi come farebbe il tizio che rappresenta), anche a sopravvivenza mi pare che +/- difesa di un tipo o dell'altro non mi faccia la differenza tra vita e morte (o per lo meno non con lo stesso peso delle modifiche che con i perk relativi è possibile applicare).

a me paice l'idea di usare la tuta anche perché la gente a volte fa commenti su questo aspetto e funziona un po' come carta d'identità :kappe:

Perdonate la domanda, che sicuramente vi è stata posta centinaia di volte: è davvero così insopportabile il problema dell'audio italiano in F4 su PS4?
io non ho ancora capito quale dovrebbe essere il problema e sono alla seconda partita, ben più fastidiosi i crash random (in particolare quando apro porte per cambiare locazione - adesso salvo prima di aprire ogni porta che conduca ad un edificio o una città)

 
è normale che a livello 20 giri ancora con la tuta del Vault(più i vari pezzzi sopra naturalmente) di inizio gioco?
Io c'ho finito il gioco con la tuta vault, più dei pezzi sopra ovviamente. Esteticamente è quella che mi piaceva di più //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Di questo passo ci finirò molto probabilmente il gioco pure io e da quello che avete scritto non mi sembra un problema:asd:

Per l'estetica non avendo trovato niente di meglio non ho mai provato nulla praticamente oltre a quella, darò un occhio all'uniforme dell'esercito nel caso

 
Raga un piccolo aiuto. Vorrei dare un'accellerata decisa e finirlo sono al punto un cui

Trovo shaun che è il capo dei sintetici etc..rubo i loro piani li do a quello dei minutman etc.. E adesso ? Non mi da più nessuna missione "principale" . Cosa faccio ? mi butto forte su una confraternita per sbloccare altre missioni che mandino avanti la trama principale?
 
Io mi ero fatto aiutare dai railroad, ma se non ricordo male una volta ottenuto il progetto l'aiuto è opzionale e le parti che servono sono tutte contenute nell'officina, solo che bisogna cercarsele, perché è parecchia roba, tra console di controllo e generatori, perché il portale richiede un pacco di energia.
Ok grazie mille,andrò anche io con il loro aiuto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

Il punto di non ritorno con le fazioni si capisce vero?

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Ok grazie mille,andrò anche io con il loro aiuto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.pngIl punto di non ritorno con le fazioni si capisce vero?

Dipende un po' da quanto vuoi tirarla per le lunghe, perché è possibile destreggiarsi in doppi e tripli giochi, facendo attenzione nei dialoghi ed evitando posizioni di scontro aperto dove tu spari a qualcuno di una fazione inimicandola tutta.

Faccio un esempio: ti trovi a uno scontro tra railroad e confraternita. Tu li lasci a scannare tra loro stando un po' in disparte, ma se non spari a nessuno resti in gioco con tutti e finiti gli scontri vai ai rispettivi centri di comando a consegnare le missioni.

Io a un certo punto mi sono rotto, ho preso posizione anche in combattimento e iniziato a far fuori tutti gli altri, perché tenere i piedi in tre staffe mi era venuto a noia e volevo finire con un finale, qualche che fosse.

Concludendo, il punto di non ritorno dipende molto da te, e lo capisci perché in genere sei tu a dire basta ai contorsionismi dialettici e tattici.
 
Ultima modifica:
Anche a me interessa sapere il punto di non ritorno delle principali.

Comunque come si può guarire dalla malattia dei ratti talpa mutati del vault 81 ?

 
Fallout 4 | SG: 9.0 | Disponibile |

Dipende un po' da quanto vuoi tirarla per le lunghe, perché è possibile destreggiarsi in doppi e tripli giochi, facendo attenzione nei dialoghi ed evitando posizioni di scontro aperto dove tu spari a qualcuno di una fazione inimicandola tutta.

