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GiochiFate/Grand Order | Android - iOS | US | Free to play
In generale buona storia anche se nel finale, precisamente le ultime due sezioni, a mio avviso sono state troppo rushate.
Nel dettaglio
La storia è stata buona sebbene mancante di veri e proprio colpi di scena o momenti da wow. Come detto il finale è stato troppo rushato con personaggi buttati via e tutto troppo affrettato.
Andando ai personaggi, partendo dal nostro team:
Master e Mash = Davvero poco da dire, continuo ad aspettare la vera maturazione e sviluppo perchè ancora sono sempre gli stessi dall'inizio di lb
Gordy = Mi è piaciuto il suo sviluppo in questo capitolo ed in generale il vedere, in maniera ancora più chiara, come ci tiene al suo team
Da Vinci e Holmes = Loro due fanno sempre una buona figura e sono praticamente sempre la fonte delle informazioni/scoperte nella storia. Non disdegno neanche gli sporadici momenti comici che ne escono fuori
Sion = Ha appena avuto la sua presentazione giusto nel prologo per cui ancora è presto per dare un giudizio ma certamente le premesse sono buone
Chen Gong e Red Hare = Sinceramente davvero poca roba entrambi. Quasi al livello di quei personaggi filler messi all'interno delle singularity
Spartacus = Sicuramente quello meglio gestito, tra i supporti di Chaldea. Ha avuto più sviluppo e caratterizzazione ora che in tutte le precedenti presenze. Menzione d'onore al suo finale finale davvero figo.
Jing Ke = Seconda migliore dopo Spartacus. Anche lei ha ricevuto tanto sviluppo ed approfondimento qui. Unico neo il suo finale che poteva essere reso figo tanto quello di Spartacus
Mordred e Nezha = Sinceramente, tra i servant di Chaldea, sono i peggiori e nessuno dei due mi ha detto granché
Andando ai nemici:
QSH = Sicuramente il migliore dei nemici. Essendo il re di questo LB era necessario una buona realizzazione/sviluppo e sicuramente l'ha avuta. Ad ora sicuramente il sovrano dei LB migliore dei tre
Li e Han Xi = Sinceramente davvero poco sfruttati. Era una buona occasione per farceli vedere bene ed invece hanno detto ben poco e soffrono, forse più di tutti, del finale troppo rushato
LanLing = Davvero poca roba. La parte più interessante è stata all'inizio della lb, scena che lasciava presagire buone cose, invece poi si limita per tutta la storia a seguire ordini con ben poco altro da dire
Langyu = Lei sufficiente. Il suo ruolo secondario lo ha fatto discretamente sebbene, come altri, soffra di un finale un po troppo rushato
Vicchi = Sempre ottimo personaggio che riesce a dare ad ogni LB sempre qualcosa di nuovo ed interessante. Poteva giusto essere fatta meglio la parte in cui è stata catturata e poi liberata da noi. Menzione d'onore per il design in questa LB.
Xiang Yu = Posso dire la verità, la storia mi ha reso molto più interessante e figo la sua versione appena citata, della Proper Human History, piuttosto che quello visto in questa LB. Tutta la parte, fino a quando Yu non gli rivela tutto, ha davvero poco da dire e successivamente soffre anche lui del rush finale. Uno svolgimento finale più curato sicuramente avrebbe reso il suo cambiamento finale, ed il rapporto con Yu Mei Ren, più coinvolgente e d'impatto
Yu Mei Ren = Alla fine è tutto sommato un buon personaggio. Ho apprezzato molto di più tutta la parte misteriosa su di lei e sulla sua vita, come l'arrivo e la sua vita a Chaldea e un po meno la parte dopo che, come detto con Xiang Yu, necessitava sicuramente di un finale più curato. Alla fine rimango un pochino deluso su di lei perchè forse mi ero creato aspettative troppo alte. Avendo letto che nel server jp era amatissima e addirittura cosi tanto da essere stata il servant 4 stelle più preso con l'ultimo free ticket, mi avevano creato, come detto, aspettative sul fatto che potesse essere un personaggio di assoluto livello. A questo punto immagino che l'amore nasca dalla sua lore e dal character design
Abitanti del mondo = Questi, a differenza di quelli delle prime due LB, sono sicuramente i più anonimi. Anche il bambino, che è il personaggio cardine dei popolani, non riesce sicuramente a trasmettere le emozioni e l'impatto dei due delle precedenti LB, specialmente nei momenti finali
In generale come detto buona storia. La metto poco sopra al livello della prima LB e poco sotto alla seconda.
