PS5 Final Fantasy Resonance

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Perché invece di parlare con il rage attivato non provate a ragionare?
Nessuno qua lo sta giustificando, ma se in Tactics lo spagnolo era assente e ora è presente in Resonance un motivo ci sarà!
Il nostro mercato fa scendere le palle a qualsiasi azienda. Non prendete gli esempi di Namco e Sega, che hanno filiali sparse per l'Europa, cosa che non ha Square-Enix.

Col tempo siamo stati superati dai polacchi e dai coreani, fatevi due conti
 
Per quanto riguarda l'edizione fisica di Tales of Eternia nel nostro mercato, il motivo resta sconosciuto. Oltre che in Italia non è stata distribuita neanche negli Stati Uniti e Regno Unito, dunque non penso riguardi le vendite. Altrimenti vuol dire che vendono più copie in Grecia che in questi Paesi, impossibile.
 
Anzi io spero ci siano varie persone che non si fanno fermare dall'inglese, lo prendono, fanno aprire gli occhi a SE e lo fanno tradurre successivamente. Altro che non compratelo. Comprate, comprate :lol2:
Non penso che molti buttano 60 euro senza capire buona parte dei dialoghi? Non ha senso.
 
Se molti non hanno problemi con l'inglese, il senso c'è
Non è così purtroppo.
In sintesi:

Secondo i dati di TrueNumbers, solo il 19,7% dei giovani diplomati italiani ha una conoscenza fluente della lingua inglese. Un numero ancora basso, soprattutto se confrontato con altri paesi che parlano inglese o dove l’inglese è diffuso come seconda lingua.
Analizzando i livelli di inglese europei, emerge che circa il 43,5% degli studenti diplomati italiani possiede almeno un livello B2 (medio-alto), mentre solo il 19,7% raggiunge il livello C1 o C2, considerato avanzato o madrelingua. La situazione non migliora tra gli adulti, anche se negli ultimi anni i 40enni italiani hanno mostrato un maggiore interesse nell’apprendere l’inglese, spesso per motivi professionali.

Ho cercato robe dai 30 in su, che è la media dei giocatori jrpg (il dato di FF Rebirth lo conferma, ma non c'erano dubbi).
Poi che se sei giocatore, le percentuali sono diverse perchè "ti sei abituato" o "hai imparato meglio" è ovvio, ma sempre massimo al 50% secondo me siamo (difficile trovare studi, manco l'IA me li trova) ma di fatto per me siamo un paese dove se traduci, POTRESTI raddoppiare le vendite o quasi. (e spesso vedere in classifica i giochi Sega post traduzioni qualcosa significa)
Poi i dati precisi precisi li sanno loro. Loro sanno quanto davvero può cambiare la cosa. Ma siam sempre al solito discorso, io una Falcom che non traduce lo capisco (anche quando si impegna dove giocano di più, è un inizio) ma da certe aziende no. Non esiste. Anche solo per spingere, investire, provare a creare una community fedele devi farlo. Significa fare i conti per due spicci. Poi se sti giochi costano 2 milioni di euro o meno è diverso. Ma dubito.
 
Perché invece di parlare con il rage attivato non provate a ragionare?
Nessuno qua lo sta giustificando, ma se in Tactics lo spagnolo era assente e ora è presente in Resonance un motivo ci sarà!
Diciamo che lì la colonizzazione spagnola del passato ha portato i suoi frutti :lol2:
Sì, sarà uno spagnolo diverso, ma lo si parla in diverse zone e questo aiuta sicuramente, così come il francese. l'Italiano lo parliamo solo qua. Grazie Colombo per essere stato un poveraccio che aveva bisogno dei soldi delle altre nazioni :galliani4:

Cosa potevamo essere a livello di lingua globale :lol2:
 
Giocando su pc il problema traduzioni non me lo sono mai posto però si, è un po brutto vedere che anche una SH grossa come SE snobba il nostro mercato.
 
