PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
Comunque la quest della U.S.S Costituion è epica ehehehe,
la fine poi quando si fermano a poche centinaia di metri...avevo quasi le lacrime agli occhi ahahah


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Stupenda, una delle migliori sicuramente. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Fossero state tutte così //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

 
Fallout 4 | SG: 9.0 | Disponibile |

Stupenda, una delle migliori sicuramente. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifFossero state tutte così //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png
Già, concordo eheheh //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

Però anche il fatto che ogni vault abbia la sua storia è molto piacevole //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png a patto ovviamente di leggere nei vari terminali che si incontrano durante la perlustrazione //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

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Dipende a che punto sei arrivato. La via della libertà è un linea rossa sull'asfalto che tocca parecchi palazzi storici per giungere alla fine ad un tombino uguale a quello iniziale. Una volta giunto al termine del percorso, devi perlustrare la destinazione finale fino a trovare il prosieguo.
no niente è che non trovavo più la via semplicemente,ora sono arrivato alla fine invece,semplicemente avevo perso la strada a causa dei vari scontri e mi ci è voluto un attimo per venirne di nuovo a capo ,stavo pensando che ci fosse una sorta di meccanismo o meglio "password" da attivare,poi invece rifacendo daccapo la strada sono arrivato da solo alla conclusione(e al fatto che la mia ipotesi fosse errata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif )

Comunque se posso dare una mia opinione sul gioco,secondo me Fallout 4 è il classico gioco a cui internet e la comunità paradossalmente fanno male,per giocare e apprezzare al meglio fallout devi immergerti in esso,giocare come se stessi davvero nel commolwealth,intendo dire...Sento che una delle critiche che viene mossa maggiormente a questo gioco è che la trama principale è banale.

Ok potrebbe anche essere vero,ma come ci si può soffermare solo su la trama principale in un gioco come fallout? il gioco andrebbe vissuto in una maniera differente imho,la story line fa solo da specchietto per le allodole per tutto quello che c'è da fare....è sbagliato portare a termine solo la trama principale e poi fare il resto in un gioco come fallout 4...ti devi incuriosire,ti devi fare un pò trascinare dagli eventi in un certo senso ,solo cosí lo si può davvero apprezzare al meglio.

 
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Picciò avete notato che nella pubblicità della nutella c'è la musichetta che si sente quando sintonizziamo il segnalatore di reclutamento? :rickds::rickds:

 
Per me è la meglio quest dell'intero Fallout 4. Da sbudellarsi dalle risate :rickds:

Anche perché in traiettoria hanno un unico palazzo altissimo che si frappone preciso tra loro e una libera rotta, e puntano proprio quell'edificio. :kep88:

Poi mi fa impazzire il robot capo della sicurezza, che vuole terminare il PG.
veramente, è stupendo perché

sembra che debbano andare chissà dove, dice qualcosa tipo "adesso voleremo fino ai mari per diventare i difensori dell'atlantico" e fanno tipo 300 metri incagliandosi nell'unico palazzo che c'è in un'area di tipo 150 Km quadrati

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Comunque se posso dare una mia opinione sul gioco,secondo me Fallout 4 è il classico gioco a cui internet e la comunità paradossalmente fanno male,per giocare e apprezzare al meglio fallout devi immergerti in esso,giocare come se stessi davvero nel commolwealth,intendo dire...Sento che una delle critiche che viene mossa maggiormente a questo gioco è che la trama principale è banale.

Ok potrebbe anche essere vero,ma come ci si può soffermare solo su la trama principale in un gioco come fallout? il gioco andrebbe vissuto in una maniera differente imho,la story line fa solo da specchietto per le allodole per tutto quello che c'è da fare....è sbagliato portare a termine solo la trama principale e poi fare il resto in un gioco come fallout 4...ti devi incuriosire,ti devi fare un pò trascinare dagli eventi in un certo senso ,solo cosí lo si può davvero apprezzare al meglio.
hai ragione a mio avviso, il gioco offre un "mondo" e la possibilità di giocarlo come più aggrada.

la trama principale non mi è piaciuta granché e avrei apprezzato una storia curata in modo diverso, ma ciò non toglie che contenutisticamente il titolo sia molto valido...poi continuerò a ripetermi ma per me è davvero buono, semplicemente tanti si aspettavano chissà quale capolavoro e la delusione credo dipenda principalmente dalle altissime aspettative.