Bon, io ci ho pensato un po' in questi giorni. Sicuramente è stata un'esperienza positiva, con un'ottima premessa ma con un'esecuzione non molto brillante (che in realtà è un po' il mio problema con alcune storie di Urobuchi)
Questa volta il mondo è un posto "felice", con un imperatore che è riuscito a portare la pace e con i cittadini che vivono tranquillamente. Tutto ciò al costo di tenere questi analfabeti, l'ignoranza è il collante di tutto questo, coi cittadini che non possono essere in grado di realizzarsi potendo essere solo contadini, e costretti a donare il loro surplus produttivo all'imperatore che ne ha bisogno per mantenere le sue tecnologie, di cui è l'unico beneficiario (che poi non sarebbe tanto diverso dalla Cina attuale... almeno per quel che riguarda il pensare diversamente e ribellarsi agli oppressori visto che a differenza di quanto dice Holmes le tecnologie moderne non impediscono alla Cina di essere un regime ) . Sinceramente basterebbe questo per portare il Master e Mash alla decisione di voler cancellare questo mondo, la scena con Holmes in cui spiega che addirittura la gente viene uccisa prima di arrivare a una certa età per non provare dolore serve proprio a questo eppure nei confronti con i locali (specie con Langyu) appaiono sempre deboli ed esitanti.
Ci sono state secondo me delle trovate molto brillanti, come il considerare la diversità delle tecnologie usate da Chaldea e dall'imperatore che porta in un primo momento a non controllare i dispositivi di Holmes e Da Vinci e in seguito a subire un attacco hacking da Jing Ke. O il come il sacrificio di Spartaco (sicuramente la sua migliore apparizione ad ora nel franchise) abbia cambiato la gente in modo da poter finalmente stabilire un legame diretto col Trono, ma non riescono a capovolgere una storia che a conti fatti è molto concisa e non riesce a garantire il giusto character development ai vari personaggi, specialmente quelli inediti.
Lan Ling nonostante avesse pure una CG iniziale è abbastanza dimenticabile, una pedina sacrificale come in effetti è. Langyu avrebbe potuto avere un ottimo character arc interagendo anche parecchio con Chaldea ma è buttata lì e le cose che dice alla fine sanno pure di occasione persa per far evolvere anche Mash e il Master come accennato prima. Il capitano delle guardie e lo stratega ci stanno, fanno quello che il loro stereotipo dice di fare non anelando a grandi cose, anche se tutta la questione del Monte Li è abbastanza sprecata, poteva essere un punto interessante ma è solo un plot device per "evocare" i tre.
Yu come detto anche da Final Dream era molto più interessante prima, dopo la rivelazione l'ho trovata abbastanza piatta ed è un crimine visto la pesantezza di ciò che è realmente. Mi immaginavo un chissà quale legame con Gaia, essendo uno spoiler abbastanza noto e vedendo anche
ORT teasato
iniziavo a gasarmi su chissà quali collegamenti ma almeno questo si è rivelato essere giusto un modo per fare moar drama buttando l'osso ai vecchi fan (cosa che è anche il sottotitolo della lostbelt).
Xiang Yu boh, ci hanno provato con lui ma in scene con lo scopo abbastanza scontato (era palese non si sarebbe mai ritirato, dai) e la scena del suo suicidio l'ho trovata empaticamente vuota. Sono stati più d'effetto i malus che il gioco gli applica al suo ultimo scontro .