Faccio un esempio: ti trovi a uno scontro tra railroad e confraternita. Tu li lasci a scannare tra loro stando un po' in disparte, ma se non spari a nessuno resti in gioco con tutti e finiti gli scontri vai ai rispettivi centri di comando a consegnare le missioni.

Io a un certo punto mi sono rotto, ho preso posizione anche in combattimento e iniziato a far fuori tutti gli altri, perché tenere i piedi in tre staffe mi era venuto a noia e volevo finire con un finale, qualche che fosse.

Concludendo, il punto di non ritorno dipende molto da te, e lo capisci perché in genere sei tu a dire basta ai contorsionismi dialettici e tattici.
Ok grazie,la cosa che non ricordo è se ci sono missioni che ne escludono altre o se si riesce fare tutto prima della decisione finale //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

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Ok grazie,la cosa che non ricordo è se ci sono missioni che ne escludono altre o se si riesce fare tutto prima della decisione finale //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png
Io di sicuro ne ho tralasciate nel momento in cui mi sono schierato. Se è possibile fare tutto, penso che vada pianificato a tavolino, però in tal caso ti rovini la sorpresa, per cui ho preferito procedere come veniva lasciandomi ancora qualche novità per le run successive.

 
Fallout 4 | SG: 9.0 | Disponibile |

Cosa farebbe di strano?



Ah ok allora starò a vedere durante la storia dove mi portano le mie scelte,al limite mi segno i salvataggi chiave //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

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Da quanto ho capito la build basata sulla fortuna comprende i perk: quadrifoglio/tristo mietitore risparmiatore critico e critici migliorati.
Sì, allora è la stessa che uso io... Ed accoppiata ad un alto numero di punti azione ed alla precisione dello spav, tra molto facile e sopravvissuto non cambia nulla: ari tutto quello che hai sullo schermo senza uscire mai dallo spav. Attualmente è la mia build, che però ha un costo: sono al 45 e tutti i punti li ho dovuti mettere su special e perk per il combattimento (a parte quelli su scasso).

Cosa ne dite?
Molto, molto bella... Anche se le lampade moderne fanno poca luce e non mi piacciono. Io invece, sempre a Sanctuary, sono partito dalla casa dove trovi l'officina. L'ho recintata e decorata (anche portando là tutti i banchi da lavoro), usandola come abitazione. Per il resto ho abbellito la città con impianti di illuminazione, torrette, piantagioni e via così. Ci tengo a precisa che, intorno all'albero grande, ci ho costruito la piazzetta del villaggio, un piacevole punto di ritrovo :rickds:

ma quanto sono fastidiose le zanzare?! non le sopporto...:l4gann:io sto raccogliendo giusto le munizioni, stimpack e robe varie per la salute.

devo ancora capire bene quali sono gli strumenti piu' importanti per le modifiche alle armi..
Per le armi balistiche viti, adesivo, nastro; per quelle ad energia vetro, cristallo, materiale atomico... Questi sono quelli che mi vengono in mente. Comunque, se hai pazienza, io ti consiglio di raccogliere tutto. Probabilmente però, se non ti interessa costruire villaggi, puoi rinunciare parzialmente al legno e all'acciaio... È molto comune, non ci metti nulla a raccogliere la parte che ti serve per il crafting.

una informazione per quanto riguarda le armature: ma la miglior armatura (eccetto quelle atomiche) e' sempre quella tuta vault + armatura pesante (cuoio o metallo o combattimento) oppure piu' avanti trova qualcosa di completo ? Nel primo caso la tuta vault e' migliore da tenere sotto i vari pezzi??
Io quasi subito ho trovato quella della confraternita... È più performante, ma la differenza è pochissima: usa quella che più ti piace.

Ieri a difficoltà sopravvivenza al livello 25 sono riuscito a battere la Regina dei Mirelurk e un Deathclaw Luminescente, complice anche il fatto che come ogni Fallout alzo prepotentemente espero in esplosivi :rickds:
:blbl:
Gli esplosivi vengono sottovalutati da molti, probabilmente perché non sono essenziali e un po' scomodi da usare, ma sono veramente molto forti.