E' ora che vi compriate un PC,anzi in questo caso può bastare forse anche un PC non da gaming per un gioco come questo....visto che immagino non sarà per niente esoso
 
E' ora che vi compriate un PC,anzi in questo caso può bastare forse anche un PC non da gaming per un gioco come questo....visto che immagino non sarà per niente esoso
Bravo , guarda io con I7 -14700F con una scheda video invidia RTX 4060 con 8GB gioco tranquillo ai miei giochi che gioco :unsisi:
 
Ho cercato robe dai 30 in su, che è la media dei giocatori jrpg (il dato di FF Rebirth lo conferma, ma non c'erano dubbi).
Poi che se sei giocatore, le percentuali sono diverse perchè "ti sei abituato" o "hai imparato meglio" è ovvio, ma sempre massimo al 50% secondo me siamo (difficile trovare studi, manco l'IA me li trova) ma di fatto per me siamo un paese dove se traduci, POTRESTI raddoppiare le vendite o quasi. (e spesso vedere in classifica i giochi Sega post traduzioni qualcosa significa)
Raddoppiare le vendite?
Con il solo mercato italiano?
Sirio, sei serio?
Raddoppiare non lo farebbe nemmeno il mercato cinese XD
 
Sega che storicamente era praticamente only english, ha iniziato ad investire nelle varie localizzazioni e sta avendo ragione, stessa cosa Bandai con i Tales of. Semplicemente Square vuole risparmiare pensando che lo giochiamo comunque in inglese, per principio questa volta rimane li. Oltretutto, questo non è il classico spin-off, è mancanza di rispetto per chi da fiducia e compra regolarmente i Titoli Square.
 
Lo ripeto nuovamente: Sega e Namco hanno filiali in ogni parte d'Europa; Sega, esempio più lampante, prima portava solo i Sonic e qualche titolo sviluppato dalla Sonic Team. Per cominciare a portare gli Yakuza e i titoli Atlus si è dovuta prima comprarsi la Atlus, poi aprirgli la filiale europea e POI hanno cominciato a localizzare tutto, compreso Valkyrie Chronicles con il quarto capitolo.
Non è che Sega di punto in bianco si è accorta che esistiamo anche noi.

Capitolo Namco: Namco è principalmente una producer, è quella che porta i giochi di CD Projekt e di From Software e ha cominciato a localizzare tutto da Tales of Xilia, quando ha cominciato a fare anche da distributore.

In tutto questo popo di discorso aggiungo Capcom, che forse, tra un CapGod è un altro, vi siete dimenticati che ha fatto 2 remaster di Okami e di Ace Attorney senza cacarci di striscio.
Sega che storicamente era praticamente only english, ha iniziato ad investire nelle varie localizzazioni e sta avendo ragione, stessa cosa Bandai con i Tales of. Semplicemente Square vuole risparmiare pensando che lo giochiamo comunque in inglese, per principio questa volta rimane li. Oltretutto, questo non è il classico spin-off, è mancanza di rispetto per chi da fiducia e compra regolarmente i Titoli Square.
No.
Risparmia sapendo quanto schifo fa il nostro mercato.
Porta i Dragon Quest, i Final Fantasy numerati e spin-off AA (Stranger e World), i Nier e i Kingdom Hearts (di cui Disney nella localizzazione non c'entra niente), mentre i porting/remake dei giochi mobile no.
Persino la remaster di Chrono Cross è arrivato in italiano (gioco che manco arrivò in Europa all'epoca di ps2), ma immagino che molti lo avrete ignorato perchè costa 20 € e per un gioco (capolavoro) PS2 vi scoccia aprire il portafoglio.



EDIT: Ah, e oggi Falcom ha annunciato l'ennesima remaster di YS VIII, aggiungendo... lo spagnolo.
 
Ultima modifica:
Se non volete comprare i giochi in inglese siete liberissimi di farlo, ma invece di venire qui o sotto Rinoa's Diary a lagnarvi e a proporre boicottaggi immaturi, andate sotto i loro video in massa e educatamente chiedete di inserire l'italiano, che funziona più di qualsiasi boicottaggio e raccolta firme di 500/1000 persone.

Se siete veramente sicuri che il nostro mercato può ancora dire molto dimostratelo con i fatti, no con il vittimismo dicendo che un'azienda che deve principalmente pensare al guadagno ci ignori facendolo a dispetto.
 
Raddoppiare le vendite?
Con il solo mercato italiano?
Sirio, sei serio?
Raddoppiare non lo farebbe nemmeno il mercato cinese XD
Intendo IN ITALIA ovviamente :rickds:

Ps: remastered di YS 8? Me la sono persa :asd: Ma era già uscita su PS5, per caso parli di switch 2?
 
Che non fosse localizzato si sapeva da giugno, perché il drama dell'inglese ritorna ciclicamente come le farfalle della farina nella dispensa?
 
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