PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
Vero... però nell'ottica di voler potenziare solo Sanctuary, non l'ho toccata. Ma continuano a spawnare i crostacei livellati? Perché se così è divertente difenderlo.
I re mirelurk normale rosso e leggendario sul verdino luminescente affrontati per sbloccare l'officina sono meno pericolosi della regina Mirelurk.

Difendendo l'isola già operativa, sono comparsi dei runner. Non so se sia una cosa random ed in attacchi successivi compaiano di nuovo i simpatici mirelurk. Di sicuro sull'isola si sta bene. Puoi costruire ovunque sull'intera superficie.

Dove si trova?È quella isola a est raggiungibile solo a nuoto?
Esatto. Per minimizzare le radiazioni durante la traversata a nuoto un radx è ok. Altrimenti c'è il Perk Acquaboy (Resistenza/Endurance 5) che al rank 1 elimina le radiazioni quando si sta in acqua.

Senza dubbio Spectacle Island è l'insediamento più esteso di tutta la mappa perché comprende l'intera isola e la superficie d'acqua intorno.

Per sbloccare l'officina

c'è un interruttore da azionare nella barca semi sommersa a sud dell'isola. Con quel gesto si attiva una fonte sonora avvertibile solo dai mirelurk, i quali si scatenano. Una volta eliminati, si sale sulla vicina collina fino a trovare una struttura metallica con l'officina e un secondo interruttore che sblocca le forze residue mirelurk, sconfitte le quali l'officina è sbloccata. Il posto è talmente vasto e pieno di materiali e risorse riciclabili da rivelarsi, IMHO, come il piccolo grande paradiso di F4.
Ps Bobblehead/statuina:

nello scafo semisommerso a sud dell'isola ci sta pure la statuina dello Special Fortuna, per cui un passaggio in loco è indispensabile
 
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I re mirelurk normale rosso e leggendario sul verdino luminescente affrontati per sbloccare l'officina sono meno pericolosi della regina Mirelurk.
Difendendo l'isola già operativa, sono comparsi dei runner. Non so se sia una cosa random ed in attacchi successivi compaiano di nuovo i simpatici mirelurk. Di sicuro sull'isola si sta bene. Puoi costruire ovunque sull'intera superficie.

Esatto. Per minimizzare le radiazioni durante la traversata a nuoto un radx è ok. Altrimenti c'è il Perk Acquaboy (Resistenza/Endurance 5) che al rank 1 elimina le radiazioni quando si sta in acqua.

Senza dubbio Spectacle Island è l'insediamento più esteso di tutta la mappa perché comprende l'intera isola e la superficie d'acqua intorno.

Per sbloccare l'officina

c'è un interruttore da azionare nella barca semi sommersa a sud dell'isola. Con quel gesto si attiva una fonte sonora avvertibile solo dai mirelurk, i quali si scatenano. Una volta eliminati, si sale sulla vicina collina fino a trovare una struttura metallica con l'officina e un secondo interruttore che sblocca le forze residue mirelurk, sconfitte le quali l'officina è sbloccata. Il posto è talmente vasto e pieno di materiali e risorse riciclabili da rivelarsi, IMHO, come il piccolo grande paradiso di F4.
La regina murlock (io livello 21) è davvero forte, l'ho dovuta buttar giù con il lanciamissili

 
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La regina murlock (io livello 21) è davvero forte, l'ho dovuta buttar giù con il lanciamissili
Io la abbatto con 6 colpi di deliverer, fai te //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif (10mm potenziata)

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma cos'è questo deliverer? La sento spesso
È una pistola silenziata unica… a me non è sembrata tanto potente, o almeno ho trovato pistole silenziate più forti. Comunque per utilizzarle come si deve è necessario sviluppare alcune abilità che favoriscano i danni in modalità stealth (poi non so Big come abbia fatto, se è andato in faccia alla Regina e l'ha seccata con solo sei colpi beh, è veramente un'impresa ammirevole //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ).

 
3 giorni faccio la regina dei mileruk sono a massima difficoltà avevo un totale di 21 in difesa armi scarse (per fortuna dentro il Castello ce un lanciamissili) con 5 missili (da cercare) ma ovviamente anche il lanciamissili alla regina colpita in faccia faceva un danno veramente piccolo (se poi provavo a colpirla sulla corazza cera proprio da ridere) per di più avevo pochissime munizioni perché poco prima che la regina apparisse dovevo eliminare qualche mirelurk e cosa mi appare ma naturalmente un mirurk leggendario che per buttarlo giù ho usato l'equivalente di un magazzino di munizioni tra mine a frammentazione e varie pallottole di varie armi e armi laser.....ma dopo tutto l'ho fatto con grande soddisfazione (è questo il bello della difficoltà sopravvivenza)...bel gioco fallout 4!

