PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
Io si, sempre usato questo metodo anche qua
Idem, è anche più sensato del dover premere esc ogni volta per non far bloccare il terminale.

Però mi sa che molti non ne sono a conoscenza.

:blbl:

 
Chiedo di nuovo, cosa rappresenta il disegno che ha addosso Trish, il ghoul spacciatore?

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Dopo aver preso l'armatura atomica

mi dice di eliminare gli elementi ostili a concord, e c'è un Deathclaw: come caspita posso farlo fuori?
 
Dopo aver preso l'armatura atomica
mi dice di eliminare gli elementi ostili a concord, e c'è un Deathclaw: come caspita posso farlo fuori?
Sparandogli :rickds:

Sfrutta le auto come bombe e mettetiti in qualche punto dove non ti può raggiungere.

:blbl:

 
Dopo aver preso l'armatura atomica
mi dice di eliminare gli elementi ostili a concord, e c'è un Deathclaw: come caspita posso farlo fuori?
Hai in mente quell'arma super-pesante che impugni in quel momento? Ecco, non sprecare troppe munizioni per i predoni. Bastano pochi colpi.

 
Ultima modifica:
Hai in mente quell'arma super-pesante che impugni in quel momento? Ecco, non sprecare troppe munizioni per i predoni. Bastano pochi colpi.
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Esatto e se fai il giro

dietro dopo aver preso qualche predone alle spalle (usa il moschetto laser o la pistola e non la mitragliatrice pesante) uscirà il Deathclaw che eliminerà i restanti nemici ,tu nel frattempo trova riparo su un tetto dove poter sparare al bestione senza problemi
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Fai come ho fatto io.

Ti lanci subito dove esce il Deathclaw senza uccidere i predoni. Così un po' se la lottano loro, nel mentre se sta vicino a qualche auto falle scoppiare.

Se ti segue cerca di seminarlo, magari entrando dentro all'edificio accanto al luogo da cui sbuca, tanto non riesce a entrarci. Io usando queste tattiche, l'ho buttato giù a sopravvivenza conservando moltissima vita e un po' di colpi.

:blbl:

 
Ah, io credevo che pure le parentesi potessero far parte della password!

Allora dovrebbe essere semplice, grazie a tutti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
sto provando a prendere tutte le statuine per il trofeo, siccome me ne mancano 2 o 3 ho guardato qualche guida...qualcuno sa dirmi se ci sono bug relativi a quella del vault 81?

secondo le guide

parlando con il tossico nella zona dei reattori e con il dottore poi, basterebbe uscire dal vault e far passare 24 ore, tornare dal dottore e svolgere una quest durante la quale si arriva nella zona in cui ci sarebbe questa statuetta...però a me non parte nessuna quest ,ed anzi nemmeno i dialoghi col tossico ed il dottore, dicono solo cose "generiche" sia trovandoli sul posto rispettivo[area reattori e centro medico] sia andando di notte nei loro dormitori o fermandoli per i corridoi...
 
sto provando a prendere tutte le statuine per il trofeo, siccome me ne mancano 2 o 3 ho guardato qualche guida...qualcuno sa dirmi se ci sono bug relativi a quella del vault 81?
secondo le guide

parlando con il tossico nella zona dei reattori e con il dottore poi, basterebbe uscire dal vault e far passare 24 ore, tornare dal dottore e svolgere una quest durante la quale si arriva nella zona in cui ci sarebbe questa statuetta...però a me non parte nessuna quest ,ed anzi nemmeno i dialoghi col tossico ed il dottore, dicono solo cose "generiche" sia trovandoli sul posto rispettivo[area reattori e centro medico] sia andando di notte nei loro dormitori o fermandoli per i corridoi...
Hai fatto il tour col ragazzino appena entrato?

Se non lo hai fatto, parla con lui, con la sorella del tossico e con il dottore. Poi esci dal Vault, attendi e rientra e recati nel centro medico.

 
Mi manca solo la zona 6 stando a quella mappa da esplorare.Prima voglio completare ogni edificio in tutto il resto della mappa.