 
Non so più dove sia il cane, mi serve per una missione aiuto
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I compagni si perdono continuamente :tragic:. Il cane cerca nelle cucce sparse a Santcuary, oppure se è tornato a casa sua nel garage.

 
Qualcuno mi aiuta a decifrare questo disegno? Grazieee //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

0fd5d910fbf6d4bb39f8e64154f35fe3.jpg
 
Una run principale con la fazione scelta dove fare TUTTO, comprese missioni secondarie, compagni, ecc... ; e poi due salvataggi per fare le missioni delle fazioni ed i finali alternativi. Questo salvataggio consiglio di piazzarlo subito dopo aver completato la missione Istituzionalizzato, perchè è da lì che cominciano ramificazioni diverse della main.
Inviato dal mio Nexus 5
Ah consigli dopo quella? Ok, terrò presente

 
Me lo hanno regalato per natale...sono un iperfan di fallout... Ma ho anche altri 3 /4 giochi,fra cui mad max

..

Fallout è stabile dopo le patch... Oppure mi consigliate di aspettare che lo sistemino per bene?

 
hai ragione a mio avviso, il gioco offre un "mondo" e la possibilità di giocarlo come più aggrada.

la trama principale non mi è piaciuta granché e avrei apprezzato una storia curata in modo diverso, ma ciò non toglie che contenutisticamente il titolo sia molto valido...poi continuerò a ripetermi ma per me è davvero buono, semplicemente tanti si aspettavano chissà quale capolavoro e la delusione credo dipenda principalmente dalle altissime aspettative.
Io non è che mi aspettassi un capolavoro, ma neanche che peggiorassero i precedenti episodi facilitando il gameplay in stile fps alla Far Cry e Wolfenstein per allargare il bacino commerciale dei player interessati. In quest'ottica ci metto anche l'abbandono del gdr (niente karma, dialoghi inutili, scelte azzerate). Il 3 e New Vegas erano letteralmente di un altro livello. Per cui dopo 7 e 5 anni dagli episodi precedenti non chiedevo la luna ma mi aspettavo qualcosa di meglio di questo Fallout 4.

E poi mancano i panorami. La mappa è troppo fitta. Ma ve li ricordate i panorami di New Vegas, con le catene montuose? Qua c'è un edificio tipo ogni tre metri. E le creature? Prendi un cazador e un deathclaw di New Vegas (maschietto alpha che troneggiava sui macchinari di Quarry Junction) e questi animaletti del 4 dalla denominazione variegata se li pappano a colazione, dai.

 
è palesemente un gioco d'azione con elementi gdr e non un gdr con elementi da azione/sparatutto, e già solo per questo sono rimasto delusissimo all'inizio.

macinando ore su ore però ho iniziato ad apprezzarlo per quello che è.

quanto alla mappa così fitta non saprei che dire, secondo me una città come boston in periodo ipoteticamente post apocalisse nucleare immagino sarebbe anche più incasinata di roba, a mio avviso la resa dello scenario ci sta... che apprezzo poco è il mare splendente e più in generale le zone molto aperte, in quei casi ci sono distese molto vaste ma abbastanza scarne.

la cosa che veramente mi piace poco è che nonostante ci siano 1 miliardo di locazioni molte quest ti fanno andare negli stessi luoghi, ma penso sia quasi un caso con il motore che a caso ti assegna le varie missioni "infinite" di pulizia da ghoul/predoni ecc.

io onestamente mi aspettavo un capolavoro che potesse essere il riferimento per il genere (intendendo con questo gdr open world), quindi a prima vista l'avrei portato indietro...accettandolo per quello che è e cercando di essere più obiettivo, col senno di poi, mi ha già regalato 120 ore di gioco con un pg e un'80ina con l'altro (e mi mancano ancora molti trofei per platinarlo) senza avermi stancato, e fondamentalmente me lo sto godendo più di altri titoli presi quest'anno che la gente ha accolto decisamente meglio.