Inviato dal mio LG V10 utilizzando Tapatalk

 
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Ma come boss enormi c'è solo la regina murlock oppure ci sono anche altri ?

Un si o un no mi basta XD

Per enormi intendo come la regina

Non come quello che esce dalle acque dalla piazza di Boston

Che si, è enorme ma non così enorme

 
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Ma come boss enormi c'è solo la regina murlock oppure ci sono anche altri ?
Un si o un no mi basta XD

Per enormi intendo come la regina

Non come quello che esce dalle acque dalla piazza di Boston

Che si, è enorme ma non così enorme
Magari non sono classificabili come boss in senso stretto, ma in quanto a mole pure i supermutanti Behemoth mica scherzano. Hanno la costituzione robusta tipica dei supermutanti ma sono alti una ventina di piedi, circa 6 metri. Chi ha giocato a Fallout 3 già li conosce.

 
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Ma come boss enormi c'è solo la regina murlock oppure ci sono anche altri ?
Un si o un no mi basta XD

Per enormi intendo come la regina

Non come quello che esce dalle acque dalla piazza di Boston

Che si, è enorme ma non così enorme
ma che domande fai...mo me li metto a contare e li misuro anche..esplora e lo vedi da te,soltanto chi ha una guida ufficiale può risponderti leggermente bene visto che il gioco è enorme...poi che gusto c'è se ti svelo che in un determinato posto ci sta tizio piuttosto che caio? in un open world esplorare è il primo fattore...

 
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Certo che stò topic è quasi morto...se si pensa che è un gioco uscito appena 3 mesi fà...TW3 che è uscito 10 mesi fà ha più aggiornamenti...incredibile.

 
È una pistola silenziata unica… a me non è sembrata tanto potente, o almeno ho trovato pistole silenziate più forti. Comunque per utilizzarle come si deve è necessario sviluppare alcune abilità che favoriscano i danni in modalità stealth (poi non so Big come abbia fatto, se è andato in faccia alla Regina e l'ha seccata con solo sei colpi beh, è veramente un'impresa ammirevole //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ).
Semplicemente sei colpi critici furtivi con moltiplicatore 6x che aumentano del 20% il danno ad ogni colpo consecutivo. Praticamente un colpo critico furtivo vale quanto tre caricatori :rickds: La deliverer ha il vantaggio di costare meno in spav e di aumentare più rapidamente i critici, rivelandosi praticamente OP per una build agilità-fortuna.

Mi sono anche craftato un fucile da cecchino doppio colpo che con un singolo colpo critico furtivo ha buttato giù

Un behemont supermutante
Ci son rimasto male //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Nel dlc voglio mostri più grossi e cattivi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Sono praticamente sicuro che un dlc sarà ambientato in mare: ci sono troppi, troppi delfini divorati sulle spiagge.

 
Certo che stò topic è quasi morto...se si pensa che è un gioco uscito appena 3 mesi fà...TW3 che è uscito 10 mesi fà ha più aggiornamenti...incredibile.
e che qua si fanno domande specifiche sul gioco e non si discute su cose inutili,

 
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Se è dove credo, puoi passarci attraverso direttamente.


Per fortuna di aver precisato che non stavo criticando il gioco ahah

Scherzi a parte, non ho detto che sia in problema. A me sta bene così.

Vero... però nell'ottica di voler potenziare solo Sanctuary, non l'ho toccata. Ma continuano a spawnare i crostacei livellati? Perché se così è divertente difenderlo.

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Si era per dire che non è una "caratteristica" del gioco in se , ma più che altro del genere.

- - - Aggiornato - - -

Certo che stò topic è quasi morto...se si pensa che è un gioco uscito appena 3 mesi fà...TW3 che è uscito 10 mesi fà ha più aggiornamenti...incredibile.
Morto non direi visto che qui si parla ancora del gioco e non di statuette , poi dipende da che intendi per aggiornamenti.

Se informazioni sul gioco , per fallout 4 dopo 3 mesi si sa gia quando usciranno i primi 3 dlc , mentre per the witcher 3 sono state annunciate ad aprile e per la seconda ci vorrà più di un anno:rickds:

Se intendi le patch, non mi sembra tanto positivo che un gioco abbia bisogno di cosi tanti aggiornamenti dopo 10 mesi, fallout 4 al contrario dopo le prime 2 patch avevano gia risolto tutti i problemi più grossi.