Di nemici ne trovo un sacco di leggendari, ma già dall'inizio. Ora trovo più spesso luminescenti. Ad esempio i supermutanti alcune volte sono macellai.

L'ultima missione che ho completato è stata quella di casa Gadot. A perk sto messo con scasso, e hacker alti sin da subito. Esplosivi al massimo, armi pesanti che mi manca una stella, fuciliere manca una stella, robustezza manca una stella così come anche a furtività e carneficina.

:blbl:
Ecco appunto per esempio trovi ancora solo supermutanti macellai, proprio questo è quello di cui parlo, capisci sono massimo lvl 35 e ci sono altre 4 varianti più potenti.

Dipende tutto dal tuo livello che sblocca nemici più potenti , dalla armi che usi e dalle zone in cui stai, se uno usa armi progettate per essere più forti e giocare più facilmente(il lanciarazzi è una di queste visto che prende bonus sia da esplosivi che da armi pesanti) è ancora a livello basso e non si è ancora spostato nelle zone più difficili è ovvio che il gioco sembri semplice.

- - - Aggiornato - - -

ennesima oppinione amara, centinaia di giocatori arrivano a questa conclusione con questo gioco, cosa che non accadeva nei precedenti giochi bethesda, hanno sbagliato qualcosa, e di brutto pure.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
ho fatto già un bell wall text nei precedenti post su questo argomento, e ogni volta che leggo questi giudizi conferma sempre di più la mia oppinione.
E milioni di giocatori ci giocano senza problemi, dai veramente ti basi su un "piccolo" forum italiano per confermare la tua idea?

- - - Aggiornato - - -

Tenendo conto che il 4 devo ancora finirlo, devo andare al Mare Splendente (perciò penso di essere parecchio indietro) e perciò sulla trama principale non posso proprio dire nulla; a me al contrario piace sopratutto la fase esplorativa, è per questo che amo i gdr, per le missioni secondarie e il mondo che gli gravita attorno.Un po' ripetitivo lo è per chi ha giocato i precedenti Fallout, a me piace che finora ho visto la zona di Boston più viva rispetto alle altre zone, sembra che davvero la gente voglia ricostruire (nel bene e nel male).

Il 3 anche per me è indimenticabile, forse anche perchè è stato il primo Fallout (non il primo opern world, avevo già giocato a Oblivion).
Ma infatti quei pochi che commentano negativamente, sembrano aver idealizzato fallout 3 e new vegas e dimenticato tutti i problemi che avevano, molti di più di fallout 4 e le lamentele, forse proprio perchè era il loro primo fallout, uguali a quelle che vengono fatte su fallout 4 e anche di più e non essersi accorti degli enormi miglioramenti e delle cose che son state cambiate in base ai commenti dei giocatori.

Io per mia fortuna/sfortuna li ho giocati tutti e vedere gente che cerca delle componenti ruolistiche ormai antiquate e inadatte al gioco, quando il punto focale della tipologia di gioco è l'esplorazione e il mondo di gioco , dove con fallout 4 è riuscita ancora a migliorarsi con un mondo più vario di ambientazioni e molto più vario di locations, mi fa chiedere se veramente uno si informa sul gioco che si vuole comprare.

il punto focale della tipologia di gioco è l'esplorazione e il mondo di gioco , dove con fallout 4 è riuscita ancora a migliorarsi con un mondo più vario di ambientazioni e molto più vario di locations, mi fa chiedere se veramente uno si informa sul gioco che si vuole comprare.