 
è palesemente un gioco d'azione con elementi gdr e non un gdr con elementi da azione/sparatutto, e già solo per questo sono rimasto delusissimo all'inizio.macinando ore su ore però ho iniziato ad apprezzarlo per quello che è.

quanto alla mappa così fitta non saprei che dire, secondo me una città come boston in periodo ipoteticamente post apocalisse nucleare immagino sarebbe anche più incasinata di roba, a mio avviso la resa dello scenario ci sta... che apprezzo poco è il mare splendente e più in generale le zone molto aperte, in quei casi ci sono distese molto vaste ma abbastanza scarne.

la cosa che veramente mi piace poco è che nonostante ci siano 1 miliardo di locazioni molte quest ti fanno andare negli stessi luoghi, ma penso sia quasi un caso con il motore che a caso ti assegna le varie missioni "infinite" di pulizia da ghoul/predoni ecc.

io onestamente mi aspettavo un capolavoro che potesse essere il riferimento per il genere (intendendo con questo gdr open world), quindi a prima vista l'avrei portato indietro...accettandolo per quello che è e cercando di essere più obiettivo, col senno di poi, mi ha già regalato 120 ore di gioco con un pg e un'80ina con l'altro (e mi mancano ancora molti trofei per platinarlo) senza avermi stancato, e fondamentalmente me lo sto godendo più di altri titoli presi quest'anno che la gente ha accolto decisamente meglio.
Sicuramente è piu fps che gdr,ma se ci pensate già Fallout 3 era cambiato(e ancora di più) dal 2,con il cambio visuale e con comunque sia meno elementi gdr...evidentemente hanno preferito prendere questa strada queli di bethesda....ma alla fin fine è la saga stessa che è in contiuo mutamento se ci si riflette...

Comunque a me l'ambientazione piace molto,e le missioni secondarie per ora mi appassionano e non le trovo tutte banali,ce ne sono molte interessanti,così come certe lore di certi npc non sono affatto studiate male...

La quest principale è banalotta invece e concordo...

Alla fin fine questo Fallout 4 è molto più assimilabile ad un Borderlands che ad un Fallout 3 o NV ,da tanti punti di vista,ma non é necessariamente un male.

 
Ragazzi mi si è buggato in una missione della confraternita d'acciaio, ho liberato un posto e devo notificarlo a uno dentro la caserma, ma quando entro il mio pg cade sotto la mappa.

Posso comunque andare avanti senza calcolare questi della confraternita? Comunque non mi convinceva il loro ideale, se mi dite che posso finire il gioco anche senza andare avanti con le loro missioni proseguo.

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sto indagando nell edificio dove e' scomparsa la scuadra perduta, ho fatto il giro dell'edificio ma non ho trovato nulla,

tranne che il terminale mi dice che ci vuole la password di un certo jacob, come risolvo?

Me lo hanno regalato per natale...sono un iperfan di fallout... Ma ho anche altri 3 /4 giochi,fra cui mad max..

Fallout è stabile dopo le patch... Oppure mi consigliate di aspettare che lo sistemino per bene?
vai tranquillo gira bene, pensavo era peggio, rallentamenti ne ho visto davvero pochi..

 
Ultima modifica da un moderatore:
Sull'acqua farm ho visto un paio di cose: a volte andando a verificare gli impianti, ce ne sono di rotti, in tal caso il parametro acqua scende e un paio di volte stava pure a zero. Bisogna avvicinarsi agli impianti, ripararli, a volte spostare il generatore e provare a ricollegare i cavi, fino a ripristinare il parametro acqua.
Le rotture agli impianti non sono necessariamente bug, ma magari supermutanti e ghoul che sparano e assaltano danneggiando il villaggio, come capita con le torrette difensive. Sia l'acqua farm che le torrette non sono "metti e dimentica" ma "metti e ogni qualche ora di gioco torna e verifica i parametri e fai manutenzione". Se la difesa era verde e torna in rosso, facilmente c'è qualcosa da riparare.

Se in seguito a queste rotture/malfunzionamenti/bug la produzione d'acqua torna provvisoriamente ad essere inferiore al necessario per i coloni, viene usato il surplus di produzione ancora presente in officina per colmare il disavanzo di produzione, per cui è possibile vedere la scorta calare, ed è meglio prendere il resto. Ho notato anche che più acqua togli dall'officina a scopo rivendita e più spesso trovi una nuova fornitura, come se oltre un certo surplus max la produzione cessasse.

Di sicuro ci sono delle anomalie nella segnalazione dei villaggi in mappa. Se il PG non ci va per un po', in mappa sul pipboy risultano abitanti zero o 3-4, ma andando in loco troviamo la quindicina che avevamo lasciato. Per cui non conviene affidarsi della mappa per verificare.