Dei nostri Da Vinci e Holmes top, direi come al solito ma questa volta credo siano stati anche meglio, Jing Ke ottimo arco, come Spartaco finalmente redenta da Septem anche se non con la sua stessa appariscenza, Mordred e Red Hare poco più di una linea comica, Nezha carina ma anche lei abbastanza poco utile. Cheng Gong servirà solo per facilitare gli 1v1 nelle prossime CQ.
Dunque l'imperatore, probabilmente sia la cosa migliore che quella peggiore della lostbelt. Il focus su di lui è talmente grande da oscurare gli altri, che considerando la durata della storia finisce col prendersi buona parte dello screentime. L'impressione su di lui è che col passare del tempo diventi sempre meno invincibile rispetto alla minaccia che era inizialmente, e può avere anche un senso considerando che il confronto con lui andrà spostandosi sempre più verso la sua dimensione umana dove è, inevitabilmente, imperfetto oltre che scarsamente preparato. Penso che a una certa anche il suo sviluppo sia stato un po' affrettato ma è lui la lostbelt in pratica, come viene anche testimoniato dalla CE che viene data.
Le situazioni "alla Urobuchi" qui sono nel non dare per scontato le alleanze, abbiamo un re della lostbelt che non si fida del suo crypter e di Kominsky e tratta Chaldea più o meno come loro pari fino al momento confuciano... però situazioni del genere ci sono in realtà già state e le ho anzi trovate più soddisfacenti, quando si è stati costretti a collaborare con Kadoc per sconfiggere Ivan, o l'alleanza con Skadi per sconfiggere Surtr. Certamente questi erano climax e la cosa più paragonabile sarebbe il graditissimo aiuto di QSH contro l'albero ma non è allo stesso livello delle due... in effetti tutta la boss rush dell'ultimo capitolo e mezzo non ha la stessa forza del finale degli altri due, dove Avicebron finalmente ultimava il suo golem per combattere Ivan con Salieri che suonava Dies Irae in sottofondo o il sacrificio di Napoleone. E' mancato il momento di hype che ti fa valere il prezzo del biglietto, motivo per cui penso di preferire anche Anastasia a questa, mentre paragonandola a Gotterdammerung... diciamo che un evento secondario di quella lostbelt come il risveglio di Brunilde ha più pathos di buona parte dei momenti di SIN, e dire che nel general di 4chan la trovano pure la lostbelt peggiore, boh .
Non mi sono dimenticato di Koyanchihuahua che, oltre a essere top col costume cinese, qui troviamo anche in veste di inedita alleata, sia pure per opportunismo. Il problema di lei è che pur essendo discretamente tratteggiata è legata a quello che dovrebbe essere uno dei principali plot point che hanno finito col darmi fastidio e mal di pancia, la questione del veleno. La scrittura spesso mi ha dato l'impressione di dimenticarsene, se non qualche sporadico momento febbrile, più volte serve solo a darti fastidio nei combattimenti con le skill bloccate... ma oltre questo credo lei sia stata fin troppo buona nel dare il secondo antidoto, ok che l'aveva promesso ma sarebbe stato anche in linea col suo personaggio se in quell'occasione fosse effettivamente scappata. Pensavo che si sarebbe poi fatto autonomamente, magari con l'aiuto di QSH, un nuovo antidoto con le foglie dell'albero, invece nel finale a nessuno sembra importare qualcosa, e anzi premono addirittura per andarsene prima che sparisca tutto. Potevano metterci una scena con lei post albero che avrei sicuramente gradito di più, ma questi senza sapere niente premono per andarsene col Master che sarebbe tranquillamente potuto morire se non si fosse casualmente trovato un antidoto nel Border. Spiace Gordy, no hard feelings ma ti avrei lasciato a bocca asciutta in quel momento, è stato un rischio gigantesco risolto in maniera pigrissima, forse la plot armor che più mi ha dato fastidio, forse anche perché si risolve in maniera banale quello che dà l'inizio a tutto.
Mi è piaciuta molto la rappresentazione dell'albero in piena fioritura, finalmente hanno una loro identità e non sono banalmente dei pillar ricolorati, sicuramente non vedo l'ora di saperne di più. A livello di gameplay lo scontro che ho trovato più duro è stato quello contro moglie e marito che ho dovuto rifare qualche volta, risolta poi abbastanza ez prendendo in prestito una Hokusai al 100 NP3.