Ma piper prima o poi se la.bomba o no?
Inviato dal mio Samsung con curva spazio temporale
Un po' di role play su, un po' di immedesimazione, dovresti chiedere se TE la bombi... Comunque ti hanno già risposto. :morris82:

Perdonate la domanda, che sicuramente vi è stata posta centinaia di volte: è davvero così insopportabile il problema dell'audio italiano in F4 su PS4?
Sinceramente a me va bene... Forse le cuffie aiutano.

È possibile vedere le ore di gioco totali?
Sì, dai salvataggi manuali.

è normale che a livello 20 giri ancora con la tuta del Vault(più i vari pezzzi sopra naturalmente) di inizio gioco?
Sì... Quasi ad inizio gioco trovi quella della confraternita (che è più forte anche di quella dell'esercito). Però usa pure quella che ti piace di più, la differenza è piccolissima.

Le bamboline se le metto sull'apposito armadietto mantengono comunque i loro bonus attivi?
:blbl:
Sì.

 
Intanto a me è arrivato il gioco...regalino di Natale...spero non sia traumatico il mio.inizio

 
Fallout 4 | SG: 9.0 | Disponibile |

Molto, molto bella... Anche se le lampade moderne fanno poca luce e non mi piacciono. Io invece, sempre a Sanctuary, sono partito dalla casa dove trovi l'officina. L'ho recintata e decorata (anche portando là tutti i banchi da lavoro), usandola come abitazione. Per il resto ho abbellito la città con impianti di illuminazione, torrette, piantagioni e via così. Ci tengo a precisa che, intorno all'albero grande, ci ho costruito la piazzetta del villaggio, un piacevole punto di ritrovo :rickds:
Grazie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

Ma non esistono lampioni per poter illuminare la strada di sanctuary?sarebbe bello

La fazione migliore con cui rimanere secondo voi quale?

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Ultima modifica da un moderatore:
Intanto a me è arrivato il gioco...regalino di Natale...spero non sia traumatico il mio.inizio
Il più bel regalo di Natale è un gioco. Io mi sono regalato in anticipo Just Cause 3, mentre Fallout 4 al day one è stato un autoregalo di compleanno ritardato di 3 settimane. Le occasioni per regalarsi un titolo si trovano sempre. :rickds:

- - - Aggiornato - - -

Grazie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.pngMa non esistono lampioni per poter illuminare la strada di sanctuary?sarebbe bello

La fazione migliore con cui rimanere secondo voi quale?
Sui lampioni bisognerebbe fare delle prove perché me lo sono chiesto anch'io.

Sulle fazioni,

quella più neutra e che lascia spiragli di ricrescita e di ritorno ad una normalità pre-war per la gente comune mi sembrano i minuteman, coi loro villaggi di coloni pacifici che combattono per difesa dei loro campi senza perseguire eccessi egoistici di parte.

Delle altre, avendo ciascuna le proprie brame di potere, più che guardare la fazione "migliore" io vado a simpatia e quelli che preferisco sono i railroad, perché quelli della confraternita mi stanno sulle scatole e anche quelli dell'istituto li reggo poco.

Se per migliore intendiamo gli equipaggiamenti, la confraternita è la più pragmatica, ma se è solo per la power armor allora preferisco rivolgermi ai Gatti Atomici, che sono più cazzeggianti col loro bar/officina e i loro giubbotti di pelle alla Fonzie.

Ps: messo sotto spoiler dettagli sulle fazioni che, anche se poco importanti, magari chi prende il gioco per Natale preferisce scoprire da sé.

 
Ultima modifica:
l'install è lunga, ma non così tanto. passano i filmati delle caratteristiche special circa 1 volta e mezza da che ricordi io, quindi dovresti arrivare circa a quello della 4 caratteristica per la seconda volta.

 
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