Come vedi l'acqua farm non è proprio un concetto lineare. Di sicuro risolve i problemi economici ma tra bug e rotture e anomalie tocca procedere a vista.
Guasti non ce ne sono. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

Purtroppo il calo della felicità è reale... Nel senso che scende quando sto lontano dal villaggio e, nel momento in cui ritorno, riprende a salire dal punto in cui si era fermata durante il calo.

è fatto così, non sono simmetrici tutti i pezzi, alcune "armature" hanno uno stile.

quella della felicità non è un bug, a seconda del tuo carisma la presenza o assenza dai vilalggi condiziona il livello di felicità dei coloni, a quanto ho capito vedendo una guida per ottenere il trofeo del 100% bisogna avere carisma alto e stare per diverse ore nel posto.

quello della coltivazione l'ho notato anche io, infatti quando assegno a qualcosa un tizio o l'altro mi cala la produzione di cibo anche se quella gente non l'avevo assegnata io: bho.

per l'acqua suppongo che se hai un negozio di cibo e bevande cali per via delle vendite, ma non sono sicuro, ad esempio a sanctuary ho sui 300 di produzione ma non mi son mai trovato con così tanta acqua in officina da poterla rivendere per guadagnare, ed in realtà non ho mai capito come mai la gente si arricchisse con l'acqua dato che io non ne sono in grado XD.

Sephiroth87xz : sostanzialmente io concordo con il tuo discorso, non sto a quotarlo per mantenere la leggibilità del mio post...l'unico aspetto che non mi convince del tutto, come dicevo, è che le perk sono relative solo al valore special di riferimento senza una progressione correlata all'uso e ruolo del personaggio.

quanto al discorso in generale aggiungo anche che dal mio punto di vista pure le meccaniche fps/fpa sono state migliorate notevolmente.
Non credo che un villaggio super fornito debba scendere continuamente sui 60% solo per la mia mancanza. O_O

Non ho nessun negozio... Almeno siamo in compagnia. :rickds:

 
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Guasti non ce ne sono. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.pngPurtroppo il calo della felicità è reale... Nel senso che scende quando sto lontano dal villaggio e, nel momento in cui ritorno, riprende a salire dal punto in cui si era fermata durante il calo.

Non credo che un villaggio super fornito debba scendere continuamente sui 60% solo per la mia mancanza. O_O

Non ho nessun negozio... Almeno siamo in compagnia. :rickds:
Sono un mucchio di reietti senza un leader è normale che la felicità cali, se poi non ci hai messo neppure i negozi ancora di più, buttaci 6 negozi sei apposto.

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Il gioco da la possibilità di usare certe armi, che sono sempre in condizioni perfette e cui le munizioni si trovano a tonnellate, così come tutte le droghe e cure varie.Il gioco da la possibilità di alzare molto facilmente i perk esperto in esplosivi e armi pesanti. Se certi nemici nonostante siano molti livelli sopra al mio, schiattano con solo 2 colpi di lanciarazzi non è colpa mia. Significa che il gioco è troppo facile anche a difficoltà sopravvivenza. Al massimo è colpa mia se so giocare e non sono un impedito che muore ogni 3x2 o non sa costruirsi un personaggio sgravo ritenendo così il gioco troppo difficile.

Gli Yao Guai vanno giù in modo molto facile anche senza lanciarazzi visto che ho diverse armi che levano uno sbrego e sono potentiatissime, e guarda un po', non l'ho costruite io, le ho trovate così.

Potrei mettere anche i Deatchclaw di livello altissimo, o le Regine Mierlurk che non cambierebbe comunque nulla. Tanto ti conosco da anni, quando un qualcosa ti piace hai sempre da ridire in qualsiasi modo. Come dissi una volta, coi muri alla fine ho smesso di parlarci dall'ultimo castigo nell'angolino che presi alle elementari :rickds:

:blbl:

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Però anche i tappi alla fine a che servono? Io non li ho mai usati. Le munizioni si trovano in grandissima quantità. Le armi o armature anche potenziate idem. Io se prorpio dovessi usarli, sarebbe solo per il Fat-Man unico che vende il commerciante di armi a Diamond City, ma per il resto non ho mai trovato alcuna utilità nel comprare cose.