Non mi sono riletto, quindi probabile che abbia finito col diventare un rant sulle mie delusioni e vabbeh, ma è stata comunque un'esperienza piacevole con anche i suoi meriti ma mi sono indubbiamente divertito di più col prologo,
con il Mare Errante, una diversa incarnazione di Shion, le cose di lore che sembravano preponderanti poi passate in secondo piano, la pianificazione delle azioni future.
L'hype per il prossimo capitolo di storia rimane alle stelle, non fosse che si debba aspettare giugno .
Inoltre F per Cirnopedia, è l'ultimo capitolo di storia di cui ha le informazioni sulle fight, a parte le free del prossimo. C'è sempre Gamepress che già si usa per gli eventi ma lo trovo graficamente meno bello .
In spoiler invece uno dei migliori momenti
Giudizio in super sintesi? Sicuramente positivo ma...ho bisogno di un po'di tempo per riordinare le idee...e di altro ancora per mettere per iscritto il tutto. Se devo avanzare una singola critica per restare nel mondo della sintesi è un ossessivo, reiterato "vorrei ma non posso".
Bon, io ci ho pensato un po' in questi giorni. Sicuramente è stata un'esperienza positiva, con un'ottima premessa ma con un'esecuzione non molto brillante (che in realtà è un po' il mio problema con alcune storie di Urobuchi)
Questa volta il mondo è un posto "felice", con un imperatore che è riuscito a portare la pace e con i cittadini che vivono tranquillamente. Tutto ciò al costo di tenere questi analfabeti, l'ignoranza è il collante di tutto questo, coi cittadini che non possono essere in grado di realizzarsi potendo essere solo contadini, e costretti a donare il loro surplus produttivo all'imperatore che ne ha bisogno per mantenere le sue tecnologie, di cui è l'unico beneficiario (che poi non sarebbe tanto diverso dalla Cina attuale... almeno per quel che riguarda il pensare diversamente e ribellarsi agli oppressori visto che a differenza di quanto dice Holmes le tecnologie moderne non impediscono alla Cina di essere un regime ) . Sinceramente basterebbe questo per portare il Master e Mash alla decisione di voler cancellare questo mondo, la scena con Holmes in cui spiega che addirittura la gente viene uccisa prima di arrivare a una certa età per non provare dolore serve proprio a questo eppure nei confronti con i locali (specie con Langyu) appaiono sempre deboli ed esitanti.
Ci sono state secondo me delle trovate molto brillanti, come il considerare la diversità delle tecnologie usate da Chaldea e dall'imperatore che porta in un primo momento a non controllare i dispositivi di Holmes e Da Vinci e in seguito a subire un attacco hacking da Jing Ke. O il come il sacrificio di Spartaco (sicuramente la sua migliore apparizione ad ora nel franchise) abbia cambiato la gente in modo da poter finalmente stabilire un legame diretto col Trono, ma non riescono a capovolgere una storia che a conti fatti è molto concisa e non riesce a garantire il giusto character development ai vari personaggi, specialmente quelli inediti.
Lan Ling nonostante avesse pure una CG iniziale è abbastanza dimenticabile, una pedina sacrificale come in effetti è. Langyu avrebbe potuto avere un ottimo character arc interagendo anche parecchio con Chaldea ma è buttata lì e le cose che dice alla fine sanno pure di occasione persa per far evolvere anche Mash e il Master come accennato prima. Il capitano delle guardie e lo stratega ci stanno, fanno quello che il loro stereotipo dice di fare non anelando a grandi cose, anche se tutta la questione del Monte Li è abbastanza sprecata, poteva essere un punto interessante ma è solo un plot device per "evocare" i tre.