 
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Fallout 4 | SG: 9.0 | Disponibile |

sto provando a prendere tutte le statuine per il trofeo, siccome me ne mancano 2 o 3 ho guardato qualche guida...qualcuno sa dirmi se ci sono bug relativi a quella del vault 81?
secondo le guide

parlando con il tossico nella zona dei reattori e con il dottore poi, basterebbe uscire dal vault e far passare 24 ore, tornare dal dottore e svolgere una quest durante la quale si arriva nella zona in cui ci sarebbe questa statuetta...però a me non parte nessuna quest ,ed anzi nemmeno i dialoghi col tossico ed il dottore, dicono solo cose "generiche" sia trovandoli sul posto rispettivo[area reattori e centro medico] sia andando di notte nei loro dormitori o fermandoli per i corridoi...
Dopo essere entrato ed aver parlato un po' con tutti mi aveva dato la possibilità di accedere alla zona

segreta per poter cercare il siero da dare al bambino,avevi fatto il tour con il bambino?


Ieri sera un leggendario mi ha droppato un fucile gauss....460dps...penso a una bella botta di fortuna...di solito non trovavo oggetti molto belli :(

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Ultima modifica da un moderatore:
raga io mi affaccio sul mondo Fallout per la prima volta; questo Fallout 4 mi ha incuriosito molto, approfittando magari degli sconti MW vorrei prendermelo oggi col 30% di sconto; premesso che ho leggermente intuito la qualità del titolo, mi "spaventano" poche cose perciò chiedo:

- il gioco potenzialmente dura una marea di ore, ma la storia principale secondo voi in quanto tempo si può finire? Lo so che sarebbe da pirla non cercare di giocarlo come si deve, ma è giusto una informazione, non avendo troppo tempo a disposizione per giocare, ma posso sempre fare tardi la sera se vedo che il gioco mi intrippa :rickds:

- iniziare da Fallout 4 senza aver giocato gli altri.........

- vedendo due video a cazz, mi ricorda un pò Borderlands........NON è tipo Borderlands vero? (ad es. man mano che il personaggio principale si potenzia di livello, sale anche il livello dei nemici etc; è strutturato così? Perchè a Borderlands ricordo bene che ti trovavi quasi subito nemici già più forti e se li incontravi era un casino, ed era snervante per me); cioè so che Fallout si può paragonare solo ad un Fallout, ma c'è qualche gioco al quale assomiglia un minimo?:morris82:

- Cos'ha di così speciale sto gioco? Qual è la cosa che più vi spinge ad andare a finirlo?

 
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Dopo essere entrato ed aver parlato un po' con tutti mi aveva dato la possibilità di accedere alla zona
segreta per poter cercare il siero da dare al bambino,avevi fatto il tour con il bambino?


Ieri sera un leggendario mi ha droppato un fucile gauss....460dps...penso a una bella botta di fortuna...di solito non trovavo oggetti molto belli :(

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a furia di chiudere e riavviare il gioco, mi è capitata una volta in cui li ho trovati che parlavano e si è innescata la quest.

"Bethesda....Bethesda never changes"

TR€NO fondamentalmente è molto simile a Borderlands, anche non avendo giocato gli altri 3, NV e tactics è giocabilissimo (diciamo che è il contesto a rimanere immutato e c'è un vero e proprio seguito tra 1 e 2, che però sono giochi di tutt'altra natura).

come quantitativo ore della main story è difficile, perché per forza di cose ogni tanto si devia, difficilmente affronterai la trama principale ignorando tutto il resto... credo comunque che almeno 55 ore ci stiano tutte se uno ignora tutto il crafting, l'esplorazione e le side quest giocando esclusivamente o quasi la trama principale.

devi intendere questo gioco come un titolo d'azione, open world, contornato da elementi gdr.

per me di speciale c'è l'ambientazione dell'intera saga, il mondo creato mi ha sempre catturato fin dal primo capitolo, il titolo è un buon gioco e da molta libertà al giocatore, che in pratica può creare e sviluppare personaggio e personalità che preferisce.

qualche nemico più forte c'è sempre e comunque fin da subito, il senso è che certe zone ha senso esplorarle dopo aver progredito nel gioco, ma essendo il gunplay e le meccaniche fps molto buone...se giochi bene puoi andare subito praticamente ovunque, non è come in gothic che se vai nella direzione sbagliata ci sono nemici che ti stuprano con il pensiero ma a volte ha senzo alzare i tacchi e levare le tende.