:blbl:
Praticamente ti sei contraddetto da solo e neanche te ne sei reso conto:rickds:

"Il gioco da la possibilità" Quindi non è il gioco a essere facile sei tu che hai scelto la strada più facile.

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grandi vendite vuol dire solo gran successo commerciale
no grande gioco

F4 è ben lungi dal essere un capolavoro, ma la bethesda voleva solo fare un buon prodotto senza pretese che dave guadagni e ci è riuscita, quindi obiettivo principale di F4 è stato rispettato alla grande.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

buon prodotto chiudendo un occhio però, e non guardando ai mille bug classici e a una grafica del dopo guerra.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
Grandi vendite vuol dire che il gioco non ha deluso i giocatori, più di questo non deve fare.

Ci sono giochi recenti dello stesso tipo che vengono osannati e premiati(non dai giocatori) ma hanno bug, carenze di gameplay gravi o di ia e si salvano solo per la storia e la grafica.

Al contrario fallout 4 ha bug grafica e storia carenti ma ha un gameplay nettamente superiore.

Fallout 4 vende di più proprio per questo , i giocatori vogliono giocarci a un gioco e se il gameplay è fatto bene si passa tranquillamente sopra al resto.

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io sto giocando un pistolero (cosplay vash the stampede) che usa solo revolver e 10 mm...il grado di sfida a volte è molto elevato ed il gioco lo trovo spassossimo in questo senso. probabilmente il lanciarazzi falsa la situazione enormemente.
Si è normale che falsi la situazione , è come girare solo con l'armatura atomica potenziata al massimo e dire che i nemici non fanno danni, quando in realtà questo è il fallout recente dove ne fanno di più grazie al sistema di difesa più difficile.

Bethesda ha lasciato diversi oggetti che se usati in un certo modo rendono il gioco più facile , visto che abbassare la difficoltà questa volta non ha effetto sui danni fatti, molti non capiscono che basta non usare questi pochi oggetti per renderlo il fallout più difficile, al contrario dei precedenti dove bisogna per forza abbassarsi l'armatura o fermarsi coi danni per rendere il gioco difficile.

Molti non si rendono conto della possibilità di scelta data da bethesda, figurarsi che c'è sembra che ci sia uno che ha finito tutta la storia senza uccidere nessuno:rickds:

 
Molti non si rendono conto della possibilità di scelta data da bethesda, figurarsi che c'è sembra che ci sia uno che ha finito tutta la storia senza uccidere nessuno:rickds:
Finire un fps senza uccidere nessuno è come iscrivere Maserati alla Sydney Hobarth e poi presentarsi sulla linea di partenza al volante di una vecchia Maserati Biturbo sopra un gommone a motore, invece che con l'open 70 di Giovanni Soldini dallo sponsor automobilistico che stanotte ha chiuso la regata da Sydney alla Tasmania in quarta posizione. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
sto indagando nell edificio dove e' scomparsa la scuadra perduta, ho fatto il giro dell'edificio ma non ho trovato nulla,
tranne che il terminale mi dice che ci vuole la password di un certo jacob, come risolvo?

vai tranquillo gira bene, pensavo era peggio, rallentamenti ne ho visto davvero pochi..
Ok..

Vedrò se è il caso di iniziarlo... Anche perché è migliore di mad max...forse è meglio che mi gioco prima mad

 
Le statuette ti portano in luoghi molto ostici, io lo lascerei per l'endgame //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Le statuette per l'endgame? Capirei dei collectables qualsiasi, ma le statuette servono per ottimizzare lo skill tree, in end game cosa te ne fai? Man mano che si scende in mappa e si esplorano le location interessate le statuette si possono già raccogliere. A lv.30 dovresti già averle raccolte tutte, come difficoltà teorica.

Faccio un esempio:

alla fabbrica Corvega in uno dei primi incarichi dati dai minutemen, c'è una statuina. Una volta che conquisti la fabbrica quella statuina già la prendi.

Tenerle per l'end game è una scelta, che però non mi sento di suggerire.

 
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Iniziato, arrivato fino all'uscita

dal Vault. Sinceramente l'inizio mi pare fatto bene, anche se un po' forzato. Pero al contrario di quanto hanno scritto molti io mi sono sentito perso una volta salito in superficie, come se non di più di Fallout 3.
Peccato non si possa togliere l'indicatore che dice dove andare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

 
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