Yu come detto anche da Final Dream era molto più interessante prima, dopo la rivelazione l'ho trovata abbastanza piatta ed è un crimine visto la pesantezza di ciò che è realmente. Mi immaginavo un chissà quale legame con Gaia, essendo uno spoiler abbastanza noto e vedendo anche
ORT teasato
iniziavo a gasarmi su chissà quali collegamenti ma almeno questo si è rivelato essere giusto un modo per fare moar drama buttando l'osso ai vecchi fan (cosa che è anche il sottotitolo della lostbelt).
Xiang Yu boh, ci hanno provato con lui ma in scene con lo scopo abbastanza scontato (era palese non si sarebbe mai ritirato, dai) e la scena del suo suicidio l'ho trovata empaticamente vuota. Sono stati più d'effetto i malus che il gioco gli applica al suo ultimo scontro .
Dei nostri Da Vinci e Holmes top, direi come al solito ma questa volta credo siano stati anche meglio, Jing Ke ottimo arco, come Spartaco finalmente redenta da Septem anche se non con la sua stessa appariscenza, Mordred e Red Hare poco più di una linea comica, Nezha carina ma anche lei abbastanza poco utile. Cheng Gong servirà solo per facilitare gli 1v1 nelle prossime CQ.
Dunque l'imperatore, probabilmente sia la cosa migliore che quella peggiore della lostbelt. Il focus su di lui è talmente grande da oscurare gli altri, che considerando la durata della storia finisce col prendersi buona parte dello screentime. L'impressione su di lui è che col passare del tempo diventi sempre meno invincibile rispetto alla minaccia che era inizialmente, e può avere anche un senso considerando che il confronto con lui andrà spostandosi sempre più verso la sua dimensione umana dove è, inevitabilmente, imperfetto oltre che scarsamente preparato. Penso che a una certa anche il suo sviluppo sia stato un po' affrettato ma è lui la lostbelt in pratica, come viene anche testimoniato dalla CE che viene data.
Le situazioni "alla Urobuchi" qui sono nel non dare per scontato le alleanze, abbiamo un re della lostbelt che non si fida del suo crypter e di Kominsky e tratta Chaldea più o meno come loro pari fino al momento confuciano... però situazioni del genere ci sono in realtà già state e le ho anzi trovate più soddisfacenti, quando si è stati costretti a collaborare con Kadoc per sconfiggere Ivan, o l'alleanza con Skadi per sconfiggere Surtr. Certamente questi erano climax e la cosa più paragonabile sarebbe il graditissimo aiuto di QSH contro l'albero ma non è allo stesso livello delle due... in effetti tutta la boss rush dell'ultimo capitolo e mezzo non ha la stessa forza del finale degli altri due, dove Avicebron finalmente ultimava il suo golem per combattere Ivan con Salieri che suonava Dies Irae in sottofondo o il sacrificio di Napoleone. E' mancato il momento di hype che ti fa valere il prezzo del biglietto, motivo per cui penso di preferire anche Anastasia a questa, mentre paragonandola a Gotterdammerung... diciamo che un evento secondario di quella lostbelt come il risveglio di Brunilde ha più pathos di buona parte dei momenti di SIN, e dire che nel general di 4chan la trovano pure la lostbelt peggiore, boh .
Non mi sono dimenticato di Koyanchihuahua che, oltre a essere top col costume cinese, qui troviamo anche in veste di inedita alleata, sia pure per opportunismo. Il problema di lei è che pur essendo discretamente tratteggiata è legata a quello che dovrebbe essere uno dei principali plot point che hanno finito col darmi fastidio e mal di pancia, la questione del veleno. La scrittura spesso mi ha dato l'impressione di dimenticarsene, se non qualche sporadico momento febbrile, più volte serve solo a darti fastidio nei combattimenti con le skill bloccate... ma oltre questo credo lei sia stata fin troppo buona nel dare il secondo antidoto, ok che l'aveva promesso ma sarebbe stato anche in linea col suo personaggio se in quell'occasione fosse effettivamente scappata. Pensavo che si sarebbe poi fatto autonomamente, magari con l'aiuto di QSH, un nuovo antidoto con le foglie dell'albero, invece nel finale a nessuno sembra importare qualcosa, e anzi premono addirittura per andarsene prima che sparisca tutto. Potevano metterci una scena con lei post albero che avrei sicuramente gradito di più, ma questi senza sapere niente premono per andarsene col Master che sarebbe tranquillamente potuto morire se non si fosse casualmente trovato un antidoto nel Border. Spiace Gordy, no hard feelings ma ti avrei lasciato a bocca asciutta in quel momento, è stato un rischio gigantesco risolto in maniera pigrissima, forse la plot armor che più mi ha dato fastidio, forse anche perché si risolve in maniera banale quello che dà l'inizio a tutto.