 
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raga io mi affaccio sul mondo Fallout per la prima volta; questo Fallout 4 mi ha incuriosito molto, approfittando magari degli sconti MW vorrei prendermelo oggi col 30% di sconto; premesso che ho leggermente intuito la qualità del titolo, mi "spaventano" poche cose perciò chiedo:
- il gioco potenzialmente dura una marea di ore, ma la storia principale secondo voi in quanto tempo si può finire? Lo so che sarebbe da pirla non cercare di giocarlo come si deve, ma è giusto una informazione, non avendo troppo tempo a disposizione per giocare, ma posso sempre fare tardi la sera se vedo che il gioco mi intrippa :rickds:

- iniziare da Fallout 4 senza aver giocato gli altri.........

- vedendo due video a cazz, mi ricorda un pò Borderlands........NON è tipo Borderlands vero? (ad es. man mano che il personaggio principale si potenzia di livello, sale anche il livello dei nemici etc; è strutturato così? Perchè a Borderlands ricordo bene che ti trovavi quasi subito nemici già più forti e se li incontravi era un casino, ed era snervante per me); cioè so che Fallout si può paragonare solo ad un Fallout, ma c'è qualche gioco al quale assomiglia un minimo?:morris82:

- Cos'ha di così speciale sto gioco? Qual è la cosa che più vi spinge ad andare a finirlo?
Una ventina di ore ce la si fa se non ci si fa distrarre, la trama ha un levelling a se ma le semplici ricompense delle quest dovrebbero bastare a garantirti un lvl e un equipaggiamento adeguato a finirla anche alla massima difficoltà.

I riferimenti ai precedenti sono minimi e spesso son più quelli che fanno riferimento ai primi 2(quelli che erano veri rpg che agli altri).

Non è esattamente tipo borderlands poichè riprende più un sistema dei vecchi rpg e in più ci aggiunge lo scaling leveling(i nemici che salgono col tuo livello) ma solo a determinati livelli.

Spiego meglio incontri un tipo di nemico tu sei lvl 5 lui è lvl 10, dopo un po raggiungi il lvl 10 il nemico sarà ancora al 10, ma se raggiungi il lvl 22 il nemico cambierà nome e sara lvl 22, poi quando tu raggiungi il lvl 32 ci sarà una nuova variante di nemico a lvl 32, il salto di lvl dei nemici è più dilazionato rispetto a borderlands.

Il tutto poi è legato alle zone della mappa in alcune zone ne troverai massimo lvl 10-20, se ti spingi troppo verso i bordi arriverai anche a trovarne alcuni 50+.

Va aggiunto anche che più è alta la difficoltà e più ce la possibilità che un determinato nemico spunti con l'attributo leggendario, cioè è più forte della versione normale di quel lvl(più vita/danni/resistenza) ma ti rilascia un arma/armatura leggendaria cioè con un bonus tipo danni da veleno, danni aggiuntivi normali o alle gambe o agli arti(è possibile storpiare i nemici e rallentarli di parecchio o addirittura troncargli le gambe per alcuni tipi di nemici non umani), più danni/resistenza se la vita scende sotto X, bonus alla stat X e cosi via.

E approposito di armi e armature, ce ne solo alcune legate al tuo livello cioè che non spawnano nel loot finchè non lo raggiungi, ma non c'è la divisione di rarità quindi per potenziare un arma devi andare di crafting o sceglierne un'altro tipo più potente o beccarla random nel loot.

Al differenza rispetto a borderlands è l'esplorazione ed è anche il motivo che mi spinge a continuarlo oltre le quest primarie e secondarie, cosa che su borderlands non era possibile, il mondo di gioco è uno unico e non sviluppato grandi aree,

Tu puoi girare senza quest e trovare varie locations sia all'aperto che dietro caricamento in giro nella mappa dove trovi nemici, loot vario e testimonianze di gente morta o viva tramite computer , audiocassette e altro.

