Pericolosi in new vegas? Ma se bastava portarsi al massimo in 3-4 livelli una tipologia di armi e segavi qualunque cosa, poi grazie alla difesa semplificata e all'altissima quantità di vita garantita dalla formula del levelling erano uno scherzo sopravvivere, i cazadores poi erano i più deboli visto che avevano poca vita e difesa mi pare addirittura 0.
Tralasciamo poi la ridicola usura delle armi
Poi il karma era da anni che lo dovevano togliere era inutile e alquanto ridicolo visto che si creavano reazioni in persone che non potevano essere a conoscenza delle tue azioni, invece molto meglio quello di fallout 4 dove c'è molta più coerenza.
Fallout 4 al contrario hanno migliorato l'ia rendendo i nemici più consapevoli dell'ambiente intorno a loro invece degl ebeti che correvano verso di te e basta di new vegas, hanno ridotto di molto la vita e l'aumento di vita per livello e inserito un sistema di difesa che impedisce "l'immortalità" dei capitoli precedenti , se uno la vuole invece basta usare l'armatura atomica potenziata.
Fallout 4 è il fallout col gameplay meno semplificato e sopratutto più impegnativo di tutti a qualunque livello, al contrario dei precedenti che una volta fatti i primi 10-20 livelli si era immortali a qualunque difficoltà.