Mi è piaciuta molto la rappresentazione dell'albero in piena fioritura, finalmente hanno una loro identità e non sono banalmente dei pillar ricolorati, sicuramente non vedo l'ora di saperne di più. A livello di gameplay lo scontro che ho trovato più duro è stato quello contro moglie e marito che ho dovuto rifare qualche volta, risolta poi abbastanza ez prendendo in prestito una Hokusai al 100 NP3.
Non mi sono riletto, quindi probabile che abbia finito col diventare un rant sulle mie delusioni e vabbeh, ma è stata comunque un'esperienza piacevole con anche i suoi meriti ma mi sono indubbiamente divertito di più col prologo,
con il Mare Errante, una diversa incarnazione di Shion, le cose di lore che sembravano preponderanti poi passate in secondo piano, la pianificazione delle azioni future.
L'hype per il prossimo capitolo di storia rimane alle stelle, non fosse che si debba aspettare giugno .
Inoltre F per Cirnopedia, è l'ultimo capitolo di storia di cui ha le informazioni sulle fight, a parte le free del prossimo. C'è sempre Gamepress che già si usa per gli eventi ma lo trovo graficamente meno bello .
In spoiler invece uno dei migliori momenti
Sai che anche io usavo cirnopedia per le informazioni sulle fight.
Comunque sono presenti anche sulla wiki inglese di fate grand order.
Per il resto mi trovo d'accordo con quanto hai detto. Tu sei entrato nei dettagli, e lo apprezzo, mentre io ho preferito citare in generale una parte finale rushata e poco curata.
Effettivamente a mente fredda potrei anche mettere questa LB alla pari con la prima, piuttosto che essergli di poco superiore. Con un ragionamento più di insieme infatti mi rendo conto che, per come la vedo io, siamo più o meno li come qualità.
Da quanto so nel server jap amano la prima lb perchè hanno adorato Anastasia, non chiedermi perché xd, la storia degli abitanti del mondo e qualche servant presente.
Non so invece i motivi per cui considerano lb2 la peggiore. Sinceramente non riesco a spiegarmelo, per dire io la vedo come un miglioramento quasi su tutto rispetto alla prima.
Immagino tutto si riduca a semplice preferenze sui personaggi e sul mondo/lore.
La canzone completa della 5.5 se siete interessati.
Per i roll di SIN mi è andata discretamente bene, ma con una marea di spook che mi han fatto molto salato, volevo almeno np3 Yu invece me la becco solo NP1, meglio di niente per come è andata.
È a casa
Grailata al 90, le skill per ora sono merda perchè devo farmare i materiali di LB3, quando è pronta la mostro.
5 ticket con in aggiunta una copia di Red Hare, cosi da ricompletare al100% il roster dei 3*.
Son tanto ma tanto tentato di provare a rollare ancora per Kars/Mothman nei prossimi giorni...ma vorrei entrare di nuovo in modalità risparmio...
Non ho neanche iniziato LB3 ma mi state facendo venir voglia di fare un tentativo per Yu complice che è anche un Assassin AoE che ancora mi manca dal 4* in su
Non ho neanche iniziato LB3 ma mi state facendo venir voglia di fare un tentativo per Yu complice che è anche un Assassin AoE che ancora mi manca dal 4* in su
Attendo di vedere come si comporta in LB3 allora, alla fine il Kokoro vince sempre sul gameplay. Il pavone piace tanto, ma so già che mi ha detto troppo culo nell'ultimo mese per sperare in altri 30