Qualche notizia sulla modalità survival.

To enable Survival, press [Pause], select "Settings," then "Gameplay" and choose "Survival" from the "Difficulty" options.

Saving

Manual and quicksaving are disabled. To save your game, you'll need to find a bed and sleep for at least an hour.

Combat


Combat is more lethal for everyone. You now deal, but also take, more damage. You can increase the damage you deal even further with "Adrenaline" (see below).

Fast Travel

Fast Travel is disabled. If you wish to be somewhere, you'll have to physically travel there.

Weighted Ammo

Bullets and shells now all have a small amount of weight, which varies by caliber. Heavier items such as fusion cores, rockets, and mini-nukes can really drag you down.

Compass

Be sure to keep your eyes peeled, as enemies will no longer appear on your compass. As well, the distance at which locations of interest will appear has been significantly shortened.

Adrenaline

Survival automatically grants the Adrenaline perk, which provides a bonus to your damage output. Unlike other perks, the only way to increase your rank of the Adrenaline perk is by getting kills (hostile or otherwise). The higher your Adrenaline rank, the higher the damage bonus. Sleeping for more than an hour, however, will cause your Adrenaline rank to lower. You can check your current Adrenaline rank at any time in the Perks section on the Stat tab in your Pip-Boy.


Wellness


You'll find it difficult to survive without taking proper care of yourself. You must stay hydrated, fed, and rested to remain combat-ready. Going for extended periods of time without food, water, or sleep will begin to adversely affect your health, hurting your SPECIAL stats, adding to your Fatigue (see "Fatigue" below), lowering your immunity (see "Sickness" below), and eventually even dealing physical damage to you.

Fatigue

Fatigue works like radiation but affects your Action Points (AP) rather than your Hit Points (HP). The more Fatigue you've built up, the less AP you'll have for other actions. The amount of Fatigue you've accumulated is displayed in red on your AP bar.

Sickness

A comprised immune system and a few questionable decisions can end up getting you killed. Eating uncooked meat, drinking unpurified water, taking damage from disease-ridden sources, such as ghouls and bugs, or using harmful Chems all put your body at increased risk for various ill effects. When you are afflicted with an illness, a message will appear onscreen. You can view specifics about your current illnesses by navigating to the Status section on your Pip-Boy's Data tab and pressing [RShoulder] to view your active effects.

Antibiotics

Antibiotics, which can be crafted at Chem Stations or purchased from doctors, heal the various effects of sickness.

Bed Types

The type of bed you're sleeping in determines the length of time you are able to stay asleep. A sleeping bag will save your game and may help save your life when you're desperate, but it will never allow for a full night's rest and the benefits that come with it.

Crippled Limbs

Crippled limbs will no longer auto-heal after combat and will remain crippled until healed by a Stimpak.

Carry Weight

Exceeding your carry weight reduces your Endurance and Agility stats and periodically damages your legs and health. Think of your back!

Companions

Companions will no longer automatically get back up if downed during combat and will return home if abandoned without being healed.

Enemy and Loot Repopulation

Locations you've cleared will now repopulate enemies and loot at a significantly slower rate.



Dicono che stanno lavorando ad altro, gia questa sembra una modalità survival molto più interessante e hanno per fortuna ripreso alcune cose dalle mods, vedremo poi che sapranno inventarsi con le mods.

 
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e che qua si fanno domande specifiche sul gioco e non si discute su cose inutili,
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Si era per dire che non è una "caratteristica" del gioco in se , ma più che altro del genere.
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Morto non direi visto che qui si parla ancora del gioco e non di statuette , poi dipende da che intendi per aggiornamenti.

Se informazioni sul gioco , per fallout 4 dopo 3 mesi si sa gia quando usciranno i primi 3 dlc , mentre per the witcher 3 sono state annunciate ad aprile e per la seconda ci vorrà più di un anno:rickds:

Se intendi le patch, non mi sembra tanto positivo che un gioco abbia bisogno di cosi tanti aggiornamenti dopo 10 mesi, fallout 4 al contrario dopo le prime 2 patch avevano gia risolto tutti i problemi più grossi.

Qualche notizia sulla modalità survival.

To enable Survival, press [Pause], select "Settings," then "Gameplay" and choose "Survival" from the "Difficulty" options.

Saving

Manual and quicksaving are disabled. To save your game, you'll need to find a bed and sleep for at least an hour.