Al contrario di borderlands dove le aree sono un "ripulisci e raccogli" e basta qui c'è un mondo da esplorare con testimonianze di storie passate disseminate in diversi luoghi sia segnati sulla mappa, sia non segnati, anche se troverai comunque delle aree dove prendere semplicemente loot o potenziamenti.

 
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Ecco appunto per esempio trovi ancora solo supermutanti macellai, proprio questo è quello di cui parlo, capisci sono massimo lvl 35 e ci sono altre 4 varianti più potenti.
Dipende tutto dal tuo livello che sblocca nemici più potenti , dalla armi che usi e dalle zone in cui stai, se uno usa armi progettate per essere più forti e giocare più facilmente(il lanciarazzi è una di queste visto che prende bonus sia da esplosivi che da armi pesanti) è ancora a livello basso e non si è ancora spostato nelle zone più difficili è ovvio che il gioco sembri semplice.
Li ho già incontrati i supermutanti macellai e non ho avuto difficoltà. Il lanciarazzi lo uso solo coi nemici grossi, ossia Bahemot, regine Mierlurk e Deathclaw vari.

Coi macellai uso un fucile d'assalto potentissimo e pure silenziato che mi permette di fare diversi colpi bonus (avendo anche furtività alta) o una carabina anch'essa potenziata dal perk fuciliere a cui aggiungo un fucile calibro .50.

Le uniche morti di solito arrivano per il lancio di qualche granata cui non riesco scappare in tempo perchè incastrato dagli alleati scemi.

:blbl:

 
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a furia di chiudere e riavviare il gioco, mi è capitata una volta in cui li ho trovati che parlavano e si è innescata la quest.

"Bethesda....Bethesda never changes"

TR€NO fondamentalmente è molto simile a Borderlands, anche non avendo giocato gli altri 3, NV e tactics è giocabilissimo (diciamo che è il contesto a rimanere immutato e c'è un vero e proprio seguito tra 1 e 2, che però sono giochi di tutt'altra natura).

come quantitativo ore della main story è difficile, perché per forza di cose ogni tanto si devia, difficilmente affronterai la trama principale ignorando tutto il resto... credo comunque che almeno 55 ore ci stiano tutte se uno ignora tutto il crafting, l'esplorazione e le side quest giocando esclusivamente o quasi la trama principale.

devi intendere questo gioco come un titolo d'azione, open world, contornato da elementi gdr.

per me di speciale c'è l'ambientazione dell'intera saga, il mondo creato mi ha sempre catturato fin dal primo capitolo, il titolo è un buon gioco e da molta libertà al giocatore, che in pratica può creare e sviluppare personaggio e personalità che preferisce.

qualche nemico più forte c'è sempre e comunque fin da subito, il senso è che certe zone ha senso esplorarle dopo aver progredito nel gioco, ma essendo il gunplay e le meccaniche fps molto buone...se giochi bene puoi andare subito praticamente ovunque, non è come in gothic che se vai nella direzione sbagliata ci sono nemici che ti stuprano con il pensiero ma a volte ha senzo alzare i tacchi e levare le tende.
Una ventina di ore ce la si fa se non ci si fa distrarre, la trama ha un levelling a se ma le semplici ricompense delle quest dovrebbero bastare a garantirti un lvl e un equipaggiamento adeguato a finirla anche alla massima difficoltà.

I riferimenti ai precedenti sono minimi e spesso son più quelli che fanno riferimento ai primi 2(quelli che erano veri rpg che agli altri).

Non è esattamente tipo borderlands poichè riprende più un sistema dei vecchi rpg e in più ci aggiunge lo scaling leveling(i nemici che salgono col tuo livello) ma solo a determinati livelli.

Spiego meglio incontri un tipo di nemico tu sei lvl 5 lui è lvl 10, dopo un po raggiungi il lvl 10 il nemico sarà ancora al 10, ma se raggiungi il lvl 22 il nemico cambierà nome e sara lvl 22, poi quando tu raggiungi il lvl 32 ci sarà una nuova variante di nemico a lvl 32, il salto di lvl dei nemici è più dilazionato rispetto a borderlands.