Combat


Combat is more lethal for everyone. You now deal, but also take, more damage. You can increase the damage you deal even further with "Adrenaline" (see below).

Fast Travel

Fast Travel is disabled. If you wish to be somewhere, you'll have to physically travel there.

Weighted Ammo

Bullets and shells now all have a small amount of weight, which varies by caliber. Heavier items such as fusion cores, rockets, and mini-nukes can really drag you down.

Compass

Be sure to keep your eyes peeled, as enemies will no longer appear on your compass. As well, the distance at which locations of interest will appear has been significantly shortened.

Adrenaline

Survival automatically grants the Adrenaline perk, which provides a bonus to your damage output. Unlike other perks, the only way to increase your rank of the Adrenaline perk is by getting kills (hostile or otherwise). The higher your Adrenaline rank, the higher the damage bonus. Sleeping for more than an hour, however, will cause your Adrenaline rank to lower. You can check your current Adrenaline rank at any time in the Perks section on the Stat tab in your Pip-Boy.


Wellness


You'll find it difficult to survive without taking proper care of yourself. You must stay hydrated, fed, and rested to remain combat-ready. Going for extended periods of time without food, water, or sleep will begin to adversely affect your health, hurting your SPECIAL stats, adding to your Fatigue (see "Fatigue" below), lowering your immunity (see "Sickness" below), and eventually even dealing physical damage to you.

Fatigue

Fatigue works like radiation but affects your Action Points (AP) rather than your Hit Points (HP). The more Fatigue you've built up, the less AP you'll have for other actions. The amount of Fatigue you've accumulated is displayed in red on your AP bar.

Sickness

A comprised immune system and a few questionable decisions can end up getting you killed. Eating uncooked meat, drinking unpurified water, taking damage from disease-ridden sources, such as ghouls and bugs, or using harmful Chems all put your body at increased risk for various ill effects. When you are afflicted with an illness, a message will appear onscreen. You can view specifics about your current illnesses by navigating to the Status section on your Pip-Boy's Data tab and pressing [RShoulder] to view your active effects.

Antibiotics

Antibiotics, which can be crafted at Chem Stations or purchased from doctors, heal the various effects of sickness.

Bed Types

The type of bed you're sleeping in determines the length of time you are able to stay asleep. A sleeping bag will save your game and may help save your life when you're desperate, but it will never allow for a full night's rest and the benefits that come with it.

Crippled Limbs

Crippled limbs will no longer auto-heal after combat and will remain crippled until healed by a Stimpak.

Carry Weight

Exceeding your carry weight reduces your Endurance and Agility stats and periodically damages your legs and health. Think of your back!

Companions

Companions will no longer automatically get back up if downed during combat and will return home if abandoned without being healed.

Enemy and Loot Repopulation

Locations you've cleared will now repopulate enemies and loot at a significantly slower rate.




Dicono che stanno lavorando ad altro, gia questa sembra una modalità survival molto più interessante e hanno per fortuna ripreso alcune cose dalle mods, vedremo poi che sapranno inventarsi con le mods.
La cosa del compagno è odiosa, per il resto ottime cose. Sfortunatamente in sta modalità si perde COMPLETAMENTE la possibilità di giocarsi le radiant, perchè richiedono di andare da A a B a C e poi di nuovo verso B e di nuovo verso A. Sarebbe ridicolo farsi tutta sta strada a piedi per 80 Exp e la riconoscenza di un misero contadino //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Peccato che la attiverò con il pg livello 100 e fischia, l'aumento del danno renderà la deliverer il nuovo Fat Man //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
La cosa del compagno è odiosa, per il resto ottime cose. Sfortunatamente in sta modalità si perde COMPLETAMENTE la possibilità di giocarsi le radiant, perchè richiedono di andare da A a B a C e poi di nuovo verso B e di nuovo verso A. Sarebbe ridicolo farsi tutta sta strada a piedi per 80 Exp e la riconoscenza di un misero contadino //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifPeccato che la attiverò con il pg livello 100 e fischia, l'aumento del danno renderà la deliverer il nuovo Fat Man //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
A me piace una sfida in più anche se avrei preferito che rimanessero sul posto e dovessi andare a recuperarli.

Per la verità la maggior parte delle radiant apparte credo circa 5 danno 100-300 di exp e questo come exp base senza i bonus dovuti dall'int e altro, certo alla fine non sono necessarie, però è una sfida in più.

Ma la deliver non fa un gran che come danni mi pare che superi potenziata al massimo (crafting e perk) di poco i 120-130.

 
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