Il tutto poi è legato alle zone della mappa in alcune zone ne troverai massimo lvl 10-20, se ti spingi troppo verso i bordi arriverai anche a trovarne alcuni 50+.

Va aggiunto anche che più è alta la difficoltà e più ce la possibilità che un determinato nemico spunti con l'attributo leggendario, cioè è più forte della versione normale di quel lvl(più vita/danni/resistenza) ma ti rilascia un arma/armatura leggendaria cioè con un bonus tipo danni da veleno, danni aggiuntivi normali o alle gambe o agli arti(è possibile storpiare i nemici e rallentarli di parecchio o addirittura troncargli le gambe per alcuni tipi di nemici non umani), più danni/resistenza se la vita scende sotto X, bonus alla stat X e cosi via.

E approposito di armi e armature, ce ne solo alcune legate al tuo livello cioè che non spawnano nel loot finchè non lo raggiungi, ma non c'è la divisione di rarità quindi per potenziare un arma devi andare di crafting o sceglierne un'altro tipo più potente o beccarla random nel loot.

Al differenza rispetto a borderlands è l'esplorazione ed è anche il motivo che mi spinge a continuarlo oltre le quest primarie e secondarie, cosa che su borderlands non era possibile, il mondo di gioco è uno unico e non sviluppato grandi aree,

Tu puoi girare senza quest e trovare varie locations sia all'aperto che dietro caricamento in giro nella mappa dove trovi nemici, loot vario e testimonianze di gente morta o viva tramite computer , audiocassette e altro.

Al contrario di borderlands dove le aree sono un "ripulisci e raccogli" e basta qui c'è un mondo da esplorare con testimonianze di storie passate disseminate in diversi luoghi sia segnati sulla mappa, sia non segnati, anche se troverai comunque delle aree dove prendere semplicemente loot o potenziamenti.
Grazie ragazzi per le risposte, me le rileggo bene ma sono comunque quasi convinto a prenderlo e a provarci ! ;p; non penso di pentirmene affatto

 
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Fai come ho fatto io.
Ti lanci subito dove esce il Deathclaw senza uccidere i predoni. Così un po' se la lottano loro, nel mentre se sta vicino a qualche auto falle scoppiare.

Se ti segue cerca di seminarlo, magari entrando dentro all'edificio accanto al luogo da cui sbuca, tanto non riesce a entrarci. Io usando queste tattiche, l'ho buttato giù a sopravvivenza conservando moltissima vita e un po' di colpi.

:blbl:
A fatica ce l'ho fatta, fucile a canne mozze e via //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Sono arrivato al primo punto della parte 'gestionale', è un aspetto che posso tralasciare o devo curarlo sempre?

A Sanctuary mi dicono di costruire letti e cibo e la felicità è molto bassa
 
A fatica ce l'ho fatta, fucile a canne mozze e via //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Sono arrivato al primo punto della parte 'gestionale', è un aspetto che posso tralasciare o devo curarlo sempre?

A Sanctuary mi dicono di costruire letti e cibo e la felicità è molto bassa
Dipende da te, alla fine prendi molta esperienza.

Io un 5-6 ne ho sistemati, mettendo letti, acqua e cibo.

L'unico che ho sviluppato bene è proprio il primo, dove ho costruito un edificio mettendoci dentro qualche abbellimento, il mobile per le bamboline e i contenitori di fumetti.

Ai fini del gioco comunque non sono essenziali, molti non li cagano proprio gli accampamenti vari.

:blbl:

 
puoi ignorare totalmente la gestione, però se punti al platino c'è un trofeo che richiede 100% felicità di almeno 1 accampamento.

come esperienza non rende molto secondo me, in rapporto al tempo che richiede è facile che livelli prima facendo una delle quest a ciclo infinito in cui ti mandano a ripulire una zona, tra exp per completamento ed exp per le uccisioni/terminali/serrature fai molti più punti.

a meno chiaramente di costruire e disfare a caso solo per expare, intendo dire che rende poco se fai solo il necessario magari perdendo pure tempo afarlo bene.

 
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